อ่าน 2 นาที
อะวิด ดีเอส
Avid DS (ซึ่งก่อนหน้านี้เรียกว่า Avid DS Nitris จนถึงต้นปี 2008) เป็นระบบตัดต่อและตกแต่งภาพระดับสูงแบบออฟไลน์ ประกอบด้วย ระบบตัดต่อแบบไม่เชิงเส้น และ ซอฟต์แวร์ สร้างเอฟเฟกต์ภาพ...
อะวิด ดีเอส
| อะวิด ดีเอส | |
|---|---|
โปรแกรม Avid DS ทำงานบนจอแสดงผลคู่ | |
| นักพัฒนา | มักมาก |
| เวอร์ชันสุดท้าย | 11.1.1 |
| ระบบปฏิบัติการ | วินโดวส์ 7 |
| พิมพ์ | ซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอ |
| ใบอนุญาต | กรรมสิทธิ์ |
Avid DS (ซึ่งก่อนหน้านี้เรียกว่าAvid DS Nitrisจนถึงต้นปี 2008) เป็นระบบตัดต่อและตกแต่งภาพระดับสูงแบบออฟไลน์ ประกอบด้วยระบบตัดต่อแบบไม่เชิงเส้นและ ซอฟต์แวร์ สร้างเอฟเฟกต์ภาพพัฒนาโดยSoftimage (บริษัทนี้เป็นของMicrosoftในช่วงที่ Avid DS เวอร์ชัน 1.0 เปิดตัว ก่อนที่จะถูก Avid Technology, Inc. เข้าซื้อกิจการจาก Microsoft ในเวลาต่อมาไม่นาน) ในเมืองมอนทรีออล
DS ถูกยกเลิกเมื่อวันที่ 30 กันยายน 2013 [ 1 ]และการสนับสนุนสิ้นสุดลงในวันเดียวกันของปีถัดไป[ 2 ]
ซอฟต์แวร์
ในระหว่างการพัฒนา DS มีชื่อว่า 'Digital Studio' โดยมีจุดประสงค์เพื่อเป็นแพลตฟอร์มที่ครบวงจรสำหรับการทำงานด้านวิดีโอและเสียง เวอร์ชันทดลองใช้งานครั้งแรกอยู่บนแพลฟอร์ม SGI แต่เวอร์ชันนี้ไม่เคยได้รับการวางจำหน่าย ต่อมา ระบบถูกเขียนใหม่บน Windows NT โดยใช้ฮาร์ดแวร์วิดีโอที่แตกต่างกัน (Matrox DigiSuite หรือ Play Trinity ที่ทำงานบนระบบ NetPower) ก่อนที่จะวางจำหน่ายเวอร์ชันสุดท้ายบนฮาร์ดแวร์ Intergraph/StudioZ ในเดือนมกราคม ปี 1998
หลังจากที่ Avid เข้าซื้อกิจการ DS ก็ถูกวางตำแหน่งให้เป็นเครื่องมือตัดต่อวิดีโอระดับไฮเอนด์มาโดยตลอด อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้หลายคนพบว่ามันมีความสามารถครบวงจรอย่างเป็นเอกลักษณ์ ตั้งแต่เวอร์ชัน 1.0 เป็นต้นมา มันได้แข่งขันกับผลิตภัณฑ์อย่างAutodesk Smoke , QuantelและAvid Symphonyชุดเครื่องมือใน DS นำเสนอการแก้ไขไทม์ไลน์วิดีโอ เครื่องมือวาดภาพแบบเวกเตอร์เชิงวัตถุ การจัดองค์ประกอบเลเยอร์ 2 มิติ เสียงแบบอิงตัวอย่าง และตั้งแต่เวอร์ชัน 3.01 เป็นต้นไป ก็มีสภาพแวดล้อม 3 มิติ เดิมทีมีการวางแผนที่จะนำส่วนย่อยของซอฟต์แวร์Softimage|XSI 3D มาเป็นส่วนหนึ่งของชุดเครื่องมือ DS เนื่องจากทั้งสองสร้างขึ้นบนพื้นฐานซอฟต์แวร์เดียวกัน แต่เมื่อเวลาผ่านไป ฐานรหัสก็แยกออกจากกันระหว่างแอปพลิเคชัน และการรวมเข้าด้วยกันก็ไม่เกิดขึ้น
