อายา เบรอา
| อายา เบรอา | |
|---|---|
| ตัวละคร จากภาพยนตร์ Parasite Eve | |
![]() อายา เบรอา จากภาพยนตร์ Parasite Eve | |
| ปรากฏตัวครั้งแรก | ปรสิตอีฟ (1998) |
| สร้างโดย | ฮิโรโนบุ ซาคากุจิ |
| ออกแบบโดย | เท็ตสึยะ โนมูระ |
| ให้เสียงโดย |
|
อายะ เบรีย( ญี่ปุ่น :アヤ・ブレア, เฮปเบิร์น : Aya Burea )เป็นตัวละครเอกในเกมที่ดัดแปลงมาจากนวนิยายเรื่องParasite Eve ในปี 1995 โดยSquare Enix (เดิมคือSquare หรือ SquareSoft ) เธอเป็นตัวละครดั้งเดิมที่สร้างโดยโปรดิวเซอร์ฮิโรโนบุ ซากากุจิสำหรับเกม RPG Parasite Eve ในปี 1998 เธอเป็นนักสืบNYPD ที่ต้องเผชิญหน้ากับอีฟ สิ่งมีชีวิตที่ถูกสร้างขึ้นจากไมโทคอน เดรียที่มีสติปัญญา ซึ่งปรารถนาจะยึดครองชีวิตบนโลก ในภาค ต่อ Parasite Eve II ในปี 1999 อายะซึ่งตอนนี้ทำงานให้กับFBIกำลังสืบสวนกิจกรรมเพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับไมโทคอนเดรีย ในเกมThe 3rd Birthday ในปี 2010 อายะที่สูญเสียความทรงจำถูกพบโดยหน่วยสืบสวนต่อต้านสิ่งมีชีวิตบิดเบี้ยว (CTI) เพื่อต่อสู้กับ "สิ่งมีชีวิตบิดเบี้ยว" ที่เกิดจากไมโทคอนเดรียซึ่งค่อยๆ ยึดครองโลก
เท็ตสึยะ โนมูระมีส่วนสำคัญในการออกแบบตัวละครอายะ หลังจากที่ศิลปินคนแรกไม่สามารถถ่ายทอดวิสัยทัศน์ของซากากุจิที่มีต่อตัวละครนี้ได้ โนมูระจึงผสมผสานการออกแบบตัวละครสองแบบเข้าด้วยกันเพื่อสร้างรูปลักษณ์สุดท้ายของเธอ เขายังกลับมาออกแบบเธอในภาคต่อๆ มาของParasite Eveอีกด้วย ภาพลักษณ์ของอายะในThe 3rd Birthdayมีจุดประสงค์เพื่อให้เธอเป็นที่ชื่นชอบทั้งชายและหญิง ในขณะเดียวกันก็ยังคงรักษาเสน่ห์ทางเพศของเธอไว้
อายา เบรีย เป็นตัวอย่างแรกๆ ของตัวละครหญิงนำที่มีบทบาทโดดเด่นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมซึ่งโดดเด่นในด้านความเป็นคนติดดิน
การสร้างและการพัฒนา
อายะ เบรอา ถูกสร้างขึ้นโดยฮิโรโนบุ ซากากุจิโปรดิวเซอร์ของเกมParasite Eveและออกแบบโดยเท็ตสึยะ โนมู ระ เดิมที อายะ ถูกออกแบบโดยศิลปินคนอื่น แต่ภาพร่างไม่เป็นที่พอใจของซากากุจิ ซึ่งต้องการตัวละครผมยาวเหมือนแอริธ เกนส์โบโรห์ตัวละครหลักจากFinal Fantasy VIIในขณะนั้น โนมูระกำลังสร้างตัวละครอีกตัวหนึ่งที่ไม่ระบุชื่อสำหรับโปรเจกต์อื่น ซึ่งมีผมสั้น เขาเกิดความสับสนขณะออกแบบและบังเอิญรวมการออกแบบทั้งสองเข้าด้วยกัน ทำให้เกิดเป็นอายะในปัจจุบัน แนวคิดดั้งเดิมของเธอคือการทำให้เธอแข็งแกร่ง เซ็กซี่ และ "มีเสน่ห์" [ 3 ]การออกแบบของเธอในParasite Eve IIเดิมทีจะได้รับการจัดการโดยศิลปินคนอื่น โดยใช้การออกแบบดั้งเดิมของเธอเป็นแม่แบบ แม้ว่าการออกแบบส่วนใหญ่จะเสร็จสมบูรณ์แล้ว แต่นักออกแบบก็ลาออกไปกลางคันระหว่างการพัฒนาเกม เนื่องจากโมเดลในเกมได้ถูกสร้างขึ้นแล้ว โนมูระจึงต้องเข้ามาเพื่อทำให้การออกแบบเสร็จสมบูรณ์และรักษาไว้ซึ่งสิ่งที่ทำไปแล้วในขณะที่เพิ่มสัมผัสของตัวเองเข้าไป[ 3 ]
