อ่าน 7 นาที
แอคชั่น 52
Action 52 เป็น ชุด เกมวิดีโอ แบบมัลติคาร์ท ที่ไม่ได้รับอนุญาต ซึ่งพัฒนาโดย Active Enterprises สำหรับ Nintendo Entertainment System และโดย FarSight Technologies สำหรับ Sega Genesis...
แอคชั่น 52
| แอคชั่น 52 | |
|---|---|
ภาพปกเกม NES | |
| นักพัฒนา | Active Enterprises (NES) FarSight Technologies (Genesis) |
| สำนักพิมพ์ | วิสาหกิจที่กระตือรือร้น |
| ผู้กำกับ | วินซ์ เพอร์ริเจย์ โอเบอร์โนลเต(เจเนซิส) |
| ผู้ผลิต | วินซ์ เพอร์ริ ราอูลโกมิลา เจย์ โอเบอร์โนลเต(เจเนซิส) |
| นักออกแบบ | มาริโอ กอนซาเลซ(NES) |
| โปรแกรมเมอร์ | Albert Hernández Cronos Engineering, Inc. |
| ศิลปิน | ฮาเวียร์ เปเรซ |
| นักเขียน | มาริโอ กอนซาเลซ(NES) |
| นักแต่งเพลง |
|
| ชุด | เดอะ ชีตาห์เมน |
| แพลตฟอร์ม | นินเทนโด เอนเตอร์เทนเมนต์ ซิสเต็มเซกา เจเนซิส |
| ปล่อย | NESเซก้า เจเนซิส
|
| ประเภท | หลากหลาย |
| โหมดต่างๆ | ผู้เล่นคนเดียว ผู้เล่นหลายคน |
Action 52เป็น ชุด เกมวิดีโอแบบมัลติคาร์ท ที่ไม่ได้รับอนุญาต ซึ่งพัฒนาโดย Active Enterprises สำหรับ Nintendo Entertainment Systemและโดย FarSight Technologiesสำหรับ Sega Genesisเวอร์ชัน NES วางจำหน่ายในปี 1992 ตามด้วยเวอร์ชัน Genesis ในปี 1993 มัลติคาร์ทประกอบด้วยเกม 52 เกมในหลากหลายประเภทส่วนใหญ่เป็นเกมยิงแบบเลื่อนฉากและเกมแพลตฟอร์ม[ 2 ]เกม "เด่น" คือ The Cheetahmenซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามที่ล้มเหลวของ Active ในการสร้างแฟรนไชส์ที่คล้ายกับ Teenage Mutant Ninja Turtles
เกม Action 52เวอร์ชัน NES มียอดขายไม่ดีและกลายเป็นที่รู้จักในหมู่เกมเมอร์ในแง่ลบเนื่องจากคุณภาพและฟังก์ชันการทำงานของเกมที่แย่ มักถูกพิจารณาว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่แย่ที่สุดตลอดกาล เวอร์ชัน Genesis ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าดีกว่า แม้ว่าจะมีคุณภาพต่ำกว่ามาตรฐานก็ตามนักสะสมวิดีโอเกม หลายคน ให้คุณค่ากับAction 52เนื่องจากชื่อเสียงที่ไม่ดีและความหายาก ในตอนแรกวางจำหน่ายในราคาที่ค่อนข้างสูงถึง 199 ดอลลาร์สหรัฐ (เทียบเท่ากับ 470 ดอลลาร์สหรัฐในปี 2025) [ 3 ]
เกมเพลย์
NES

เวอร์ชัน NES ของAction 52ประกอบด้วยเกมที่ครอบคลุมหลากหลายประเภทโดยประเภทที่พบบ่อยที่สุดคือเกมยิงแนวตั้งในอวกาศ และเกมแพลตฟอร์ม[ 2 ]เกมเหล่านี้มีข้อบกพร่องในการเขียนโปรแกรมที่สำคัญ และบางเกมก็ค้างหรือล่มในขณะที่บางเกมมีระดับที่ไม่สมบูรณ์หรือไม่มีที่สิ้นสุด การออกแบบที่สับสน และการควบคุมที่ไม่ตอบสนอง เกมเด่นของเวอร์ชันนี้คือThe Cheetahmen [ 4 ]ซึ่งเป็นเกมที่ 52 และเกมสุดท้าย โดยมีตัวละครจาก 51 เกมก่อนหน้าปรากฏเป็นศัตรู
