← กลับไปเลือกอ่านเรื่องอื่น
Jason Rubin ผู้สร้างตำนาน Crash Bandicoot และเส้นทางสู่โลก Metaverse

ชีวิตและเรื่องราว · hmn.in.th

Jason Rubin ผู้สร้างตำนาน Crash Bandicoot และเส้นทางสู่โลก Metaverse

Jason Rubin ผู้สร้างตำนาน Crash Bandicoot และเส้นทางสู่โลก Metaverse หากพูดถึงชื่อ Jason Rubin หลายคนอาจนึกถึงผู้บริหารระดับสูงในโลกเทคโนโลยีปัจจุบัน แต่สำหรับคอเกมรุ่นเก…

Jason RubinNaughty DogCrash BandicootJak and Daxter

Jason Rubin ผู้สร้างตำนาน Crash Bandicoot และเส้นทางสู่โลก Metaverse

หากพูดถึงชื่อ Jason Rubin หลายคนอาจนึกถึงผู้บริหารระดับสูงในโลกเทคโนโลยีปัจจุบัน แต่สำหรับคอเกมรุ่นเก๋า เขาคือหนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้ง Naughty Dog สตูดิโอพัฒนาเกมระดับโลกที่สร้างปรากฏการณ์ให้กับวงการเกมด้วยตัวละครไอคอนิกอย่าง Crash Bandicoot และ Jak and Daxter

เส้นทางอาชีพของ Rubin ไม่ได้จำกัดอยู่เพียงแค่การเขียนโปรแกรม แต่เขายังเป็นทั้งผู้กำกับเกม นักเขียน และผู้สร้างสรรค์คอมิกส์ ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความเป็นศิลปินและนักนวัตกรรมที่ขับเคลื่อนอุตสาหกรรมบันเทิงดิจิทัลมาอย่างยาวนานตั้งแต่ปี 1984

Content image

จุดเริ่มต้นของ Naughty Dog และความสำเร็จระดับโลก

ในปี 1984 Jason Rubin และเพื่อนสนิทในวัยเด็ก Andy Gavin ได้ร่วมกันก่อตั้ง Naughty Dog โดยเริ่มต้นจากการพัฒนาเกมขนาดเล็กอย่าง Ski Crazed ก่อนจะก้าวเข้าสู่ตลาดเกม RPG ด้วย Keef the Thief ซึ่งเป็นผลงานชิ้นแรกที่พวกเขาขายให้กับ Electronic Arts (EA)

จุดเปลี่ยนสำคัญเกิดขึ้นเมื่อทั้งคู่พัฒนาเกม Rings of Power ซึ่งเดิมทีเป็นเกมบน PC แต่ถูกปรับเปลี่ยนให้ลงเครื่อง Sega Genesis จนกลายเป็นเกมคอนโซลเกมแรกของพวกเขา และนำไปสู่การสร้าง Way of the Warrior บนเครื่อง 3DO ซึ่งดึงดูดความสนใจจาก Universal Interactive Studios จนทำให้พวกเขาได้พบกับ Mark Cerny และร่วมกันสร้างสรรค์ Crash Bandicoot

Crash Bandicoot กลายเป็นความสำเร็จที่ถล่มทลาย โดย Sony ได้นำตัวละครนี้มาเป็นมาสคอตไม่เป็นทางการของเครื่อง PlayStation ในช่วงแรก ด้วยกราฟิกที่ล้ำสมัยในยุคนั้น ทำให้เกมนี้กลายเป็นมาตรฐานคุณภาพที่ผู้พัฒนาเกมรายอื่นพยายามเลียนแบบ โดยซีรีส์นี้มียอดขายรวมทั่วโลกมากกว่า 40 ล้านชุด

ต่อมา Rubin และ Gavin ได้สร้างสรรค์อีกหนึ่งแฟรนไชส์ชื่อดังคือ Jak and Daxter ซึ่งมียอดขายรวมกว่า 15 ล้านชุด โดยในช่วงเวลานี้เองที่ Sony ได้เข้าซื้อกิจการ Naughty Dog ให้กลายเป็นบริษัทในเครืออย่างเต็มตัวในปี 2001

บทบาทผู้บริหารที่ THQ และการเผชิญหน้ากับวิกฤต

หลังจากลาออกจาก Naughty Dog ในปี 2004 Rubin ได้ก้าวเข้าสู่บทบาทผู้บริหารระดับสูง โดยในปี 2012 เขาเข้ารับตำแหน่งประธานบริษัท THQ ในช่วงที่บริษัทกำลังประสบปัญหาทางการเงินอย่างหนักและหุ้นตกต่ำลงอย่างรุนแรง

แม้ว่า Rubin จะพยายามปรับโครงสร้างองค์กรเพื่อรักษาทีมงานและผลิตภัณฑ์เอาไว้ แต่ในที่สุด THQ ก็ต้องยื่นขอล้มละลายตามกฎหมาย Chapter 11 (กระบวนการฟื้นฟูกิจการของสหรัฐฯ) เพื่อนำสินทรัพย์ออกประมูล อย่างไรก็ตาม ความพยายามของเขาช่วยให้ทีมพัฒนาเกมสำคัญๆ เช่น Relic, Volition และ THQ Montreal ยังคงดำเนินงานต่อไปได้ภายใต้เจ้าของใหม่

