อ่าน 7 นาที
ศิลปะการต่อสู้ 2
Art of Fighting 2 หรือที่รู้จักในญี่ปุ่นในชื่อ Dragon & Tiger Fist 2 [ a ] เป็น เกมต่อสู้ ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย SNK สำหรับ เครื่องเกมอาร์เคด Neo Geo MVS ในปี 1994...
ศิลปะการต่อสู้ 2
| ศิลปะการต่อสู้ 2 | |
|---|---|
ใบปลิวเกมอาร์เคด | |
| นักพัฒนา | เอสเอ็นเค |
| สำนักพิมพ์ | SNK Super Famicom Saurus |
| ผู้อำนวยการ | อากิระ โกโตะ |
| ผู้ผลิต | เออิคิจิ คาวาซากิ ฮิโรชิ มัตสึโมโตะ |
| โปรแกรมเมอร์ | จอห์น กูโซ |
| ศิลปิน | อายูมิ ซึซากิ ฮิกาชิ ปงคิมูระ เคน |
| นักแต่งเพลง | ยาสุฮิโระ นากะ ยาสุมาสะ ยามาดะ โยชิฮิโกะ คิตะมูระ |
| ชุด | ศิลปะการต่อสู้ |
| แพลตฟอร์ม | อาร์เคด , นีโอจีโอ เอเอส , นีโอจีโอ ซีดี , ซูเปอร์ฟามิคอม |
| ปล่อย | |
| ประเภท | การต่อสู้ |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
| ระบบเกมอาร์เคด | นีโอจีโอ เอ็มวีเอส |
Art of Fighting 2หรือที่รู้จักในญี่ปุ่นในชื่อ Dragon & Tiger Fist 2 [ a ]เป็นเกมต่อสู้ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย SNKสำหรับเครื่องเกมอาร์เคดNeo Geo MVS ในปี 1994 เป็นภาคต่อโดยตรงของ Art of Fighting ในปี 1992 โดยมีตัวละครใหม่และตัวละครเดิมกลับมาแข่งขันกันในทัวร์นาเมนต์ King of Fighters เนื้อเรื่องติดตามเรียวซากาซากิและผองเพื่อนขณะที่พวกเขาร่วมมือกันโค่นล้มเจ้าพ่อมาเฟียกีส ฮาวาร์ดซึ่งกองกำลังของเขาได้บงการพวกเขาใน เกม Art of Fighting ภาคแรก เกมนี้ยังคงมีตัวละครส่วนใหญ่จากภาคแรก ไม่ใช่แค่เรียวและโรเบิร์ต การ์เซียเท่านั้น รูปแบบการเล่นยังคงเหมือนกับ Art of Fighting ภาคแรก รวมถึงท่าไม้ตายและท่าเยาะเย้ยที่ใช้ในเชิงกลยุทธ์ เกมนี้ได้รับการโปรโมตควบคู่ไปกับ The King of Fighters '94ที่วางจำหน่ายในปีเดียวกันโดยบริษัทเดียวกัน เกมนี้ได้รับการพอร์ตไปยัง Neo Geo AES , Neo Geo CDและ Super Famicom ต่อมาเกมนี้จะถูกนำกลับมาวางจำหน่ายอีกครั้ง พร้อมกับเกมอื่นๆ ใน ไตรภาค Art of Fightingสำหรับเครื่องเกมคอนโซลอื่นๆ
เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดย SNK ภายในหนึ่งปี แตกต่างจากArt of Fighting ภาคแรก เกมนี้ไม่มีเนื้อเรื่องโดยตรง ทำให้มีอิสระมากขึ้นในการออกแบบตัวละคร ความนิยมของFatal Fury: King of Fightersและแอนิเมชั่นวิดีโอต้นฉบับทำให้มีการเพิ่ม Geese Howard เข้ามาเป็นบอสตัวสุดท้าย การตอบรับจากนักวิจารณ์ต่อเกมนี้ค่อนข้างหลากหลาย เนื่องจาก AI ของศัตรูที่สูงและตัวละครที่ได้รับการปรับปรุง เกมนี้ได้สร้างภาคต่อArt of Fighting 3: The Path of the Warriorในปี 1996 ตัวละครจากภาคนี้ก็ถูกนำไปรวมอยู่ในThe King of Fighters ด้วย หลายคนมองว่าเกมนี้เป็นเกมลอกเลียนแบบStreet Fighter II [ 3 ]
เกมเพลย์

ภาคที่สองของ ซีรีส์เกม Art of Fightingได้เพิ่ม "เกจความโกรธ" เข้ามา ซึ่งคล้ายกับ "ระบบพลังวิญญาณ" ในภาคก่อนหน้า โดยจะจำกัดการใช้งานและประสิทธิภาพของการโจมตีพิเศษ ในภาคนี้ด่านโบนัสได้รับการปรับปรุงใหม่: เพื่อเพิ่มเกจความโกรธ ตัวละครของผู้เล่นจะต้องโค่นต้นไม้ด้วยหมัดเดียว เพื่อเพิ่มเกจพลังชีวิตสูงสุด ตัวละครของผู้เล่นจะต้องกำจัดพวกอันธพาลจำนวนหนึ่งภายในเวลาที่กำหนด และด่าน Initiate Super Death Blow ได้ถูกปรับให้เข้ากับท่าไม้ตายสุดยอดของแต่ละตัวละครแล้ว
ตัวละครที่เล่นได้เกือบทั้งหมดจากเกมArt of Fighting ภาคแรก ยกเว้น Ryuhaku Todoh กลับมาในArt of Fighting 2เกมนี้ยังเพิ่มตัวละครใหม่ 3 ตัว ได้แก่ Yuri Sakazaki, Eiji Kisaragi และ Temjin รวมเป็น 12 ตัว ในขณะที่เกมภาคก่อนอนุญาตให้ใช้ Ryo Sakazaki และ Robert Garcia ในโหมดเล่นคนเดียวเท่านั้น แต่Art of Fighting 2ขยายโหมดนี้ให้รองรับตัวละครครบทั้ง 12 ตัว นอกจากนี้Geese Howardจาก ซีรีส์ Fatal Furyจะปรากฏตัวเป็นบอสลับหากผู้เล่นทำตามเงื่อนไขเฉพาะในโหมดเล่นคนเดียว อย่างไรก็ตาม Geese ไม่ใช่ตัวละครที่เล่นได้ ยกเว้นในโหมด Vs. ในเวอร์ชัน SNES
พล็อต
เรื่องราวในเกมดำเนินไปหนึ่งปีหลังจากภาคแรกในปี 1979 ในตอนจบของArt of Fighting ยูริ ซากาซากิได้หยุดเรียว ซากาซากิจากการโจมตีพ่อของเขาซึ่งสวมหน้ากากและทำงานให้กับเกส ฮาวาร์ด อาชญากรมาเฟีย หลังจากรู้ว่าพวกเขาถูกเกสหลอกลวงในเกมภาคแรก ตระกูลซากาซากิจึงสาบานว่าจะแก้แค้นเกส ฮาวาร์ด ดาวรุ่งพุ่งแรงในโลกใต้ดินของเมืองทางใต้ ได้เรียกตัวนักสู้ทั้ง 12 คน ทั้งรุ่นเก๋าและหน้าใหม่ของเมืองมาแข่งขันศิลปะการต่อสู้ในชื่อ "ราชาแห่งนักสู้" ตระกูลซากาซากิ โรเบิร์ต การ์เซีย และคนอื่นๆ เข้าร่วมการแข่งขันนี้
หลังจากเอาชนะมิสเตอร์บิ๊กได้อีกครั้ง เรียวก็เผชิญหน้าและเอาชนะกีสในการต่อสู้ แต่ผู้ร้ายก็สามารถหลบหนีไปได้[ 4 ]กีสเป็นบอสตัวสุดท้ายและตัวร้ายดั้งเดิมของซีรีส์เกมต่อสู้Fatal Fury ของ SNK ซึ่งเรื่องราวเกิดขึ้นสองปีหลังจากเหตุการณ์ในArt of Fighting 2ที่เจฟฟ์ โบการ์ดผู้ล่วงลับถูกฆาตกรรมโดยกีส อดีตคู่ซ้อมฮักเคียวคุเซย์เคนของเขา ซึ่งจุดประกายการแก้แค้นของเทอร์รี่ โบการ์ดและแอนดี้ โบการ์ด บุตรบุญธรรมของเจฟฟ์ เพื่อต่อสู้ในทัวร์นาเมนต์ King of Fighters ครั้งต่อไปของกีสซึ่งจัดขึ้นในอีกสิบปีต่อมาในปี 1991 เหตุการณ์ในArt of Fighting ทั้งสาม ภาคถือเป็นไตรภาคก่อนหน้าของซีรีส์Fatal Fury อย่างเป็นทางการ [ 5 ]ให้เสียงโดย: Harumi Ikoma ( AOF ), Kaori Horie ( AOF2 – KOF XIII ), Ayumi Hamasaki ( อนิเมะ AOF , โฆษณาทางโทรทัศน์AOF2 ), Sakura Tange ( KOF '94 Drama CD), Ai Kakuma ( KOF XIVเป็นต้นไป) (ภาษาญี่ปุ่น); Veronica Taylor ( อะนิเมะ AOF ) (ภาษาอังกฤษ)
- ยูริ ซากาซากิ(ユリ・サカザキ, Yuri Sakazaki ; บางครั้งเขียนว่า 坂崎 ゆり, Sakazaki Yuri )เป็นน้องสาวของเรียวและลูกสาวของทาคุมะ เธอปรากฏตัวครั้งแรกในเกมภาคแรกในฐานะตัวประกันของมิสเตอร์บิ๊ก ทำให้เรียวและโรเบิร์ตต้องไปช่วยเธอ เธอได้เล่นเป็นตัวละครหลักในArt of Fighting 2โดยได้รับการฝึกฝนวิชาเคียวคุเก็นริวจากทาคุมะเพื่อป้องกันตัวเอง และร่วมมือกับครอบครัวเพื่อเอาชนะกีส ฮาวาร์ด ในArt of Fighting 3ยูริไม่สามารถเล่นได้อีกครั้ง แต่เธอปรากฏตัวพร้อมกับเรียวที่กำลังตามหาโรเบิร์ต ในช่วงเวลาของFatal Fury: City of the Wolvesยูริได้เปิดสโมสรฟิตเนสของตัวเอง ซึ่งมาร์โก โรดริเกส ลูกศิษย์ของพี่ชายเธอ มาฝึกฝนหลังจากป้ายสำนักของเขาถูกขโมยไป
- เอจิ คิซารางิ(如月 影二, Kisaragi Eiji )เป็นนินจา ชาวญี่ปุ่น จากตระกูลคิซารางิที่น่าเกรงขามและได้รับการเคารพนับถือ เทคนิคของเขาสืบทอดมาจากสมัยโบราณ ผ่านบรรพบุรุษของเขา ซันเท็ตสึ จาก ซีรีส์ The Last Bladeสำนักของเขาเป็นศัตรูตัวฉกาจของทั้งตระกูลซากาซากิและคาราเต้เคียวคุเก็นริว เอจิเป็นทหารรับจ้าง พร้อมที่จะฆ่าใครก็ได้ตราบใดที่พวกเขาจ่ายเงินดี พากย์เสียงโดย: โยชิโนริ ชิมะ ( AOF2 – KOF XI ), เอจิ สึดะ ( KOF '98: UM )
- เทมจิน(テムジン) เป็นคนงานท่าเรือ ชาวมองโกลเพียงคนเดียวที่ท่าเรือเมืองใต้ เทมจินยอมรับสภาพที่ต้องทำงานหนักเป็นคนขนปุ๋ยคอกอยู่ระยะหนึ่ง เมื่อพบว่างานนี้ได้ค่าจ้างชั่วโมงละ 25 ดอลลาร์ เทมจินจึงทำงานต่อไปเพื่อหาเงินให้กับโรงเรียนเล็กๆ ในมองโกเลียที่เขาใฝ่ฝันอยากจะไปเป็นครูในสักวันหนึ่งพากย์เสียงโดย: โยชิโนริ ชิมะ
- กีส ฮาวาร์ด
การผลิต
Yasuyuki Odaนักพัฒนาของ SNK สะท้อนให้เห็นว่าทั้งArt of FightingและFatal Furyดูเหมือนจะดึงดูดแฟนๆ ของซีรีส์ที่เน้นผู้ชายอย่างFist of the North StarและDragon Ballการรวมเอาตัวละครนักสู้ชายหลายคนเข้ามาทำให้เกิดปัญหาในการเพิ่มตัวละครหญิงมากขึ้น โดย Mai Shiranui โดดเด่นในฐานะนักสู้หญิงคนแรกของ SNK ด้วยความนิยมอย่างสูงของ Mai ในFatal Furyทำให้ SNK