OpenGL

OpenGL

เว็บกลออ่าน 1 นาที

เว็บกลอ

3D graphics APIs

WebGL (ย่อมาจากWeb Graphics Library ) เป็นAPI JavaScript สำหรับแสดงผลกราฟิก 2 มิติและ 3 มิติแบบโต้ตอบภายในเว็บเบราว์เซอร์ ที่เข้ากันได้ โดยไม่ต้องใช้ปลั๊กอิน WebGL...

อ่าน 1 นาที

จีแอลเอฟวี

Application programming interfaces

GLFW (Graphics Library Framework) เป็นไลบรารียูทิลิตี้ขนาดเล็กสำหรับใช้กับOpenGL , OpenGL ESและVulkanโดยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างและจัดการหน้าต่าง รวมถึงบริบท OpenGL และ Vulkan

เวอร์ชวลจีแอลอ่าน 1 นาที

เวอร์ชวลจีแอล

Free windowing systems

VirtualGL ( VGL ) เป็น แพ็กเกจซอฟต์แวร์ โอเพนซอร์สที่เปลี่ยนเส้นทางการสั่งการเรนเดอร์ 3 มิติจาก แอปพลิเคชัน OpenGL ของ UnixและLinux ไปยัง ฮาร์ดแวร์ เร่งความเร็ว 3...

อ่าน 1 นาที

ฟาเรนไฮต์ (API กราฟิก)

3D graphics APIs

Fahrenheit เป็นความพยายามในการสร้าง APIระดับสูงที่เป็นหนึ่งเดียวสำหรับกราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติเพื่อรวมDirect3DและOpenGL เข้าด้วยกัน โดย ได้รับการออกแบบหลักๆ...

อ่าน 1 นาที

ไลบรารียูทิลิตี้ OpenGL

OpenGL

ไลบรารีOpenGL Utility Library ( GLU ) เป็น ไลบรารี สำหรับ การประมวลผลกราฟิก คอมพิวเตอร์ สำหรับOpenGL

libGDXอ่าน 1 นาที

libGDX

Audio libraries

libGDXเป็นเฟรมเวิร์กแอปพลิเคชันพัฒนาเกมแบบโอเพนซอร์สและฟรี ที่เขียนด้วยภาษาการเขียนโปรแกรม Java โดยมีส่วนประกอบ

อ่าน 1 นาที

การเชื่อมโยง

Free software programmed in C++

glbindingเป็น ไลบรารี C++สำหรับเชื่อมต่อOpenGL ที่สร้างขึ้น โดยอัตโนมัติและใช้ งานได้บนหลายแพลตฟอร์ม โดยอิงตาม ข้อกำหนด APIของ OpenGL ที่ใช้XML ( gl.

อ่าน 1 นาที

OpenGL หลัก

Application programming interfaces

Core OpenGLหรือCGLคือ อินเทอร์เฟซ ของระบบการจัดการหน้าต่าง Macintosh Quartz ของApple Inc.

โอเพ่นจีแอลอ่าน 1 นาที

โอเพ่นจีแอล

1992 software

OpenGL ( Open Graphics Library ) เป็นอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชัน (API) ข้ามภาษาและข้ามแพลตฟอร์ม สำหรับการเรนเดอร์ กราฟิกเวกเตอร์2 มิติและ3 มิติโดยทั่วไป API...

โอเพนกลู อีเอสอ่าน 1 นาที

โอเพนกลู อีเอส

3D graphics APIs

OpenGL สำหรับระบบฝังตัว ( OpenGL ESหรือGLES ) เป็นส่วนย่อยของ อินเทอร์เฟซการเขียน โปรแกรมแอปพลิเคชัน (API) สำหรับการเรนเดอ...

Java OpenGLอ่าน 1 นาที

Java OpenGL

3D graphics software

Java OpenGL (JOGL) is a wrapper library that allows OpenGL to be used in the Java programming language.

อ่าน 1 นาที

OpenGL Performer

3D scenegraph APIs

OpenGL Performerซึ่งเดิมรู้จักกันในชื่อIRIS Performerและโดยทั่วไปเรียกกันง่ายๆ ว่าPerformerเป็นสภาพแวดล้อมการพัฒนาแอปพลิ เคชัน

เมซา (กราฟิกคอมพิวเตอร์)อ่าน 1 นาที

เมซา (กราฟิกคอมพิวเตอร์)

1993 software

Mesaหรือที่เรียกว่าMesa3DและThe Mesa 3D Graphics Libraryเป็นการ ใช้งาน แบบโอเพนซอร์สของOpenGL , OpenGL ES , Vulkanและ ข้อกำหนด API กราฟิก อื่นๆ รวมถึงOpenCL สำหรับการคำนวณ GPU Mesa

จีแอลเอ็กซ์อ่าน 1 นาที

จีแอลเอ็กซ์

OpenGL

GLX ( ตัวย่อของ "Open GL Extension to the X Window System") เป็นส่วนขยายของโปรโตคอลหลักของระบบหน้าต่าง X (X Window System)ที่ทำหน้าที่เป็นอินเทอร์เฟซระหว่างOpenGLและระบบหน้าต่าง...