แม้ว่า Softimage DS เวอร์ชันแรกจะยังขาดคุณสมบัติสำคัญบางอย่าง (ไม่มี 3D, การคีย์ภาพที่ไม่ดี, ไม่มีเอฟเฟกต์แบบเรียลไทม์) แต่ก็มีคุณสมบัติที่โดดเด่นหลายอย่างเมื่อเทียบกับผลิตภัณฑ์คู่แข่งในขณะนั้น มันมีเอฟเฟกต์ในตัวจำนวนมาก สามารถนำเข้าไฟล์ Avid OMF ได้ ทำให้ Softimage DS เป็นเครื่องมือตกแต่งภาพที่ทรงพลังสำหรับระบบ Avid แบบออฟไลน์ทั่วไปในสมัยนั้น สุดท้ายแล้ว การบูรณาการชุดเครื่องมือของ Softimage DS นั้นเหนือกว่าผลิตภัณฑ์อื่นๆ ผู้ใช้ Softimage DS สามารถเปลี่ยนจากการตัดต่อ ไปเป็นการระบายสี ไปเป็นการจัดองค์ประกอบภาพได้อย่างรวดเร็วด้วยการคลิกเมาส์เพียงไม่กี่ครั้งภายในอินเทอร์เฟซเดียวกัน คุณสมบัติที่ขาดไปบางอย่างได้รับการแก้ไขอย่างรวดเร็ว ภายในไม่กี่เดือนหลังจากเวอร์ชัน 1.0 ก็มีการปล่อย chroma keyer ตัวใหม่ขึ้นมา
ซอฟต์แวร์เวอร์ชันแรกๆ (จนถึงเวอร์ชัน 4.0) ได้เพิ่มคุณสมบัติหลักเพิ่มเติม การพัฒนาได้ดำเนินต่อไปด้วยระบบตัดต่อวิดีโอ HD แบบไม่บีบอัดระบบแรกๆ (เวอร์ชัน 4.01) และความพยายามที่จะทำให้ระบบใช้งานง่ายขึ้นสำหรับผู้ใช้ Media Composer ในเวอร์ชัน 6 ในเวอร์ชันต่อมา (เวอร์ชัน 7.5 ขึ้นไป) DS ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าการพัฒนาเครื่องมือคอมโพสิตนั้นช้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งการขาดสภาพแวดล้อม 3 มิติใหม่และเครื่องมือติดตามที่ดีกว่า ผู้ใช้ DS หลายคนรู้สึกว่า Avid ไม่ได้ให้ความสนใจกับ DS มากเท่าที่ควร
เมื่อวันที่ 7 กรกฎาคม 2556 บริษัท Avid ได้ส่งอีเมลแจ้งการยุติการสนับสนุนผลิตภัณฑ์ DS
"ถึงลูกค้า Avid DS ทุกท่าน เราขอแจ้งให้ทราบว่า Avid จะปรับกลยุทธ์ทางธุรกิจใหม่ โดยมุ่งเน้นไปที่ชุดผลิตภัณฑ์หลักเพื่อใช้ประโยชน์จากทรัพยากรด้านการพัฒนาและการสร้างสรรค์ของเราให้เกิดประโยชน์สูงสุด ในส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงนี้ เราจะยุติการพัฒนา Avid DS ในอนาคต โดยมีวันจำหน่ายสุดท้ายคือวันที่ 30 กันยายน 2556"
ฮาร์ดแวร์