โนมูระกลับมาออกแบบทั้งอายะและอีฟ เบรอาสำหรับเกมภาคแยกThe 3rd Birthday ใน ปี 2010 แม้ว่าเดิมทีเขาตั้งใจจะออกแบบแค่สองตัวละครนี้ แต่สุดท้ายเขาก็ออกแบบตัวละครหลักทั้งหมด[ 4 ]ความท้าทายสำหรับนักพัฒนาเกมคือการทำให้เธอดูสมจริงเมื่อเทียบกับรูปลักษณ์ก่อนหน้านี้ ในขณะที่ยังคงรักษาลักษณะทางกายภาพที่กำหนดไว้[ 5 ]ด้วยความสมจริงแบบใหม่นี้ ทีมงานต้องการถ่ายทอดความกลัวที่มนุษย์รู้สึกเมื่อเผชิญกับภัยคุกคามดังกล่าวผ่านทางอายะ[ 6 ]การเปลี่ยนแปลงอีกอย่างที่โนมูระนำมาใช้คือการทำให้เธอดูไม่เตี้ยกว่าดีไซน์ดั้งเดิม ซึ่งโนมูระรู้สึกไม่สบายใจมาโดยตลอด[ 3 ]ชุดทางเลือกของอายะ ได้แก่ อัศวิน สาวใช้ และพนักงานออฟฟิศ[ 7 ] [ 8 ]ชุดทางเลือกของเธอไม่ใช่สิ่งสำคัญลำดับต้นๆ สำหรับทีมงาน ดังนั้นศิลปินจึงมีอิสระในการสร้างสรรค์สูง[ 5 ]หนึ่งในชุดของเธอจากThe 3rd Birthdayถูกนำมาใช้เป็นชุดทางเลือกสำหรับLightningในเกมต่อสู้Dissidia 012 Final Fantasyซึ่งพากย์เสียงโดยMaaya Sakamoto นักพากย์เสียงภาษาญี่ปุ่นของ Aya เช่นกัน และหนึ่งในชุดทางเลือกของ Aya ในThe 3rd Birthdayก็เป็นชุดของ Lightning ด้วย[ 9 ] Nomura ระบุว่าชุดทางเลือกบางชุดของ Aya มีการใช้เสียงพากย์ที่แตกต่างกันเป็นคุณสมบัติหนึ่งเพื่อแสดงให้เห็นถึงความสามารถของนักพากย์เสียงภาษาญี่ปุ่นของ Aya [ 10 ]
เสน่ห์ทางเพศของอายะกลายเป็นองค์ประกอบสำคัญของเกมThe 3rd Birthday [ 11 ] ในแง่ของเกมเพลย์ เสื้อผ้าของอายะให้คุณค่าในการป้องกัน แต่จะค่อยๆ เสื่อมสภาพลงเมื่อเธอได้รับความเสียหาย จนในที่สุดก็จะกลายเป็นเศษผ้าที่แทบจะไม่ปกปิดร่างกายของเธอเลยหากไม่ได้รับการซ่อมแซมอย่างสม่ำเสมอ[ 12 ]เช่นเดียวกับParasite Eve 2เกมThe 3rd Birthdayมีฉากที่แสดงให้เห็นอายะอาบน้ำเปลือย[ 4 ] Square Enix ได้ติดตามจำนวนการรับชมของฉากนี้ ซึ่งถูกรวมเข้าไว้ในเกมเป็นฟีเจอร์ที่ปลดล็อกได้[ 13 ]เมื่อถูกถามเกี่ยวกับแนวคิดที่ว่าเกมแสดงให้เห็นว่าอายะ "เร้าอารมณ์และเซ็กซี่" ผู้กำกับฮาจิเมะ ทาบาตะและโปรดิวเซอร์โยชิโนริ คิตาเซะอ้างว่าไม่ใช่เจตนา แต่เป็นเพียงเรื่องบังเอิญ[ 14 ]ทาบาตะอธิบายในการสัมภาษณ์ว่าการออกแบบตัวละครอายะใหม่นั้นมีจุดประสงค์เพื่อให้เธอดึงดูดใจทั้งผู้ชายและผู้หญิง ในขณะเดียวกันก็ยังคง "ความเซ็กซี่" ของเธอไว้ และทีมงานไม่ได้คาดการณ์ว่าจะดึงดูดความสนใจมากมายขนาดนี้[ 14 ]ทาบาตะเน้นย้ำว่าทีมงานต้องการ "สื่อสารความรู้สึกของสนามรบที่ดุเดือด" ผ่านกลไกการทำลายเสื้อผ้า[ 14 ]คิตาเสะอ้างว่าการที่เสื้อผ้าของอายะ เบรียค่อยๆ ถูกทำลายไปขณะที่เธอต่อสู้นั้น "สมเหตุสมผลและสมจริง" และเขาไม่กังวลว่าผู้คนจะรู้สึกตื่นเต้นทางเพศกับเรื่องนี้หรือไม่[ 14 ]ทาบาตะให้คำตอบที่ขัดแย้งกันเมื่อถูกถามเกี่ยวกับกลไกการทำลายเสื้อผ้าของอายะในเดโมที่เล่นได้ของThe 3rd Birthdayในงาน Tokyo Game Show : เขาเปิดเผยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการลดปริมาณเสื้อผ้าบนโมเดลตัวละครของอายะ แต่ก็ขอร้องให้ผู้เล่น "เล่นตามปกติ" และอย่าจ้องมองที่สภาพเปลือยของเธอนานเกินไป[ 15 ]
นักแสดงหญิงชาวออสเตรเลียYvonne Strahovskiให้เสียงพากย์เป็น Aya ในการแปลภาษาอังกฤษของเกมThe 3rd Birthday [ 16 ] Strahovski "สนใจทันที" เมื่อได้รับการติดต่อให้พากย์เสียงเป็น Aya Brea เนื่องจากเธอถือว่าตัวเองเป็นแฟนของตัวละครนี้[ 17 ]ด้วยความที่เคยรับบทเป็นตัวละครหญิงที่แข็งแกร่งและมั่นใจ Strahovski จึงชอบความอ่อนแอในตอนแรกของ Aya และการเติบโตทางอารมณ์ของเธอในระหว่างเรื่องราว เนื่องจากเธอต้องถ่ายทอดความรู้สึกเหล่านี้ในระหว่างการแสดง Strahovski จึงพบว่าการพากย์เสียง Aya นั้น "สนุกและท้าทาย" เธอยังรู้สึกว่าผู้คนสามารถเข้าใจ Aya ได้เพราะเธอ "เป็นคนปกติ" ในหลายๆ ด้าน[ 18 ]
