อ่าน 9 นาที
อาร์เธอร์ มอร์แกน
อาร์เธอร์ มอร์แกนเป็นตัวละครและตัวเอกที่ ผู้เล่นสามารถควบคุมได้ ในวิดีโอเกมRed Dead Redemption 2ในฐานะสมาชิกคนสำคัญของแก๊งแวน เดอร์ ลินเด
อาร์เธอร์ มอร์แกน
| อาร์เธอร์ มอร์แกน | |
|---|---|
| ตัวละครเรดเดด | |
![]() | |
| ปรากฏตัวครั้งแรก | เรดเดดเรดเอมเพชั่น 2 (2018) |
| สร้างโดย | ร็อคสตาร์เกมส์ |
| แสดงโดย | โรเจอร์ คลาร์ก |
| ข้อมูลภายในจักรวาล | |
| สังกัด | แก๊งแวน เดอร์ ลินเดอ |
| เด็ก | ไอแซค |
| สัญชาติ | อเมริกัน |
อาร์เธอร์ มอร์แกนเป็นตัวละครและตัวเอกที่ ผู้เล่นสามารถควบคุมได้ ในวิดีโอเกมRed Dead Redemption 2ในฐานะสมาชิกคนสำคัญของแก๊งแวน เดอร์ ลินเด อาร์เธอร์ต้องเผชิญกับการเสื่อมถอยของดินแดนตะวันตกอันป่าเถื่อนในขณะที่พยายามเอาชีวิตรอดจากกองกำลังของรัฐบาลและศัตรูอื่นๆ ในฉากจำลองของดินแดนชายแดนอเมริกาเขาได้รับการแสดงโดยโรเจอร์ คลาร์กผ่านเทคนิคการจับภาพการแสดง (performance capture )
Rockstar Gamesตัดสินใจที่จะเน้นเกมไปที่ตัวละครตัวเดียวเพื่อติดตามเรื่องราวของเขาอย่างใกล้ชิดมากขึ้น ซึ่งพวกเขาพบว่าเหมาะสมกับ โครงสร้างการเล่าเรื่อง แบบตะวันตก มากกว่า โดยพลิกผันรูปแบบการเล่าเรื่องแบบเดิมๆ อาร์เธอร์เริ่มต้นด้วยความแข็งแกร่งและเผชิญกับความท้าทายทางความคิด คลาร์กต้องการให้อาร์เธอร์มีความซับซ้อนมากพอที่ผู้เล่นจะเลือกเส้นทางใดก็ได้และยังคงสมเหตุสมผล เขาได้รับแรงบันดาลใจจากนักแสดงอย่างโทชิโร มิฟูเนะ , จอห์น เวย์นและร็อบ ไวธอฟ ฟ์ ซึ่งรับบทเป็นจอห์น มาร์สตันในเกมและภาคก่อนหน้า
อาร์เธอร์ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ โดยความซับซ้อนและเส้นทางสู่การไถ่บาปของเขาเป็นสิ่งที่ได้รับการชื่นชมมากที่สุด นักวิจารณ์ยกย่องเขาที่ทำให้โลกและตัวละครอื่นๆ มีชีวิตชีวา และจัดอันดับให้เขาเป็นหนึ่งในตัวละครวิดีโอเกมที่โดดเด่นที่สุด จากผลงานของเขา คลาร์กได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล มากมาย และได้รับรางวัลนักแสดงยอดเยี่ยมจากงาน Game Awards
การสร้างสรรค์
ทีมพัฒนาของRockstar Gamesตัดสินใจว่าRed Dead Redemption 2 (2018) จะมี ตัวเอก ที่เล่นได้ เพียงคนเดียว —ซึ่งแตกต่างจากสามตัวในเกมก่อนหน้าอย่างGrand Theft Auto V (2013)—เพื่อให้เข้าใจได้ดียิ่งขึ้นว่าเหตุการณ์ต่างๆ ส่งผลกระทบต่อเขาอย่างไร[ 1 ]พวกเขารู้สึกว่า โครงสร้างการเล่าเรื่อง แบบตะวันตกจำเป็นต้องมีมุมมองเดียว[ 2 ]แดน เฮาเซอร์ผู้เขียนบทต้องการพลิกผันแนวคิดของตัวเอกที่เริ่มต้นอ่อนแอและแข็งแกร่งขึ้น อาร์เธอร์นั้นแข็งแกร่งตั้งแต่แรก และ "ถูกพาไปสู่การเดินทางทางปัญญาที่พลิกผันมากขึ้นเมื่อมุมมองโลกของเขาถูกทำลายลง" [ 3 ]เดิมทีตัวละครนี้ค่อนข้างน่ารังเกียจในตอนต้นเกม โดยแสดงความไม่เห็นอกเห็นใจต่อแฟนสาวชั่วคราวของเขาซึ่งเพิ่งสูญเสียลูกไป เฮาเซอร์คิดว่ามันน่าสนใจกว่าสำหรับเส้นทางการไถ่บาปของอาร์เธอร์ แต่ในที่สุดก็มีการปรับปรุงตัวละครให้ดูน่ารังเกียจน้อยลง[ 4 ] Houser รู้สึกว่า การเสื่อมถอยของ พรมแดนอเมริกาส่งผลกระทบอย่างมากต่อ Arthur โดยสังเกตว่าเขา "ติดอยู่ระหว่างความเลวร้ายของธรรมชาติและความโหดร้ายของการรุกคืบของอุตสาหกรรมในอารยธรรม" [ 5 ]
นักแสดงRoger Clarkรับบทเป็น Arthur กระบวนการ จับภาพการแสดงเกี่ยวข้องกับการบันทึกการเคลื่อนไหวและการพูดพร้อมกัน โดยมีส่วนเล็ก ๆ ที่ทำในห้องพากย์เสียง[ 6 ]แรงบันดาลใจหลักของ Clark คือToshiro Mifune [ 7 ]ซึ่งบุคลิกที่สุขุมแต่มีอารมณ์ขันของตัวละครนั้นมีความซับซ้อนที่เขาต้องการใน Arthur [ 8 ]เขาได้รับแรงบันดาลใจจากThe Proposition (2005) เนื่องจากมีเส้นเรื่องตัวละครที่คล้ายคลึงกับ Arthur และได้ชมภาพยนตร์เช่นHigh Noon (1952) และผลงานของJohn Wayne [ 9 ] เขาได้ชมไตรภาค Dollars (1964–1966) แต่ไม่ได้ได้รับแรงบันดาลใจจากMan with No NameของClint Eastwoodเพราะเขารู้สึกว่า Arthur พูดมากกว่า[ 7 ] Clark ฟังเพลง " Coyotes " (1993) ของDon Edwards เป็นประจำระหว่างการผลิต [ 10 ]
Houser ไม่ต้องการพบกับ Clark ในกองถ่ายเพื่อหลีกเลี่ยงการได้ยินเสียงจริงของเขา[ 3 ] Clark ต้องการให้การแสดงของเขามีความซับซ้อนมากพอที่ผู้เล่นจะสามารถตัดสินใจได้โดยไม่รู้สึกว่าเป็นการกระทำที่ไม่เข้ากับนิสัยของเขา ในตอนแรกเขาประสบปัญหาเกี่ยวกับแนวคิดนี้ เนื่องจากการลงโทษด้วยเกียรติสูงนั้นแตกต่างจากการลงโทษด้วยเกียรติต่ำ แต่เขาก็ตระหนักว่า Arthur เป็นคนที่สามารถขัดแย้งกับตัวเองได้ง่าย[ 9 ]เพื่อแสดงให้เห็นถึงความเปราะบางของอัตตาของตัวละคร Clark สังเกตว่าความขุ่นเคืองของ Arthur ที่มีต่อJohn Marstonที่มีครอบครัวนั้นค่อยๆ สลายไปเมื่อเขาพยายามช่วยเหลือพวกเขาในที่สุด[ 8 ] การแสดงของ Rob Wiethoffในบท John ในเกมแรกมีอิทธิพลต่อการแสดงของเขาเอง[ 6 ] ตัวละคร คนรักคนที่สองของ Arthur ถูกตัดออกเนื่องจากไม่ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ[ 5 ]
ลักษณะที่ปรากฏ