จนถึงเวอร์ชัน 10.5 นั้น DS ถูกจำหน่ายในรูปแบบระบบสำเร็จรูป กล่าวคือ ซอฟต์แวร์จะไม่สามารถใช้งานได้หากไม่ซื้อ CPU, I/O และฮาร์ดแวร์จัดเก็บข้อมูลจาก Avid แต่ตั้งแต่เวอร์ชัน 10.5 เป็นต้นไป ลูกค้าสามารถกำหนดค่าระบบของตนเองได้โดยใช้ส่วนประกอบที่มีจำหน่ายทั่วไป โดยอิงตามข้อกำหนดของระบบที่แนะนำ ในระบบสำเร็จรูปนั้น มีการอัปเดตฮาร์ดแวร์หลายครั้งในช่วงเวลาต่างๆ
StudioZ สตรีมเดี่ยว: Intergraph TDZ-425 พร้อมหน่วยความจำ SCSI แบบไม่บีบอัด 30 นาที ซีพียูในขณะนั้นคือ Pentium II/300 MHz
StudioZ ระบบสตรีมมิ่งคู่: Intergraph TDZ-2000 GT1 พร้อมพื้นที่เก็บข้อมูลไฟเบอร์แชนแนลหนึ่งชั่วโมง ซีพียูในระบบรุ่นแรกๆ คือ Pentium II/400 MHz แต่ระบบรุ่นสุดท้ายที่วางจำหน่ายใช้ Pentium III/1 GHz DS เป็นหนึ่งในแอปพลิเคชันแรกๆ ที่แสดงให้เห็นว่าเอฟเฟกต์แบบเรียลไทม์สามารถประมวลผลได้ด้วยซีพียูของระบบเท่านั้น ไม่จำเป็นต้องใช้การ์ดแสดงผลพิเศษที่มีฮาร์ดแวร์สำหรับเอฟเฟกต์แบบเรียลไทม์
Equinox:พัฒนาโดย Avid เป็นหนึ่งในกราฟิกการ์ด HD แบบไม่บีบอัดรุ่นแรกๆ ที่วางจำหน่าย ระบบมีให้เลือกใช้กับซีพียูตั้งแต่ Pentium III/1 GHz ถึง Pentium 4/2.8 GHz หน่วยเก็บข้อมูลโดยทั่วไปคือ SCSI แต่ก็รองรับ Fibre Channel ด้วย
Nitris DNA:พัฒนาโดย Avid ฮาร์ดแวร์ Nitris นับเป็นการอัปเดตฮาร์ดแวร์ครั้งใหญ่ที่สุดของระบบนับตั้งแต่เปิดตัว รองรับ HD และ SD แบบ 10 บิตเป็นมาตรฐาน มีการแปลงสัญญาณแบบเรียลไทม์ทั้งแบบดาวน์เกรดและครอสเกรด นี่เป็นฮาร์ดแวร์เพียงชิ้นเดียวสำหรับ DS ที่มีการประมวลผลเอฟเฟกต์ในตัว ทำให้ระบบในขณะนั้นสามารถเล่นเอฟเฟกต์ HD แบบไม่บีบอัดแบบสองสตรีมแบบเรียลไทม์ด้วยความแม่นยำ 16 บิต นอกจากนี้ยังเป็นฮาร์ดแวร์ชิ้นแรกจาก Avid ที่รองรับโคเด็ก DNxHD เริ่มตั้งแต่ Pentium 4 เป็นต้นไป รองรับ Intel Core Xeon และใช้หน่วยเก็บข้อมูล SCSI เป็นหลัก
AJA Video Systems:เริ่มแรกมีให้เลือกในรูปแบบ 4:4:4 เพื่อใช้งานร่วมกับฮาร์ดแวร์ Nitris ระบบ DS รุ่นสุดท้ายใช้การ์ด AJA Video Systems Kona 3 (Xena 2K) เป็น I/O เพียงอย่างเดียวของระบบ ระบบรุ่นสุดท้ายที่จัดส่งมาพร้อมกับโปรเซสเซอร์ Intel Core Xeon 6 คอร์สองตัว แนะนำให้ใช้ SASเป็นหน่วยเก็บข้อมูลสำหรับระบบเหล่านี้
ประวัติศาสตร์
| ปล่อยแล้ว | โอเอส | เวอร์ชั่น | หมายเหตุ/คุณสมบัติหลัก |
