อ่าน 1 นาที
ระบบการเขียน
ระบบ การสร้างเนื้อหา คือโปรแกรมที่มีองค์ประกอบที่ตั้งโปรแกรมไว้ล่วงหน้าสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์มัลติมีเดียแบบโต้ตอบ [ 1 ]...
ระบบการเขียน
ระบบการสร้างเนื้อหาคือโปรแกรมที่มีองค์ประกอบที่ตั้งโปรแกรมไว้ล่วงหน้าสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์มัลติมีเดียแบบโต้ตอบ[ 1 ]ระบบการสร้างเนื้อหาสามารถนิยามได้ว่าเป็นซอฟต์แวร์ที่อนุญาตให้ผู้ใช้สร้าง แอปพลิเคชัน มัลติมีเดียเพื่อจัดการวัตถุมัลติมีเดีย[ 1 ]
ในการพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อการศึกษาระบบการสร้างเนื้อหาคือโปรแกรมที่ช่วยให้ผู้ที่ไม่ใช่โปรแกรมเมอร์ ซึ่งโดยทั่วไปคือนักออกแบบการสอนหรือนักเทคโนโลยี สามารถสร้างซอฟต์แวร์ที่มีคุณสมบัติการเขียนโปรแกรมได้อย่างง่ายดาย[ 2 ]คุณสมบัติการเขียนโปรแกรมถูกสร้างขึ้นมาแต่ซ่อนอยู่หลังปุ่มและเครื่องมืออื่นๆ ดังนั้นผู้สร้างจึงไม่จำเป็นต้องรู้วิธีการเขียนโปรแกรม โดยทั่วไประบบการสร้างเนื้อหาจะให้กราฟิกมากมาย การโต้ตอบมากมาย และเครื่องมืออื่นๆ ที่ซอฟต์แวร์เพื่อการศึกษาต้องการ องค์ประกอบหลักสามประการของระบบการสร้างเนื้อหา ได้แก่ การจัดระเบียบเนื้อหา การควบคุมการส่งมอบเนื้อหา และประเภทของการประเมิน การจัดระเบียบเนื้อหาช่วยให้ผู้ใช้สามารถจัดโครงสร้างและจัดลำดับเนื้อหาและสื่อการสอน การควบคุมการส่งมอบเนื้อหาหมายถึงความสามารถของผู้ใช้ในการกำหนดจังหวะในการส่งมอบเนื้อหา และวิธีที่ผู้เรียนมีส่วนร่วมกับเนื้อหา การประเมินหมายถึงความสามารถในการทดสอบผลลัพธ์การเรียนรู้ภายในระบบ โดยปกติในรูปแบบของการทดสอบ การอภิปราย การมอบหมายงาน และกิจกรรมอื่นๆ ที่สามารถประเมินได้
ระบบการสร้างเนื้อหามักประกอบด้วยภาษาสร้างเนื้อหาซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่สร้างขึ้น (หรือต่อยอด) ด้วยฟังก์ชันการทำงานสำหรับการแสดงระบบการสอน ฟังก์ชันการทำงานที่ภาษาสร้างเนื้อหาเสนอนั้น อาจเป็นฟังก์ชันการเขียนโปรแกรมสำหรับใช้โดยโปรแกรมเมอร์ หรือฟังก์ชันการแสดงเนื้อหาเฉพาะด้านสำหรับใช้โดยผู้เชี่ยวชาญในสาขานั้นๆ มีการทับซ้อนกันระหว่างภาษาสร้างเนื้อหาที่มีฟังก์ชันการแสดงเนื้อหาเฉพาะด้านและภาษา เฉพาะสาขา
ภาษาที่ใช้ในการเขียน
ภาษาสร้างสื่อ (Authoring language )คือภาษาโปรแกรมที่ใช้ในการสร้างบทเรียนโปรแกรมฝึกอบรมออนไลน์ เว็บไซต์ซีดีรอมและโปรแกรมคอมพิวเตอร์แบบโต้ตอบอื่นๆระบบสร้างสื่อ (แพ็กเกจ) โดยทั่วไปจะมี เครื่องมือภาพ ระดับสูงที่ช่วยให้สามารถออกแบบระบบทั้งหมดได้โดยไม่ต้องเขียนโค้ดโปรแกรมใดๆ แม้ว่าจะมีภาษาสร้างสื่อไว้สำหรับการใช้งานที่ซับซ้อนมากขึ้นก็ตาม
ดูเพิ่มเติม
- ชามิโล
- ภาษาโปรแกรม Hollywoodพร้อมด้วยส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก Hollywood Designer
- ระบบจัดการการเรียนรู้
- SCORM
- ประสบการณ์ API
- โปรแกรมออกแบบเว็บไซต์
- โปรแกรมแก้ไข XML
- เอ็นจิ้นเกม
ลิงก์ภายนอก
- ระบบสร้างเนื้อหาที่ IFWiki
- Locatis, C., Ullmer, E., Carr, V. และคณะ"ระบบการสร้างเนื้อหา: บทนำและการประเมินผล " J. Comput. High. Educ. 3, 23–35 (1991). https://doi.org/10.1007/BF02942596
- Kearsley, Greg. " ระบบการสร้างเนื้อหาในการศึกษาโดยใช้คอมพิวเตอร์ " Communications of the ACM, เล่มที่ 25, ฉบับที่ 7, กรกฎาคม 1982, หน้า 429–437. https://doi.org/10.1145/358557.358569
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ระบบการเขียน
ระบบ การสร้างเนื้อหา คือโปรแกรมที่มีองค์ประกอบที่ตั้งโปรแกรมไว้ล่วงหน้าสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์มัลติมีเดียแบบโต้ตอบ [ 1 ]...
ภาษาที่ใช้ในการเขียน
ภาษา สร้างสื่อ (Authoring language ) คือ ภาษาโปรแกรม ที่ใช้ในการสร้าง บทเรียน โปรแกรม ฝึก อบรมออนไลน์ เว็บไซต์ ซีดีรอม และ โปรแกรมคอมพิวเตอร์ แบบโต้ตอบอื่นๆระบบสร้างสื่อ (แพ็กเกจ) โดยทั่วไปจะมี เครื่องมือภาพ ระดับสูง...
ดูเพิ่มเติม
ชามิโล ภาษาโปรแกรม Hollywood พร้อมด้วยส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก Hollywood Designer ระบบจัดการการเรียนรู้ SCORM ประสบการณ์ API โปรแกรมออกแบบเว็บไซต์ โปรแกรมแก้ไข XML เอ็นจิ้นเกม
ลิงก์ภายนอก
ระบบสร้างเนื้อหาที่ IFWiki Locatis, C., Ullmer, E., Carr, V. และคณะ "ระบบการสร้างเนื้อหา: บทนำและการประเมินผล " J. Comput. High. Educ. 3, 23–35 (1991). https://doi.org/10.1007/BF02942596 Kearsley, Greg.