กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

อากิระ อูเอดะ

อากิระ อุเอดะ(上田 晃, Ueda Akira )เป็นนักออกแบบเกม ผู้กำกับ ศิลปินกราฟิก และนักแต่งเพลงชาวญี่ปุ่นหลังจากเคยทำงานให้กับบริษัทที่มีชื่อเสียงหลายแห่ง...

อากิระ อูเอดะ

อากิระ อุเอดะ(上田 晃, Ueda Akira )เป็นนักออกแบบเกม ผู้กำกับ ศิลปินกราฟิก และนักแต่งเพลงชาวญี่ปุ่นหลังจากเคยทำงานให้กับบริษัทที่มีชื่อเสียงหลายแห่ง ปัจจุบันเขาออกแบบเกมภายใต้บริษัทของตนเองชื่อ Audio, Inc.

อาชีพ

อุเอดะเกิดในปี 1970 ที่โตเกียวประเทศญี่ปุ่น[ 1 ]เขาย้ายไปอยู่ที่อุรายาสุ จังหวัดชิบะเมื่ออายุ 10 ขวบ ในช่วงวัยรุ่น เขาทำงานพาร์ทไทม์ที่โตเกียวดิสนีย์รีสอร์ทซึ่งเขาทำงานจนถึงปี 1988 จากนั้นจึงเข้าเรียนที่สถาบันออกแบบโตเกียว เขาได้รับการว่าจ้างจากสแควร์ในปี 1990 [ 1 ] [ 2 ]

ที่ Square Ueda ทำงานส่วนใหญ่ในตำแหน่งนักออกแบบฉากหลังและแผนที่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกม Super Mario RPG [ 3 ] ใน ปี 1995 เขาได้ร่วมกับ Kenichi Nishiเพื่อนร่วมงานและคนอื่นๆ ก่อตั้งบริษัทพัฒนาเกมอิสระLove-de-Licซึ่ง Ueda ได้สานต่อความรับผิดชอบจาก Square ในการออกแบบเกมสองเกมแรกของบริษัท[ 1 ]ในปี 1999 Ueda ออกจาก Love-de-Lic และเข้าร่วมGrasshopper Manufactureเขายังคงออกแบบฉากหลังและแผนที่ต่อไป แต่การกำกับเกมครั้งแรกของเขาเกิดขึ้นกับ เกม Shining Soul สอง เกมที่วางจำหน่ายสำหรับGame Boy Advanceเขายังเป็นผู้กำกับและทำหน้าที่เป็นนักออกแบบหลักสำหรับเกม ContactบนNintendo DS อีก ด้วย[ 3 ] [ 4 ]

อุเอดะออกจากบริษัท Grasshopper Manufacture ในปี 2548 และก่อตั้งบริษัท Audio, Inc. ในเดือนมกราคมปีถัดมา[ 1 ]ปัจจุบันบริษัทประกอบด้วยอุเอดะและบุคคลอื่นอีก 8 คน[ 5 ]จนถึงขณะนี้ บริษัทได้วางจำหน่ายเกมเฉพาะในญี่ปุ่นหลายเกมบนเครื่อง DS รวมถึงเกมล่าสุดSakura Note: Ima ni Tsunagaru Mirai [ 1 ] [ 6 ]

ผลงาน

ปี ชื่อ บทบาท
1991 ไฟนอลแฟนตาซี IVเอฟเฟกต์เสียง
พ.ศ. 2536 ความลับแห่งมานาการออกแบบพื้นหลังและแผนที่
พ.ศ. 2539 ซูเปอร์มาริโอ RPG
พ.ศ. 2540 มูน: รีมิกซ์ เกม RPG ผจญภัยการออกแบบพื้นหลังและแผนที่ การวางแผน
1999 ยูเอฟโอ: หนึ่งวันในชีวิตการออกแบบพื้นหลังและแผนที่
2001 ดอกไม้ ดวงอาทิตย์ และสายฝนการออกแบบแผนที่ 3 มิติ
2002 จิตวิญญาณที่เปล่งประกายผู้กำกับ, ออกแบบฉากหลังและแผนที่
2003 ไชน์นิ่งโซล 2
2004 มิชิแกน: รายงานจากนรกผู้อำนวยการ
2006 ติดต่อผู้กำกับ, การวางแผน, สถานการณ์, ฉากหลัง และการออกแบบแผนที่
2007 ภารกิจ Deltora: Nanatsu no Houseki [ 1 ]
2008 Majin Tantei Nōgami Neuro: Neuro to Miko no Bishoku Sanmai
2009 ซากุระ หมายเหตุ: อิมะ นิ สึนาการุ มิไรนักออกแบบ
2012 เปเปอร์มาริโอ: สติกเกอร์สตาร์การวางแผน
2013 เดนปาเมน 2: เหนือคลื่นการออกแบบ UI
2013 เม็กปอยด์ เดอะ มิวสิคการออกแบบ UI
2013 แฟนตาซี ไลฟ์ ลิงก์การออกแบบ UI
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Audio, Inc.
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Akira_Ueda&oldid=1289590329 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ อากิระ อูเอดะ

อากิระ อุเอดะ(上田 晃, Ueda Akira )เป็นนักออกแบบเกม ผู้กำกับ ศิลปินกราฟิก และนักแต่งเพลงชาวญี่ปุ่นหลังจากเคยทำงานให้กับบริษัทที่มีชื่อเสียงหลายแห่ง...

อาชีพ

อุเอดะเกิดในปี 1970 ที่ โตเกียว ประเทศญี่ปุ่น [ 1 ] เขาย้ายไปอยู่ที่ อุรายาสุ จังหวัดชิบะ เมื่ออายุ 10 ขวบ ในช่วงวัยรุ่น เขาทำงานพาร์ทไทม์ที่ โตเกียวดิสนีย์รีสอร์ท ซึ่งเขาทำงานจนถึงปี 1988 จากนั้นจึงเข้าเรียนที่สถาบันออกแบบโตเกียว เขาได้รับการว่าจ้างจาก...

ผลงาน

ปี ชื่อ บทบาท 1991 ไฟนอลแฟนตาซี IV เอฟเฟกต์เสียง พ.ศ. 2536 ความลับแห่งมานา การออกแบบพื้นหลังและแผนที่ พ.ศ. 2539 ซูเปอร์มาริโอ RPG พ.ศ.

ลิงก์ภายนอก

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Audio, Inc. ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Akira_Ueda&oldid=1289590329 "