|---|---|---|---|
| 01/1998 | วินเอ็นที 4.0 | 1.0 | Softimage DS เวอร์ชันสำหรับเวิร์กสเตชัน Intergraph TDZ ระบบพื้นฐานมาพร้อมพื้นที่จัดเก็บข้อมูลแบบไม่บีบอัด 30 นาที โดยใช้ฮาร์ดแวร์ 'StudioZ Burst' |
| 08/1998 | วินเอ็นที 4.0 | 2.0 | โปรแกรมสร้างคีย์สีน้ำเงิน/เขียวแบบใหม่, มุมมองวัตถุกราฟิก, การบันทึกไปยังเทปวิดีโอ |
| 12/1998 | วินเอ็นที 4.0 | 2.1 | เอฟเฟกต์สตรีมคู่แบบเรียลไทม์บนฮาร์ดแวร์ Intergraph TDZ-2000 GT1 |
| 12/1999 | วินเอ็นที 4.0 | 3.0 | เอฟเฟกต์แบบต้นไม้, เอฟเฟกต์แบบเรียลไทม์เพิ่มเติม, เอฟเฟกต์ Morph (ElasticReality), การปรับปรุงการระบายสี, การจัดวางส่วนติดต่อผู้ใช้ที่ดีขึ้น |
| 03/2000 | วินเอ็นที 4.0 | 3.01 | 3D DVE โดยใช้เอนจิ้น Avid Marquee |
| 12/2000 | วินเอ็นที 4.0 | 4.0 | ผลิตภัณฑ์เปลี่ยนชื่อเป็น Avid DS, การประมวลผลระยะไกล, รองรับปลั๊กอิน AVX1, การนำเข้า EPS, การผสมเสียงรอบทิศทาง |
| 08/2001 | วินโดวส์ 2000 | 4.01 | Avid DS HD เวอร์ชันสำหรับฮาร์ดแวร์ Equinox รองรับไฟล์ภาพ 1080i และ 1080p แบบไม่บีบอัด |
| 12/2001 | วินเอ็นที 4.0 และ วินโดวส์ 2000 | 5.0 | กล้องที่เคลื่อนที่ได้ในโหมด 3D DVE รองรับความละเอียด [email protected] เฟรมต่อวินาที และสิ้นสุดการสนับสนุนฮาร์ดแวร์ของ StudioZ แล้ว |
| 08/2002 | วินโดวส์ 2000 | 6.0 | อินเทอร์เฟซคล้าย Media Composer, รองรับความละเอียด 720p, การเล่นวิดีโอหลายสตรีมพร้อมกันแบบเรียลไทม์, การนำเข้าโปรเจ็กต์ Media Composer ในรูปแบบ AAF/AFE พร้อมการเล่นสื่อแบบ 1:1 |
| 07/2004 | วินเอ็กซ์พี | 7.0 | รองรับฮาร์ดแวร์ Nitris, ตัวปรับแก้สีแบบ Symphony, RP ใช้ DMS Broker สำหรับการจัดคิวงาน, รองรับเอฟเฟ็กต์สีความลึก 16 บิตและ 32 บิต |
| 12/2547 | วินเอ็กซ์พี | 7.5 | รองรับ DNxHD และ MXF รวมถึงการเชื่อมต่อและการเล่นไฟล์มีเดียที่บีบอัดจาก Media Composer |
| 07/2006 | วินเอ็กซ์พี | 7.6 | เอฟเฟ็กต์ไทม์วอร์ปของ FluidMotion, การผสมอัตราเฟรมบนไทม์ไลน์, เอฟเฟ็กต์ด้านข้างของ Source, นิพจน์ |