อาร์เธอร์เข้าร่วมแก๊งของดัตช์ แวน เดอร์ ลินเด เมื่ออายุ 14 ปี หลังจากสูญเสียพ่อแม่ไปตั้งแต่ยังเด็ก และในไม่ช้าก็กลายเป็นลูกศิษย์คนโปรดคน แรกของดัตช์ [ 11 ]อาร์เธอร์มีลูกชายชื่อไอแซคกับพนักงานเสิร์ฟชื่อเอลิซา เขาเลี้ยงดูครอบครัวด้วยเงินจนกระทั่งพวกเขาถูกฆ่าตายในเหตุการณ์ปล้น เมื่อเวลาผ่านไป อาร์เธอร์กลายเป็นมือปราบที่ภักดีที่สุดของดัตช์ขณะที่พวกเขาย้ายไปทั่วสหรัฐอเมริกาตะวันตก [ 11 ] เมื่อการปล้นเรือข้ามฟากที่ไม่สำเร็จทำให้พวกเขาต้องหนีไปทางตะวันออกข้ามภูเขา อาร์เธอร์ช่วยหาเสบียงและต่อมาก็ติดตามจอห์น มาร์สตัน สมาชิกแก๊งเดียวกัน เขาช่วยปล้นรถไฟของเลวิติคัส คอร์นวอลล์ เจ้าพ่อธุรกิจน้ำมัน และหลังจากย้ายไปที่ฮอร์สชูโอเวอร์ลุค เขาก็ต่อสู้กับทหารรับจ้างของคอร์นวอลล์
ระหว่างเดินทางไปยังเคลเมนส์พอยต์ อาร์เธอร์เข้าไปพัวพันกับความขัดแย้งระหว่างสองครอบครัวที่กำลังทำสงครามกัน ส่งผลให้แจ็ค ลูกชายของจอห์นถูกจับตัวไป อาร์เธอร์ช่วยแจ็คออกมาจากเงื้อมมือของแองเจโล บรอนเต้ เจ้าพ่ออาชญากรรม และช่วยแก้แค้นบรอนเต้หลังจากที่เขาหลอกล่อพวกเขาให้ติดกับดัก แก๊งจับบรอนเต้ได้ และดัตช์ก็จับเขาไปจมน้ำ อาร์เธอร์รู้สึกว่าการระเบิดอารมณ์รุนแรงของดัตช์นั้นผิดปกติ ในแซงต์เดนิส การปล้นธนาคารที่ล้มเหลวทำให้สมาชิกแก๊งบางคน รวมถึงอาร์เธอร์ ต้องหนีออกจากเมือง พวกเขาประสบอุบัติเหตุเรืออับปางที่เกาะกัวร์มา เกาะใกล้คิวบาและต่อสู้เคียงข้างนักปฏิวัติเพื่อแลกกับเรือที่จะพากลับบ้าน เมื่อกลับมารวมกลุ่มกับแก๊งอีกครั้ง อาร์เธอร์ตัดสินใจที่จะช่วยจอห์นที่ถูกจับตัวไป ซึ่งทำให้ดัตช์ไม่พอใจอย่างมาก ไม่นานหลังจากนั้น อาร์เธอร์ก็ล้มป่วยและเป็นลม แพทย์วินิจฉัยว่าเขาเป็นวัณโรคและแนะนำให้พักผ่อน แต่อาร์เธอร์บอกว่าเขาทำไม่ได้ หลังจากช่วยจอห์นได้ อาร์เธอร์ก็เปิดเผยความสงสัยของเขาเกี่ยวกับดัตช์ ไม่สามารถยอมรับความหมกมุ่นที่เพิ่มมากขึ้นของหัวหน้าของเขาได้ เมื่อตระหนักว่าโรคร้ายจะคร่าชีวิตเขาในที่สุด อาเธอร์จึงไตร่ตรองถึงการตัดสินใจและศีลธรรมของตนเอง โดยได้รับแรงบันดาลใจจากมิตรภาพกับ เรนส์ ฟอลล์ ผู้นำ ชาวพื้นเมืองอเมริกันสิ่งนี้ผลักดันให้เขามีความปรารถนาที่จะปกป้องสมาชิกที่เหลืออยู่ของกลุ่ม โดยเฉพาะอย่างยิ่งจอห์นและครอบครัวของเขา
ดูเหมือนว่าดัตช์จะทิ้งอาร์เธอร์ไว้เบื้องหลังระหว่างการโจมตีโรงกลั่นน้ำมัน และทิ้งจอห์นไว้ให้ตายเมื่อเขาถูกยิงระหว่างการปล้นรถไฟ เมื่อดัตช์ไม่สนใจคำขอร้องของอาร์เธอร์ให้ช่วยอบิเกล ภรรยาของจอห์น จาก นักสืบพิง เคอร์ตันอาร์เธอร์จึงตัดขาดความสัมพันธ์กับแก๊ง หลังจากช่วยอบิเกลได้สำเร็จ อาร์เธอร์ก็พบว่าไมกาห์ เบลล์ทรยศแก๊งโดยทำหน้าที่เป็นสายลับให้กับพิงเคอร์ตัน เขาจึงกลับไปหาดัตช์เพื่อแจ้งเรื่องนี้ แต่ดัตช์กลับหันมาเล่นงานอาร์เธอร์และจอห์นที่เพิ่งกลับมา เมื่อพิงเคอร์ตันบุกเข้ามาในค่าย อาร์เธอร์และจอห์นก็หนีไป ตามคำขอร้องของอาร์เธอร์ จอห์นจึงกลับไปหาครอบครัว ไมกาห์ผู้แค้นเคืองจึงดักซุ่มโจมตีเขา และดัตช์ก็เข้ามาขัดขวาง อาร์เธอร์โน้มน้าวให้ดัตช์ทิ้งไมกาห์และจากไป หากผู้เล่นมีเกียรติต่ำ อาร์เธอร์จะถูกไมกาห์ประหารชีวิต แต่ถ้ามีเกียรติสูง เขาจะเสียชีวิตอย่างสงบจากบาดแผลและโรคภัยไข้เจ็บขณะชมพระอาทิตย์ขึ้น
