อ่าน 4 นาที
ออโต้เดสก์ แอนิเมเตอร์
Autodesk Animator เป็น โปรแกรม สร้างแอนิเมชั่นและระบายสีด้วยคอมพิวเตอร์ แบบ 2 มิติ ซึ่งเผยแพร่ในปี 1989 สำหรับ MS-DOS ถือได้ว่าเป็นโปรแกรมที่ก้าวล้ำเมื่อเปิดตัวครั้งแรก [ 1 ]
ออโต้เดสก์ แอนิเมเตอร์
| ออโต้เดสก์ แอนิเมเตอร์ | |
|---|---|
ภาพหน้าจอ | |
| นักพัฒนา | จิม เคนท์ , โยสต์ กรุ๊ป , ออโต้เดสก์ |
| ปล่อย | 1989 |
| เวอร์ชันสุดท้าย | "สตูดิโอ" / 1995 |
| ระบบปฏิบัติการ | MS-DOS , Windows 95 |
| แพลตฟอร์ม | x86 |
| พิมพ์ | ซอฟต์แวร์แอนิเมชั่น |
| ใบอนุญาต | ซอฟต์แวร์ลิขสิทธิ์ (Animator Studio) ซอฟต์แวร์ ฟรี / ใบอนุญาต BSD (Animator Pro) |
| เว็บไซต์ | web.archive.org/web/20191227184119/http://www.animatorpro.org/ |

Autodesk Animatorเป็น โปรแกรม สร้างแอนิเมชั่นและระบายสีด้วยคอมพิวเตอร์แบบ 2 มิติ ซึ่งเผยแพร่ในปี 1989 สำหรับMS-DOSถือได้ว่าเป็นโปรแกรมที่ก้าวล้ำเมื่อเปิดตัวครั้งแรก[ 1 ]
ฟังก์ชันการทำงาน
โปรแกรม Animator มีความสามารถในการสร้างแอนิเมชั่นแบบเฟรมต่อเฟรม (สร้างแต่ละเฟรมเป็นภาพแต่ละภาพแยกกัน คล้ายกับแอนิเมชั่นแบบดั้งเดิม ) นอกจากนี้ Animator Studio ยังมี ฟีเจอร์ tweening (การเปลี่ยนรูปร่างหนึ่งไปเป็นอีกรูปร่างหนึ่งโดยให้คอมพิวเตอร์วาดรูปร่างระหว่างกลางลงบนเฟรมแยกต่างหาก) Animator และ Animator Pro รองรับไฟล์แอนิเมชั่นรูปแบบFLI และ FLC ในขณะที่ Animator Studio ยังรองรับรูปแบบ AVIด้วย Animator โดดเด่นเป็นพิเศษในด้าน การแก้ไขแบบใช้ พาเลทการสร้างเอฟเฟกต์ (เช่นการวนสี ) และแอนิเมชั่น ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ได้รับความนิยมในยุคของกราฟิกCGA และ VGAแบบIndexed
แตกต่างจากซอฟต์แวร์ DOS อื่นๆ ในยุคนั้น Animator ไม่ถูกจำกัดด้วย ข้อจำกัดด้าน หน่วยความจำแบบเดิมที่640 กิโลไบต์ เนื่องจากใช้ตัวขยาย DOS ที่พัฒนาโดยPhar Lapการผสมผสานเครื่องมือ 20 อย่าง คูณด้วยหมึก 20 แบบ 'ออปติก' 3 มิติ การจัดการพาเล็ตที่เหนือชั้น ฟอนต์แบบกำหนดเอง และคุณสมบัติที่มีประโยชน์อื่นๆ อีกมากมาย (เช่นภาษาสคริปต์ ภายใน POCO) ทำให้ Animator ล้ำหน้ากว่าเครื่องมือสร้างแอนิเมชั่นที่เป็นที่รู้จักกันดีกว่าในยุคนั้นหลายปี
ประวัติการพัฒนา
โปรแกรม Animator มีต้นกำเนิดมาจาก โปรแกรมCyber Paint ของ Jim Kentผู้เขียนสำหรับAtari ST [ 2 ]ในปี 1989 Jim Kent ได้พัฒนาซอฟต์แวร์ของเขาเป็นAnimatorสำหรับ" Yost Group" ของGary Yost สำหรับ พีซี80286ที่ใช้MS-DOS [ 3 ] [ 4 ] จากนั้น Animatorก็ได้รับอนุญาตให้Autodesk นำไป ใช้และ Autodesk ก็ได้เผยแพร่ซอฟต์แวร์นี้ในชื่อAutodesk Animator
การเผยแพร่
Animatorเปิดตัวครั้งแรกที่SIGGRAPH 1989 [ 5 ] โดยมี โหมดกราฟิก VGA ขนาด320×200พิกเซล พร้อม256 สี
ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2534 ได้มีการเปิดตัว Animator Pro ซึ่งเป็นรุ่นต่อยอด โดยมีการปรับปรุงที่สำคัญคือรองรับความละเอียดและความลึกของสีได้ เกือบทุกระดับ ซอฟต์แวร์นี้วางจำหน่ายในราคาประมาณ 800 ดอลลาร์สหรัฐ (1,800 ดอลลาร์สหรัฐในปี พ.ศ. 2568) ซึ่งแพงกว่าเวอร์ชันก่อนหน้าอย่างมาก โดยมุ่งเป้าไปที่กลุ่มผู้ใช้งานระดับมืออาชีพ[ 4 ] [ 6 ]