| 04/2007 | วินเอ็กซ์พี และ วินเอ็กซ์พี x64 | 8.0 | ระบบปฏิบัติการ Windows เวอร์ชัน 64 บิต, ตัวเลือก Dual-link RGB 444, ตัวเลือกการบูตแบบ Dual Boot สำหรับ Symphony Nitris, เอ็นจิ้นการเรนเดอร์ที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับระบบ 4 คอร์, โบรกเกอร์ DMS ที่ได้รับการปรับปรุง, DS Assist Station |
| 10/2007 | วินเอ็กซ์พี และ วินเอ็กซ์พี x64 | 8.4 | เอ็นจิ้นการเรนเดอร์ได้รับการปรับแต่งสำหรับระบบ 8 คอร์ DS Assist Station รองรับการ์ด AJA Video Systems Xena สำหรับเอาต์พุตวิดีโอ และสิ้นสุดการสนับสนุนฮาร์ดแวร์ Equinox |
| 9/2008 | วินเอ็กซ์พี x64 | 10.0 | HP xw8600 พร้อม AJA Video Systems Xena 2Ke เป็นฮาร์ดแวร์มาตรฐาน, เอฟเฟกต์ GPU, คอนเทนเนอร์แบบสเตอริโอสโคปิก, Interplay, รูปแบบ [email protected], 1080p50 และ 1080p59.94, 3D LUTs, ตัวปรับแก้สีรองแบบเรียลไทม์ 12 ตัวภายในตัวปรับแก้สีหลัก |
| 11/2008 | วินเอ็กซ์พี x64 | 10.1 | ปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงาน รองรับรูปแบบใหม่ ("2K DCI (2048 x 1080) @ 23.98" และ "DV100 / P2 1280 x 720 @ 50") |
| 3/2009 | วินเอ็กซ์พี x64 | 10.1.1 | รองรับ Native RED และทดลองใช้ Mocha Tracking Station |
| 8/2009 | วินเอ็กซ์พี x64 | 10.2 | รองรับฮาร์ดแวร์ HP Z800, AVX2, การบันทึกภาพความเร็วสองเท่าด้วยเครื่องบันทึก SRW ของ Sony ที่รองรับ, รองรับระบบเสียง RED, การเล่นภาพด้วยการ์ดกราฟิกแบบ 10 บิต 4:4:4 RGB บนจอแสดงผลที่มีการจัดการสี, ไทม์โค้ดพร้อมรองรับ QuickTime, เอาต์พุต 1080p@24HZ (True Progressive) |
| 1/2010 | วินเอ็กซ์พี x64 | 10.3 | รองรับ Red Rocket, การปรับให้เข้ากับไทม์ไลน์ MC 'Mix and Match', ปลั๊กอิน OpenFX, การปรับปรุงปลั๊กอิน AVX2, รองรับการเชื่อมโยงไปยังไฟล์ QuickTime |
| 7/2010 | วินเอ็กซ์พี x64 | 10.3.1 | การปรับปรุงภาพสามมิติ (ซูมทั่วโลก, การรวมภาพ, การตั้งค่าโปรเจ็กต์สำหรับประเภทเอาต์พุตสเตอริโอ), อัปเดต RED SDK, แก้ไขข้อผิดพลาดของ OFX Host, สิ้นสุดการสนับสนุนฮาร์ดแวร์ Avid Nitris (คลาสสิก) DNA |
| 12/2010 | วิน7 โปร x64 | 10.5 | มีให้ใช้งานเฉพาะในรูปแบบซอฟต์แวร์สำหรับใช้กับการ์ด AJA Video Systems Kona 3 (เปลี่ยนชื่อเป็น Xena 2Ke), RED Color Science 2, รองรับ Media Composer v5 พร้อมการปรับปรุงตามมาตรฐาน AMA RED, รองรับตัวแปลงสัญญาณสี QuickTime 10 บิตและ 16 บิต, การเพิ่มประสิทธิภาพ DPX, การแปลงเอฟเฟกต์ AVX1 เป็น AVX2 |