แผนกต้อนรับ

ตัวละครอาร์เธอร์ มอร์แกนได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์อเล็กซ์ นาวาร์โร จาก Giant Bomb เขียนว่าการถ่ายทอดความขัดแย้งภายในของอาร์เธอร์อย่างรอบคอบนั้นมีมนุษยธรรมซึ่งมักขาดหายไปในเกมอื่นๆ ของ Rockstar [ 15 ]ไคล์ แอทวูด จาก LevelSkipเรียกเขาว่า "ตัวละครแห่งโศกนาฏกรรมและที่สำคัญที่สุดคือมนุษยธรรม" [ 16 ] เคิร์ก แฮมิลตัน จากKotakuแสดงความคิดเห็นว่าในตอนแรกอาร์เธอร์ดูไม่โดดเด่น แต่กลับน่าสนใจมากขึ้นเพราะการแสดงของคลาร์ก[ 12 ] แดเนียล สตาร์คีย์ จากArs Technica รู้สึกว่าในขณะที่เรื่องราวของอาร์เธอร์อาจถือได้ว่า "น่าสะเทือนใจและน่าจดจำ" แต่บางคนอาจมองว่าเป็นเรื่องราวทั่วไปเกี่ยวกับ"คนเลวที่ไม่จำเป็นต้องควบคุมตัวเองได้" [ 17 ]
ทอม พาวเวอร์ จากGamesRadar+เชื่อว่าเรื่องราวชีวิตของอาร์เธอร์ใน Red Dead Redemption 2สะท้อนถึงโศกนาฏกรรมของเช็คสเปียร์โดยแต่ละบทแสดงถึงห้าขั้นตอนของความโศกเศร้า [ 18 ] นิ ค เพลสซัส จาก Electronic Gaming Monthly พบว่าการเดินทางของเขา "ได้รับการไถ่บาปมากกว่า" จอห์น มาร์สตัน ใน Red Dead Redemptionโดยสังเกตว่าข้อบกพร่องของอาร์เธอร์ทำให้เกิดความรู้สึกเห็นอกเห็นใจ [ 19 ] จาวี กวอลท์นีย์ จากGame Informerสะท้อนความรู้สึกนี้ โดยอธิบายเรื่องราวว่าเป็น "มุมมองที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับ memento moriและความยุ่งเหยิงและความซับซ้อนของการไถ่บาป" [ 20 ]ในทางกลับกัน มาร์ติน โรบินสัน จากEurogamerพิจารณาว่าอาร์เธอร์น่าสนใจน้อยกว่าจอห์น จึงทำให้ประสบการณ์ของเขาสับสน [ 21 ]
Paul Walker-Emig จากThe Guardianคิดว่าบันทึกประจำวันของอาร์เธอร์ทำให้เขาดูเหมือน "คนจริงๆ ที่มีชีวิตภายในของตัวเอง มากกว่าหุ่นเชิดที่ทำตามคำสั่งของเรา" [ 22 ]และ Madeline Carpou จากThe Mary Sueยกย่องบันทึกประจำวันว่าแสดงให้เห็นถึงบุคลิกที่อ่อนไหวของอาร์เธอร์ [ 23 ] Peter Suderman จาก The New York Times รู้สึกว่าผู้เล่นเชื่อมโยงกับอาร์เธอร์ "เพราะทางเลือกของเขาคือทางเลือกของคุณเอง" [ 24 ]และ Holly Green จากPasteเคารพในความตระหนักรู้ของอาร์เธอร์เกี่ยวกับข้อผิดพลาดและการกระทำผิดของตนเอง [ 25 ] Laurence Mozafari จากDigital Spyระบุว่าอาร์เธอร์ได้รวบรวมความรู้สึกของตะวันตกเก่าได้อย่างสมบูรณ์แบบ [ 26 ] Dean Takahashi จากVentureBeatยกย่องผลงานของ Clark ที่เพิ่มความสมจริงให้กับเกมและความลึกให้กับตัวละครของเขา [ 13 ] Luke Reilly จากIGNยกย่องเสียงของ Arthur ว่ามี "ความสมจริงที่น่าดึงดูด" [ 27 ]และ Noelle Warner จากDestructoidพบว่ามันทำให้เขาเป็น "เด็กหนุ่มบ้านนอกชาวอเมริกันใต้ตัวอย่าง" [ 28 ]
