← กลับไปเลือกอ่านเรื่องอื่น
Heather Dewey-Hagborg ศิลปินผู้ท้าทายพรมแดนระหว่าง DNA ศิลปะ และการสอดแนม

ชีวิตและเรื่องราว · hmn.in.th

Heather Dewey-Hagborg ศิลปินผู้ท้าทายพรมแดนระหว่าง DNA ศิลปะ และการสอดแนม

Heather Dewey-Hagborg ศิลปินผู้ท้าทายพรมแดนระหว่าง DNA ศิลปะ และการสอดแนม ในโลกที่ข้อมูลส่วนบุคคลถูกจัดเก็บในรูปแบบดิจิทัล Heather Dewey-Hagborg ได้นำเสนอแง่มุมที่น่าสะพร…

Heather Dewey-HagborgStranger VisionsBio-artDNA profiling

Heather Dewey-Hagborg ศิลปินผู้ท้าทายพรมแดนระหว่าง DNA ศิลปะ และการสอดแนม

ในโลกที่ข้อมูลส่วนบุคคลถูกจัดเก็บในรูปแบบดิจิทัล Heather Dewey-Hagborg ได้นำเสนอแง่มุมที่น่าสะพรึงกลัวและน่าหลงใหลยิ่งกว่า นั่นคือการดึงข้อมูลจาก "เศษซากทางชีวภาพ" ที่เราทิ้งไว้ในที่สาธารณะ เธอคือศิลปินข้อมูล (Information Artist) และนักไบโอแฮกเกอร์ (Bio-hacker) ผู้ใช้ความรู้ทางวิทยาศาสตร์มาสร้างสรรค์ผลงานเพื่อตั้งคำถามถึงความเป็นส่วนตัวและการสอดแนมในยุคปัจจุบัน

Content image

เส้นทางสู่การเป็นศิลปินสายวิทยาศาสตร์

พื้นฐานของ Dewey-Hagborg เริ่มต้นจากการผสมผสานระหว่างศิลปะและเทคโนโลยี เธอสำเร็จการศึกษาด้าน Information Arts จาก Bennington College ซึ่งทำให้เธอมีความเชี่ยวชาญทั้งในด้านอัลกอริทึม อิเล็กทรอนิกส์ และการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ต่อมาเธอได้ต่อยอดความรู้ด้านปัญญาประดิษฐ์ (AI) จนได้รับปริญญาโทด้าน Interactive Telecommunications จาก New York University (NYU) และคว้าปริญญาเอกด้าน Electronic Arts จาก Rensselaer Polytechnic Institute ในปี 2016

ในช่วงการศึกษาที่ NYU เธอได้สร้างผลงานที่น่าสนใจอย่าง Spurious Memories ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์วิเคราะห์และสร้างใบหน้ามนุษย์ขึ้นมาใหม่จากการประมวลผลภาพใบหน้าจำนวนมหาศาล เพื่อทดสอบว่าคอมพิวเตอร์สามารถมีความคิดสร้างสรรค์ได้หรือไม่

Content image

Stranger Visions: เมื่อ DNA กลายเป็นประติมากรรม

ผลงานที่สร้างชื่อเสียงให้เธอมากที่สุดคือ Stranger Visions โปรเจกต์ที่เปลี่ยนเศษผม ก้นบุหรี่ หรือหมากฝรั่งที่เก็บได้ตามท้องถนนในนิวยอร์ก ให้กลายเป็นภาพจำลองใบหน้า 3 มิติ โดยเธอใช้กระบวนการทางชีวเทคโนโลยีเพื่อสกัด DNA และวิเคราะห์ลักษณะทางพันธุกรรม เช่น เพศ เชื้อชาติ สีตา และสีผม

