กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

เกมเบี้ยของกษัตริย์

เป็นการเดินหมากเปิดที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในหมากรุก ตามด้วย 1.d4 ซึ่งเป็นการเดินหมากเบี้ยของควีนการตอบโต้ที่พบบ่อยที่สุดของฝ่ายดำคือ 1...c5 ( การป้องกันซิซิลี ) และ1...

เกมเบี้ยของกษัตริย์

เกมเบี้ยของกษัตริย์
เอซีอีเอฟจีชม.
8
a8 แบล็ค รุก
b8 อัศวินดำ
c8 บิชอปดำ
d8 ราชินีดำ
e8 แบล็คคิง
บิชอปดำ f8
อัศวินดำ G8
h8 แบล็ค รุก
เบี้ยดำ a7
เบี้ยดำ b7
c7 เบี้ยดำ
d7 เบี้ยดำ
e7 เบี้ยดำ
เบี้ยดำ f7
เบี้ยดำ g7
h7 เบี้ยดำ
e4 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว a2
b2 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว c2
d2 เบี้ยขาว
f2 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว g2
h2 เบี้ยขาว
a1 หมากรุกขาว
อัศวินขาว บี1
c1 บิชอปขาว
d1 ราชินีขาว
e1 ราชาขาว
บิชอปสีขาว f1
อัศวินขาวจี1
h1 หมากรุกขาว
8
77
66
55
44
33
22
11
เอซีอีเอฟจีชม.
การเคลื่อนไหว1.e4
อีโคB00–B99, C00–C99
คำพ้องความหมายการเปิดเกมด้วยเบี้ยราชาe4

เกมเบี้ยของพระราชาคือการเปิดหมากรุก ใดๆ ที่เริ่มต้นด้วยการเดินหมาก:

1. e4

เป็นการเดินหมากเปิดที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในหมากรุก[ 1 ] ตามด้วย 1.d4 ซึ่งเป็นการเดินหมากเบี้ยของควีนการตอบโต้ที่พบบ่อยที่สุดของฝ่ายดำคือ 1...c5 ( การป้องกันซิซิลี ) และ1...e5ซึ่งนำไปสู่​​Ruy Lopez , Italian Gameและอื่นๆ นอกจากนี้ การเดินหมาก 1...e6 ( การป้องกันฝรั่งเศส ) และ 1...c6 ( การป้องกันคาโร-คานน์ ) ก็ค่อนข้างพบบ่อยเช่นกัน

หลักการ

ฝ่ายขาวเริ่มเกมด้วยการเดินหมากที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในบรรดา 20 การเดินหมากที่เป็นไปได้ เนื่องจากเกือบทุกการเปิดเกมที่เริ่มต้นด้วย 1.e4 มีชื่อเรียกเฉพาะของตัวเอง คำว่า " เกมเบี้ยราชา"จึงไม่ค่อยถูกนำมาใช้เพื่ออธิบายการเปิดเกมใน ลักษณะนี้ ต่างจาก"เกมเบี้ยราชินี"

การเดินเบี้ยของพระราชาไปข้างหน้าสองช่องนั้นมีประโยชน์อย่างมาก เพราะมันครอบครองช่องกลางโจมตีช่องกลาง d5 และช่วยให้บิชอปและควีน ของพระราชาฝ่าย ขาว สามารถ พัฒนาได้บ็อบบี้ ฟิชเชอร์กล่าวว่าเกมเบี้ยของพระราชาคือ "ดีที่สุดตามการทดสอบ" [ 2 ]และประกาศว่า "ด้วย 1.e4! ฉันชนะ" [ 3 ]

การจัดหมวดหมู่เบื้องต้นและการต่อเนื่อง

เกมหมากรุกที่มีเบี้ยราชาเป็นตัวหลักนั้น แบ่งย่อยออกไปอีกตามว่าฝ่ายดำตอบด้วย1...e5หรือไม่ การเปิดเกมที่เริ่มต้นด้วย1.e4 e5เรียกว่าเกมเบี้ยราชาคู่ , การเปิดเกมเบี้ยราชาคู่ , เกมเบี้ยราชาสมมาตรหรือเกมเปิด – ซึ่งคำเหล่านี้มีความหมายเหมือนกัน ส่วนการเปิดเกมที่ฝ่ายดำตอบ1.e4ด้วยการเดินหมากอื่นที่ไม่ใช่1...e5เรียกว่าเกมเบี้ยราชาอสมมาตรหรือเกมกึ่งเปิด