เปิด Inventorอ่าน 1 นาที

เปิด Inventor

3D scenegraph APIs

Open Inventorซึ่งเดิมชื่อIRIS Inventorเป็นชุดเครื่องมือสร้างกราฟิก 3 มิติแบบ Retained Mode ที่เขียนด้วยภาษาC++ และเน้นการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ ออกแบบโดย SGI...

ฟรีกลูทอ่าน 1 นาที

ฟรีกลูท

CS1 maint: url-status

freeglutเป็นไลบรารีโอเพนซอร์สทางเลือกแทน ไลบรารี OpenGL Utility Toolkit (GLUT) GLUT (และ freeglut) ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างและจัดการหน้าต่างที่มีบริบท OpenGL บนแพลตฟอร์มต่างๆ...

อ่าน 1 นาที

วัตถุบัฟเฟอร์จุดยอด

3D computer graphics

อ็อบเจ็กต์บัฟเฟอร์จุดยอด ( VBO ) เป็นคุณสมบัติของOpenGLที่มีวิธีการอัปโหลดข้อมูลจุดยอด ( ตำแหน่งเวกเตอร์ปกติสี ฯลฯ) ไปยังอุปกรณ์แสดงผลสำหรับการเรนเดอร์ที่ไม่ใช่โหมดทันที VBO

อ่าน 1 นาที

แสดงรายการ

Computer graphics

รายการแสดงผลหรือที่เรียกว่ารายการคำสั่งในDirect3D 12และบัฟเฟอร์คำสั่งในVulkanคือชุดคำสั่งกราฟิกหรือคำสั่งที่ทำงานเมื่อมีการเรียกใช้รายการระบบที่ใช้ฟังก์ชันรายการแสดงผลเรียกว่า ระบบ

เอ็กซ์แอลอ่าน 1 นาที

เอ็กซ์แอล

CS1 maint: deprecated archival service

XGLเป็นการ ใช้งาน เซิร์ฟเวอร์แสดงผล ที่ล้าสมัย ซึ่งรองรับ โปรโตคอล X Window Systemที่ออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จากการ์ดกราฟิกสมัยใหม่ผ่าน ไดรเวอร์ OpenGLโดยวางซ้อนอยู่บนOpenGL...

ภาษาการแรเงา OpenGLอ่าน 1 นาที

ภาษาการแรเงา OpenGL

C programming language family

ภาษาเขียนโปรแกรม OpenGL Shading Language ( GLSL ) เป็นภาษาเขียนโปรแกรมระดับสูง ที่มีไวยากรณ์อิงตามภาษาโปรแกรม C GLSLถูกสร้างขึ้นโดยOpenGL ARB (OpenGL Architecture Review Board)

ชุดเครื่องมือยูทิลิตี้ OpenGLอ่าน 1 นาที

ชุดเครื่องมือยูทิลิตี้ OpenGL

OpenGL

ชุดเครื่องมือยูทิลิตี้ OpenGL ( GLUT ) เป็นไลบรารี ที่ล้าสมัย ของยูทิลิตี้สำหรับโปรแกรมOpenGLซึ่งส่วนใหญ่จะทำการรับส่งข้อมูลระดับระบบ กับ ระบบปฏิบัติการโฮสต์ฟังก์ชันที่ทำได้...

อ่าน 1 นาที

วัตถุเฟรมบัฟเฟอร์

OpenGL

เฟรมบัฟเฟอร์ออบเจ็กต์ (FBO) เป็นส่วนขยายของOpenGLสำหรับการเรนเดอร์ภาพไปยังบัฟเฟอร์นอกหน้าจอ อย่างยืดหยุ่น รวมถึงการเรนเดอร์ไปยังบัฟเฟอร์พื้นผิว สามารถใช้ในการใช้งาน ฟิลเตอร์ภาพและ.

โหมดทันที (กราฟิกคอมพิวเตอร์)อ่าน 1 นาที

โหมดทันที (กราฟิกคอมพิวเตอร์)

Computer graphics

โหมดทันที (Immediate mode)เป็นรูปแบบการออกแบบ APIในไลบรารีด้านกราฟิกคอมพิวเตอร์ ซึ่งในโหมดนี้

GLSceneอ่าน 1 นาที

GLScene

3D scenegraph APIs

GLScene is a freeOpenGL-based library for Delphi, C++ and Free Pascal. It provides visual components and objects allowing description and rendering of 3D scenes.