ในช่วงปลายทศวรรษ 2010 สแควร์ได้แสดงความสนใจที่จะนำซีรีส์วิดีโอเกมParasite Eve กลับมาในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง [ 19 ]คิตาเซะกล่าวในการสัมภาษณ์กับนักมวยปล้ำอาชีพเคนนี่ โอเมก้า ในปี 2020 ว่าตัวละครในซีรีส์นี้ "มีความลึกซึ้งและมีมิติมาก โดยเฉพาะอายะ เบรีย" และมันจะเป็นเรื่องน่าเสียดายหากเรื่องราวของพวกเธอไม่ได้รับการสานต่อ[ 20 ]
ลักษณะที่ปรากฏ
ตามเนื้อเรื่องในเกม อายะ เบรีย เกิดที่บอสตัน รัฐแมสซาชูเซตส์เมื่อวันที่ 20 พฤศจิกายน 1972 เธอมีเชื้อชาติผสม เนื่องจากพ่อของเธอเป็นชาวยุโรป และแม่ของเธอ มาริโกะ เป็นชาวญี่ปุ่นด้วยเหตุนี้ เธอจึงมีลักษณะใบหน้าแบบเอเชีย เช่น รูปทรงใบหน้าและดวงตา ในขณะที่มีดวงตาสีฟ้าและผมสีบลอนด์อ่อน อายะมีน้องสาวชื่อ มายะ ซึ่งเสียชีวิตพร้อมกับแม่ของเธอในอุบัติเหตุทางรถยนต์ในเดือนธันวาคม 1977 ตั้งแต่อายุยังน้อย เธอและมายะตกเป็นเหยื่อของการทดลองชั่วร้ายของดร. ฮันส์ แคลมป์[ 21 ]หลังจากการเสียชีวิตของมายา อวัยวะของเธอได้รับการเก็บรักษาไว้ ซึ่งทำให้สามารถปลูกถ่ายกระจกตาข้างหนึ่งของเธอให้กับอายาได้ในปี 1986 ในเวลาเดียวกันไต ข้างหนึ่งของมายา ถูกปลูกถ่ายให้กับเด็กหญิงชื่อเมลิสซา เพียร์ซ ซึ่งเป็นผู้ถูกทดลองของแคลมป์เช่นกัน และ ไม โตคอนเดรีย ที่เป็นอันตรายของมายา เริ่มเปลี่ยนแปลงโครงสร้างทางพันธุกรรมของอายาและเมลิสซา ในวัยสาว อายาศึกษาวิชาอาชญาวิทยาที่มหาวิทยาลัยเวอร์จิเนียและมีส่วนร่วมใน โครงการ ROTC ของมหาวิทยาลัย ต่อมาเธอกลายเป็นนักสืบประจำ สถานีตำรวจที่ 17 ของ NYPDโดยสร้างความสัมพันธ์แบบพ่อลูกกับคู่หูและที่ปรึกษาของเธอ ซึ่งเป็นนักสืบอาวุโสของ NYPD ชื่อแดเนียล "โบ" ดอลลิส[ 22 ] [ 23 ]
ภายในหกเดือนแรกของการทำงานที่สถานีตำรวจ อายะได้เข้าไปพัวพันกับเหตุการณ์หายนะที่ต่อมาเป็นที่รู้จักในชื่อ เหตุการณ์ปิดล้อม นิวยอร์กเหตุการณ์เริ่มต้นขึ้นในวันที่ 24 ธันวาคม 1997 เมื่อเธอไปออกเดทชมการแสดงโอเปร่าที่คาร์เนกีฮอลล์ซึ่งมีเมลิสซา เพียร์ซเป็นนักแสดงนำ ระหว่างการแสดง ไมโทคอนเดรียขั้นสูงของมายะ ซึ่งหลับใหลอยู่ในตัวเมลิสซามาเป็นเวลา 11 ปี ได้ตื่นขึ้นและเปลี่ยนเธอให้กลายเป็นไมโทคอนเดรียอีฟ ในฐานะการกระทำแรกของเธอต่อมนุษยชาติ อีฟได้ฆ่าทุกคนในคาร์เนกีฮอลล์ด้วยการเผาไหม้ตัวเองยกเว้นอายะที่ภูมิคุ้มกันต่อผลกระทบนี้ ตลอดหกวันต่อมา อายะต่อสู้กับอีฟและสิ่งมีชีวิตที่เธอสร้างขึ้น ซึ่งรู้จักกันในชื่อสิ่งมีชีวิตนีโอไมโทคอนเดรีย (NMCs) ทั่วแมนฮัตตันโดยได้รับความช่วยเหลืออย่างมากจากพลังแปลกประหลาดที่เธอเริ่มแสดงออกมา ต่อมาอายะค้นพบว่าเธอยังมีไมโทคอนเดรียของมายา ซึ่งถูกถ่ายโอนไปยังร่างกายของเธอในระหว่างการปลูกถ่ายกระจกตาแต่ไม่สามารถควบคุมเธอได้เหมือนกับที่เคยทำกับเมลิสซา เนื่องจากนิวเคลียสของเซลล์ ของอายะได้รับการพัฒนาแล้ว อายะร่วมมือกับกองทัพเรือสหรัฐฯเพื่อทำลายไมโทคอนเดรียสายพันธุ์หนึ่งที่พัฒนาอย่างรวดเร็ว ซึ่งคุกคามที่จะทำให้มนุษยชาติทั้งหมดตกเป็นทาส ในที่สุด เธอได้ต่อสู้และเอาชนะอีฟในการประลองบนเกาะลิเบอร์ตี้และด้วยความช่วยเหลือจากแดเนียลและคุนิฮิโกะ มาเอดะ นักวิทยาศาสตร์ชาวญี่ปุ่นที่ให้คำแนะนำในเรื่องเหล่านี้ เธอยังสามารถทำลายสิ่งมีชีวิตขั้นสุดยอดที่อีฟให้กำเนิดได้ ทำให้เธอกลายเป็นวีรบุรุษในหมู่เจ้าหน้าที่รัฐบาล[ 23 ]ในช่วงท้ายเกม อายะและเพื่อนๆ พยายามชดเชยวันคริสต์มาสที่หายไปโดยไปชมโอเปร่าที่คาร์เนกีฮอลล์อีกครั้ง ที่นั่น อายะสื่อสารกับไมโทคอนเดรียของผู้ชมทั้งหมด และดวงตาของพวกเขาก็เริ่มเรืองแสงสีแดง ทำให้ตอนจบคลุมเครือ อย่างไรก็ตาม หากผู้เล่นผ่านตึกไครสเลอร์ในโหมด EXและเอาชนะ Purebred Eve ได้ จะมีฉากจบอีกแบบหนึ่งที่อายะจะสูญเสียพลังไมโทคอนเดรียของเธอไป
Parasite Eve 2เผยให้เห็นว่าไม่กี่เดือนหลังจากที่อีฟอาละวาดในนิวยอร์ก อายะได้ลาออกจากกรมตำรวจนิวยอร์กและเข้าร่วมหน่วยงานใหม่ของเอฟบีไอที่รู้จักกันในชื่อ MIST (Mitochondrion Investigation and Suppression Team) ซึ่งตั้งอยู่ในลอสแอนเจลิสโดยมีจุดประสงค์เพื่อตามล่าและทำลาย NMC ที่เหลืออยู่ ในช่วงเวลาที่เธอเป็นเจ้าหน้าที่ MIST อายะทำงานคนเดียวเสมอเนื่องจากความผิดปกติของพลังของเธอ อย่างไรก็ตาม แม้ว่าเธอจะเลือกที่จะไม่ใช้พลังเหล่านั้น แต่เธอก็ไม่สามารถซ่อนมันได้อย่างแท้จริง เธอไม่เคยป่วยและดูอ่อนกว่าวัยทางชีวภาพของเธอเนื่องจากไมโตคอนเดรียที่ตื่นขึ้น [ 24 ]ซึ่งพบว่าโฮสต์ที่อายุน้อยและมีสุขภาพดีนั้นได้เปรียบ ปัจจัยทางจิตวิทยาเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นอุปสรรคทางจิตใจต่อความสามารถของเธอ ทำให้ความสามารถของเธออ่อนแอลงมากเมื่อเทียบกับเกมแรก ในช่วงต้นเดือนกันยายนปี 2000 อายะกำลังติดตามเบาะแสไปยังเมืองเล็กๆ ชื่อดรายฟิลด์ในทะเลทรายโมฮาวีที่ซึ่งเธอได้พบและร่วมมือกับไคล์ แมดิแกน นักสืบเอกชนจากเท็กซัส ด้วยความร่วมมือของไคล์ อายะจึงค้นพบ สถานที่ ลับของรัฐบาลที่ชื่อว่า นีโอ-อาร์ค ซึ่งนักวิทยาศาสตร์กำลังใช้ดีเอ็นเอ ของเธอ ในการเพาะพันธุ์สิ่งมีชีวิตไมโตคอนเดรียเทียม (ANMCs) เพื่อควบคุม ANMCs นีโอ-อาร์คได้ล้างสมองเด็กหญิงคนหนึ่งชื่ออีฟ ซึ่งเป็นโคลนของอายะ หลังจากค้นพบว่าอีฟและ ANMCs ทั้งหมดถูกสร้างขึ้นจากเธอ อายะจึงรู้สึกว่าตนเองมีหน้าที่ต้องช่วยมนุษยชาติอีกครั้งจากชะตากรรมอันเลวร้ายซึ่งเป็นสาเหตุของการมีอยู่ของเธอเอง หลังจากการทำลายสถานที่นีโอ-อาร์ค เธอจึงออกจาก MIST และรับอีฟมาเลี้ยงดู สร้างความผูกพันแบบแม่ลูก ขณะที่เพื่อนของเธอและผู้อำนวยการคนใหม่ของ MIST (อดีตหัวหน้า เอริค บอลด์วิน ถูกจับได้ว่าเป็นสายลับของรัฐบาลลับและถูกจับกุมในข้อหาทรยศ) รูเพิร์ต โบรเดอริค ใช้เส้นสายสร้างโปรไฟล์ของอีฟ โดยระบุว่าเธอเป็นน้องสาวของอายะ ไคล์ แมดิแกน ผู้ซึ่งหายตัวไปหลังจากเหตุการณ์นีโออาร์ค ได้พบกับอายาและอีฟในนิวยอร์ก [ 23 ]
ในเกมParasite Eve The 3rd Birthdayแม้ว่าอายะจะมีอายุเกือบ 40 แล้ว แต่เธอก็ยังดูอ่อนกว่าวัยมาก เนื่องจากไมโทคอนเดรียในเซลล์ของเธอได้ตื่นขึ้น ด้วยเหตุนี้ เธอจึงเป็นผู้ที่เหมาะสมที่สุดเพียงคนเดียวที่จะใช้ระบบ Overdive ได้ อายะสูญเสียความทรงจำเนื่องจากสถานการณ์ที่ไม่ทราบสาเหตุ ซึ่งนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงบุคลิกภาพอย่างมากจาก เกม Parasite Eve สองภาคแรก เธอแสดงให้เห็นว่าอ่อนแอลง และต่อสู้โดยไม่มีเหตุผลที่ทราบแน่ชัด ด้วยความสามารถในการเดินทางข้ามเวลาผ่านระบบ Overdive และความสามารถใหม่ในการสลับร่าง