ตัดสินใจเพิ่ม Yuri เข้ามาในArt of Fighting 2ในฐานะตัวละครที่เล่นได้ ซึ่งได้รับการตอบรับที่คล้ายคลึงกัน[ 6 ] Toyohisa Tanabe เชื่อว่าCapcomล้ำหน้ากว่าบริษัทของพวกเขาเมื่อสร้างDan Hibikiซึ่งเป็นการล้อเลียน Ryo ในStreet Fighter Alphaนับตั้งแต่เปิดตัวในArt of Fighting Yuri เป็นตัวละครที่อ่อนแอซึ่งกลายเป็นนักสู้ภายในหนึ่งปีโดยใช้สไตล์คาราเต้ Kyokugen ของครอบครัว Tanabe ตัดสินใจที่จะทำให้ Yuri เป็นตัวละครที่แข็งแกร่งแม้จะมีภูมิหลังเช่นนั้น และมักจะยืมเทคนิคจากเกมต่อสู้ของ Capcom ด้วยความเคารพและแฟชั่นที่รวดเร็ว[ 7 ]โอดะกล่าวว่าเทคนิคการเคลื่อนไหวด้านข้างเช่น "ฮิเอน ชิปปุเคียคุ" โจมตีเขา เขาจะถูกผลักไปที่ขอบหน้าจอ นอกจากนี้ หากระยะห่างระหว่างเขากับคู่ต่อสู้เปลี่ยนไปแม้เพียงเล็กน้อย หน้าจอก็จะขยายและหดตัว ทำให้เขารู้สึกเวียนหัวโดยไม่รู้ตัว และก่อนที่เขาจะรู้ตัว เขาก็กดปุ่ม "หาว" ซ้ำๆ[ 8 ]
การพัฒนาเกมใช้เวลาหนึ่งปี สำหรับตัวละครใหม่ SNK ไม่สามารถเชื่อมโยงพวกเขากับเนื้อเรื่องได้ ดังนั้นพวกเขาจึงมีอิสระมากขึ้นในการออกแบบตัวละคร บริษัทพยายามที่จะแข่งขันกับThe King of Fightersโดยการสร้างการออกแบบตัวละครที่ดึงดูดใจมากขึ้น เช่น Kisaragai และ Temjin พวกเขาต้องการแข่งขันกับ King of Fighters ในด้านนั้น การปรับสมดุลตัวละครเป็นงานที่ยากที่สุด ในฐานะเกมแรก ทีมงานพยายามที่จะสร้างเรื่องราวที่น่าสนใจ ซึ่งหมายความว่าจำเป็นต้องเน้นการต่อสู้กับ CPU มากขึ้นArt of Fighting 2ตั้งใจที่จะเป็น เกมสไตล์ "ทัวร์นาเมนต์การต่อสู้" แบบ The King of Fighters มากกว่า ดังนั้นพวกเขาจึงตั้งใจให้การต่อสู้แบบตัวต่อตัวมีความสำคัญมากขึ้นในครั้งนี้ พวกเขาใช้ชื่อท่าโจมตีจากเกมก่อนหน้าเป็นพื้นฐาน หากมีท่าโจมตีที่ทรงพลัง พวกเขาก็จะพยายามคิดชื่อที่ฟังดูแข็งแกร่งเหมาะสม เรื่องราวของ Robert Garcia ก็ได้รับการอัปเดตโดยการเห็นเขาในเกมด้วย นอกเหนือจากการอ่านคู่มือหรือมังงะ มีการเชื่อมโยงหลายอย่างกับการแข่งขัน King of Fighters จากFatal FuryและThe King of Fighters '94 Ryuhaku Todoh ก็เป็นหนึ่งในตัวเลือกแรกๆ ที่จะถูกรวมอยู่ในArt of Fightingแต่ถูกตัดออกในภายหลังด้วยเหตุผลที่ไม่ทราบสาเหตุ ความนิยมของ Yuri นำไปสู่การสร้างตัวละครพิเศษที่เกี่ยวข้องกับเธอ แต่ไม่มีตัวละครใดปรากฏในเกมจริงจนกระทั่งฉากจบของเธอ[ 9 ]ความนิยมของ Geese Howard ในFatal Furyและรูปลักษณ์ที่ดูอ่อนเยาว์กว่าของเขาจากอนิเมชั่นวิดีโอต้นฉบับ ภาคแรก มีอิทธิพลต่อการปรากฏตัวของเขาในArt of Fighting 2ในฐานะบอสลับ[ 10 ]