แต่ละเกมจะมีคำอธิบายสั้นๆ ในคู่มือสำหรับAction 52คำอธิบายบางส่วนครอบคลุมเกมจากการพัฒนาในช่วงแรกของAction 52ซึ่งแตกต่างจากเกมที่มีชื่อเดียวกันมาก ตัวอย่างเช่นJigsawถูกอธิบายว่าเป็นเกมเกี่ยวกับจิ๊กซอว์ แต่เกมที่มีชื่อดังกล่าวในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายเป็นเกมแพลตฟอร์มที่คนงานก่อสร้างต้องหลบหลีกเครื่องมือช่าง[ 5 ]
Active Enterprises ได้โฆษณาการแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับOozeซึ่งเป็นเกมที่ห้าของเวอร์ชัน NES ผู้เล่นที่สามารถเล่นเกมจนจบระดับ 6 จะมีสิทธิ์เข้าร่วมการจับรางวัลมูลค่า 104,000 ดอลลาร์ (เงินสด 52,000 ดอลลาร์และทุนการศึกษามูลค่าเท่ากัน) มีรายงานว่า Oozeเกิดข้อผิดพลาดอย่างต่อเนื่องในระดับ 2 ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะมีสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขัน[ 6 ]หากไม่ใช้โปรแกรมจำลอง หลังจากที่การแข่งขันถูกยกเลิก ได้มีการปล่อย Action 52เวอร์ชันแก้ไข B ซึ่งแก้ไขปัญหาข้อผิดพลาดนี้และปัญหาอื่นๆ อีกหลายประการ
ลำดับการเปิดตัวของเวอร์ชัน NES ใช้จังหวะกลองYeah! Woo! ซึ่งโด่งดังจากการใช้เพลง " It Takes Two " ของ Rob Base และ DJ EZ Rock [ 7 ]
เซก้า เจเนซิส

เกมAction 52 เวอร์ชัน NES ปรากฏอยู่ในเวอร์ชัน Sega Genesis เพียงไม่กี่เกมเท่านั้น แม้ว่าเกมหลายเกมจะยังคงอยู่ แต่ตัวเกมส่วนใหญ่ได้รับการสร้างใหม่ทั้งหมด[ 8 ]ตัวอย่างเช่นHaunted Hillsปรากฏในทั้งสองเวอร์ชัน แต่เพศของตัวละครผู้เล่นแตกต่างกัน (หญิงในเวอร์ชัน NES และชายในเวอร์ชัน Genesis) เช่นเดียวกับฉาก ซึ่งอยู่ในบ้านผีสิงในเวอร์ชัน NES และอยู่นอกบ้านผีสิงในเวอร์ชัน Genesis ในเวอร์ชัน Genesis ของThe Cheetahmenตัวละครเอกจะช่วย ลูกเสือ ชีตาห์จากดร.มอร์บิสและลูกสมุนของเขา
ปัญหาทางเทคนิคมากมายในเวอร์ชัน NES แม้จะไม่ใช่ทั้งหมด ได้รับการแก้ไขในเวอร์ชัน Genesis แล้ว ซึ่งเวอร์ชัน Genesis ยังใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ที่เหนือกว่าของ Genesis อีกด้วย[ 8 ]แต่ละเกมจะมีรหัสสีบนหน้าจอเมนูหลัก เกม "ระดับเริ่มต้น" เป็นสีเขียว เกม "ระดับกลาง" เป็นสีม่วง เกม "ระดับผู้เชี่ยวชาญ" เป็นสีเหลือง เกม "ระดับท้าทาย" เป็นสีขาว และเกมผู้เล่นหลายคนเป็นสีน้ำเงิน[ 8 ]เกมที่ 52 ซึ่งมีชื่อว่าChallenge เช่นกัน ประกอบด้วยลำดับแบบสุ่มของระดับสูงสุดของเกมผู้เล่นคนเดียวอื่นๆ[ 8 ]นอกจากนี้ ในเวอร์ชัน Genesis ยังมี Randomizer ซึ่งเลือกเกมแบบสุ่ม และโหมดสาธิตเพลงอีกด้วย
