กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 6 นาที

เกาะผจญภัย IV

วิดีโอเกมปี 1994/แอดเวนเจอร์ ไอส์แลนด์ (แฟรนไชส์)/CS1 แหล่งที่มาภาษาญี่ปุ่น (ja)/เกมส์ฮัดสันซอฟท์/วิดีโอเกมพิเศษเฉพาะของญี่ปุ่น/เกมส์เมทรอยด์วาเนีย/เกมระบบความบันเทิงของนินเทนโด/ตอนนี้การผลิตเกม

Takahashi Meijin no Bōken Jima IV ​​บางครั้งเรียกว่า Adventure Island IVเป็นวิดีโอเกม ที่วาง จำหน่าย ในปี 1994 โดยHudson SoftสำหรับFamily Computer

เกาะผจญภัย IV

เกาะผจญภัย IV
ภาพหน้าปกโดยซูซูมุ มัตสึชิตะ[ 1 ]
นักพัฒนาตอนนี้กำลังผลิตอยู่
สำนักพิมพ์ฮัดสัน ซอฟต์
ชุดเกาะผจญภัย
แพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ครอบครัว
ปล่อย
  • JP : 24 มิถุนายน 2537
ประเภทเมโทรเวเนีย[ 2 ]
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Takahashi Meijin no Bōken Jima IV [ a ] ​​บางครั้งเรียกว่า Adventure Island IVเป็นวิดีโอเกม ที่วาง จำหน่าย ในปี 1994 โดยHudson SoftสำหรับFamily Computer[ b ]

เกมนี้ดำเนินเรื่องตามTakahashi Meijin [ c ]ในภารกิจช่วยเหลือไดโนเสาร์เพื่อนของเขาที่ถูกลักพาตัวไปโดยสิ่งมีชีวิตลึกลับAdventure Island IVเพิ่มองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ให้กับซีรีส์ แทนที่จะเป็นด่านที่แยกจากกันอย่างชัดเจน เกมนี้มีแผนที่เลื่อนที่ซับซ้อนซึ่งเชื่อมต่อระดับต่างๆ เข้าด้วยกัน[ 10 ]ผู้เล่นจะก้าวหน้าผ่านระดับเหล่านี้โดยการแก้ปริศนา ใช้ไอเท็มต่างๆ และเอาชนะศัตรูที่เป็นบอส

ฝ่ายขายของ Hudson Soft แนะนำให้บริษัทสร้างเกมใหม่สำหรับ Famicom พวกเขาเชื่อว่าเกมนี้อาจทำยอดขายได้ดี เนื่องจากเกมสำหรับระบบนี้ยังคงขายดีในตลาดญี่ปุ่น สิ่งนี้จึงนำไปสู่การพัฒนา เกม Adventure Island เกมใหม่ เนื่องจากบริษัทรู้สึกว่าเกมนี้จะใช้เวลาในการพัฒนาน้อยที่สุดNow Productionซึ่งเป็นผู้พัฒนาAdventure Island II (1991) และAdventure Island 3 (1992) เป็นผู้สร้างเกมนี้ เมื่อวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 24 มิถุนายน 1994 เกมนี้กลายเป็นเกมลิขสิทธิ์เกมสุดท้ายสำหรับ Famicom Takahashi Meijinกล่าวว่าจากเกมทั้งหมด 36 เกมที่ Hudson Soft วางจำหน่ายสำหรับ Famicom นั้นAdventure Island IVมียอดขายน้อยที่สุด[ 11 ]

เนื้อเรื่องและรูปแบบการเล่น

ฉากต่อสู้กับบอสในเกมAdventure Island IVแตกต่างจากภาคก่อนๆ ในซีรีส์นี้ ผู้เล่นจะมีแถบพลังชีวิตแสดงอยู่ด้านล่างของหน้าจอ