โปรแกรม Animator Studioที่วางจำหน่ายในปี 1995 เป็นการเขียนโค้ดใหม่ทั้งหมดสำหรับWindows 95แต่ไม่ได้ถูกพัฒนาโดย Yost Group อีกต่อไป
การยุติและการสืบทอดมรดก
ในที่สุดการพัฒนาผลิตภัณฑ์ก็สิ้นสุดลงและ Autodesk ก็ยุติการสนับสนุนเครื่องหมายการค้า "Autodesk Animator" ซึ่งจดทะเบียนเมื่อวันที่ 18 ธันวาคม พ.ศ. 2532 หมดอายุลงเมื่อวันที่ 21 กรกฎาคม พ.ศ. 2540 [ 7 ]
Jim Kent ถือครองลิขสิทธิ์ ใน ซอร์สโค้ด 300,000 บรรทัดของ Animator Pro และอนุญาตให้เผยแพร่สู่สาธารณะภายใต้ใบอนุญาต BSD แบบโอเพนซอร์ส ในปี 2009 [ 8 ] [ 9 ] เวอร์ชัน Animator 256 สีดั้งเดิมสำหรับ DOS ก็มีให้ดาวน์โหลดฟรี เช่นกัน [ 10 ] หลังจาก การตรวจสอบโค้ดเบื้องต้น[ 11 ]การพอร์ตไปยังแพลตฟอร์มสมัยใหม่จึงเริ่มต้นบนGitHub [ 12 ]ณ เดือนเมษายน 2014 ซอร์สโค้ดภาษาแอสเซมบลีส่วน ใหญ่ได้รับการพอร์ตเป็นโค้ด C ที่ไม่ขึ้นกับแพลตฟอร์มและใช้SDL เป็นเฟรมเวิร์กแบ็กเอนด์เป้าหมาย [ 13 ]
แผนกต้อนรับ
Animator ถือเป็นโปรแกรมที่สร้างความก้าวหน้าในวงการแอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์เมื่อเปิดตัวครั้งแรก ในปี 1989 Animator ได้รับรางวัล"รางวัลความเป็นเลิศทางเทคนิคด้านกราฟิกประจำปีครั้งที่ 6" จากนิตยสารPC Magazine [ 1 ]
นอกจากนี้นักพัฒนาเกมยังใช้ซอฟต์แวร์นี้สำหรับบทนำและลำดับภาพเคลื่อนไหวอื่นๆ ในเกมของพวกเขา เช่นFormula One Grand Prix (1991, MicroProse ), Cannon Fodder (1993, Virgin Interactive ) และJazz Jackrabbit 2 [ 14 ] (1998, Epic Games ) และนักสร้างแอนิเมชันยังใช้ซอฟต์แวร์นี้สำหรับการสร้างแอนิเมชั่นสำหรับรายการต่างๆ เช่นDr. Katz, Professional Therapist
โปรแกรมทำงานได้ดีและมีผลกระทบมากพอจนทำให้เจมส์ คาเมรอน เชื่อ ว่าCGIสามารถสร้างตัวละครในภาพยนตร์เรื่องต่อไปของเขาTerminator 2: Judgment Day ได้ ; Autodesk ได้ทำการโฆษณาเรื่องนี้[ 15 ]
นอกจากนี้ยังมีหนังสือที่เขียนเกี่ยวกับ Animator เช่น "Inside Autodesk Animator: The Complete Guide to Animation on a PC" โดยสำนักพิมพ์ New Ridersในปี 1990 [ 16 ]
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- Animator-Pro บนGitHub
- แกลเลอรีตัวอย่างแอนิเมชั่นที่สร้างโดยแอนิเมเตอร์
- ตัวอย่างแอนิเมชั่นที่สร้างด้วย Autodesk Animator Pro โดย Jecarci
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ออโต้เดสก์ แอนิเมเตอร์
Autodesk Animator เป็น โปรแกรม สร้างแอนิเมชั่นและระบายสีด้วยคอมพิวเตอร์ แบบ 2 มิติ ซึ่งเผยแพร่ในปี 1989 สำหรับ MS-DOS ถือได้ว่าเป็นโปรแกรมที่ก้าวล้ำเมื่อเปิดตัวครั้งแรก [ 1 ]
ฟังก์ชันการทำงาน
โปรแกรม Animator มีความสามารถในการสร้างแอนิเมชั่นแบบเฟรมต่อเฟรม (สร้างแต่ละเฟรมเป็นภาพแต่ละภาพแยกกัน คล้ายกับ แอนิเมชั่นแบบดั้งเดิม ) นอกจากนี้ Animator Studio ยังมี ฟีเจอร์ tweening...
ประวัติการพัฒนา
โปรแกรม Animator มีต้นกำเนิดมาจาก โปรแกรม Cyber Paint ของ Jim Kent ผู้เขียนสำหรับ Atari ST [ 2 ] ในปี 1989 Jim Kent ได้พัฒนาซอฟต์แวร์ของเขาเป็น Animator สำหรับ " Yost Group" ของ Gary Yost สำหรับ พีซี 80286 ที่ใช้ MS-DOS [ 3 ] [ 4 ] จากนั้น Animator...
การเผยแพร่
Animator เปิดตัวครั้งแรกที่ SIGGRAPH 1989 [ 5 ] โดยมี โหมดกราฟิก VGA ขนาด 320×200 พิกเซล พร้อม256 สี