อ่าน 4 นาที
อาติก อาแทค
Atic Atacเป็นวิดีโอเกมแนวแอ็คชั่นผจญภัย ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Ultimate Play the Gameวางจำหน่ายสำหรับ ZX Spectrumในปี 1983 และ BBC Microในปี 1985...
อาติก อาแทค
| อาติก อาแทค | |
|---|---|
![]() ภาพปก ZX Spectrum | |
| นักพัฒนา | สุดยอดการเล่นเกม |
| สำนักพิมพ์ | สุดยอดการเล่นเกม |
| นักออกแบบ | ทิมและคริส สแตมเปอร์ |
| แพลตฟอร์ม | ZX Spectrum , BBC Micro |
| ปล่อย | ZX Spectrum
|
| ประเภท | เกมแอ็กชั่นผจญภัย , เขาวงกต |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Atic Atacเป็นวิดีโอเกมแนวแอ็คชั่นผจญภัย ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Ultimate Play the Gameวางจำหน่ายสำหรับ ZX Spectrumในปี 1983 และ BBC Microในปี 1985 เกมนี้ดำเนินเรื่องภายในปราสาทที่ผู้เล่นต้องค้นหา "กุญแจทองคำแห่ง ACG" [ a ]โดยการปลดล็อกประตูและหลีกเลี่ยงศัตรู เกมนี้เป็นเกมที่สองของ Ultimate ที่ต้องการ RAM 48K เกมก่อนหน้านี้ส่วนใหญ่ของพวกเขาสำหรับ Spectrum ทำงานบนรุ่น 16K ที่ไม่ได้ขยาย
เกมนี้เขียนบทโดยTim StamperและออกแบบกราฟิกโดยChris Stamper น้องชายของ เขาAtic Atacได้รับคำชมจากนักวิจารณ์เมื่อวางจำหน่าย โดยส่วนใหญ่เป็นเพราะกราฟิกและรูปแบบการเล่น ต่อมาเกมนี้ถูกรวมอยู่ในชุดรวมเกมย้อนยุคRare Replay ที่ Rare วางจำหน่ายในปี 2015 บน Xbox One เกมนี้ยังเป็นแรงบันดาลใจให้กับ รายการเกมผจญภัยที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมอย่างมากอย่างKnightmareอีกด้วย
เกมเพลย์

เกมนี้เล่นในมุมมองจากด้านบน (แม้ว่าการกระทำจะเป็นแบบมองด้านข้าง) และดำเนินเรื่องภายในปราสาทที่ซับซ้อนและวกวน มีหลายชั้น (เข้าถึงได้โดยบันไดและประตูหลุมพรางแบบมีเวลาจำกัด) และทางลับมากมาย ผู้เล่นถูกขังอยู่ภายในและต้องรวบรวมชิ้นส่วนสามชิ้นของ "กุญแจทองคำแห่ง ACG" เพื่อหลบหนี พวกเขาสามารถเลือกตัวละครได้สามตัว ได้แก่ พ่อมด อัศวิน หรือชาวนา[ 3 ] [ 4 ]ตัวละครแต่ละตัวมีแรงเสียดทานบนพื้นแตกต่างกัน มีอาวุธที่แตกต่างกันสำหรับสังหารศัตรูทั่วไป และสามารถเข้าถึงทางลับเฉพาะของตนเอง ซึ่งหมายความว่าการสำรวจปราสาทจะแตกต่างกันไปสำหรับแต่ละตัว[ 5 ] [ 6 ]
มีไอเท็มจำนวนหนึ่งกระจัดกระจายอยู่รอบปราสาท ซึ่งผู้เล่นสามารถพกพาได้สูงสุดสามชิ้นในแต่ละครั้ง ไอเท็มบางชิ้นจะอยู่ที่เดิมเสมอเมื่อเริ่มเกม ในขณะที่บางชิ้นจะกระจายแบบสุ่ม[ 5 ]ไอเท็มต่างๆ ได้แก่ กุญแจสีต่างๆ ที่ใช้ปลดล็อกประตูแต่ละบาน ชิ้นส่วนทั้งสามของกุญแจ ACG และไอเท็มอื่นๆ ที่ส่งผลต่อศัตรูบางตัวหรือเป็นเพียงสิ่งล่อใจ [ 3 ] ศัตรูทั่วไปจะปรากฏในแต่ละห้องเมื่อเข้าไป และจะโจมตีผู้เล่นทันทีที่เห็น การชนกับศัตรูเหล่านี้จะทำลายพวกมัน แต่จะลดพลังชีวิต ของผู้เล่นลงบางส่วน นอกจากนี้ยังมีเห็ดพิษที่อยู่กับที่ซึ่งจะลดพลังชีวิตอย่างต่อเนื่องหากผู้เล่นสัมผัส และศัตรูที่ต้องใช้ไอเท็มพิเศษเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจ ขับไล่ หรือฆ่าพวกมัน มิฉะนั้นพวกมันจะยังคงอยู่ในห้อง ไม่สามารถโจมตีได้ด้วยวิธีปกติ และจะลดพลังชีวิตของผู้เล่นอย่างรวดเร็วหากสัมผัส[ 4 ]