สิ่งมีชีวิตลึกลับปรากฏตัวขึ้นและลักพาตัวไดโนเสาร์เพื่อนคู่หูทั้งห้าของ ทาคาฮาชิ เมจิน [ c ] ซึ่งเป็นตัวละครที่ปรากฏซ้ำๆ ในเกม Adventure Islandเมจินจึงออกเดินทางเพื่อช่วยเหลือพวกเขา[ 10 ]

เมจินสำรวจโลกในเกมโดยการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าและถอยหลัง รวมถึงการกระโดด เขาสามารถโต้ตอบกับองค์ประกอบต่างๆ ในสภาพแวดล้อมได้ เช่น การปีนต้นไม้และการเข้าประตู เขายังใช้วัตถุหลากหลายชนิดเพื่อโต้ตอบกับโลก วัตถุบางอย่างใช้เป็นอาวุธ เช่น บูมเมอแรงและหอก[ 12 ]ในขณะที่วัตถุอื่นๆ เช่น ปืนฉีดน้ำ ใช้เพื่อแก้ปริศนาและดำเนินเกมต่อไป[ 2 ]วัตถุยังสามารถช่วยในการสำรวจได้ เช่น เข็มทิศที่ช่วยให้คุณเห็นตำแหน่งของคุณในแผนที่ 3 มิติ[ 12 ]

Adventure Island IV มี ศัตรู ระดับบอส หลายตัว การเอาชนะพวกมันจะทำให้ผู้เล่นสามารถช่วยเหลือไดโนเสาร์ที่ถูกลักพาตัวไปได้หนึ่งตัว และเปิดเส้นทางเพื่อเดินทางไปยังพื้นที่ใหม่ๆ[ 1 ] [ 10 ]เกมนี้ให้ผู้เล่นสำรวจพื้นที่ต่างๆ ด้วยแผนที่ที่ซับซ้อนซึ่งเชื่อมต่อพื้นที่ต่างๆ โดยไม่มีการแบ่งแยกด่านอย่างชัดเจน[ 1 ] [ 10 ] เกมนี้มีแถบพลังชีวิต ซึ่งช่วยให้ Takahashi Meijin สามารถรับการโจมตีจากศัตรูได้มากกว่าหนึ่งครั้ง Meijin จะเก็บผลไม้ หัวใจ และนางฟ้าที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วเกม หลังจากเก็บผลไม้ได้จำนวนหนึ่งแล้ว พลังชีวิตของเขาจะถูกฟื้นฟูบางส่วน[ 12 ]แถบพลังชีวิตยังสามารถขยายได้โดยการเก็บชิ้นส่วนของภาชนะหัวใจสองชิ้น[ 10 ] [ 12 ]

การพัฒนา

Adventure Island IVเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์เกมAdventure Island ซึ่งเริ่มต้นด้วย Adventure Islandในเดือนกันยายน พ.ศ. 2529 ซีรีส์นี้ได้รับความนิยมมากพอที่จะสร้างภาคต่อและภาคแยกสำหรับNintendo Entertainment System , Game Boy , TurboGrafx-16และSuper Nintendo Entertainment System [ 1 ]

แม้ว่าจะมีเครื่องเล่นเกมรุ่นใหม่ออกมาแล้ว แต่เกมสำหรับFamicom [ b ] ก็ยังคงวางจำหน่ายในญี่ปุ่นในปี 1994 แผนกขายของHudson Softแนะนำให้วางจำหน่ายเกมใหม่สำหรับเครื่องนี้ เนื่องจากพวกเขาเชื่อว่าเครื่องนี้ยังคงสามารถทำผลงานได้ดี Hudson Soft รู้สึกว่า เกม Adventure Islandจะใช้เวลาในการพัฒนาสั้นที่สุด นอกจากนี้ยังจะไม่ใช้ทรัพย์สินทางปัญญาใดๆ ที่ Hudson Soft ไม่ได้เป็นเจ้าของอยู่แล้ว ซึ่งจะช่วยหลีกเลี่ยงปัญหาลิขสิทธิ์ที่จะทำให้พวกเขาไม่สามารถสร้างเกมจากทรัพย์สินต่างๆ เช่นNinja Hattori-kunหรือDoraemonได้[ 11 ] [ 13 ]