สารานุกรมการเปิดหมากรุก ( ECO ) จัดประเภทเกมเบี้ยราชาทั้งหมดออกเป็นเล่ม B หรือ C: เล่ม C หากเกมเริ่มต้นด้วย1.e4 e6 ( การป้องกันแบบฝรั่งเศส ) หรือ1.e4 e5 ; เล่ม B หากฝ่ายดำตอบ1.e4ด้วยการเดินหมากอื่นใด กรณีที่หายากซึ่งการเปิดเกมไม่จัดอยู่ในหมวดหมู่ที่เฉพาะเจาะจงกว่าเกมเบี้ยราชา จะถูกรวมอยู่ในรหัส B00 (รวมถึงการป้องกันแบบนิมโซวิตช์และการเดินหมากที่ผิดปกติหลังจาก 1.e4), C20 (รวมถึงการเปิดเกมของอะลาแปงและการเดินหมากที่ผิดปกติหลังจาก 1.e4 e5) และ C40 (รวมถึงแกมบิตลัตเวียและการเดินหมากที่ผิดปกติหลังจาก 1.e4 e5 2.Nf3)

คำตอบของฝ่ายดำที่ได้รับการกล่าวถึงในบทต่างๆ ของECOจะแสดงไว้ด้านล่าง โดยเรียงลำดับตามความนิยมจากเกมที่ได้รับการจัดอันดับโดย FIDE บน ChessBase

การเคลื่อนไหวทั่วไป

การเดินหมากต่อไปนี้มีรหัส ECO อย่างน้อยหนึ่งรหัส (80 ในกรณีของการเดินหมากที่พบบ่อยที่สุดสองครั้งคือ 1...c5 และ 1...e5) และเป็นการเดินหมากที่ค่อนข้างพบได้บ่อยในการเล่นระดับสูง