อายะจึงเป็นอาวุธลับของเผ่าพันธุ์มนุษย์ในการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตรูปแบบใหม่ที่เรียกว่า Twisted โดยใช้เครื่องจักรที่สร้างโดยทีมสืบสวนต่อต้าน Twisted (CTI) อายะย้อนเวลากลับไปเมื่อสองปีก่อน ในช่วงเวลาที่ Twisted ปรากฏตัวครั้งแรก ในตอนจบของเกม ได้มีการเปิดเผยว่า อายะตัวจริงถูกทำลายโดยอีฟ น้องสาวของเธอเอง ณ เวลาศูนย์ (Time Zero) ซึ่งเกิดขึ้นระหว่างงานแต่งงานของอายะกับไคล์ แมดิแกนในปี 2010 ปรากฏว่าอีฟพยายามช่วยเธอ แต่บังเอิญพัฒนาเทคโนโลยีโอเวอร์ไดฟ์ (Overdive) เข้าไปในร่างของอายะ ทำให้วิญญาณของอายะก่อกำเนิดเป็นพวกทวิสเต็ด (Twisted) อายะและอีฟสลับร่างกัน จากนั้นอีฟก็ยิงอายะเพื่อป้องกันไม่ให้พวกทวิสเต็ดถือกำเนิดขึ้น ตอนจบของเกมแสดงให้เห็นอีฟอยู่ในร่างของอายะ พบกับหญิงลึกลับที่มีเสียงคล้ายกับอายะ ซึ่งตัวตนของเธอยังไม่ชัดเจน นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นว่าไคล์กำลังจะออกตามหาอายะด้วย
คนอื่น
อายะปรากฏตัวในFinal Fantasy Brave Exvius [ 25 ]
การส่งเสริมการขายและสินค้า
เพื่อส่งเสริมการวางจำหน่ายParasite Eve IIทาง SquareSoft ได้ร่วมมือกับเว็บไซต์ FirstLook.com เพื่อจัดการประกวดคนหน้าเหมือน Aya Brea โดยผู้เข้าชมเว็บไซต์จะได้รับการสนับสนุนให้ส่งรูปถ่ายของตนเองหรือเพื่อน ผู้ลงคะแนนจะได้รับการลงทะเบียนโดยอัตโนมัติเพื่อลุ้นรับรางวัลเป็นทริปสำหรับสองคนไปงานเปิดตัวส่วนตัวในลอสแอนเจลิส ซึ่งพวกเขาจะได้เป็นส่วนหนึ่งของคณะกรรมการตัดสิน จะมีการคัดเลือกผู้เข้ารอบสุดท้าย 5 คน และให้พวกเขาเดินทางไปร่วมงานปาร์ตี้เพื่อแข่งขันชิงตำแหน่งและรางวัลอื่นๆ[ 26 ] Aya ปรากฏตัวเป็นตัวละครรับเชิญในเกมแข่งรถChocobo Racing ปี 1999 ในฐานะตัวละครลับ โดยใช้รถตำรวจเป็นพาหนะ[ 27 ]และมีการ์ดโปรโมชั่นในเกมการ์ดสะสม Final Fantasy
Takara ได้วางจำหน่าย ฟิกเกอร์แอ็คชั่นของ Aya และ Melissa จาก เกม Parasite Eve ภาคแรก ในชุดเดียวกัน[ 28 ] Square Enixได้วางจำหน่ายโปสเตอร์ติดผนังธีม Aya จากเกมThe 3rd Birthday [ 29 ]
การตอบรับและผลกระทบทางวัฒนธรรม
“ อายา เบรีย จากเกม Parasite Eveติดอยู่ในใจฉันมากกว่าตัวละครหญิงคนอื่นๆ ในยุคเดียวกัน ในฉากโอเปร่าตอนต้นเรื่อง เธอควบคุมสถานการณ์ได้ ผลักคู่เดทของเธอออกไป และค้นหาต้นตอของปัญหา ฉันไม่ค่อยได้เห็นตัวละครหญิงที่กล้าหาญแบบนี้มากนักตอนเด็กๆ ดังนั้นนี่จึงเป็นแรงบันดาลใจอย่างมาก มันช่วยให้ฉันได้เห็นผู้หญิงที่ไม่เพียงแต่มีความมั่นใจในความสามารถของตัวเอง แต่ยังพร้อมที่จะยืนหยัดเพื่อตัวเองและสิ่งที่เธอเชื่อ ฉันมองว่าเธอเป็นจุดเปลี่ยนสำหรับตัวละครหญิงในวิดีโอเกม เป็นตัวแทนของการผลักดันให้มีผู้นำที่ไม่เคยถูกมองว่าเป็นหญิงสาวที่รอการช่วยเหลือไม่เพียงแต่ อายา จะแข็งแกร่งเท่านั้น แต่เธอยังเป็นตัวละครที่เข้าถึงได้ง่าย เธอไม่ได้มีพลังวิเศษตั้งแต่แรก และทำงานเป็นนักสืบในนิวยอร์กซิตี้ได้ดี ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้หญิงคนไหนก็ทำได้”