การก้าวเข้าสู่โลก VR และ Metaverse กับ Meta

ในปี 2014 Jason Rubin ได้เข้าร่วมงานกับ Oculus VR เพื่อดูแลด้านเนื้อหา (First-party content) และเมื่อ Facebook เปลี่ยนชื่อบริษัทเป็น Meta ในปี 2021 เขาจึงได้รับตำแหน่ง Vice President of Metaverse Content

ในบทบาทปัจจุบัน Rubin รับผิดชอบการนำทีมผลิตเนื้อหาสำหรับ VR และ Metaverse รวมถึงดูแลสตูดิโอภายใน การจัดจำหน่าย และระบบนิเวศสำหรับนักพัฒนา เพื่อสร้างประสบการณ์โลกเสมือนจริงให้เกิดขึ้นจริง

ผลงานด้านอื่นๆ และธุรกิจสตาร์ทอัพ

นอกเหนือจากวงการเกม Rubin ยังมีความหลงใหลในงานศิลปะ โดยได้สร้างสรรค์คอมิกส์สองซีรีส์คือ The Iron Saint (ตีพิมพ์โดย Aspen Comics) และ Mysterious Ways (ตีพิมพ์โดย TopCow Comics)

นอกจากนี้ เขายังร่วมก่อตั้ง Flektor สตาร์ทอัพด้านอินเทอร์เน็ตที่ให้บริการเครื่องมือจัดการรูปภาพและวิดีโอ ซึ่งต่อมาถูกขายให้กับ Fox Interactive Media ในปี 2007 และเคยร่วมมือกับ MySpace และ MTV ในการทำกิจกรรมโต้ตอบกับผู้ใช้ในช่วงการหาเสียงของ Barack Obama

ข้อเท็จจริงสำคัญ

  • ผู้ร่วมก่อตั้ง Naughty Dog: สร้างเกมระดับตำนานอย่าง Crash Bandicoot และ Jak and Daxter
  • ความสำเร็จด้านรายได้: เกมที่เขาสร้างร่วมกับ Naughty Dog มียอดขายรวมกว่า 35 ล้านชุด และสร้างรายได้มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์
  • ประสบการณ์บริหาร: เคยดำรงตำแหน่งประธาน THQ และปัจจุบันเป็น VP of Metaverse Content ที่ Meta
  • ความสามารถหลากหลาย: เป็นทั้งนักพัฒนาเกม, ผู้กำกับ, นักเขียนคอมิกส์ และผู้ประกอบการสตาร์ทอัพ
สรุปผลงานเกมที่สำคัญของ Jason Rubin
ปีที่ออก ชื่อเกม บทบาท
1986 Ski Crazed ผู้ร่วมพัฒนา
1989 Keef the Thief ผู้กำกับ
1991 Rings of Power ผู้กำกับและผู้ออกแบบเกม
1996 Crash Bandicoot ผู้กำกับ
2001 Jak and Daxter: The Precursor Legacy ผู้กำกับ
FAQ

คำถามที่พบบ่อย

Jason Rubin มีบทบาทอย่างไรใน Naughty Dog?

เขาเป็นผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอร่วมกับ Andy Gavin และเป็นผู้กำกับเกมหลักในซีรีส์ที่สร้างชื่อเสียงอย่าง Crash Bandicoot และ Jak and Daxter

ทำไม Jason Rubin ถึงออกจาก Naughty Dog?

เขาประกาศลาออกในปี 2004 หลังจากได้กล่าวสุนทรพจน์ในงาน D.I.C.E. Summit ซึ่งวิพากษ์วิจารณ์ผู้จัดจำหน่ายเกมว่าไม่ให้ความสำคัญและไม่ส่งเสริมผู้ที่มีความสามารถในการสร้างสรรค์เกมอย่างเพียงพอ

ผลงานของเขาที่ THQ ประสบความสำเร็จหรือไม่?

แม้ว่า THQ จะต้องล้มละลายในที่สุด แต่ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมมองว่าการที่ Rubin เข้ามาบริหารเป็นเรื่องที่ดี และความล้มเหลวของบริษัทเกิดจากปัญหาที่สะสมมานานก่อนที่เขาจะเข้ารับตำแหน่ง โดยเขาสามารถช่วยรักษาทีมพัฒนาเกมหลายทีมให้รอดพ้นจากการปิดตัวได้

ปัจจุบัน Jason Rubin ทำงานอะไร?

ปัจจุบันเขาดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายเนื้อหาเมตาเวิร์ส (VP of Metaverse Content) ที่ Meta Platforms โดยดูแลด้านการผลิตเนื้อหา VR และระบบนิเวศของนักพัฒนา

นอกจากเกมแล้ว Jason Rubin ทำอะไรอีกบ้าง?

เขาเป็นผู้สร้างสรรค์คอมิกส์เรื่อง The Iron Saint และ Mysterious Ways รวมถึงเคยร่วมก่อตั้งบริษัทสตาร์ทอัพชื่อ Flektor ซึ่งถูกขายให้กับ Fox Interactive Media