  • 1...c5 หรือการป้องกันแบบซิซิเลียน ( ECO B20-B99) เป็นการเดินหมากต่อเนื่องที่พบได้บ่อยที่สุดในการเล่นหมากรุกสมัยใหม่ การป้องกันแบบซิซิเลียนช่วยให้ฝ่ายดำสามารถต่อสู้เพื่อยึดพื้นที่กลางกระดานได้โดยเตรียมรับมือกับการเดินหมาก d2–d4 ด้วย ...cxd4 ฝ่ายดำมุ่งหวังที่จะทำให้เกมเสียสมดุลและต่อสู้เพื่อชัยชนะตั้งแต่ตาแรก รูปแบบต่างๆ มากมายของการป้องกันแบบซิซิเลียนนั้นรวมถึงแนวทางการเล่นที่เฉียบคมและวิเคราะห์กันมากที่สุดในหมากรุก
  • 1...e5 นำไปสู่เกมเปิด แบบคลาสสิก ( ECO C20-C99) ซึ่งรวมถึงการเปิดเกมต่างๆ เช่นรุยโลเปซ , เกมอิตาเลียน , เกมสก็อตช์ , การป้องกันเปตรอฟและแกมบิตของกษัตริย์ในการเปิดเกมนี้ โดยทั่วไปแล้วฝ่ายดำจะพร้อมรับมือกับการรุก d2–d4 ด้วย exd4 แม้ว่าบางรูปแบบจะเปิดโอกาสให้ฝ่ายดำรักษาตำแหน่งกลางกระดานด้วย ...d6 ก็ตาม
  • 1...e6 คือการป้องกันแบบฝรั่งเศส ( ECO C00–C19) การตอบสนองที่ระมัดระวังของฝ่ายดำทำให้ฝ่ายขาวสามารถเล่น 2.d4 ได้ ซึ่งทำให้ฝ่ายขาวได้เปรียบด้านพื้นที่ โดยมีเบี้ยสองตัวอยู่ตรงกลาง ในขณะที่ฝ่ายดำมีเพียงตัวเดียว (หลังจาก 2...d5 ตามปกติ) และมีเส้นทางเปิดสำหรับบิชอปทั้งสองตัว ในขณะที่ฝ่ายดำปิดกั้นบิชอปช่องสีอ่อนและป้องกันไม่ให้มันพัฒนาต่อไป โดยปกติแล้วฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะแก้ไขความตึงเครียดตรงกลาง โดยฝ่ายดำเล่น ...dxe4 หรือฝ่ายขาวเดินหน้าด้วย e5 ในกรณีหลัง ฝ่ายดำมักจะพยายามบั่นทอนศูนย์กลางเบี้ยของฝ่ายขาวด้วย ...c5 และ/หรือ ...f6
  • 1...c6 คือการป้องกันแบบคาโร-คานน์ ( ECO B10–B19) เช่นเดียวกับการป้องกันแบบฝรั่งเศส การป้องกันนี้ก็ถือเป็นการตอบโต้ที่แข็งแกร่งเช่นกัน แต่ฝ่ายดำมักจะต้องยอมเสียการควบคุมพื้นที่กลางกระดาน (เช่น หลังจาก 2.d4 d5 3.Nc3 ฝ่ายดำมักจะเล่น 3...dxe4) ในทางกลับกัน บิชอปช่องสีอ่อนมักจะไม่ติดกับดักอยู่หลังเบี้ยของตัวเองเหมือนที่พบได้ทั่วไปในการป้องกันแบบฝรั่งเศส
  • 1...d6 มักเล่นโดยมีเจตนาที่จะเล่นPirc Defence (1.e4 d6 2.d4 Nf6 3.Nc3 g6, รหัส ECO B07–B09) ซึ่งเป็นการป้องกันแบบไฮเปอร์โมเดิร์นที่ฝ่ายดำยอมให้ฝ่ายขาวสร้างศูนย์กลางที่เหนือกว่า โดยมีเจตนาที่จะทำลายศูนย์กลางนั้นในภายหลัง นอกจากนี้ยังสามารถนำไปสู่การเล่นModern Defence , Pribyl System (3...c6) หรือPhilidor Defence (3...e5 หรือ 4...e5 หลังจาก 3...Nbd7) ได้อีกด้วย
  • 1...g6 คือการป้องกันแบบสมัยใหม่ (Modern Defence ) ซึ่งมีความเกี่ยวข้องกับการป้องกันแบบพิร์ค (Pirc Defence) โดยสามารถเปลี่ยนรูปแบบการเล่นได้ การป้องกันแบบสมัยใหม่มักจะถูกกำหนดโดยการละเว้น ...Nf6 ของฝ่ายดำ เพื่อให้แตกต่างจากการป้องกันแบบพิร์ค การเปิดหมากเหล่านี้ทำให้ฝ่ายขาวสามารถสร้างศูนย์กลางเบี้ยด้วย 2.d4 ได้ แต่ฝ่ายดำจะพัฒนาบิชอปของราชาไปที่ g7 และโจมตีกลับที่ศูนย์กลาง การเปิดหมากเหล่านี้มีกล่าวถึงในบทที่ B06–B09 ในECOโดยการป้องกันแบบสมัยใหม่จะกล่าวถึงในบทที่ B06
  • 1...d5 หรือการป้องกันแบบสแกนดิเนเวียน ( ECO B01) หรือการป้องกันแบบเคาน์เตอร์ เป็นการโจมตีโดยตรงที่เบี้ยที่ e4 บังคับให้ฝ่ายดำต้องอยู่ในจุดศูนย์กลาง อย่างไรก็ตาม หลังจาก 2.exd5 Qxd5 3.Nc3 ฝ่ายขาวจะได้เวลาเพิ่มขึ้นโดยการโจมตีควีน ของฝ่ายดำที่พัฒนาเร็วเกินไป หรืออีกทางเลือกหนึ่ง ฝ่ายดำสามารถเล่น 2...Nf6 (การป้องกันแบบสแกนดิเนเวียนสมัยใหม่) ฝ่ายขาวสามารถเลือกตอบโต้ได้ระหว่าง 3.d4, 3.Bb5+, 3.c4 และ 3.Nf3
  • 1...Nf6 คือการป้องกันแบบอเลคไคน์ ( ECO B02-B05) ซึ่งเปิดโอกาสให้ฝ่ายขาวโจมตีม้าด้วย 2.e5 ฝ่ายดำมักถูกบังคับให้เสียเวลาในการเคลื่อนม้าหลายครั้งขณะที่ถูกไล่ล่าไปทั่วกระดาน ในขณะเดียวกันก็เปิดโอกาสให้ฝ่ายขาวสร้างศูนย์กลางเบี้ยที่กว้างขวาง ฝ่ายดำคาดหวังว่าเบี้ยจะขยายออกไปมากเกินไปเพื่อที่จะสามารถบั่นทอนได้ในภายหลัง