การเปิดตัวของ Aya Brea ในเกมParasite Eve ภาคแรก ถือเป็นการสานต่อแนวโน้มในช่วงทศวรรษ 1990 ที่มีวิดีโอเกมมากมายนำโดยตัวละครหญิงที่แข็งแกร่ง[ 31 ]ซึ่งส่งผลให้จำนวนผู้หญิงที่เล่นวิดีโอเกมเป็นประจำเพิ่ม มากขึ้น [ 32 ]ผมสีบลอนด์และการต่อสู้กับสิ่งเหนือธรรมชาติของ Aya ได้รับการแนะนำโดย ทีมงาน GamesRadarว่าเป็นแรงบันดาลใจเบื้องหลัง การพัฒนาตัวละคร Olivia Dunhamของ ผู้กำกับชาวอเมริกัน JJ Abramsสำหรับซีรีส์โทรทัศน์Fringe [ 33 ]ใน การศึกษาเชิงประจักษ์ ของตุรกี เกี่ยวกับการตอบรับของผู้เล่นต่อองค์ประกอบภาพของตัวละครในวิดีโอเกม ซึ่งผู้ตอบแบบสอบถามถูกขอให้เลือกตัว ละครตามบุคลิกและลักษณะเฉพาะ Aya Brea อยู่ในอันดับที่สี่จากตัวละครหญิงที่โดดเด่น โดยอยู่เหนือJill Valentineและอยู่เบื้องหลังBlack Widow , Lara CroftและHarley Quinnตามลำดับ[ 34 ]
Kimberley Wallace และ Elise Favis จากGame Informerยกย่อง Aya ในเวอร์ชั่นดั้งเดิมว่าเป็น "ลมหายใจแห่งความสดชื่นสำหรับนางเอกหญิง" และได้สร้างผลกระทบต่อพวกเธอด้วยการปลูกฝังความสนใจในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม[ 35 ]โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Wallace ยกย่อง Aya ว่าเป็นหนึ่งในตัวละครหญิง RPG ที่ดีที่สุดสำหรับ "ความหลงใหล ความกล้าหาญ และความทุ่มเท" ของเธอในบทความอีกฉบับที่ตีพิมพ์โดย RPGFan [ 36 ] Nicholas Gatewood จากPlayStation Lifestyleอธิบายว่า Aya ในParasite Eve เวอร์ชันดั้งเดิม เป็นตัวอย่างของนางเอกหญิงที่แข็งแกร่งโดยปราศจาก "ความไร้สาระของ 'พลังหญิง' หรือความหยาบกระด้างที่ผิดที่ผิดทางซึ่งนักเขียนบังคับให้เธอดูแข็งแกร่ง" และเปรียบเทียบเธอในแง่นี้กับLightningจากซีรีส์Final Fantasy Fabula Nova Crystallis [ 37 ] Michael Rougeau จากComplexจัดอันดับเธอไว้ที่อันดับ 35 ในรายชื่อนางเอกวิดีโอเกมที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม และเน้นย้ำว่าเธอเป็น "หนึ่งในตัวละคร หญิง PlayStation ที่เป็นที่รักมากที่สุด" [ 38 ]
นักวิจารณ์ยังตั้งข้อสังเกตว่าภูมิหลังของอายะในฐานะตำรวจ บุคลิกภาพ และเครื่องแต่งกายที่ค่อนข้างธรรมดาในเกมParasite Eve ภาคแรก ทำให้เธอดูสมจริงมากขึ้นเมื่อเทียบกับตัวละครหญิงเอกอื่นๆ ในวิดีโอเกม และทำให้เธอเป็นตัวละครที่ผู้หญิงในวงการเกมสามารถเข้าถึงได้ลิซ่า ฟอยล์สจากThe Escapist เปรียบเทียบการออกแบบของเธอเหมือนกับ ซามัส อารันที่ไม่ได้สวมชุดและชื่นชมว่าเธอเป็นตัวละครที่เข้าถึงได้ง่าย[ 39 ]แอชลีย์ โอห์ จากPolygonชอบที่อายะในเวอร์ชั่นนี้มี "เป้าหมายที่เงียบขรึมและมุ่งมั่น" ในภารกิจของเธอ และไม่สอดคล้องกับแบบแผนตัวละครหญิงในวิดีโอเกมทั่วไป เช่น การถูกทำให้ดูเซ็กซี่เกินไป การเป็นหญิงสาวที่ตกอยู่ในอันตราย หรือความกระตือรือร้นมากเกินไปที่จะ "เป็นหนึ่งในกลุ่มผู้ชาย" เพื่อชดเชยสถานะของเธอในฐานะตำรวจหญิง[ 40 ]เควิน ชาลเลอร์ จากGameRevolutionแสดงความคิดเห็นว่า อายาถูกสร้างขึ้นมาได้ดีกว่าในฐานะตัวเอกที่แข็งแกร่งและสมจริง เมื่อเทียบกับลาร่า ครอฟต์ในเวอร์ชั่นดั้งเดิม และปูทางให้กับตัวละครอย่างอลิกซ์ แวนซ์และเจดจากBeyond Good & Evil [ 41 ] วอลเลซพิจารณาว่า วิธีที่Parasite Eveแสดงให้เห็นถึงความโดดเดี่ยวและความไม่แน่นอนที่อายาประสบในบางครั้ง ช่วยทำให้เธอเข้าถึงได้ง่ายขึ้น[ 35 ]ในบทความที่ตีพิมพ์โดยViceเคทลิน เทรมเบลย์ ได้พูดคุยเกี่ยวกับการออกแบบตัวละครของอายา รวมถึงตัวละครร่วมสมัยอีกหลายคน