ผู้เล่นมีชีวิต 3 ชีวิตเมื่อเริ่มเกม และหากพวกเขาตาย หลุมศพจะปรากฏขึ้น ณ ตำแหน่งของพวกเขาและจะคงอยู่เช่นนั้นตลอดเกมปัจจุบัน[ 5 ]สามารถฟื้นฟูพลังชีวิตได้โดยการเก็บอาหารที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วปราสาท อย่างไรก็ตาม พลังชีวิตจะลดลงเรื่อยๆ ยิ่งผู้เล่นเคลื่อนที่มากเท่าไหร่ ดังนั้นผู้เล่นอาจเสียชีวิตจากการอดอาหารได้ในที่สุดหากพวกเขาหนีออกจากปราสาทไม่ทัน[ 3 ]
การพัฒนา
บริษัท Ashby Computers and Graphics ก่อตั้งโดยพี่น้องTim และ Chris Stamperพร้อมด้วย Carol ภรรยาของ Tim จากสำนักงานใหญ่ในAshby-de-la-Zouchในปี 1982 ภายใต้ชื่อทางการค้า Ultimate Play the Game พวกเขาเริ่มผลิตวิดีโอเกมหลายเกมสำหรับZX Spectrumตลอดช่วงต้นทศวรรษ 1980 [ 7 ]ก่อนที่จะก่อตั้ง Ultimate พี่น้อง Stamper มีพื้นฐานด้านการออกแบบเครื่องเกมอาร์เคด แต่ไม่มีประสบการณ์ด้านการตลาดในภาคส่วนวิดีโอเกม
การดำเนินงานของ Ultimate เป็นความลับ และพี่น้อง Stamper แทบจะไม่ให้สัมภาษณ์เลย[ 7 ] [ 8 ] Computer and Video Gamesตั้งข้อสังเกตว่า ในระหว่างการพัฒนาAtic Atacพนักงานจะทำงานเป็น "ทีมแยกกัน" เพื่อให้มั่นใจในการควบคุมคุณภาพ โดยทีมหนึ่งจะทำงานด้านกราฟิก ในขณะที่อีกทีมหนึ่งจะดูแลด้านการเล่นเกมหรือเสียง[ 3 ]พี่น้อง Stamper ทำงานเจ็ดวันต่อสัปดาห์โดยนอนหลับน้อยมาก เพื่อทุ่มเทเวลาให้กับการพัฒนาวิดีโอเกมมากขึ้น และมักจะนำกลไกเดียวกันจากเกมก่อนหน้ามาใช้ซ้ำในเกม ZX Spectrum รุ่นใหม่ๆ[ 7 ]
การต้อนรับและมรดก
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| ชน | 92% [ 9 ] |
| เกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม | 9/10 [ 5 ] |
| ยูโรเกมเมอร์ | 8/10 [ 10 ] |
Atic Atacเข้าสู่ ชาร์ตซอฟต์แวร์ MRIB Top 30 ที่อันดับ 5 ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2526 [ 1 ] และแซงหน้า Valhallaขึ้นมาเป็นอันดับ 1 ในอีกสองสัปดาห์ต่อมา[ 11 ]
เกมได้รับการตอบรับที่ดีจากนักวิจารณ์เมื่อวางจำหน่ายMicro Adventurerชื่นชมความสามารถของ Ultimate ในการพัฒนาเกมคุณภาพสูง โดยกล่าวว่าAtic Atac "จะต้องสร้างชื่อเสียงในใจของนักผจญภัยอย่างแน่นอน" และแนะนำเกมนี้ "โดยไม่มีข้อสงสัย" [ 8 ] Crashชื่นชอบกราฟิกสีสันสดใสของเกม โดยยกย่องรายละเอียดและวัตถุต่างๆ ในเกมว่า "ยอดเยี่ยม" อย่างไรก็ตาม พวกเขาวิจารณ์การควบคุมจอยสติ๊กที่ยากและคำแนะนำที่ไม่ชัดเจน โดยกล่าวเสริมว่าเกมทั้งหมดเป็น "ประสบการณ์การเรียนรู้" [ 9 ] Computer and Video Gamesระบุว่าเกมนี้เป็น "เกมที่ดีที่สุดจาก Ultimate" [ 5 ]และต่อมาในปี 1984 ได้อธิบายว่าเป็น "เกมผจญภัยอาร์เคดที่นักเล่นเกมคอมพิวเตอร์ชื่นชอบ" [ 3 ] Personal Computer Gamesเขียนว่ามันเป็น "เกมบล็อกบัสเตอร์อีกเกมหนึ่ง" [ 12 ]ในขณะที่Sinclair Userชื่นชมทั้งความลึกซึ้งของเนื้อเรื่องและกราฟิกขั้นสูง โดยระบุว่าทั้งสองอย่าง "ยอดเยี่ยม" [ 13 ]