การพัฒนา

ผู้สร้างAction 52คือ วินซ์ เพอร์รี นักธุรกิจจากไมอามีรัฐฟลอริดา และเป็นเจ้าของและผู้ก่อตั้ง Active Enterprises ตามคำกล่าวของเพอร์รี “ผมบังเอิญเห็นลูกชายเล่นผลิตภัณฑ์ที่ผิดกฎหมายที่ผลิตในไต้หวันซึ่งมีเกม 40 เกมอยู่ในนั้น ทั้งละแวกบ้านต่างก็คลั่งไคล้กันใหญ่... ผมเลยคิดว่าผมควรทำมันอย่างถูกกฎหมาย มันชัดเจนอยู่แล้วว่าเมื่อคุณเห็นอะไรแบบนั้น คุณก็รู้ว่ามันต้องมีอะไรดีๆ อยู่” [ 9 ]เพอร์รีได้พบกับมาริโอ กอนซาเลซที่สตูดิโอบันทึกเสียงในไมอามี ซึ่งกอนซาเลซทำงานเป็นวิศวกรเสียงกอนซาเลซได้ยินเพอร์รีคุยกับเจ้าของสตูดิโอเกี่ยวกับไอเดียของเขาสำหรับตลับเกมรวมที่มีเกมต้นฉบับ 52 เกม กอนซาเลซแจ้งให้เพอร์รีทราบว่าเขาและเพื่อนๆ ของเขา ฮาเวียร์ เปเรซ และอัลเบิร์ต เอร์นันเดซ สนใจในการสร้างเกม ทั้งสามคนสร้าง เกมโคลน Tetrisที่ชื่อว่าMegatrisเพื่อพิสูจน์ความสามารถของพวกเขา Perri ประทับใจกับเกมนี้ และร่วมกับ Raúl Gomila จ้างพวกเขารวมถึงนักพัฒนาคนที่สี่ที่ไม่เปิดเผยชื่อเพื่อสร้างเกม โดย Hernández ทำหน้าที่เป็นโปรแกรมเมอร์หลัก González เป็นผู้แต่งเพลง และ González, Pérez และนักพัฒนาคนที่สี่ทำงานด้านกราฟิก[ 10 ]
ทั้งสี่คนถูกส่งตัวไปที่ซอลต์เลคซิตี้ รัฐยูทาห์ซึ่งพวกเขาได้รับการฝึกอบรมเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์เกี่ยวกับการใช้ชุดพัฒนา NES [ 10 ]โดยSculptured Software [ 11 ] นักพัฒนาซึ่งใช้Atari STได้รับเวลาสามเดือนในการสร้างAction 52 ให้เสร็จสมบูรณ์ ทำให้มีเวลาน้อยมากสำหรับการทดสอบการเล่นและการแก้ไขข้อบกพร่อง กอนซาเลซเชื่อว่าเพอร์รีมีเจตนาดีในความคิดของเขา แต่ได้ทำผิดพลาดอย่างร้ายแรงเนื่องจากขาดความรู้เกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม[ 10 ]กอนซาเลซแต่งเพลงประกอบเกมส่วนใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เพลงธีม Cheetahmenอย่างไรก็ตาม เพลงบางเพลง เช่นStreemerzและTime Warp Tickersนำมาจากเพลงตัวอย่างที่แต่งโดยEd BogasสำหรับThe Music Studioซึ่งเผยแพร่โดยActivisionสำหรับ Atari ST [ 12 ] González ยังยืนยันอีกว่า นอกเหนือจากไทล์ ที่ไม่ได้ใช้จำนวนมาก แล้วAction 52ยังมีเทมเพลตเกมพิเศษอีก 8 รายการ เนื่องจากผู้จัดจำหน่ายได้กำหนดค่าตลับเกมให้มีเกม 60 เกมเป็นค่าเริ่มต้น