จากบทบาทของเขา คลาร์กได้รับรางวัลการแสดงยอดเยี่ยมในงานGame Awards 2018 [ 14 ]และเป็นผู้เข้าชิงในประเภทเดียวกันที่PlayStation Blog [ 29 ]เขายังได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงในงาน British Academy Games Awards ครั้งที่ 15 [ 30 ] NAVGTR Awards [ 31 ]และNew York Game Awards [ 32 ] อาร์เธอร์ ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงในงาน DICE Awards ครั้งที่ 22 [ 33 ]และItalian Video Game Awards [ 34 ] ในเดือนพฤศจิกายน 2021 GamesRadar+ จัดอันดับอาร์เธอร์เป็นอันดับ ที่ 29 ในรายชื่อตัวละครวิดีโอเกมที่เป็นสัญลักษณ์ โดยอ้างถึงความสามารถของตัวละครในการ "นำความรู้สึกของความเป็นมนุษย์มาสู่เกือบทุกสิ่งที่เขาทำ" [ 35 ]ในเดือนพฤษภาคม 2022 GamingBoltยกให้อาร์เธอร์เป็นตัวเอกวิดีโอเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล โดยยกย่องบทประพันธ์ การแสดงของคลาร์ก และเรื่องราวส่วนตัวและความสัมพันธ์ของตัวละคร[ 36 ]ในปี 2024 อาร์เธอร์ได้รับการจัดอันดับให้เป็นตัวละครในเกมที่โดดเด่นที่สุดอันดับที่ 11 จากการสำรวจความคิดเห็นของผู้ตอบแบบสอบถามกว่า 4,000 คนโดยBAFTA [ 37 ]
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ อาร์เธอร์ มอร์แกน
อาร์เธอร์ มอร์แกนเป็นตัวละครและตัวเอกที่ ผู้เล่นสามารถควบคุมได้ ในวิดีโอเกมRed Dead Redemption 2ในฐานะสมาชิกคนสำคัญของแก๊งแวน เดอร์ ลินเด
การสร้างสรรค์
ทีมพัฒนาของ Rockstar Games ตัดสินใจว่า Red Dead Redemption 2 (2018) จะมี ตัวเอก ที่เล่นได้ เพียงคนเดียว —ซึ่งแตกต่างจากสามตัวในเกมก่อนหน้าอย่าง Grand Theft Auto V (2013)—เพื่อให้เข้าใจได้ดียิ่งขึ้นว่าเหตุการณ์ต่างๆ ส่งผลกระทบต่อเขาอย่างไร [ 1 ]...
ลักษณะที่ปรากฏ
อาร์เธอร์เข้าร่วมแก๊งของดัตช์ แวน เดอร์ ลินเด เมื่ออายุ 14 ปี หลังจากสูญเสียพ่อแม่ไปตั้งแต่ยังเด็ก และในไม่ช้าก็กลายเป็น ลูกศิษย์คนโปรด คน แรกของดัตช์ [ 11 ] อาร์เธอร์มีลูกชายชื่อไอแซคกับพนักงานเสิร์ฟชื่อเอลิซา...
แผนกต้อนรับ
ตัวละครอาร์เธอร์ มอร์แกนได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์อเล็กซ์ นาวาร์โร จาก Giant Bomb เขียนว่าการถ่ายทอดความขัดแย้งภายในของอาร์เธอร์อย่างรอบคอบนั้นมีมนุษยธรรมซึ่งมักขาดหายไปในเกมอื่นๆ ของ Rockstar [ 15 ] ไค ล์ แอทวูด จาก LevelSkip เรียกเขาว่า...