เทรมเบลย์ตั้งข้อสังเกตถึงการเปลี่ยนผ่านอย่างราบรื่นของเธอจากชุดเดรสสีดำสุดหรูที่เธอสวมใส่ในฉากโอเปร่าในตอนต้นของParasite Eveไปสู่กางเกงยีนส์ขาดๆ และเสื้อกล้ามที่ดูเรียบง่าย ซึ่งแสดงถึงการพลิกผันของแนวคิดที่ว่าความสวยงามทางกายภาพเป็นสิ่งที่ผู้หญิงอย่างเธอควรพยายามที่จะบรรลุและรักษาไว้ตลอดเวลา[ 42 ] Carolyn Gudmundson จาก GamesRadar ตั้งข้อสังเกตว่าเธอชื่นชอบ เกม Parasite Eveภาคแรกเป็นอย่างมาก เนื่องจากการนำเสนอตัวละคร Aya ที่สมจริง เพราะเธอเห็นว่าการที่ Aya เปลี่ยนจากชุดทางการมาเป็นชุดที่ใช้งานได้จริงมากขึ้น เช่น กางเกงยีนส์ เสื้อยืด และแจ็คเก็ต สำหรับสถานการณ์การต่อสู้ เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล[ 43 ]
บทบาทและหน้าที่ของ Aya ในฐานะตัวละครผู้เล่นเป็นหัวข้อของการอภิปรายในสิ่งพิมพ์ทางวิชาการ Chris Alton สังเกตว่าเนื่องจากวิดีโอเกมที่มี Aya เป็นตัวเอกนั้นเล่นจากมุมมองบุคคลที่สาม จึงเป็นการเน้นย้ำให้เห็นอย่างชัดเจนว่าผู้เล่นควบคุมการกระทำของ Aya แต่ก็ยังแยกออกจากเธอได้อย่างชัดเจน ในกรณีนี้ มีการสังเคราะห์ระหว่างผู้เล่นและตัวละครผู้เล่นเนื่องจากความเป็นเอกภาพของการกระทำ ซึ่งอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นเข้าสู่โลกของเกมParasite Eveและการจำลองสถานที่จริงในนิวยอร์กซิตี้ ซึ่งผสมผสานและประสานองค์ประกอบสมมติกับข้อมูลจริงที่ถูกต้องจำนวนมาก ทำให้รายละเอียดสมมติดังกล่าว "เป็นที่ยอมรับในลักษณะเดียวกับที่ผู้เล่นเป็นและไม่ใช่ Aya Brea" และช่วยสร้างความดื่มด่ำในพื้นที่ของเกม[ 44 ]ในหนังสือreload ปี 2002 ของเธอ ในการทบทวนแนวคิดเรื่องผู้หญิงและวัฒนธรรมไซเบอร์แมรี ฟลานาแกนได้วิเคราะห์บทบาทของตัวละครในวิดีโอเกม เช่น อายา ว่าเป็น "สถานที่สำคัญสำหรับการสำรวจแนวคิดเรื่องเพศ ความรู้ และอัตวิสัย" ผ่านจุดประสงค์ของพวกเธอในฐานะอวตารและร่างกายเสมือนจริงสำหรับผู้เล่น[ 45 ]ฟลานาแกนตั้งข้อสังเกตว่า เช่นเดียวกับ ลา รา ครอฟ ต์ ในยุคเดียวกัน อายาเป็นตัวละครที่สร้างขึ้นมาเพื่อผู้ชายเป็นหลัก และเมื่อเนื้อหาเกมถูกผลิตและบริโภคโดยกลุ่มประชากรที่มีอำนาจทางวัฒนธรรม เธอเชื่อว่าสิ่งนี้ทำให้เหลือพื้นที่น้อยสำหรับคำถามเชิงวิพากษ์หรือการเปลี่ยนแปลงที่มีความหมาย ฟลานาแกนใช้เสียงที่เกิดจากรองเท้าส้นสูง ของอายา ขณะที่เธอกำลังไล่ล่าสัตว์ประหลาดในโอเปร่าเป็นตัวอย่าง ซึ่งอาจถูกมองว่าเป็นแนวทางของเกมในการ "กำหนดตำแหน่งทางวัฒนธรรมของผู้เล่นชายส่วนใหญ่ภายในข้อจำกัดของผู้หญิงเหล่านี้" และอาจถูกตีความว่าเป็นความพึงพอใจสำหรับผู้เล่นชายบางคนที่ชอบดูตัวละครหญิงและควบคุมการเคลื่อนไหวของเธอ[ 46 ]ด้วยเหตุนี้ อำนาจของอายะจึงยังคงมีจำกัด และเกมเพลย์ส่วนใหญ่ถูกปรับแต่งตามความต้องการของผู้เล่น แม้ว่าในมุมมองของฟลานาแกน เธอจะถูกนำเสนอในฐานะตัวละครหญิงที่ทรงพลังก็ตาม[ 45 ]
สัญลักษณ์ทางเพศ
