กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

อารัช เอ็นเตอร์เทนเมนต์

สถานประกอบการในปี 1999 ในรัฐแอริโซนา/การล่มสลายในปี พ.ศ. 2548 ในสหรัฐอเมริกา/บริษัทที่ตั้งอยู่ในสกอตส์เดล รัฐแอริโซนา/บริษัทที่เลิกกิจการในปี พ.ศ. 2548/บริษัทที่เคยจดทะเบียนใน Nasdaq/บริษัทที่เลิกกิจการซึ่งตั้งอยู่ในรัฐแอริโซนา/บริษัทวิดีโอเกมที่เลิกกิจการแล้วในสหรัฐฯ/บริษัทวิดีโอเกมที่ก่อตั้งในปี 1999

บริษัท Arush Entertainmentเป็น ผู้จัดจำหน่าย และพัฒนาวิดีโอเกมตั้งอยู่ที่ เมืองสกอต ส์ เดล

อารัช เอ็นเตอร์เทนเมนต์

อารัช เอ็นเตอร์เทนเมนต์
เดิมทีบริษัท เวิลด์ เอนเตอร์เทนเมนต์ บรอดแคสต์ จำกัด(ค.ศ. 1999–2001)
พิมพ์ส่วนตัว
อุตสาหกรรมวิดีโอเกม
ก่อตั้งกันยายน พ.ศ. 2542 [ 1 ]
เลิกกิจการแล้ววันที่ 12 กรกฎาคม พ.ศ. 2548
โชคชะตาการล้มละลายของบริษัทแม่
สำนักงานใหญ่,
สหรัฐอเมริกา
พ่อแม่บริษัท เวิลด์ เอนเตอร์เทนเมนต์ บรอดแคสต์(1999–2004) บริษัท เอชไอพี อินเทอร์แอคทีฟ(2004-2005)

บริษัท Arush Entertainmentเป็น ผู้จัดจำหน่าย และพัฒนาวิดีโอเกมตั้งอยู่ที่ เมืองสกอต ส์ เดล รัฐแอริโซนาประเทศสหรัฐอเมริกาบริษัทนี้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและเครื่องเล่นเกมคอนโซลขั้นสูง Arush จำหน่ายวิดีโอเกมสำหรับพีซีและคอนโซลทั้งในร้านค้าปลีกและทางอินเทอร์เน็ต

ประวัติศาสตร์

บริษัทก่อตั้งขึ้นในชื่อ World Entertainment Broadcast Corp. (WEB) ในปี 1999 และเปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนมีนาคม 2000 โดย Jim Perkins อดีตผู้บริหารของFormGenและรองประธานของGT Interactiveแผนเริ่มต้นของบริษัทคือการเผยแพร่เกมบนอินเทอร์เน็ตโดยใช้กลยุทธ์ "Webisodic" โดยแต่ละส่วนของเกมจะถูกปล่อยออกมาทีละส่วน ในวันเดียวกันนั้น บริษัทได้ร่วมเป็นพันธมิตรกับSunstorm Interactiveผู้พัฒนาเกม Deer Hunter [ 2 ]ในเดือนสิงหาคม WEB Corp ได้รับใบอนุญาตจาก3D Realmsเพื่อผลิตเกมDuke Nukem [ 3 ]และได้ลงนามในข้อตกลงเพิ่มเติมกับImaginEngineและ Yoboro Productions เพื่อเผยแพร่เกม Webisodic เพิ่มเติม[ 4 ]

เมื่อวันที่ 22 มกราคม พ.ศ. 2544 WEB Corp. ประกาศว่าจะเปลี่ยนชื่อเป็น Arush Entertainment [ 5 ]หลังจากนั้นไม่นาน Arush ก็ได้เผยแพร่เกม Webisodic เกมแรกของพวกเขาผ่านทางReal.com Games [ 6 ] [ 7 ] ในเดือนสิงหาคม Arush ได้เซ็นสัญญากับValuSoftเพื่อวางจำหน่ายเกมของพวกเขาในรูปแบบแผ่น[ 8 ]

ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2545 Arush ประกาศว่าพวกเขาจะวางจำหน่ายผลงานทั้งหมดในรูปแบบแผ่นซีดีนับจากนั้นเป็นต้นไป[ 9 ]

ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2547 บริษัทเกมวิดีโอของแคนาดา HIP Interactive ประกาศว่าได้ซื้อ Arush ในราคาที่ไม่เปิดเผย ทำให้กลายเป็นบริษัทในเครือและได้รับสิทธิ์การใช้งานและเกมที่จะวางจำหน่ายในอนาคต[ 10 ]

ในปี 2548 HIP ประสบปัญหาในการชำระหนี้และผิดนัดชำระหนี้ครั้งที่สองเนื่องจากการเข้าซื้อกิจการจำนวนมาก รวมถึง Arush และยอดขายที่ไม่ดีของเกมต่างๆ หลังจากที่การเจรจาลงทุนในนาทีสุดท้ายล้มเหลว HIP ประกาศเมื่อวันที่ 12 กรกฎาคม 2548 ว่าได้ยื่นล้มละลายและยุติการดำเนินงาน รวมถึงบริษัทในเครือทั้งหมด[ 11 ] Scott Miller จาก 3D Realms ในขณะนั้นพยายามที่จะซื้อสิทธิ์ใน Duke Nukem: Manhattan Project แต่ไม่ประสบความสำเร็จ[ 12 ]สถานะปัจจุบันของสิทธิ์ของ Arush ยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด

เกมที่เผยแพร่

พีซี

เพลย์สเตชั่น 2

  • ปัจจัยความกลัว: ปลดปล่อย
  • เพลย์บอย: เดอะแมนชั่น

เอ็กซ์พี

  • ปัจจัยความกลัว: ปลดปล่อย
  • เพลย์บอย: เดอะแมนชั่น

เกมที่พัฒนาแล้ว

พีซี

  • IGN.com – ข้อมูลบริษัทเก็บถาวรเมื่อ 11 ธันวาคม 2005 ที่Wayback Machine
  • Arush Entertainment ที่MobyGames
  • บริษัท Arush Entertainment ที่ UVL
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Arush_Entertainment&oldid=1356306525 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ อารัช เอ็นเตอร์เทนเมนต์

บริษัท Arush Entertainmentเป็น ผู้จัดจำหน่าย และพัฒนาวิดีโอเกมตั้งอยู่ที่ เมืองสกอต ส์ เดล

ประวัติศาสตร์

บริษัทก่อตั้งขึ้นในชื่อ World Entertainment Broadcast Corp. (WEB) ในปี 1999 และเปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนมีนาคม 2000 โดย Jim Perkins อดีตผู้บริหารของ FormGen และรองประธานของ GT Interactive แผนเริ่มต้นของบริษัทคือการเผยแพร่เกมบนอินเทอร์เน็ตโดยใช้กลยุทธ์...

พีซี

ความเสียหาย ดุ๊ก นูเคม: แมนฮัตตัน โปรเจกต์ เหตุฉุกเฉิน 2 ปัจจัยความกลัว: ปลดปล่อย การป้อนอาหารให้โคลอี้ การล่าสัตว์ไม่จำกัด ฮันติ้ง อันลิมิเต็ด 2 ฮันติ้ง อันลิมิเต็ด 3 สมองลิง เพลย์บอย: เดอะแมนชั่น เหยื่อดั้งเดิม อาร์ซี แดร์เดวิล

เพลย์สเตชั่น 2

ปัจจัยความกลัว: ปลดปล่อย เพลย์บอย: เดอะแมนชั่น