Software development process

กระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ - หน้า 2

วงจรชีวิตการพัฒนาระบบอ่าน 1 นาที

วงจรชีวิตการพัฒนาระบบ

Computing terminology

วงจรชีวิตการพัฒนาระบบ ( SDLC ) อธิบายถึงขั้นตอนทั่วไปและความก้าวหน้าระหว่างขั้นตอนต่างๆ ในระหว่างการพัฒนา ระบบ คอมพิวเตอร์ขั้นตอนเหล่านี้จะดำเนินไปตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงการเลิกใช้งาน

อ่าน 1 นาที

สภาพแวดล้อมการใช้งาน

Software development process

ในการใช้งานซอฟต์แวร์สภาพแวดล้อมหรือระดับชั้นหมายถึงระบบคอมพิวเตอร์หรือชุดของระบบที่ใช้ใน การติดตั้งและเรียกใช้ โปรแกรมคอมพิวเตอร์หรือส่วนประกอบซอฟต์แวร์ในกรณีง่ายๆ เช่น...

อ่าน 1 นาที

สัญญาแบบ Agile

Agile software development

รูป แบบ สัญญาแบบราคาคงที่ของ Agileเป็นรูปแบบสัญญาที่ตกลงกันระหว่างผู้ให้บริการและลูกค้าของโครงการไอทีที่พัฒนาซอฟต์แวร์โดยใช้วิธีการแบบ Agileรูปแบบนี้เริ่มต้นด้วยขั้นตอนการทดสอบ...

อ่าน 1 นาที

การพัฒนาเว็บฝั่ง Front-end

Software development process

การพัฒนาเว็บฝั่งหน้าบ้าน (Front-end web development)คือการพัฒนาส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิกของเว็บไซต์โดยใช้HTML , CSSและJavaScriptเพื่อให้ผู้ใช้สามารถดูและโต้ตอบกับเว็บไซต์นั้นได้

อ่าน 1 นาที

แผนผังซอฟต์แวร์

Infographics

แผนที่ซอฟต์แวร์แสดงถึงข้อมูลคงที่ พลวัต และวิวัฒนาการของระบบซอฟต์แวร์และกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์โดยใช้การแสดงภาพข้อมูล แบบแผนที่ 2 มิติหรือ 3 มิติ ถือ

อ่าน 1 นาที

อีซีอี 62304

IEC standards

IEC 62304 – ซอฟต์แวร์อุปกรณ์ทางการแพทย์ – กระบวนการวงจรชีวิตของซอฟต์แวร์เป็นมาตรฐานสากลที่เผยแพร่โดยคณะกรรมการไฟฟ้าสากล (IEC)

อ่าน 1 นาที

แนวปฏิบัติที่ดีที่สุดในการเขียนโค้ด

CS1 maint: location missing publisher

แนวปฏิบัติที่ดีที่สุดในการเขียนโค้ดหรือแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดในการเขียนโปรแกรมคือชุดของกฎที่ไม่เป็นทางการ บางครั้งเป็นกฎส่วนตัว ( แนวปฏิบัติที่ดีที่สุด ) ที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์...

การสร้างแบบจำลองหลายแบบเฉพาะโดเมนอ่าน 1 นาที

การสร้างแบบจำลองหลายแบบเฉพาะโดเมน

Programming language topics

การสร้างแบบจำลองหลายโดเมนเฉพาะเป็น กระบวนทัศน์ การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่แต่ละมุมมองถูกทำให้ชัดเจนเป็นภาษาเฉพาะโดเมน (DSL) ที่แยกต่างหาก

การปรับใช้แบบต่อเนื่องอ่าน 1 นาที

การปรับใช้แบบต่อเนื่อง

Software development process

การปรับใช้แบบต่อเนื่อง ( CD ) เป็นแนวทางวิศวกรรมซอฟต์แวร์ที่ฟังก์ชันการทำงานของซอฟต์แวร์จะถูกส่งมอบบ่อยครั้งและผ่านการปรับใช้แบบ อัตโนมัติ

อ่าน 1 นาที

การออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้

CS1 errors: periodical ignored

การออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ ( UX design , UXD , UEDหรือXD ) ซึ่งเป็นพื้นฐานของข้อกำหนดส่วนกลางสำหรับ "การวิจัยการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้" (หรือที่รู้จักกันในชื่อ UX Design Research)

อ่าน 1 นาที

แนวทางการสร้าง การดำเนินงาน และการทดสอบซอฟต์แวร์แบบโมดูลาร์

Software development process

MASCOT ( Modular Approach to Software Construction Operation and Test ) เป็นวิธีการทางวิศวกรรมซอฟต์แวร์ที่พัฒนาขึ้นภายใต้การอุปถัมภ์ของกระทรวงกลาโหมแห่งสหราชอาณาจักรเริ่มต้นในช่วงต...

อ่าน 1 นาที

กระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์

Methodology

กระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์กำหนดขั้นตอนในการพัฒนาซอฟต์แวร์โดยทั่วไปจะแบ่งความพยายามโดยรวมออกเป็นขั้นตอนย่อยหรือกระบวนการย่อยที่เล็กกว่า...