เกมหนึ่งจากAction 52สะท้อนให้เห็นถึงยุคสมัยนั้น: Storm Over the Desertให้ผู้เล่นขับรถ ถัง M1 Abrams ของอเมริกา ในฉากจำลองสงครามอ่าว แบบมุมมองจากบนลงล่างที่หยาบกระด้าง คล้ายกับเกม Operation: Desert Storm ที่ พัฒนาโดยBungieซึ่งวางจำหน่ายก่อนหน้านั้นหนึ่งปี ภาพล้อเลียนขนาดยักษ์ของซัดดัม ฮุสเซนจะปรากฏขึ้นแบบสุ่มบนแผนที่ ซึ่งผู้เล่นสามารถยิงหรือขับรถถังทับได้[ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]
ในปี 1993 Perri ได้นำเสนอAction 52ที่งานInternational Winter Consumer Electronics Show [ 16 ]เขาอ้างว่าได้ระดมทุน 5 ล้านดอลลาร์สำหรับตลับเกมมัลติคาร์ทจากผู้สนับสนุนส่วนตัวในยุโรปและซาอุดีอาระเบีย งานด้านเทคนิคได้รับการว่าจ้างให้กับ Cronos Engineering, Inc. บริษัท ในโบคา ราตันซึ่งเคยทำงานให้กับIBM มาก่อน [ 9 ] González ได้สร้างThe Cheetahmen ขึ้น มา โดย Perri ตั้งใจที่จะเปิดตัวแฟรนไชส์มัลติมีเดียและสินค้าต่างๆ ที่จะแข่งขันกับTeenage Mutant Ninja Turtles [ 10 ] หนังสือการ์ตูน ส่งเสริมการขาย Cheetahmenที่วาดภาพประกอบโดย Joe Martinez ถูกรวมอยู่ในแพ็คเกจAction 52 [ 9 ]อย่างไรก็ตาม สินค้าอื่นๆ ที่วางแผนไว้ก็ถูกยกเลิกในที่สุด เช่น ซีรีส์แอนิเมชั่นทางโทรทัศน์ Cheetahmenหนังสือการ์ตูนชุดเต็ม เสื้อยืด และแอ็คชั่นฟิกเกอร์[ 17 ] [ 18 ]
เกม Action 52เวอร์ชัน Sega Genesis พัฒนาโดยFarSight Technologiesภายใต้การกำกับดูแลของJay Obernolte [ 19 ] โดยใช้Macintosh LCโปรแกรมเมอร์ที่มีประสบการณ์ของ FarSight พร้อมด้วย Pérez และ Hernández ที่กลับมาร่วมงานอีกครั้ง (González ไม่ได้เข้าร่วม เนื่องจากเขาใช้เวลาอยู่กับแฟนสาวมากขึ้น ซึ่งในที่สุดเขาก็ได้แต่งงานด้วย) ได้พัฒนาเวอร์ชันนี้ภายในระยะเวลาหนึ่งปี เวอร์ชันนี้ได้รับการทดสอบการเล่นแล้ว จึงมีข้อผิดพลาดน้อยกว่าเวอร์ชัน NES มาก Mark Steven Miller และ Jason Scher จาก Nu Romantic Productions เป็นผู้แต่งเพลงประกอบสำหรับเวอร์ชัน Genesis Active Enterprises ยังวางแผนที่จะให้ FarSight พัฒนาเกม Action 52 เวอร์ชัน SNES [ 9 ] และมัลติคาร์ทธีมกีฬาชื่อ Sports 5 [ 19 ]แต่Activeก็ออกจากอุตสาหกรรมเกมไปไม่นานหลังจากนั้น
แผนกต้อนรับ
การวิจารณ์เกมAction 52ส่วนใหญ่เป็นไปในเชิงลบ Skyler Miller บรรณาธิการของ AllGameอธิบายเกมนี้ว่าเป็น "มัลติคาร์ทที่ไม่มีใบอนุญาตแต่ถูกกฎหมาย" ซึ่งประกอบด้วย "เกม NES คุณภาพต่ำมาก" [ 20 ] Destructoidให้บทวิจารณ์ที่วิจารณ์อย่างรุนแรง โดยระบุว่า "ไม่มีอะไรที่คุ้มค่าแก่การเล่นเลย" [ 21 ] บทวิจารณ์ย้อนหลัง ของRock Paper Shotgunในปี 2019 ให้คำวิจารณ์ที่คล้ายกัน โดยระบุว่าเกมทั้งหมดในคอลเลกชันเป็น "งานเร่งด่วนที่ล้มเหลวทางความคิดสร้างสรรค์" และเกมที่ดีที่สุดในคอลเลกชันสามารถอธิบายได้ว่าเป็น "มินิเกมที่ใช้งานได้" [ 22 ]