การเคลื่อนไหวที่หายาก

นอกเหนือจากคำตอบทั้งแปดนี้ คำตอบอื่นๆ ทั้งหมดจากฝ่ายดำจะถูกจัดกลุ่มไว้ด้วยกันใน บท B00 ของ ECOแม้ว่าจะมีสิ่งที่เหมือนกันเพียงเล็กน้อย ยกเว้นความหายาก คำตอบเหล่านี้บางส่วนถูกกล่าวถึงในเอกสารอ้างอิงการเปิดเกมมาตรฐาน เช่นECO , MCOและอื่นๆ[ 4 ]แต่ส่วนใหญ่ถูกละเว้น เนื่องจากถือว่าอ่อนแอจนไม่สมควรได้รับการกล่าวถึง[ 5 ]

  • 1...Nc6 คือการป้องกันแบบนิมโซวิตช์ (Nimzowitsch Defence)ซึ่งเป็นรูปแบบที่พบได้บ่อยที่สุด เป็นตัวอย่างของ การเปิดเกม แบบไฮเปอร์โมเดิร์นที่ฝ่ายดำเชิญชวนให้ฝ่ายขาวเข้ามาครอบครองพื้นที่กลางกระดานตั้งแต่ช่วงต้นเกมด้วยเบี้ย หลังจาก 2.d4 จะมีสองแนวทางหลักที่แตกต่างกันคือ 2...e5 และ 2...d5 ฝ่ายขาวสามารถเล่น 2.Nf3 ได้เช่นกัน ซึ่งจะทำให้ฝ่ายดำเปลี่ยนไปเป็นเกมเปิดหลังจาก 1...e5 ฝ่ายดำสามารถหลีกเลี่ยงได้ แต่ต้องแลกมาด้วยตำแหน่งที่เสียเปรียบกว่า
  • 1...b6 คือการป้องกันแบบโอเวน (Owen's Defence ) ซึ่งเป็นการเตรียมที่จะพัฒนาบิชอปของฝ่ายดำไปที่ b7
  • 1...a6 คือการป้องกันเซนต์จอร์จฝ่ายดำเตรียมรุกคืบทางฝั่งควีนไซด์ด้วย 2...b5 แต่ยอมให้ฝ่ายขาวเข้ายึดพื้นที่กลางกระดานด้วย 2.d4 การเปิดเกมนี้ได้รับความสนใจมากขึ้นหลังจากที่โทนี่ ไมล์สใช้มันเอาชนะอนาโตลี คาร์ปอฟในปี 1980 [ 6 ]
  • 1...g5 การป้องกันแบบบอร์ก ( "Grob"กลับด้าน) ซึ่งไมเคิล บาสแมน มักจะเล่น อาจเรียกได้ว่าการป้องกันแบบบาสแมน การเดินหมากนี้ทำให้ฝั่งราชา อ่อนแอลง อย่างมาก แต่ตามการเปิดหมากรุกสมัยใหม่ ( MCO ) ฝ่ายดำเสียเปรียบเพียงเล็กน้อยเท่านั้น[ 7 ]
  • 1...a5, การป้องกันแบบต้นข้าวโพด หรือการป้องกันแบบแวร์ นักหมากรุกชาวอเมริกันเพรสตัน แวร์ใช้การป้องกันแบบต้นข้าวโพดในการแข่งขันที่บันทึกไว้ 11 เกม ระหว่างปี 1880 ถึง 1882 โดยชนะ 4 เกมและแพ้ 7 เกม ข้อเสียหลักของการป้องกันนี้คือการพัฒนาตัวหมากรอบนอกเร็วเกินไป ซึ่งอาจไม่จำเป็น
  • 1...b5, การเปิดเกม O'Neill Gambit ฝ่ายดำไม่มีค่าชดเชยที่แท้จริงสำหรับการเสียเบี้ยไปหนึ่งตัว
  • 1...f5 หรือ Duras Gambit ที่กล่าวถึงในหนังสือUnorthodox Chess Openingsเป็นการเสียสละ เบี้ย ที่ทำให้ดำได้เปรียบในการพัฒนาตัวหมากหลังจาก 2.exf5 Nf6 แต่ไม่ได้ผลตอบแทน เพิ่มเติมมากนัก จากการเสียสละเบี้ย อีกตาเดินหนึ่งในตำแหน่งนี้คือ 2...Kf7 หรือที่เรียกว่า "Fred" ซึ่งถือเป็นตาเดินที่เล่นตลก หลังจาก 3.Qh5+ ดำต้องเล่น g6 และทำลายตำแหน่งฝั่งคิงไซด์ของตนเอง ตาเดินนี้ถูกใช้สามครั้งในการแข่งขันโชว์ตัวระหว่างOssip BernsteinและOldřich Duras
  • 1...h5 การป้องกันแบบโกลด์สมิธหรือการป้องกันแบบพิคเกอริง เสียจังหวะและทำให้ฝั่งราชาอ่อนแอลง เป็นการเปิดแบบกลับด้านของการเปิดแบบคาดาส[ 8 ]
  • 1...f6 ซึ่งเป็นการป้องกันแบบบาร์นส์ (Barnes Defence) ตั้งชื่อตามโทมัส วิลสัน บาร์นส์ซึ่งเห็นได้ชัดว่าด้อยกว่า เพราะทำให้ม้าเสียช่อง f6 และทำให้ฝั่งราชาของฝ่ายดำอ่อนแอลง แม้ว่าบาร์นส์จะสามารถเอาชนะพอล มอร์ฟีด้วยการป้องกันแบบนี้ได้ในปี พ.ศ. 2391 [ 9 ] [ 10 ]
  • 1...h6 หรือ Carr Defence ที่กล่าวถึงในหนังสือUnorthodox Chess Openings นั้น Michael BasmanและMagnus Carlsenก็เคยใช้กลยุทธ์นี้เช่นกันและมีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนไปเป็น Borg Defence หลังจาก 2.d4 g5
  • 1...Na6 ซึ่งเป็นการป้องกันแบบเลมมิง (ตามหนังสือUnorthodox Chess Openings ) จะพัฒนาม้าไปยังช่องที่ด้อยกว่า
  • 1...Nh6 การป้องกันของอดัมส์หรือการป้องกันวัวป่า สามารถแปลงเป็นระบบฮิปโป แบบเก่า ได้[ 8 ]

