อ่าน 4 นาที
มังกรตัวที่ 7
7th Dragon ( セブンスドラゴン , Sebunsu Doragon ) เป็น วิดีโอเกมสวมบทบาท สำหรับ Nintendo DS พัฒนาโดย imageepoch และจัดจำหน่ายโดย Sega ในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 5 มีนาคม 2552 [ 1 ] [ 2 ]...
มังกรตัวที่ 7
| มังกรตัวที่ 7 | |
|---|---|
| นักพัฒนา | ยุคภาพ |
| สำนักพิมพ์ | เซก้า |
| ผู้อำนวยการ | คาซึยะ นีโน |
| โปรดิวเซอร์ | ริเอโกะ โคดามะ |
| ศิลปิน |
|
| นักแต่งเพลง | ยูโซ โคชิโระ |
| แพลตฟอร์ม | นินเทนโด DS |
| ปล่อย |
|
| ประเภท | การเล่นบทบาทสมมติ |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
7th Dragon (セブンスドラゴン, Sebunsu Doragon )เป็นวิดีโอเกมสวมบทบาทสำหรับ Nintendo DSพัฒนาโดย imageepochและจัดจำหน่ายโดย Segaในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 5 มีนาคม 2552 [ 1 ] [ 2 ]เกมนี้ไม่ได้วางจำหน่ายในดินแดนอื่น อย่างไรก็ตาม มีการแปลเป็นภาษาอังกฤษโดยแฟนๆ เสร็จสมบูรณ์ในปี 2557 [ 3 ]
เรื่องราว
7th Dragonดำเนินเรื่องใน โลก แฟนตาซีชั้นสูงของอีเดน 80% ของอีเดนถูกปกครองโดยสัตว์เลื้อยคลานแฟนตาซีหลากหลายชนิด ซึ่งทั้งหมดนำโดยมังกร 7 ตัว และความเป็นศัตรูของพวกมันต่อมนุษย์คุกคามสังคม ผู้เล่นรับบทเป็นนักล่าที่ได้รับมอบหมายให้กำจัดมังกร 7 ตัวและช่วยมนุษยชาติ[ 4 ]
เกมเพลย์
เมื่อผู้เล่นเริ่มการเดินทาง พวกเขาสามารถสร้างตัวละครของตนเองได้จากคลาสต่อไปนี้: นักเวท, เจ้าหญิง, โจร, อัศวิน, ซามูไร, นักสู้ หรือผู้รักษา นอกการต่อสู้ ตัวละครจะถูกมองจากมุมมองด้านบนขณะเดินทางไปทั่วโลก ในขณะที่การต่อสู้จะถูกมองจากมุมมองด้านข้าง โดยแสดงให้เห็นตัวละครแต่ละตัวขณะโจมตีศัตรู[ 5 ]
การพัฒนา
เกมนี้ผลิตโดยRieko Kodamaและทีมออกแบบประกอบด้วยนักแต่งเพลงYuzo Koshiroนักออกแบบตัวละคร Mota [ 6 ]รวมถึงนักออกแบบมอนสเตอร์ Akifumi Yamamoto [ 7 ]ผู้กำกับหลักของโปรเจกต์นี้คือKazuya Niinou ผู้กำกับเกม Trauma CenterและEtrian Odyssey ภาคแรก
แผนกต้อนรับ
นิตยสารFamitsu ของญี่ปุ่น ให้คะแนนเกม7th Dragon 9/8/8/8 รวมเป็น 33 คะแนนจาก 40 คะแนน[ 8 ]เกมนี้เป็นเกมที่ขายดีเป็นอันดับสองในสัปดาห์ที่วางจำหน่าย โดยขายได้ 80,000 ชุด[ 9 ]และขายได้อีก 22,000 ชุดในสัปดาห์ถัดมา[ 10 ]
ภาคต่อ
เกมภาคแยกชื่อ7th Dragon 2020วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 23 พฤศจิกายน 2011 สำหรับPlayStation Portable [ 11 ]ตั้งแต่เกมนี้เป็นต้นไป การออกแบบตัวละครสำหรับซีรีส์นี้สร้างสรรค์โดยศิลปินมังงะชาวญี่ปุ่นShirow Miwa เกมนี้มีกราฟิก แบบโพลีกอนและดำเนินเรื่องในอนาคตอันใกล้ในโตเกียว หลังวันสิ้นโลก ในปี 2020 ซึ่งมังกรได้บุกเข้ามาในเมือง เกมนี้มีคลาสใหม่ที่ได้รับการปรับปรุงให้เข้ากับยุคสมัยใหม่ ยกเว้นซามูไร นักร้องโวคาลอยด์Hatsune Mikuปรากฏตัวในฐานะส่วนร่วมมืออย่างเป็นทางการของเกม โดยปรากฏในลำดับเพลงธีมเปิด รวมถึงเป็นผู้ให้เสียงพากย์สำหรับเพลงรีมิกซ์ในโหมด DIVA ที่เป็นตัวเลือกเสริม
