Virtual reality
ความเป็นจริงเสมือน
สภาพแวดล้อมเสมือนจริงแบบร่วมมือ
การประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์แบบกระจายสภาพแวดล้อมเสมือนจริงแบบร่วมมือกันใช้สำหรับการทำงานร่วมกันและการโต้ตอบของผู้เข้าร่วมจำนวนมากที่อาจกระจายอยู่ตามระยะทางไกล ตัวอย่างทั่วไป ได้แก่ การจำลองแบบกระจายเกมผู้...
ระบบอนุภาค
คอมพิวเตอร์กราฟิกสามมิติระบบอนุภาคเป็นเทคนิคในฟิสิกส์เกมกราฟิกเคลื่อนไหวและกราฟิกคอมพิวเตอร์ที่ใช้ สไปรต์ โมเดล3 มิติหรือวัตถุกราฟิกอื่นๆ ขนาดเล็กจำนวนมาก เพื่อจำลองปรากฏการณ์ "คลุมเครือ" บางประเภท
เว็บกลอ
API กราฟิก 3 มิติWebGL (ย่อมาจากWeb Graphics Library ) เป็นAPI JavaScript สำหรับแสดงผลกราฟิก 2 มิติและ 3 มิติแบบโต้ตอบภายในเว็บเบราว์เซอร์ ที่เข้ากันได้ โดยไม่ต้องใช้ปลั๊กอิน WebGL...
อ่าน 1 นาทีโลกที่คงอยู่ตลอดไป
การบำรุงรักษา CS1: DOI ไม่ทำงาน ณ เดือนกรกฎาคม 2025โลกที่คงอยู่หรือโลกสถานะคงที่ ( PSW ) คือโลกเสมือนจริงซึ่งตามคำนิยามของRichard Bartle นั้น "ยังคงดำรงอยู่และพัฒนาภายในต่อไปแม้ว่าจะไม่มีผู้คนโต้ตอบกับมันก็ตาม" โลกเสมือนจริงแรกๆ
โลกเสมือนจริง
CS1: URL ที่ไม่เหมาะสมโลกเสมือนจริง (เรียกอีกอย่างว่าพื้นที่เสมือนจริง ) คือสภาพแวดล้อมที่จำลองด้วยคอมพิวเตอร์ซึ่งอาจมีผู้ใช้งานพร้อมกันจำนวนมากที่สามารถสร้างอวตาร ส่วนตัว และสำรวจโลกเสมือนจริง...
การทำแผนที่ความนูน
เอฟเฟกต์สาธิตการแมปพื้นผิวแบบนูนเป็น เทคนิค การแมปพื้นผิวในกราฟิกคอมพิวเตอร์สำหรับการจำลองพื้นผิวที่นูนและย่นบนพื้นผิวของวัตถุ...
วัลคาน
ซอฟต์แวร์ปี 2558Vulkanเป็นAPI ข้ามแพลตฟอร์ม และมาตรฐานเปิดสำหรับกราฟิก 3 มิติและการประมวลผลแบบขนาน มีจุดประสงค์เพื่อแก้ไขข้อบกพร่องของOpenGLและอนุญาตให้นักพัฒนาควบคุมGPU ได้มากขึ้น...
ลูกโลกเสมือนจริง
แอตลาสลูกโลกเสมือนจริงคือ แบบจำลอง ซอฟต์แวร์สามมิติ (3D) หรือการแสดงภาพของโลกหรือโลกอื่น...
หุบเขาแห่งความแปลกประหลาด
ลัทธิใหม่แห่งทศวรรษ 1970ปรากฏการณ์ หุบเหวแห่งความแปลกประหลาด (Uncanny Valley Effect ) คือสมมติฐานเกี่ยวกับความสัมพันธ์ทางจิตวิทยาและสุนทรียภาพระหว่างระดับความคล้ายคลึงของวัตถุกับมนุษย์...
อ่าน 1 นาทีการจับภาพการเคลื่อนไหวของใบหน้า
แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์การจับภาพการเคลื่อนไหวใบหน้าคือกระบวนการแปลงการเคลื่อนไหวของใบหน้าของบุคคลให้เป็นฐานข้อมูลดิจิทัลโดยใช้กล้องหรือเครื่องสแกนเลเซอร์ฐานข้อมูลนี้สามารถนำไปใช้สร้างกราฟิกคอมพิวเตอร์...
วีอาร์เอ็มแอล
รูปแบบไฟล์กราฟิก 3DVRML ( Virtual Reality Modeling Languageออกเสียงว่าเวอร์มัลหรือเรียกย่อว่า Virtual Reality Markup Language เดิมที—ก่อนปี 1995—รู้จักกันในชื่อ Virtual Reality Markup Language)...
เทคโนโลยีสัมผัส
CS1: URL ที่ไม่เหมาะสมเทคโนโลยีสัมผัส (หรือการสื่อสารด้วยการเคลื่อนไหวหรือการสัมผัสแบบ 3 มิติ ) คือเทคโนโลยีที่สามารถสร้างประสบการณ์การสัมผัสโดยการใช้แรงการสั่นสะเทือนหรือการเคลื่อนไหวกับผู้ใช้เทคโนโลยี...
