กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

เอ-เฟรม (ซอฟต์แวร์)

ซอฟต์แวร์ปี 2558/API กราฟฉาก 3 มิติ/เติมความเป็นจริง/ซอฟต์แวร์ข้ามแพลตฟอร์ม/ซอฟต์แวร์กราฟิก 3D ฟรี/กรอบงานเว็บจาวาสคริปต์/ความเป็นจริงผสม/เฟรมเวิร์กแอปพลิเคชันเว็บที่หลากหลาย

A-Frameเป็นเฟรมเวิร์กเว็บโอเพนซอร์ส ที่เขียนด้วย JavaScript สำหรับสร้าง ประสบการณ์ เสมือนจริง (VR) เฟรมเวิร์ก นี้ได้รับการดูแลโดยนักพัฒนาจาก Supermedium (Diego Marcos, Kevin Ngo)..

เอ-เฟรม (ซอฟต์แวร์)

โครงเอเฟรม
นักพัฒนาดิเอโก มาร์กอส, ดอน แมคเคอร์ดี, เควิน เอ็นโก
ปล่อยธันวาคม 2558 ( 2015-12 )
เวอร์ชันเสถียร
1.7.1 / 1 เมษายน 2568 [ 1 ] ( 1 เมษายน 2568 )
เขียนเป็นโค้ด JavaScript
แพลตฟอร์มข้ามแพลตฟอร์ม
พิมพ์เฟรมเวิร์ก JavaScript
ใบอนุญาตใบอนุญาต MIT
เว็บไซต์aframe .io
ที่เก็บข้อมูล
  • github.com/aframevr/aframe

A-Frameเป็นเฟรมเวิร์กเว็บโอเพนซอร์ส ที่เขียนด้วย JavaScript สำหรับสร้าง ประสบการณ์ เสมือนจริง (VR) [ 2 ] เฟรมเวิร์ก นี้ได้รับการดูแลโดยนักพัฒนาจาก Supermedium (Diego Marcos, Kevin Ngo) และGoogle (Don McCurdy) A-Frame เป็น เฟรมเวิร์ก ระบบส่วนประกอบเอนทิตีสำหรับThree.js ซึ่งนักพัฒนาสามารถสร้าง ฉาก3 มิติและWebXR โดยใช้ HTML HTML เป็นเครื่องมือสร้างเนื้อหาที่คุ้นเคยสำหรับนักพัฒนาเว็บและนักออกแบบ ในขณะเดียวกันก็รวมรูปแบบการพัฒนาเกมยอดนิยมที่ใช้โดยเอนจิ้น ต่างๆ เช่นUnity

ประวัติศาสตร์

A-Frame ได้รับการพัฒนาขึ้นครั้งแรกภายใน ทีม Mozilla VR ในช่วงกลางถึงปลายปี 2015 [ 3 ] A-Frame ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ผู้พัฒนาเว็บและนักออกแบบสามารถสร้างประสบการณ์ 3 มิติและ VR [ 4 ]ด้วย HTML โดยไม่ต้องรู้จักWebGL [ 5 ] การเปิดตัวสู่สาธารณะครั้งแรกของ A-Frame คือวันที่ 16 ธันวาคม 2015 [ 6 ] ในวันที่ 16 ธันวาคม 2019 A-Frame เวอร์ชัน 1.0.0 ได้รับการเผยแพร่[ 7 ]

ชุมชน

IDEออนไลน์ทั้งหมดรองรับ A-Frame เนื่องจากใช้ HTML เป็นพื้นฐาน เอกสารประกอบสำหรับ API มีให้ใช้งาน[ 8 ]การสนับสนุนสำหรับนักพัฒนาที่ส่งโค้ดไปยังไลบรารีมีให้ผ่านทาง GitHub issues ในขณะที่การสนับสนุนสำหรับนักพัฒนาที่สร้างแอปและเว็บเพจมีให้ผ่านทาง StackOverflow [ 9 ]การสนับสนุนออนไลน์แบบเรียลไทม์มีให้ผ่านทางSlack [ 10 ] นักพัฒนาส่วนใหญ่ยังอยู่ในTwitterด้วย

การใช้งาน

ซอฟต์แวร์ห้องแชท Mozilla Hubs ใช้ A-Frame [ 11 ]

ตัวอย่าง

<html> <head> <script src= "https://aframe.io/releases/1.3.0/aframe.min.js" ></script> </head> <body> <a-scene> <a-box position= "-1 0.5 -3" rotation= "0 45 0" color= "#4CC3D9" ></a-box> <a-sphere position= "0 1.25 -5" radius= "1.25" color= "#EF2D5E" ></a-sphere> <a-cylinder position= "1 0.75 -3" radius= "0.5" height= "1.5" color= "#FFC65D" ></a-cylinder> <a-plane position= "0 0 -4" rotation= "-90 0 0" width= "4" height= "4" color= "#7BC8A4" ></a-plane> <a-sky color= "#ECECEC" ></a-sky> </a-scene> </body> </html>

ดูเพิ่มเติม

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=A-Frame_(software)&oldid=1335802779 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เอ-เฟรม (ซอฟต์แวร์)

A-Frameเป็นเฟรมเวิร์กเว็บโอเพนซอร์ส ที่เขียนด้วย JavaScript สำหรับสร้าง ประสบการณ์ เสมือนจริง (VR) เฟรมเวิร์ก นี้ได้รับการดูแลโดยนักพัฒนาจาก Supermedium (Diego Marcos, Kevin Ngo)..

ประวัติศาสตร์

A-Frame ได้รับการพัฒนาขึ้นครั้งแรกภายใน ทีม Mozilla VR ในช่วงกลางถึงปลายปี 2015 [ 3 ] A-Frame ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ผู้พัฒนาเว็บและนักออกแบบสามารถสร้างประสบการณ์ 3 มิติและ VR [ 4 ] ด้วย HTML โดยไม่ต้องรู้จัก WebGL [ 5 ] การเปิดตัวสู่สาธารณะครั้งแรกของ A-Frame...

ชุมชน

IDE ออนไลน์ทั้งหมดรองรับ A-Frame เนื่องจากใช้ HTML เป็นพื้นฐาน เอกสารประกอบสำหรับ API มีให้ใช้งาน [ 8 ] การสนับสนุนสำหรับนักพัฒนาที่ส่งโค้ดไปยังไลบรารีมีให้ผ่านทาง GitHub issues ในขณะที่การสนับสนุนสำหรับนักพัฒนาที่สร้างแอปและเว็บเพจมีให้ผ่านทาง StackOverflow...

การใช้งาน

ซอฟต์แวร์ห้องแชท Mozilla Hubs ใช้ A-Frame [ 11 ]