ในปี 2010 นักพัฒนา เกมอิสระ Arthur Lee ได้จัดงานเกมแจม ที่รู้จักกันในชื่อ "Action 52 Owns" เพื่อรีเมคเกมในชุดรวมให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยมีเกม 23 เกมจากทั้งหมด 52 เกมที่ถูกรีเมคเมื่อจบงานแจม ซึ่งหนึ่งใน เกม ที่โดดเด่นที่สุดคือเกม Streemerzที่ Lee ดัดแปลงเอง[ 23 ]
มรดก
เกมUFO 50 ปี 2024 มีแนวคิดที่คล้ายกัน โดยเป็นการรวบรวมเกมสไตล์ย้อนยุค 50 เกม ทีมพัฒนาประกอบด้วยผู้สร้างSpelunkyและDownwell [ 24 ] [ 25 ]
ดูเพิ่มเติม
- รายชื่อเกมวิดีโอที่ล้มเหลวในเชิงพาณิชย์
- รายชื่อวิดีโอเกมที่ได้รับเสียงวิจารณ์ในแง่ลบ
- การพลิกสินทรัพย์
- คาลตรอน 6 in 1
- เทปคาสเซ็ต 50
- อย่าซื้ออันนี้
หมายเหตุ
ลิงก์ภายนอก
- รายชื่อเกมAction 52 ทั้งหมด — เว็บไซต์ที่รวบรวมรายละเอียดเกมทั้ง 52 เกมในชุดนี้อย่างครบถ้วน
- เว็บไซต์Active Enterprises exposed มีข้อมูลเกี่ยวกับทั้ง Action 52และ Active Enterprises
- Cheetahmengames.com ถูกเก็บถาวรเมื่อวันที่ 21 มกราคม 2013 ที่Wayback Machine — เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของทีม The Cheetahmen
- Action52Prototype.com — เรื่องราวจากประสบการณ์ตรงของนักพัฒนาเกม Action 52หมายเลข 4 เกี่ยวกับการพัฒนาเกมAction 52และตลับเกมต้นแบบAction 52 สำหรับเครื่อง NES ที่หายาก
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แอคชั่น 52
Action 52 เป็น ชุด เกมวิดีโอ แบบมัลติคาร์ท ที่ไม่ได้รับอนุญาต ซึ่งพัฒนาโดย Active Enterprises สำหรับ Nintendo Entertainment System และโดย FarSight Technologies สำหรับ Sega Genesis...
NES
เวอร์ชัน NES ของ Action 52 ประกอบด้วยเกมที่ครอบคลุมหลากหลายประเภท โดย ประเภทที่พบบ่อยที่สุดคือ เกมยิงแนว ตั้งในอวกาศ และเกม แพลตฟอร์ม [ 2 ] เกมเหล่านี้มีข้อบกพร่องในการเขียนโปรแกรมที่สำคัญ และบางเกม ก็ค้าง หรือ ล่ม...
เซก้า เจเนซิส
เกม Action 52 เวอร์ชัน NES ปรากฏอยู่ในเวอร์ชัน Sega Genesis เพียงไม่กี่เกมเท่านั้น แม้ว่าเกมหลายเกมจะยังคงอยู่ แต่ตัวเกมส่วนใหญ่ได้รับการสร้างใหม่ทั้งหมด [ 8 ] ตัวอย่างเช่น Haunted Hills ปรากฏในทั้งสองเวอร์ชัน แต่เพศของตัวละครผู้เล่นแตกต่างกัน (หญิงในเวอร์ชัน...
การพัฒนา
ผู้สร้าง Action 52 คือ วินซ์ เพอร์รี นักธุรกิจจาก ไมอามี รัฐฟลอริดา และเป็นเจ้าของและผู้ก่อตั้ง Active Enterprises ตามคำกล่าวของเพอร์รี “ผมบังเอิญเห็นลูกชายเล่นผลิตภัณฑ์ที่ผิดกฎหมายที่ผลิตใน ไต้หวัน ซึ่งมีเกม 40 เกมอยู่ในนั้น...