Hudson Soft ได้มอบหมาย ให้ Now ProductionพัฒนาเกมAdventure Island IV Now Production เคยพัฒนาเกม Famicom มาก่อน เช่นSplatterhouse: Wanpaku Graffiti (1989) ให้กับNamcoและYo! Noid (1990) ให้กับCapcom [ 14 ] นอกจากนี้ พวกเขายังเคยสร้างAdventure Island II (1991) และAdventure Island 3 (1992) ให้กับ Hudson Soft มาก่อนด้วย [ 14 ]

ปล่อย

Adventure Island IVเป็นเกมสุดท้ายที่วางจำหน่ายในเชิงพาณิชย์สำหรับFamicomในญี่ปุ่น[ 1 ]

Adventure Island IVวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 24 มิถุนายน พ.ศ. 2537 สำหรับเครื่องFamicom [ 1 ] [ 15 ] นับเป็นการวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการครั้งสุดท้ายสำหรับเครื่อง Famicom ในญี่ปุ่น[ 1 ]

ทาคาฮาชิ เมจินผู้ซึ่งทำงานให้กับฮัดสัน ซอฟต์ระหว่างปี 1985 ถึง 2011 กล่าวว่าจากเกม 36 เกม ที่ ฮัดสัน ซอฟต์จัดจำหน่ายให้กับแฟมิคอม เกมนี้มียอดขายน้อยที่สุด[ 11 ] [ 13 ] [ 8 ]เขายังอธิบายเพิ่มเติมว่าเมื่อเริ่มมีการสั่งซื้อเกมในเดือนมีนาคม 1994 จำนวนตลับเกมแฟมิคอมบนชั้นวางลดลง และจำนวนคำสั่งซื้อก็ต่ำ[ 16 ]ต่อมาเมจินกล่าวในการสัมภาษณ์และโพสต์ในบล็อกว่ายอดขายมีเพียง "ไม่กี่หมื่นชุด" น้อยกว่า 20% ของยอดขายของAdventure Island 3 [ 13 ] [ 17 ]เขากล่าวว่ายอดขายที่ต่ำเหล่านี้ทำให้เกมมีราคาสูงขึ้นในตลาดมือสองในภายหลัง[ 13 ]

Adventure Island IVได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งในวันที่ 19 มกราคม 2549 สำหรับGame Boy Advanceในญี่ปุ่นในฐานะเกมชุด รวม Hudson Best Collection เล่มที่หก [ 18 ] [ 19 ] การวางจำหน่ายครั้งนี้ยังรวมถึง Adventure Islandสามภาคแรกที่วางจำหน่ายสำหรับ Famicom ด้วย[ 18 ]มีการแปลเกมเป็นภาษาอังกฤษโดยแฟนๆ และวางจำหน่ายในชื่อAdventure Island IV [ 2 ]

แผนกต้อนรับ

ผู้รีวิวในElectronic Gaming Monthlyกล่าวว่าAdventure Island IVมีกราฟิกที่ดีกว่า เกม Adventure Island เกมก่อนหน้า สำหรับ Famicom พวกเขายังอ้างว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์สำหรับเครื่องคอนโซลนี้อีกด้วย[ 20 ]