ดูเพิ่มเติม

  • การเปิดเกมด้วยเบี้ยราชาในChess.com
  • เกม King's Pawnบนlichess.org
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=King%27s_Pawn_Game&oldid=1358803769 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เกมเบี้ยของกษัตริย์

เป็นการเดินหมากเปิดที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในหมากรุก ตามด้วย 1.d4 ซึ่งเป็นการเดินหมากเบี้ยของควีนการตอบโต้ที่พบบ่อยที่สุดของฝ่ายดำคือ 1...c5 ( การป้องกันซิซิลี ) และ1...

หลักการ

ฝ่ายขาวเริ่มเกมด้วยการเดินหมากที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในบรรดา 20 การเดินหมากที่เป็นไปได้ เนื่องจากเกือบทุกการเปิดเกมที่เริ่มต้นด้วย 1.

การจัดหมวดหมู่เบื้องต้นและการต่อเนื่อง

เกมหมากรุกที่มีเบี้ยราชาเป็นตัวหลักนั้น แบ่งย่อยออกไปอีกตามว่าฝ่ายดำตอบด้วย1...e5หรือไม่ การเปิดเกมที่เริ่มต้นด้วย1.

การเคลื่อนไหวทั่วไป

การเดินหมากต่อไปนี้มีรหัส ECO อย่างน้อยหนึ่งรหัส (80 ในกรณีของการเดินหมากที่พบบ่อยที่สุดสองครั้งคือ 1...c5 และ 1...e5) และเป็นการเดินหมากที่ค่อนข้างพบได้บ่อยในการเล่นระดับสูง