ภาคต่อของ7th Dragon 2020ที่มีชื่อว่า7th Dragon 2020-IIได้วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 18 เมษายน 2013 สำหรับ PlayStation Portable เช่นกันHatsune Mikuปรากฏตัวอีกครั้งในเกมในฐานะตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ และเกมนี้ยังมีคลาสไอดอลใหม่และการกลับมาของตัวเลือก DIVA Mode ซึ่งทำให้เพลงประกอบทั้งหมดในเกมร้องโดยHatsune Miku [ 12 ]
ภาคต่อที่สามและภาคสุดท้าย7th Dragon III Code: VFDเกิดขึ้นในปี 2100 ซึ่งเป็นเวลา 80 ปีหลังจากเกมสองภาคก่อนหน้า และเล่าเรื่องราวความพยายามของบริษัท Nodens Corporation ในการทำ Dragon Chronicle ให้เสร็จทันเวลาเพื่อช่วยมนุษยชาติจากการตื่นขึ้นของมังกรศักดิ์สิทธิ์ตัวที่เจ็ด ซึ่งเป็นเหตุการณ์ที่จะนำความหายนะมาสู่เผ่าพันธุ์มนุษย์อย่างสมบูรณ์ มีการปล่อยเดโมให้เล่นบน Nintendo 3DS eShop และเกมฉบับเต็มวางจำหน่ายในวันที่ 15 ตุลาคม 2015 เกมนี้วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในวันที่ 12 กรกฎาคม 2016 [ 13 ] [ 14 ]หลังจากเกมวางจำหน่าย Sega ประกาศว่าจะมีการเพิ่มเนื้อหาดาวน์โหลดสามรอบภายในไม่กี่สัปดาห์หลังจากวางจำหน่าย[ 15 ]เกมได้รับการประกาศว่าจะวางจำหน่ายในยุโรปในช่วงปลายปี[ 16 ]ในวันที่ 27 พฤศจิกายน 2019 มีการปล่อย Drama CDของCode: VFDซึ่งมีนักแสดงชุดเดียวกับในวิดีโอเกม[ 17 ] [ 18 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ มังกรตัวที่ 7
7th Dragon ( セブンスドラゴン , Sebunsu Doragon ) เป็น วิดีโอเกมสวมบทบาท สำหรับ Nintendo DS พัฒนาโดย imageepoch และจัดจำหน่ายโดย Sega ในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 5 มีนาคม 2552 [ 1 ] [ 2 ]...
เรื่องราว
7th Dragon ดำเนินเรื่องใน โลก แฟนตาซีชั้นสูง ของอีเดน 80% ของอีเดนถูกปกครองโดยสัตว์เลื้อยคลานแฟนตาซีหลากหลายชนิด ซึ่งทั้งหมดนำโดยมังกร 7 ตัว และความเป็นศัตรูของพวกมันต่อมนุษย์คุกคามสังคม ผู้เล่นรับบทเป็นนักล่าที่ได้รับมอบหมายให้กำจัดมังกร 7...
เกมเพลย์
เมื่อผู้เล่นเริ่มการเดินทาง พวกเขาสามารถสร้างตัวละครของตนเองได้จากคลาสต่อไปนี้: นักเวท, เจ้าหญิง, โจร, อัศวิน, ซามูไร, นักสู้ หรือผู้รักษา นอกการต่อสู้ ตัวละครจะถูกมองจากมุมมองด้านบนขณะเดินทางไปทั่วโลก ในขณะที่การต่อสู้จะถูกมองจากมุมมองด้านข้าง...
การพัฒนา
เกมนี้ผลิตโดย Rieko Kodama และทีมออกแบบประกอบด้วยนักแต่งเพลง Yuzo Koshiro นักออกแบบตัวละคร Mota [ 6 ] รวมถึงนักออกแบบมอนสเตอร์ Akifumi Yamamoto [ 7 ] ผู้กำกับหลักของโปรเจกต์นี้คือKazuya Niinou ผู้กำกับเกม Trauma Center และ Etrian Odyssey ภาคแรก