กระบวนการทำงานเริ่มจากการใช้เทคนิค Polymerase Chain Reaction (PCR) หรือการจำลองดีเอ็นเอเพื่อเพิ่มปริมาณชิ้นส่วนพันธุกรรมที่สนใจ จากนั้นจึงวิเคราะห์หา Single Nucleotide Polymorphisms (SNPs) ซึ่งเป็นจุดที่ลำดับเบสของ DNA มีความแตกต่างกันในแต่ละบุคคล ทำให้สามารถระบุลักษณะทางกายภาพได้ ข้อมูลเหล่านี้จะถูกส่งไปยังบริการวิเคราะห์ DNA อย่าง 23andMe ก่อนที่เธอจะนำรหัสพันธุกรรมมาเข้าโปรแกรมสร้างใบหน้าที่เธอพัฒนาขึ้นเอง เพื่อพิมพ์ออกมาเป็นรูปปั้น 3 มิติ

Content image

เป้าหมายของ Stranger Visions ไม่ใช่การสร้างภาพเหมือนที่แม่นยำ 100% แต่เป็นการกระตุ้นให้สังคมตระหนักถึงความเปราะบางของข้อมูลทางพันธุกรรมที่ใครก็สามารถ "ขุดค้น" ได้จากสิ่งที่เราทิ้งไว้โดยไม่ตั้งใจ

Content image

การตั้งคำถามถึงจริยธรรมและกฎหมาย

ผลงานของเธอจุดชนวนให้เกิดการถกเถียงอย่างกว้างขวางในด้านจริยธรรม โดยเฉพาะประเด็นการเก็บข้อมูลพันธุกรรมโดยไม่ได้รับความยินยอม แม้ว่าตัวอย่าง DNA จะถูกทิ้งไว้ในที่สาธารณะ แต่หลายฝ่ายมองว่าเจ้าของข้อมูลไม่ได้สละสิทธิ์ในการควบคุมข้อมูลส่วนบุคคลนั้น นอกจากนี้ ในบางประเทศ เช่น สหราชอาณาจักร มีกฎหมาย (Human Tissue Act 2004) ที่ห้ามบุคคลทั่วไปเก็บตัวอย่างชีวภาพเพื่อวิเคราะห์ DNA

ในขณะที่นักวิทยาศาสตร์บางส่วนโต้แย้งว่า เทคโนโลยีปัจจุบันยังไม่สามารถสร้างใบหน้าที่แม่นยำจาก DNA ได้จริง และผลงานของเธอเป็นเพียงการ "คาดเดา" ตามหลักสถิติคล้ายกับการวาดภาพสเก็ตช์ของตำรวจ แต่ Dewey-Hagborg ก็ยังคงใช้ผลงานของเธอเป็นเครื่องมือในการวิพากษ์วิจารณ์รัฐสอดแนม (Surveillance State)

Content image

ผลงานสร้างสรรค์อื่นๆ และการขับเคลื่อนสังคม

นอกเหนือจาก Stranger Visions เธอยังสร้างสรรค์ผลงานที่หลากหลาย เช่น:

  • Totem (2010): ประติมากรรมมัลติมีเดียที่ใช้ Machine Learning ดักฟังบทสนทนาในพื้นที่ติดตั้งและนำมาสร้างเป็นคำพูดแบบสุ่ม
  • Invisible (2014): การสร้างผลิตภัณฑ์สเปรย์ Erase (ลบ DNA) และ Replace (พ่น DNA ปลอมทับ) เพื่อเป็นเครื่องมือป้องกันการสอดแนมทางพันธุกรรม
  • A Becoming Resemblance: โปรเจกต์ร่วมกับ Chelsea Manning โดยสร้างภาพจำลองใบหน้า 3 มิติจาก DNA ของ Manning เพื่อแสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นและการตีความข้อมูลพันธุกรรม
  • Xeno in Vivo (2024): โอเปร่ามัลติมีเดียที่สำรวจเรื่องการปลูกถ่ายอวัยวะข้ามสายพันธุ์ (Xenotransplantation) และจริยธรรมของการตัดต่อยีนด้วย CRISPR