แผนกต้อนรับ
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เกมอิเล็กทรอนิกส์รายเดือน | 8/10, 8/10, 6/10, 8/10 ( NG ) [ 12 ] |
| ไอจีเอ็น | 5/10 [ 14 ] |
| นินเทนโด ไลฟ์ | 6/10 [ 13 ] |
| เกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม | 95% [ 11 ] |
เกมนี้ได้รับการยกย่องจากทั้งGameProและElectronic Gaming Monthlyว่ามีกราฟิก เสียง การเลือกตัวละคร และเทคนิคการเล่นเกมที่ดีกว่าArt of Fighting ภาคแรกมาก แม้ว่านักวิจารณ์สามใน สี่คน ของEGMจะบ่นว่าในโหมดผู้เล่นคนเดียว AI ของคู่ต่อสู้นั้น "โกงอย่างเหลือเชื่อ" [ 15 ] GameProให้คะแนน (เต็ม 5) 5 สำหรับกราฟิก 5 สำหรับเสียง 4.5 สำหรับการควบคุม และ 4.5 สำหรับความสนุก[ 15 ] Computer and Video Gamesให้คะแนน 95% โดยเรียกมันว่า "เกมต่อสู้ที่ดีที่สุดที่ปรากฏในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา" เปรียบเทียบได้ดีกับStreet Fighter IIรุ่นล่าสุด แต่ติเรื่องราคาที่สูง 150-175 ปอนด์[ 11 ] Nintendo Lifeพบว่าเกมนี้เหนือกว่าภาคแรกเนื่องจากโหมดผู้เล่นคนเดียวและระบบที่ได้รับการปรับปรุง แม้ว่าเขาจะยังคงมีความรู้สึกผสมปนเปเกี่ยวกับความสนุกที่ระบบการต่อสู้สามารถมอบให้ได้[ 13 ] Pocket Gamerพบว่าระบบการต่อสู้นั้นเรียบง่ายเกินไปเมื่อเทียบกับผลงานอื่นๆ ของ SNK เช่นKOF [ 16 ] แม้จะชื่นชมการปรับปรุง แต่Hardcore Gaming รู้สึกว่ารูปแบบการเล่นนั้นคล้ายกับรุ่นก่อนหน้ามากเกินไป เวอร์ชัน Super Nintendo ถูกวิจารณ์อย่างหนักว่าเป็น "เวอร์ชันที่แย่มาก ภาพไม่แม่นยำอย่างน่ากลัว การควบคุมที่แย่ และฟิสิกส์ของเกมที่พังพินาศ" [ 17 ] IGNเห็นด้วย โดยพบว่า AI นั้นยากเกินไป ในขณะที่ภาพกลับดูเหมือนถอยหลังลง ทำให้ความพยายามของ SNK ในการปรับปรุงสูตรที่พวกเขาสร้างขึ้นนั้นล้มเหลว[ 18 ] ONE37pm จัดให้เกมนี้เป็นเกม SNK ที่ดีที่สุดอันดับสาม โดยอ้างถึงตัวละครที่มากขึ้นและรูปแบบการเล่นที่เป็นการปรับปรุงที่สำคัญ แต่ก็วิจารณ์ความยากที่มากเกินไป[ 19 ] Game Informerสังเกตว่าถึงแม้ซีรีส์เกมต่อสู้จะถูกบดบังด้วยMortal Kombat IIแต่Art of Fighting 2ก็ไม่ควรถูกมองข้าม เพราะยังคงมีคุณสมบัติที่น่าสนใจหลายอย่างที่ทำให้เกมแรกน่าสนใจ และ SNK ก็ได้ปรับปรุงให้ดีขึ้น เช่น รูปแบบการเล่นที่เร็วขึ้นซึ่งเทียบได้กับSamurai Shodownแม้ว่าจะยังไม่สนุกกับภาคต่อของ SNK มากนักก็ตาม[ 20 ] HardcoreGaming ชื่นชมการปรับปรุงของเกมเมื่อเทียบกับภาคแรก แม้ว่าจะมีความคล้ายคลึงกันก็ตาม เนื่องจากโหมดอาร์เคดนั้นยากเกินไป เว็บไซต์จึงกล่าวว่าจุดแข็งที่สุดของเกมคือโหมด Versus [ 21 ]
