Audio programming languages

ภาษาโปรแกรมเสียง

อ่าน 1 นาที

คลังวัตถุเสียง

Audio libraries

ไลบรารีSound Object (SndObj)เป็นไลบรารีการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุC++ สำหรับการพัฒนาเพลงและเสียงประกอบด้วยคลาสมากกว่า 100 คลาสสำหรับการประมวลผลสัญญาณ...

อ่าน 1 นาที

ชุดกุญแจ

Audio programming languages

KeyKitเป็นสภาพแวดล้อมกราฟิกและภาษาการเขียนโปรแกรมสำหรับ การสังเคราะห์ MIDIและการแต่งเพลงตามอัลกอริทึม เดิมที ได้รับการพัฒนาโดย Tim Thompson และเผยแพร่โดยAT& T

อ่าน 1 นาที

รายชื่อภาษาการเขียนโปรแกรมเสียง

Audio programming languages

นี่คือรายชื่อภาษาโปรแกรม ที่โดดเด่น ซึ่งได้รับการปรับแต่งมาเพื่อการผลิตเสียงการประพันธ์เพลงด้วยอัลกอริทึมและการสังเคราะห์ เสียง

อ่าน 1 นาที

คีมา (ภาษาสำหรับการออกแบบเสียง)

Acoustics software

Kymaเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมแบบภาพ สำหรับการออกแบบเสียงซึ่งใช้โดยนักดนตรี นักวิจัย และนักออกแบบเสียง ใน Kyma ผู้ใช้จะเขียนโปรแกรมตัวประมวลผลสัญญาณดิจิทัลแบบมัลติโปรเซสเซอร์ (DSP)...

อ่าน 1 นาที

ดนตรีลิสป์ทั่วไป

Audio programming languages

CLM (เดิมเป็นตัวย่อของCommon Lisp Music ) เป็นแพ็กเกจสังเคราะห์เสียงและประมวลผลสัญญาณเสียงใน ตระกูล Music Vที่สร้างโดยBill Schottstaedt มันทำงานบนภาษา Lispหลายเวอร์ชัน...

อ่าน 1 นาที

โปรแกรม Extempore (ซอฟต์แวร์)

2011 software

Extemporeเป็นสภาพแวดล้อมการเขียนโค้ดสดที่มุ่งเน้น การพัฒนาซอฟต์แวร์ภาพและเสียง แบบเรียลไทม์ออกแบบมาเพื่อรองรับความต้องการของการคำนวณทางไซเบอร์-กายภาพ Extempore...

เจมิวสิคอ่าน 1 นาที

เจมิวสิค

Audio programming languages

jMusicเป็นไลบรารีการเขียนโปรแกรมดนตรีแบบโอเพนซอร์ส ที่เขียนด้วย ภาษาการเขียนโปรแกรม Javaเขียนโดย Johannes Vazha Tavdgiridze และ Andrew Brown jMusic...

แม็กซ์ (ซอฟต์แวร์)อ่าน 1 นาที

แม็กซ์ (ซอฟต์แวร์)

Audio programming languages

Maxหรือที่รู้จักกันในชื่อMax/MSP/Jitterเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมแบบภาพสำหรับดนตรีและมัลติมีเดียซึ่งพัฒนาและดูแลโดยบริษัทซอฟต์แวร์Cycling '74 ใน ซานฟรานซิสโกตลอดระยะเวลากว่าสามสิบปี

อิมโพรไวส์ตู (สภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม)อ่าน 1 นาที

อิมโพรไวส์ตู (สภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม)

Audio programming languages

Impromptuคือ สภาพแวดล้อม การเขียนโปรแกรม สำหรับ Mac OS X สำหรับการเขียนโค้ดแบบเรียลไทม์ Impromptu สร้างขึ้นโดยใช้ ภาษา Schemeซึ่งเป็นสมาชิกของ ตระกูลภาษา...

ข้อมูลบริสุทธิ์อ่าน 1 นาที

ข้อมูลบริสุทธิ์

Audio programming languages

Pure Data ( Pd ) เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมเชิงภาพที่พัฒนาโดยMiller Pucketteในช่วงทศวรรษ 1990 เพื่อสร้างดนตรีคอมพิวเตอร์ แบบโต้ตอบ และ งาน มัลติมีเดียแม้ว่า Puckette...