ข้อเท็จจริงสำคัญ

  • Heather Dewey-Hagborg: ศิลปินข้อมูลและนักไบโอแฮกเกอร์ชาวอเมริกัน เกิดปี 1982
  • Stranger Visions: ผลงานสร้างใบหน้า 3 มิติจาก DNA ที่เก็บได้จากขยะในที่สาธารณะ
  • เทคนิคที่ใช้: การสกัด DNA, การทำ PCR และการวิเคราะห์ SNPs เพื่อระบุลักษณะทางกายภาพ
  • จุดประสงค์หลัก: เพื่อวิพากษ์วิจารณ์การสอดแนมทางพันธุกรรมและความเป็นส่วนตัว
  • การศึกษา: ปริญญาเอกด้าน Electronic Arts จาก Rensselaer Polytechnic Institute
สรุปผลงานเด่นของ Heather Dewey-Hagborg
ชื่อผลงาน ปีที่สร้าง แนวคิดหลัก/เทคโนโลยี เป้าหมาย
Stranger Visions 2012-2013 DNA Analysis & 3D Printing ตั้งคำถามเรื่องความเป็นส่วนตัวทางพันธุกรรม
Totem 2010 Machine Learning & Audio Surveillance สำรวจความสัมพันธ์ระหว่างภาษาและ AI
Invisible (Erase/Replace) 2014 Chemical DNA Masking สร้างเครื่องมือป้องกันการสอดแนม DNA
Probably Chelsea 2017 Maternal DNA Analysis แสดงการตีความข้อมูลพันธุกรรมที่หลากหลาย
Xeno in Vivo 2024 Multimedia Opera & CRISPR วิพากษ์จริยธรรมการปลูกถ่ายอวัยวะข้ามสายพันธุ์
FAQ

คำถามที่พบบ่อย

ผลงาน Stranger Visions สามารถระบุตัวตนบุคคลได้อย่างแม่นยำหรือไม่?

ไม่สามารถระบุตัวตนได้อย่างแม่นยำ 100% นักวิทยาศาสตร์ระบุว่าเทคโนโลยีปัจจุบันยังไม่สามารถสร้างใบหน้าที่เหมือนจริงเป๊ะจาก DNA ได้ ผลงานของ Dewey-Hagborg จึงเป็นเพียงการจำลองลักษณะทางกายภาพกว้างๆ ซึ่งอาจมีคนจำนวนมากที่มีลักษณะคล้ายคลึงกัน

การเก็บ DNA จากขยะในที่สาธารณะผิดกฎหมายหรือไม่?

ขึ้นอยู่กับกฎหมายของแต่ละประเทศและรัฐ เช่น ในสหราชอาณาจักรมีกฎหมายห้ามเก็บตัวอย่างชีวภาพเพื่อวิเคราะห์ DNA ส่วนในสหรัฐอเมริกา กฎหมายมีความแตกต่างกันไปในแต่ละรัฐ โดยบางรัฐอย่างนิวยอร์กไม่อนุญาตให้ตรวจ DNA โดยไม่มีความยินยอมเป็นลายลักษณ์อักษร

สเปรย์ Erase และ Replace ทำงานอย่างไร?

สเปรย์ Erase ทำหน้าที่เป็นสารฟอกขาวเพื่อทำลายหลักฐาน DNA บนพื้นผิว ส่วนสเปรย์ Replace จะพ่น DNA แปลกปลอมลงไปเพื่อกลบเกลื่อนหรืออำพราง DNA ดั้งเดิมของเจ้าของพื้นที่

Bio-hacking ในบริบทของงานศิลปะคืออะไร?

คือการนำความรู้ทางชีววิทยาและเทคโนโลยีชีวภาพมาประยุกต์ใช้ในรูปแบบที่นอกเหนือจากห้องปฏิบัติการมาตรฐาน เพื่อสร้างสรรค์ผลงานหรือทดลองสิ่งใหม่ๆ โดยในกรณีของ Dewey-Hagborg คือการใช้เครื่องมือทางวิทยาศาสตร์มาสร้างงานศิลปะเพื่อสื่อสารประเด็นทางสังคม

Heather Dewey-Hagborg ศิลปินผู้ท้าทายพรมแดนระหว่าง DNA ศิลปะ และการสอดแนม | hmn.in.th