อ่าน 1 นาที

การกินอาหารสุนัขของตัวเอง

1988 neologisms

การกินอาหารสุนัขของตัวเองหรือ " dogfooding " คือการปฏิบัติในการใช้ผลิตภัณฑ์หรือบริการของตนเองนี่อาจเป็นวิธีหนึ่งที่องค์กรใช้ทดสอบผลิตภัณฑ์ของตนในการใช้งานจริงโดยใช้ เทคนิค...

อ่าน 1 นาที

การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยธุรกิจ

Software development process

การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยธุรกิจเป็นเมตาเมธอดสำหรับการพัฒนาโซลูชันไอทีที่ตอบสนองความต้องการทางธุรกิจ โดยตรง ซึ่งทำได้โดยการใช้แนวทางที่ขับเคลื่อนด้วยแบบจำลอง...

อ่าน 1 นาที

การพัฒนาแบบทดสอบนำอย่างต่อเนื่อง

Extreme programming

การพัฒนาแบบทดสอบต่อเนื่อง ( CTDD ) เป็น แนวทาง การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ขยายการพัฒนาแบบทดสอบ (TDD) โดยใช้การดำเนินการทดสอบอัตโนมัติในเบื้องหลัง...

อ่าน 1 นาที

การย้อนกลับ (การพัฒนาซอฟต์แวร์)

Computer programming stubs

ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ (และโดยนัยเดียวกัน ในสภาพแวดล้อมการแก้ไขเนื้อหา โดยเฉพาะวิกิที่ใช้กระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบควบคุมเวอร์ชัน )...

การออกแบบสปรินต์อ่าน 1 นาที

การออกแบบสปรินต์

Agile software development

การออกแบบสปรินต์เป็นกระบวนการที่มีเวลาจำกัด ประกอบด้วย 5 ขั้นตอน โดยใช้แนวคิดการออกแบบเพื่อลดความเสี่ยงเมื่อนำผลิตภัณฑ์ บริการ หรือฟีเจอร์ใหม่เข้าสู่ตลาด...

การส่งมอบอย่างต่อเนื่องอ่าน 1 นาที

การส่งมอบอย่างต่อเนื่อง

All pages needing cleanup

การส่งมอบอย่างต่อเนื่อง ( CD ) เป็น แนวทาง การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ทีมงานผลิตซอฟต์แวร์ในรอบสั้นๆ เพื่อให้มั่นใจว่าซอฟต์แวร์สามารถเผยแพร่ได้อย่างน่าเชื่อถือได้ตลอดเวลา...

การบูรณาการอย่างต่อเนื่องอ่าน 1 นาที

การบูรณาการอย่างต่อเนื่อง

Accuracy disputes from May 2020

การบูรณาการอย่างต่อเนื่อง ( CI ) คือการปฏิบัติในการบูรณาการ การเปลี่ยนแปลง ซอร์สโค้ดบ่อยครั้งและทำให้มั่นใจว่าโค้ดเบสที่บูรณาการแล้วอยู่ในสถานะที่ใช้งานได้ โดยทั่วไป

การควบคุมเวอร์ชันอ่าน 1 นาที

การควบคุมเวอร์ชัน

Distributed version control systems

การควบคุมเวอร์ชัน (หรือที่รู้จักกันในชื่อการควบคุมการแก้ไขการควบคุมซอร์สโค้ดและการจัดการซอร์สโค้ด ) คือ แนวทางปฏิบัติ ทางวิศวกรรมซอฟต์แวร์ในการควบคุม จัดระเบียบ...

มาโครสโคป (ชุดเครื่องมือวิเคราะห์)อ่าน 1 นาที

มาโครสโคป (ชุดเครื่องมือวิเคราะห์)

Enterprise architecture

Macroscopeคือชุดวิธีการแบบบูรณาการที่มุ่งเน้นกิจกรรมด้านไอที ขององค์กร Macroscope...

โมเดล V (การพัฒนาซอฟต์แวร์)อ่าน 1 นาที

โมเดล V (การพัฒนาซอฟต์แวร์)

Commons category link is locally defined

ในการพัฒนาซอฟต์แวร์โมเดลV แสดงถึงกระบวนการพัฒนาที่อาจถือได้ว่าเป็นส่วนขยายของโมเดลน้ำตกและเป็นตัวอย่างของโมเดล V ทั่วไปแทนที่จะเคลื่อนลงเป็นเส้นตรง...

อ่าน 1 นาที

สลับคุณสมบัติ

Computer programming

ฟีเจอร์ท็อกเกิลในการพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นทางเลือกแทนการดูแลรักษาฟีเจอร์แบรนช์ หลายรายการ ในซอร์สโค้ดเงื่อนไขภายในโค้ดจะเปิดใช้งานหรือปิดใช้งานฟีเจอร์ในระหว่างการทำงาน...

สครัม (การบริหารโครงการ)อ่าน 1 นาที

สครัม (การบริหารโครงการ)

Agile software development

Scrumคือ กรอบการทำงานแบบ Agileที่เน้นการทำงานร่วมกันเป็นทีม ซึ่งนิยมใช้ในอุตสาหกรรมการพัฒนาซอฟต์แวร์และอุตสาหกรรมอื่นๆ