การจดจำท่าทาง
การประยุกต์คอมพิวเตอร์วิทัศน์การรู้จำท่าทางเป็นสาขาการวิจัยและพัฒนาในวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีภาษาที่เกี่ยวข้องกับการรู้จำและการตีความท่าทางของมนุษย์เป็นสาขาย่อยของวิทยาการคอมพิวเตอร์วิชั่นโดยใช้อัลกอ...
ตาข่ายรูปหลายเหลี่ยม
คอมพิวเตอร์กราฟิกสามมิติในกราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติและการสร้างแบบจำลองของแข็งตาข่ายรูปหลายเหลี่ยมคือชุดของจุดยอด ,ขอบและหน้าตัดที่กำหนดรูปร่างของพื้นผิวของวัตถุทรงหลายเหลี่ยมช่วยให้การแสดงเช่น
อ่าน 1 นาทีสนามแสง
คอมพิวเตอร์กราฟิกสามมิติสนามแสงหรือlightfieldคือสนามทางกายภาพที่อธิบายปริมาณแสงที่ไหลในทุกทิศทางผ่านทุกจุดในปริภูมิสามมิติปริภูมิทางคณิตศาสตร์ของรังสีแสง ที่เป็นไปได้ทั้งหมดนั้น กำหนดโดยฟังก์ชัน...
อ่าน 1 นาทีระยะการมองเห็น
คอมพิวเตอร์กราฟิกสามมิติในกราฟิกคอมพิวเตอร์ระยะการวาด ( ระยะการเรนเดอร์หรือระยะการมองเห็น ) คือ ระยะทางสูงสุดของวัตถุในฉากสามมิติที่จะถูกวาดโดยเอนจิ้นการเรนเดอร์โพลีกอนที่อยู่นอกระยะการวาดจะไม่ถูกวาดลงบนห...
วี-สวีท
2000s softwareVE-Suiteเป็นชุดเครื่องมือซอฟต์แวร์วิศวกรรมเสมือนจริงแบบโอเพนซอร์ส ที่ช่วยลดความซับซ้อน ในการจัดการข้อมูลทำให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับการวิเคราะห์ทางวิศวกรรมและแบบจำลองกราฟิก...
ส่วนติดต่อผู้ใช้
ข้อผิดพลาด CS1: ไม่มีเป็นระยะในสาขาการออกแบบอุตสาหกรรม ด้าน ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์อินเทอร์เฟซผู้ใช้ ( UI ) คือพื้นที่ที่เกิดปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักร
คอนเสิร์ตเสมือนจริง
CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้วคอนเสิร์ตเสมือนจริงหรือที่เรียกว่าV-concertหรือvirtual liveหมายถึงการแสดงที่ผู้แสดงเป็นตัวแทนด้วยอวตารเสมือนจริงคอนเสิร์ตเสมือนจริงสามารถเกิดขึ้นได้ในชีวิตจริง...
สมมติฐานการจำลอง
การแนะนำตัวปี 2003สมมติฐานการจำลองเสนอว่าสิ่งที่เราประสบพบเจอว่าเป็นโลกแห่งความเป็นจริงนั้น แท้จริงแล้วเป็นความเป็นจริงที่จำลองขึ้นมาเช่นการจำลองด้วยคอมพิวเตอร์ซึ่งมนุษย์เป็นเพียงสิ่งสร้าง...
โซ่จลศาสตร์
คอมพิวเตอร์กราฟิกสามมิติในวิศวกรรมเครื่องกลโซ่จลศาสตร์คือชุดประกอบของวัตถุแข็งที่เชื่อมต่อกันด้วยข้อต่อเพื่อให้เกิดการเคลื่อนที่ที่ถูกจำกัด ซึ่งเป็นแบบจำลองทางคณิตศาสตร์สำหรับระบบกลไก ดัง...
โอเพ่นจีแอล
ซอฟต์แวร์ปี 1992OpenGL ( Open Graphics Library ) เป็นอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชัน (API) ข้ามภาษาและข้ามแพลตฟอร์ม สำหรับการเรนเดอร์ กราฟิกเวกเตอร์2 มิติและ3 มิติโดยทั่วไป API...
สไตล์แกน
2018 establishmentsStyle Generative Adversarial NetworkหรือStyleGANเป็นส่วนขยายของสถาปัตยกรรม GAN ที่นักวิจัย ของ Nvidiaนำเสนอในเดือนธันวาคม 2018 และเผยแพร่ซอร์สโค้ดในเดือนกุมภาพันธ์ 2019
เมตาเควสต์ 3
เติมความเป็นจริงMeta Quest 3เป็นชุดหูฟังเสมือนจริง (VR) แบบสแตนด์อโลน ที่พัฒนาโดยReality Labsซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของMeta Platformsเปิดตัวเมื่อวันที่ 1 มิถุนายน 2023 และวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 10...