| 5/2011 | วิน7 โปร x64 | 10.5.1 | รองรับ Avid ISIS 5000 3.2, รองรับ NVIDIA Quadro 4000 สำหรับระบบ Avid DS ทั่วไป, ปรับปรุงรูปแบบไฟล์ AMA QuickTime และ R3D ให้เหมาะสมยิ่งขึ้น |
| 10/2011 | วิน7 โปร x64 | 10.5.2 | รองรับ AJA Video Systems Kona 3G และ RED Epic |
| 6/2012 | วิน7 โปร x64 | 11.0 | รองรับ Avid Artist Transport และ Avid Color Controller, การเล่นสื่อแบบ Long-GOP, DNxHD 444 RGB, เสียง 16 แชนเนล, ขนาดผืนผ้าใบแบบกำหนดเอง, โหมดการผสมผสานในไทม์ไลน์, การนำเข้า OpenEXR |
| 8/2012 | วิน7 โปร x64 | 11.0.1 | ปรับปรุงการควบคุมพื้นผิว Artist Color และอัปเดตไดรเวอร์ AJA Video Systems แล้ว |
| 8/2013 | วิน7 โปร x64 | 11.1 | ปรับปรุงการจัดเรียงไฟล์ให้ดียิ่งขึ้น รวมถึงการรองรับการจัดเรียงไฟล์โปรเจกต์จาก Media Composer v7, การรองรับสื่อแบบเรียลไทม์ DNxHD RGB, และการรองรับการเชื่อมต่อ ISIS client 10gb หรือ Dual 1Gb |
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Avid
- ศูนย์สนับสนุน Avid DS
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ อะวิด ดีเอส
Avid DS (ซึ่งก่อนหน้านี้เรียกว่า Avid DS Nitris จนถึงต้นปี 2008) เป็นระบบตัดต่อและตกแต่งภาพระดับสูงแบบออฟไลน์ ประกอบด้วย ระบบตัดต่อแบบไม่เชิงเส้น และ ซอฟต์แวร์ สร้างเอฟเฟกต์ภาพ...
ซอฟต์แวร์
ในระหว่างการพัฒนา DS มีชื่อว่า 'Digital Studio' โดยมีจุดประสงค์เพื่อเป็นแพลตฟอร์มที่ครบวงจรสำหรับการทำงานด้านวิดีโอและเสียง เวอร์ชันทดลองใช้งานครั้งแรกอยู่บนแพลฟอร์ม SGI แต่เวอร์ชันนี้ไม่เคยได้รับการวางจำหน่าย ต่อมา ระบบถูกเขียนใหม่บน Windows NT...
ฮาร์ดแวร์
จนถึงเวอร์ชัน 10.5 นั้น DS ถูกจำหน่ายในรูปแบบระบบสำเร็จรูป กล่าวคือ ซอฟต์แวร์จะไม่สามารถใช้งานได้หากไม่ซื้อ CPU, I/O และฮาร์ดแวร์จัดเก็บข้อมูลจาก Avid แต่ตั้งแต่เวอร์ชัน 10.
ประวัติศาสตร์
ปล่อยแล้ว โอเอส เวอร์ชั่น หมายเหตุ/คุณสมบัติหลัก 01/1998 วินเอ็นที 4.0 1.0 Softimage DS เวอร์ชันสำหรับเวิร์กสเตชัน Intergraph TDZ ระบบพื้นฐานมาพร้อมพื้นที่จัดเก็บข้อมูลแบบไม่บีบอัด 30 นาที โดยใช้ฮาร์ดแวร์ 'StudioZ Burst' 08/1998 วินเอ็นที 4.0 2.