กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

อาตาริ คอสมอส

Atari Cosmos เป็นผลิตภัณฑ์ที่ Atari, Inc. ไม่ได้วางจำหน่าย สำหรับ ตลาดระบบ เกมอิเล็กทรอนิกส์ แบบพกพา/ตั้งโต๊ะ ซึ่งใช้ เทคโนโลยีโฮโลแกรม เพื่อปรับปรุงการแสดงผล...

อาตาริ คอสมอส

อาตาริ คอสมอส
นักพัฒนาบริษัท อาตาริ อิงค์
พิมพ์เกมอิเล็กทรอนิกส์แบบพกพา /ตั้งโต๊ะ
ปล่อยแล้วยังไม่เผยแพร่ (1978–1981) [ 1 ] [ 2 ]
สื่อตลับหมึก
ซีพียูCOPS444L

Atari Cosmosเป็นผลิตภัณฑ์ที่Atari, Inc. ไม่ได้วางจำหน่าย สำหรับ ตลาดระบบ เกมอิเล็กทรอนิกส์ แบบพกพา/ตั้งโต๊ะ ซึ่งใช้เทคโนโลยีโฮโลแกรมเพื่อปรับปรุงการแสดงผล คล้ายกับเกมอิเล็กทรอนิกส์ขนาดเล็กอื่นๆ ในยุคนั้นที่ใช้ จอแสดงผลแบบ LED ธรรมดา แต่ซ้อนภาพโฮโลแกรมสองชั้นไว้บน LED เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ ไฟขนาดเล็กสองดวงจะส่องสว่างภาพโฮโลแกรมหนึ่งภาพหรือทั้งสองภาพ ขึ้นอยู่กับสถานะของเกม ระบบนี้ไม่เคยวางจำหน่าย และปัจจุบันเป็นของสะสมที่นักสะสมต้องการ[ 3 ]

ประวัติศาสตร์

Cosmos ถูกสร้างขึ้นโดยวิศวกรของ Atari, Inc. ได้แก่Allan Alcorn , Harry Jenkins และ Roger Hector [ 4 ]การทำงานเกี่ยวกับ Cosmos เริ่มขึ้นในปี 1978 Atari, Inc. ซื้อสิทธิ์ส่วนใหญ่ของสิ่งของโฮโลแกรมเพื่อให้พวกเขาสามารถสร้างระบบนี้ได้ Cosmos มีเกมที่จะวางจำหน่ายทั้งหมดเก้าเกม แต่ตรรกะของเกมเหล่านั้นทั้งหมดรวมอยู่ใน Cosmos เอง – ตลับเกมมีเพียงภาพโฮโลแกรมและรอยบากเพื่อระบุว่าเกมใดรวมอยู่ด้วย ในทางเทคนิคแล้ว Cosmos ถือเป็นคอนโซลเฉพาะแต่ Atari, Inc. ไม่ได้เผยแพร่ข้อเท็จจริงนี้

ในการโฆษณาเครื่องเล่นเกมก่อนที่จะถูกยกเลิก บริษัท Atari Inc. อ้างว่าภาพโฮโลแกรมนั้นสมจริงและเป็นแบบสามมิติ แม้ว่าจะเป็นเช่นนั้นจริง แต่ภาพเหล่านั้นไม่ได้ส่งผลต่อการเล่นเกมจริง ๆ เลย ในแต่ละเกมจะมีเพียงสองภาพเท่านั้น แม้ว่าภาพเหล่านั้นจะช่วยเพิ่มความสวยงามให้กับเกมก็ตาม เครื่องเล่นเกมรุ่นนี้ออกแบบมาให้ใช้พลังงานจากอะแดปเตอร์ ACแทนที่จะใช้แบตเตอรี่ และรองรับผู้เล่นได้สูงสุดถึงสองคน

ในปี 1981 Cosmos ได้ถูกนำมาจัดแสดงในงานมหกรรมของเล่นนิวยอร์กประจำปี 1981 นักวิจารณ์ต่างวิพากษ์วิจารณ์ระบบนี้อย่างรุนแรง แต่ Atari, Inc. ก็ยังคงสนับสนุนระบบนี้และสามารถทำยอดสั่งซื้อล่วงหน้าได้ถึง 8,000 เครื่องในงานดังกล่าวเพียงงานเดียว[ 5 ]บันทึกทางวิศวกรรมระบุว่ามีการผลิตจำนวน 250 เครื่อง แต่ไม่ชัดเจนว่าผลิตได้ครบทั้งหมดหรือไม่ ในการสัมภาษณ์ของ Curt Vendel กับ Al Alcorn และ Steve Providence ฝ่ายบริหารได้นำชิ้นส่วนและส่วนประกอบทั้งหมดออกจาก "ห้องปฏิบัติการโฮโลแกรม" ซึ่งคาดว่าน่าจะถูกทำลายไปแล้ว ไม่นานหลังจากนั้นRay Kassarได้สั่งให้ Al Alcorn ปิดห้องปฏิบัติการโฮโลแกรมและนำอุปกรณ์ถ่ายภาพโฮโลแกรมและเครื่องจักรที่เกี่ยวข้องทั้งหมดออกไป

เกมส์

ข้อกำหนด

  • ซีพียู: National Semiconductor COPS444L
  • โหมดกราฟิก: พื้นหลังโฮโลแกรมและไฟ LED ที่ตั้งโปรแกรมได้
  • ระบบแสงสว่าง: หลอดไฟไส้แบบไม่สะท้อนแสงคู่ 2 ดวง สำหรับฉากโฮโลแกรม "A" และ "B"
  • แหล่งจ่ายไฟ: 10.5 V AC, 750 mA
  • พอดแคสต์ Atari Cosmos ที่ Retroist
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Atari_Cosmos&oldid=1356275904 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ อาตาริ คอสมอส

Atari Cosmos เป็นผลิตภัณฑ์ที่ Atari, Inc. ไม่ได้วางจำหน่าย สำหรับ ตลาดระบบ เกมอิเล็กทรอนิกส์ แบบพกพา/ตั้งโต๊ะ ซึ่งใช้ เทคโนโลยีโฮโลแกรม เพื่อปรับปรุงการแสดงผล...

ประวัติศาสตร์

Cosmos ถูกสร้างขึ้นโดยวิศวกรของ Atari, Inc. ได้แก่ Allan Alcorn , Harry Jenkins และ Roger Hector [ 4 ] การทำงานเกี่ยวกับ Cosmos เริ่มขึ้นในปี 1978 Atari, Inc.

เกมส์

ดาวเคราะห์น้อย บาสเกตบอล หลบพวกมัน ฟุตบอล นอกกฎหมาย โร้ด รันเนอร์ ยุทธนาวี ผู้รุกรานอวกาศ ซูเปอร์แมน

ข้อกำหนด

ซีพียู: National Semiconductor COPS444L โหมดกราฟิก: พื้นหลังโฮโลแกรมและไฟ LED ที่ตั้งโปรแกรมได้ ระบบแสงสว่าง: หลอดไฟไส้แบบไม่สะท้อนแสงคู่ 2 ดวง สำหรับฉากโฮโลแกรม "A" และ "B" แหล่งจ่ายไฟ: 10.5 V AC, 750 mA