อ่าน 1 นาที

การเปรียบเทียบสภาพแวดล้อมการสังเคราะห์เสียง

All pages needing cleanup

โดยทั่วไปแล้ว สภาพแวดล้อมการสังเคราะห์เสียงด้วยซอฟต์แวร์จะประกอบด้วยภาษาการเขียนโปรแกรมเสียง (ซึ่งอาจเป็นแบบกราฟิก ) และสภาพแวดล้อมผู้ใช้เพื่อออกแบบ/เรียกใช้ภาษาดังกล่าว...

อ่าน 1 นาที

ภาษาออร์เคสตราเสียงที่มีโครงสร้าง

Audio programming languages

ภาษา Structured Audio Orchestra Language ( SAOL ) เป็นภาษาโปรแกรม MUSIC -N แบบ คำสั่งที่ออกแบบมาเพื่ออธิบายเครื่องดนตรีเสมือนจริงประมวลผลเสียงดิจิทัลและใช้เอฟเฟกต์เสียงได้รับการเผย...

อ่าน 1 นาที

เครื่องกำเนิดไฟฟ้าหน่วย

Acoustics software

ตัวสร้างหน่วย (หรือugens ) เป็นหน่วยพื้นฐานอย่างเป็นทางการในภาษาการเขียนโปรแกรมดนตรีคอมพิวเตอร์แบบMUSIC -N หลายภาษา บางครั้งเรียกว่าopcodes (โดยเฉพาะในCsound )...

โซนิค พีอ่าน 1 นาที

โซนิค พี

Algorave

Sonic Piเป็น สภาพแวดล้อม การเขียนโค้ดสด แบบโอเพนซอร์สฟรี ที่ใช้Rubyซึ่งเดิมทีออกแบบมาเพื่อสนับสนุนทั้งการเรียนการคำนวณและดนตรีในโรงเรียน พัฒนาโดย Sam Aaron...

ซูเปอร์คอลไลเดอร์อ่าน 1 นาที

ซูเปอร์คอลไลเดอร์

2002 software

SuperColliderเป็นภาษาการเขียนโปรแกรม สภาพแวดล้อมและ เสียง ที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 1996 โดย James McCartney สำหรับการสังเคราะห์เสียงแบบเรียลไทม์และการแต่งเพลงด้วยอัลกอริทึม

อ่าน 1 นาที

มิวสิค-เอ็น

Audio programming languages

MUSIC-Nหมายถึงตระกูลของ โปรแกรม ดนตรีคอมพิวเตอร์และภาษาการเขียนโปรแกรมที่สืบทอดมาจากหรือได้รับอิทธิพลจาก MUSIC ซึ่งเป็นโปรแกรมที่เขียนโดยMax Mathewsในปี 1957 ที่Bell Labs MUSIC

อ่าน 1 นาที

Hierarchical Music Specification Language

Audio programming languages

The Hierarchical Music Specification Language (HMSL) is a musicprogramming language written in the 1980s by Larry Polansky, Phil Burk, and David Rosenboom at Mills College.

อ่าน 1 นาที

ชุดเครื่องมือสังเคราะห์

Audio programming languages

ชุดเครื่องมือสังเคราะห์ ( STK ) เป็นAPI แบบโอเพนซอร์ส สำหรับการสังเคราะห์เสียงแบบเรียล ไทม์ โดยเน้นที่คลาสเพื่ออำนวยความสะดวกในการพัฒนา เครื่องสังเคราะห์เสียงแบบ...

อ่าน 1 นาที

เจฟูเก้

Audio programming languages

JFugueเป็น ไลบรารี การเขียนโปรแกรมแบบโอเพนซอร์สที่ช่วยให้สามารถเขียนโปรแกรมเพลงในภาษาการเขียนโปรแกรม Javaได้โดยไม่ต้องใช้ความซับซ้อนของMIDI David Koelle ได้เปิดตัว JFugue...

ฟอสต์ (ภาษาโปรแกรม)อ่าน 1 นาที

ฟอสต์ (ภาษาโปรแกรม)

Audio programming languages

FAUST ( Functional Audio Stream ) เป็นภาษาการเขียน โปรแกรม เชิง ฟังก์ชัน แบบข้อความเฉพาะด้านที่ใช้เฉพาะโดเมน สำหรับการนำ อั ลกอริธึมการประมวลผลสัญญาณ ไป...