เกมไตรภาคต้นฉบับทั้งหมดวางจำหน่ายสำหรับระบบเกมตู้ Neo Geo MVS, เครื่องเล่นเกมคอนโซล Neo Geo AES และ Neo Geo CD Art of Fightingถูกพอร์ตไปยังPC Engine CD , SNESและSega Genesis/Mega Driveในขณะที่Art of Fighting 2ยังถูกพอร์ตไปยัง Super Famicom อีกด้วย การพอร์ตเหล่านี้จำนวนมากมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในด้านการเล่นเกม เนื้อเรื่อง หรือกราฟิก[ 22 ]เกมไตรภาค Neo Geo ถูกรวบรวมไว้ในArt of Fighting Anthology (龍虎の拳 ~天・地・人~ , Ryuuko no Ken Tenchijin )สำหรับPlayStation 2ในขณะที่เกมต้นฉบับยังรวมอยู่ในSNK Arcade Classics Vol. 1และ บริการ NEOGEO Stationด้วย เกมไตรภาคนี้ยังได้รับการวางจำหน่ายใหม่ในรูปแบบดิจิทัลผ่านทางWii Virtual Consoleและซีรีส์ACA Neo Geo อีกด้วย Art of Fighting 2ได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งสำหรับ Wii Virtual Console ในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 28 กรกฎาคม พ.ศ. 2551 [ 23 ]และสำหรับNintendo Switchเป็นส่วนหนึ่งของ ซีรีส์ ACA Neo Geoทั่วโลกเมื่อวันที่ 11 มกราคม พ.ศ. 2561
หมายเหตุ
- ↑ภาษาญี่ปุ่น :龍虎の拳 2 ,เฮปเบิร์น : Ryūko no Ken 2
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ศิลปะการต่อสู้ 2
Art of Fighting 2 หรือที่รู้จักในญี่ปุ่นในชื่อ Dragon & Tiger Fist 2 [ a ] เป็น เกมต่อสู้ ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย SNK สำหรับ เครื่องเกมอาร์เคด Neo Geo MVS ในปี 1994...
เกมเพลย์
ภาคที่สองของ ซีรีส์เกม Art of Fighting ได้เพิ่ม "เกจความโกรธ" เข้ามา ซึ่งคล้ายกับ "ระบบพลังวิญญาณ" ในภาคก่อนหน้า โดยจะจำกัดการใช้งานและประสิทธิภาพของการโจมตีพิเศษ ในภาคนี้ด่านโบนัสได้รับการปรับปรุงใหม่: เพื่อเพิ่มเกจความโกรธ...
พล็อต
เรื่องราวในเกมดำเนินไปหนึ่งปีหลังจากภาคแรกในปี 1979 ในตอนจบของ Art of Fighting ยูริ ซากาซากิ ได้หยุด เรียว ซากาซากิ จากการโจมตีพ่อของเขาซึ่งสวมหน้ากากและทำงานให้กับเกส ฮาวาร์ด อาชญากรมาเฟีย หลังจากรู้ว่าพวกเขาถูกเกสหลอกลวงในเกมภาคแรก...
การผลิต
Yasuyuki Oda นักพัฒนาของ SNK สะท้อนให้เห็นว่าทั้ง Art of Fighting และ Fatal Fury ดูเหมือนจะดึงดูดแฟนๆ ของซีรีส์ที่เน้นผู้ชายอย่าง Fist of the North Star และ Dragon Ball การรวมเอาตัวละครนักสู้ชายหลายคนเข้ามาทำให้เกิดปัญหาในการเพิ่มตัวละครหญิงมากขึ้น โดย Mai...