GamesTMได้นำเสนอ Adventure Island IVในบทความย้อนหลังเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของเกม แนว Metroidvaniaพวกเขาเปรียบเทียบเกมนี้กับ Super Metroid (1994) และพบว่ามีความคล้ายคลึงกันหลายอย่าง พวกเขาชื่นชมเกมนี้ในเรื่องไอเท็มที่มีฟังก์ชั่นหลากหลายและผสานรวมกันได้ดี รวมถึงวิธีการที่ไอเท็มเหล่านั้นช่วยให้ผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์กับโลก ตัวอย่างเช่น เกมนี้มีไอเท็มปืนฉีดน้ำที่ใช้ในการกำจัดศัตรู ดับไฟ และฟื้นฟูพืชเพื่อใช้เป็นแท่นกระโดด [ 2 ]เควิน แอนเดอร์สัน จาก GameSpyกล่าวว่าเกมนี้ใกล้เคียงกับความสำเร็จของ ซีรีส์ Adventure Island มากยิ่งขึ้น โดยกล่าวถึงการต่อสู้กับบอสที่สร้างสรรค์และแผนที่แบบ pseudo-3D [ 10 ]เขากล่าวว่าเกมนี้ยังมีพื้นที่ให้ปรับปรุง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เขาติเตียนว่าเกมมีอาวุธเพียงหนึ่งหรือสองอย่างที่ใช้ได้ไม่เท่ากัน และการเลือกไดโนเสาร์คู่หูจะมีความสำคัญก็ต่อเมื่อใกล้จบเกมแล้ว เขาสรุปว่าเกมนี้ "ยังคงเป็นเกมแพลตฟอร์ม 2 มิติที่สร้างสรรค์" [ 10 ]

ดูเพิ่มเติม

หมายเหตุ

  1. ญี่ปุ่น :高橋名人の冒険島IV ;สว่างเกาะผจญภัยของอาจารย์ทาคาฮาชิ IV
  2. 1 2คอมพิวเตอร์สำหรับครอบครัว (Famicom) [ 3 ]และระบบความบันเทิงนินเทนโด มี CPUภายในที่เหมือนกัน แต่มีความแตกต่างทางด้านภาพและเทคนิคในการออกแบบ ตัวควบคุม และตลับเกม [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]
  3. 1 2ในซีรีส์เกมญี่ปุ่น ตัวละครที่เล่นได้คือ Takahashi Meijin พนักงานของ Hudson Soft ซึ่งโด่งดังในหมู่นักเล่นเกมชาวญี่ปุ่นรุ่นเยาว์หลังจากแสดงความสามารถในการเล่นเกมใน Star Forceในปี 1985 [ 7 ] [ 8 ]ใน ซีรีส์ Adventure Island เวอร์ชันภาษาอังกฤษ ตัวละครนี้รู้จักกันในชื่อ Master Higgins [ 9 ]
  • Takahashi Meijin no Bōkenjima IVที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Hudson Soft ผ่านทาง Wayback Machine
  • ทาคาฮาชิ เมจิน โนะ โบเคนจิมะ IVที่MobyGames
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Adventure_Island_IV&oldid=1342535304 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เกาะผจญภัย IV

Takahashi Meijin no Bōken Jima IV ​​บางครั้งเรียกว่า Adventure Island IVเป็นวิดีโอเกม ที่วาง จำหน่าย ในปี 1994 โดยHudson SoftสำหรับFamily Computer

เนื้อเรื่องและรูปแบบการเล่น

สิ่งมีชีวิตลึกลับปรากฏตัวขึ้นและลักพาตัวไดโนเสาร์เพื่อนคู่หูทั้งห้าของ ทาคาฮาชิ เมจิน [ c ] ซึ่งเป็นตัวละครที่ปรากฏซ้ำๆ ในเกม Adventure Island เมจินจึงออกเดินทางเพื่อช่วยเหลือพวกเขา [ 10 ]

การพัฒนา

Adventure Island IV เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์เกม Adventure Island ซึ่งเริ่มต้นด้วย Adventure Island ในเดือนกันยายน พ.ศ.

ปล่อย

Adventure Island IV วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 24 มิถุนายน พ.ศ. 2537 สำหรับเครื่องFamicom [ 1 ] [ 15 ] นับ เป็นการวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการครั้งสุดท้ายสำหรับเครื่อง Famicom ในญี่ปุ่น [ 1 ]