ในปี 1991 Atic Atacได้รับการจัดอันดับให้เป็นเกม ZX Spectrum ที่ดีที่สุดตลอดกาลอันดับที่ 79 โดยYour Sinclair [ 14 ]และได้รับการโหวตให้เป็นเกมที่ดีที่สุดตลอดกาลอันดับที่ 8 โดยผู้อ่านนิตยสาร Retro Gamerสำหรับบทความที่กำหนดไว้ว่าจะอยู่ในฉบับพิเศษYour Sinclair Tribute [ 15 ]ในปี 2007 Eurogamerอธิบายว่าเป็นตัวอย่างชั้นเยี่ยมของ "สิ่งที่ความหลงใหลสามารถทำได้เมื่อถูกแปลงเป็นดิจิทัลอย่างเหมาะสม" [ 16 ]ในปี 2015 เกมนี้ถูกรวมอยู่ในRare Replayซึ่งเป็นชุดรวมเกม 30 เกมที่ออกแบบโดย Rare สำหรับเครื่องเล่นเกมXbox One [ 17 ]
เกมนี้เป็นแรงบันดาลใจสำคัญให้กับรายการเกมโชว์Knightmareทางช่อง CITV ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมอย่างมาก โดยโปรดิวเซอร์Tim Childตระหนักว่าหาก ZX Spectrum สามารถสร้างเกมผจญภัยที่น่าสนใจได้ รายการโทรทัศน์ที่มี กราฟิก แบบพรีเรนเดอร์ก็สามารถปฏิวัติวงการเกมได้ เช่นกัน [ 18 ] [ 19 ] Sabre Wulfซึ่งวางจำหน่ายสำหรับ ZX Spectrum โดย Ultimate Play the Game ในช่วงปลายปี 1984 ได้รับการกล่าวถึงว่ามีรูปแบบการเล่นที่คล้ายกับAtic Atacรวมถึงธีมเขาวงกตต่อเนื่องที่คล้ายกัน[ 4 ]ในการสัมภาษณ์ย้อนหลังกับRetro Gamerนักออกแบบของ Rare อย่างGregg Maylesยืนยันว่าเกมGrabbed by the Ghoulies ในปี 2003 ของพวกเขา ไม่ได้ได้รับแรงบันดาลใจจากAtic Atacแม้ว่าจะมีธีมคฤหาสน์ผีสิงที่คล้ายกันก็ตาม[ 20 ]
หมายเหตุ
- ^ "ACG" เป็นตัวย่อของ Ashby Computers and Graphics ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Ultimate Play the Game
ลิงก์ภายนอก
- สามารถเล่นเกม Atic Atacได้ฟรีผ่านทางเว็บเบราว์เซอร์ที่ Internet Archive
- Atic Atacที่ MobyGames
- Atic Atacที่ SpectrumComputing.co.uk
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ อาติก อาแทค
Atic Atacเป็นวิดีโอเกมแนวแอ็คชั่นผจญภัย ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Ultimate Play the Gameวางจำหน่ายสำหรับ ZX Spectrumในปี 1983 และ BBC Microในปี 1985...
เกมเพลย์
เกมนี้เล่นใน มุมมองจากด้านบน (แม้ว่าการกระทำจะเป็นแบบมองด้านข้าง) และดำเนินเรื่องภายในปราสาทที่ซับซ้อนและวกวน มีหลายชั้น (เข้าถึงได้โดยบันไดและประตูหลุมพรางแบบมีเวลาจำกัด) และทางลับมากมาย ผู้เล่นถูกขังอยู่ภายในและต้องรวบรวมชิ้นส่วนสามชิ้นของ "กุญแจทองคำแห่ง...
การพัฒนา
บริษัท Ashby Computers and Graphics ก่อตั้งโดยพี่น้อง Tim และ Chris Stamper พร้อมด้วย Carol ภรรยาของ Tim จากสำนักงานใหญ่ใน Ashby-de-la-Zouch ในปี 1982 ภายใต้ชื่อทางการค้า Ultimate Play the Game พวกเขาเริ่มผลิตวิดีโอเกมหลายเกมสำหรับ ZX Spectrum...
การต้อนรับและมรดก
Atic Atac เข้าสู่ ชาร์ตซอฟต์แวร์ MRIB Top 30 ที่อันดับ 5 ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2526 [ 1 ] และแซงหน้า Valhalla ขึ้นมาเป็นอันดับ 1 ในอีกสองสัปดาห์ต่อมา [ 11 ]
