อ่าน 1 นาที
เอซี3ดี
AC3D เป็นโปรแกรมออกแบบ 3 มิติที่มีมาตั้งแต่ปี 1994 โปรแกรมนี้ถูกใช้โดยนักออกแบบเพื่อสร้างแบบจำลองกราฟิก 3 มิติสำหรับเกมและการจำลอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งถูกใช้โดยผู้สร้างฉากที่ Laminar...
เอซี3ดี
| เอซี3ดี | |
|---|---|
| นักพัฒนา | อินิวิส |
| เวอร์ชันเสถียร | 9.0 / 27 เมษายน 2565 |
| ระบบปฏิบัติการ | macOS , Linux , Microsoft Windows |
| พิมพ์ | กราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติ |
| ใบอนุญาต | กรรมสิทธิ์ |
| เว็บไซต์ | www.inivis.com |
AC3Dเป็นโปรแกรมออกแบบ 3 มิติที่มีมาตั้งแต่ปี 1994 โปรแกรมนี้ถูกใช้โดยนักออกแบบเพื่อสร้างแบบจำลองกราฟิก 3 มิติสำหรับเกมและการจำลอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งถูกใช้โดยผู้สร้างฉากที่Laminar ResearchบนX-Plane (โปรแกรมจำลอง) [ 1 ] รูปแบบ .ac ยังถูกใช้ในFlightGearสำหรับวัตถุฉากและแบบจำลองเครื่องบินด้วย
ประวัติศาสตร์
เดิมที โค้ดนี้ได้รับการพัฒนาบนเครื่องAmiga จาก นั้น จึงถูกพอร์ตไปยังเวิร์กสเตชัน Silicon Graphicsซึ่งใช้ไลบรารี GL ในขณะนั้น ส่วนติดต่อผู้ใช้ถูกนำไปใช้โดยใช้X11 / Motif
เวอร์ชันสำหรับ Linuxถูกเผยแพร่ทางอินเทอร์เน็ตในปี 1994 (กราฟิก GL ถูกแทนที่ด้วยOpenGL ) ต่อมาได้มีการพัฒนาเวอร์ชัน สำหรับ Microsoft Windowsโดยยกเลิกอินเทอร์เฟซ X11 และหันมาใช้ไลบรารีการเขียนสคริปต์ Tcl/Tk ที่พกพาได้แทน
ในปี 2002 บริษัท Inivis Limited ได้ซื้อสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของซอฟต์แวร์ AC3D ทั้งหมด และยังคงพัฒนาและทำการตลาดซอฟต์แวร์ต่อไป โดยพวกเขาตัดสินใจคงชื่อ AC3D ไว้สำหรับซอฟต์แวร์นี้
ในปี 2005 ได้มีการปล่อยเวอร์ชัน AC3D สำหรับ Mac OS X ออกมา
การสร้างแบบจำลอง
การสร้างแบบจำลองใน AC3D นั้นใช้หลักการของรูปหลายเหลี่ยม/พื้นผิวแบบแบ่งย่อย ซึ่งแตกต่างจากซอฟต์แวร์ 3 มิติอื่นๆ AC3D ใช้คำว่า 'พื้นผิว' แทนคำว่า 'รูปหลายเหลี่ยม' พื้นผิวใน AC3D อาจเป็นรูปหลายเหลี่ยม โครงร่างรูปหลายเหลี่ยม หรือเส้นตรง วัตถุใน AC3D คือกลุ่มของพื้นผิวต่างๆ
ไฟล์ 3 มิติ
AC3D สามารถโหลดและบันทึกไฟล์ 3 มิติได้หลากหลายรูปแบบ แต่โดยหลักแล้วจะใช้ไฟล์รูปแบบ .ac ของตัวเอง ซึ่งเป็นไฟล์ ASCII
Inivis เป็นผู้จำหน่ายบุคคลที่สามรายแรกที่ให้การสนับสนุนอย่างเป็นทางการสำหรับ รูปแบบ prim ที่แกะสลักของ Second Life ; ตัวส่งออกสำหรับแพ็คเกจซอฟต์แวร์ 3 มิติอื่นๆ มีอยู่ แต่ได้รับการสนับสนุนจากผู้ใช้เท่านั้น[ 2 ]
การเขียนสคริปต์และปลั๊กอิน
สามารถเพิ่มฟังก์ชันการทำงานเพิ่มเติมให้กับ AC3D ได้โดยใช้สคริปต์ Tcl/Tk และ/หรือไลบรารีแบบไดนามิกC / C++ ( ปลั๊กอิน ) ชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDK) พร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้ที่ได้รับอนุญาต
ลิงก์ภายนอก
- บริษัท อินิวิส จำกัด
- รูปแบบไฟล์ AC3D
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เอซี3ดี
AC3D เป็นโปรแกรมออกแบบ 3 มิติที่มีมาตั้งแต่ปี 1994 โปรแกรมนี้ถูกใช้โดยนักออกแบบเพื่อสร้างแบบจำลองกราฟิก 3 มิติสำหรับเกมและการจำลอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งถูกใช้โดยผู้สร้างฉากที่ Laminar...
ประวัติศาสตร์
เดิมที โค้ดนี้ได้รับการพัฒนาบนเครื่อง Amiga จาก นั้น จึงถูกพอร์ตไปยังเวิร์กสเตชัน Silicon Graphics ซึ่งใช้ไลบรารี GL ในขณะนั้น ส่วนติดต่อผู้ใช้ถูกนำไปใช้โดยใช้ X11 / Motif
การสร้างแบบจำลอง
การสร้างแบบจำลองใน AC3D นั้นใช้หลักการของรูปหลายเหลี่ยม/พื้นผิวแบบแบ่งย่อย ซึ่งแตกต่างจากซอฟต์แวร์ 3 มิติอื่นๆ AC3D ใช้คำว่า 'พื้นผิว' แทนคำว่า 'รูปหลายเหลี่ยม' พื้นผิวใน AC3D อาจเป็นรูปหลายเหลี่ยม โครงร่างรูปหลายเหลี่ยม หรือเส้นตรง วัตถุใน AC3D...
ไฟล์ 3 มิติ
AC3D สามารถโหลดและบันทึกไฟล์ 3 มิติได้หลากหลายรูปแบบ แต่โดยหลักแล้วจะใช้ไฟล์รูปแบบ .ac ของตัวเอง ซึ่งเป็นไฟล์ ASCII