สิ่งพิมพ์เกี่ยวกับวิดีโอเกมร่วมสมัย เช่น นิตยสารSuperGamePower ของบราซิล ยกย่อง Aya ว่าเป็นตัวอย่างที่โดดเด่นของตัวละครหญิงที่มีรูปร่างหน้าตาดีจากยุค 1990 [ 47 ]ในขณะที่รูปลักษณ์ของ Aya ในParasite Eve ภาคแรก ได้รับการยกย่องว่าเป็นภาพลักษณ์ของตัวละครหญิงในวิดีโอเกมที่สวยงามโดยทีมงาน GamesRadar แต่สิ่งพิมพ์ดังกล่าวยังเน้นย้ำถึง "การทำให้เป็นวัตถุทางเพศอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้" ของตัวละครนี้ในบทความปี 2009 โดยพบว่าภาพโปรโมชั่นอย่างเป็นทางการส่วนใหญ่ของซีรีส์นี้แสดงให้เห็นเธอในท่าทางที่เย้ายวนและ "สวมเสื้อผ้าน้อยลงเรื่อยๆ" [ 33 ]ในParasite Eve 2 Aya สวมกระโปรงสั้นแทนที่จะเป็นกางเกงยีนส์ที่เธอสวมในเกมภาคแรก แม้กระทั่งในฉากต่อสู้[ 33 ] Gudmundson แสดงความไม่พอใจต่อการเปลี่ยนแปลงนี้และอ้างว่า Aya ถูกลดทอนให้เหลือเพียง "ภาพล้อเลียนของผู้หญิงที่ถือปืนกลและถูกทำให้เป็นวัตถุทางเพศเกินจริง พร้อมฉากอาบน้ำ" สำหรับภาคต่อ[ 43 ]

รูปลักษณ์และความเซ็กซี่ของอายะกลายเป็นประเด็นถกเถียงในระหว่างการทำการตลาดของเกมThe 3rd Birthdayและหลังจากการวางจำหน่าย แหล่งข่าวหลายแห่ง เช่นDestructoid , UGO , Gadżetomania , FHMและTom's Guideได้ตีพิมพ์บทความที่เห็นด้วยกับการออกแบบใหม่และการนำเสนอที่ดูเซ็กซี่มากขึ้นเมื่อเทียบกับการปรากฏตัวครั้งก่อนๆ[ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ] Complexได้ตีพิมพ์บทความหลายฉบับที่กล่าวถึงคุณสมบัติที่ดึงดูดใจทางกายภาพของตัวละคร[ 53 ] [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ]ในปี 2012 นิตยสารเกมคอนโซลของโปแลนด์PSX Extremeได้มอบตำแหน่ง "มิสแห่งวิดีโอเกม" ให้กับอายะ[ 57 ]
ในทางกลับกัน เสื้อผ้าของอายะและกลไกการทำลายที่เกี่ยวข้องในเกม The 3rd Birthdayทำให้บรรดานักข่าวเกมในตะวันตก หลายคนงุนงง [ 8 ] [ 12 ] [ 15 ] [ 14 ]กุดมุนด์สันคัดค้านการนำเสื้อผ้าที่ทำลายได้ของอายะมาใช้ ซึ่งอาจเผยให้เห็นก้นข้าง หนึ่งของเธอ ซึ่งเธอเรียกว่า "น่าอาย" เช่นเดียวกับการเปลี่ยนแปลงบุคลิกของเธอที่เห็นได้ชัดว่ากลายเป็น "ผู้หญิงที่ไร้สมองที่รับคำสั่งโดยไม่ตั้งคำถาม" [ 43 ]กุดมุนด์สันเน้นย้ำว่าการบริการแฟนๆ ที่ไม่จำเป็น นั้นมีที่ของมัน หากนั่นเป็นรากฐานที่ซีรีส์สร้างขึ้น ในขณะที่อายะเป็นตัวละครที่กำหนดไว้แล้วซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากไปสู่ภาพลักษณ์ที่เธอคิดว่า "ไม่เคารพและหยาบคาย" [ 43 ] Anthony John Agnello จากThe AV Clubกล่าวว่า Aya ดูเหมือนซื้อชุด "ยั่วยวน" ที่เลียนแบบChrissie Hyndeซึ่งถูกฉีกออกจากตัวเธอซ้ำแล้วซ้ำเล่าโดยไม่มีเหตุผลอื่นใดนอกจากเพื่อโชว์ผิวหนังมากขึ้น[ 58 ]ในบทวิจารณ์เชิงบวกของThe 3rd Birthday Jeremy Parish จาก 1Up ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่การออกแบบใหม่ของ Aya เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับตัวละครหญิงในวิดีโอเกมในขณะที่เกมวางจำหน่าย กลไกการแต่งกายเป็นแง่มุมหนึ่งที่เขารู้สึกว่า "เอาใจกลุ่มผู้ชมระดับล่างอย่างหน้าด้าน" และเห็นด้วยว่าการนำเสนอโดยรวมของเธอเป็นการไม่เคารพแฟนๆ ของซีรีส์Parasite Eve มายาวนาน [ 59 ] Brian Ashcraft จากKotakuและAnita Sarkeesian นักวิจารณ์สื่อเฟมินิสต์ ก็เห็นพ้องต้องกันว่าชุดทางเลือกของ Aya นั้นน่าอับอายและยั่วยวนทางเพศมากเกินไป[ 8 ] [ 60 ]
ฉากอาบน้ำของอายะในเกมThe 3rd Birthdayซึ่งเดิมทีไม่ได้วางแผนไว้ว่าจะใส่เข้ามานั้น ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่ามีลักษณะเอาใจแฟนๆ นักวิจารณ์กล่าวว่าการใส่ฉากนี้เข้ามาเป็นผลโดยตรงจากการที่ผู้พัฒนาเกมยอมตามความต้องการของแฟนๆ[ 11 ]คอนราด ซิมเมอร์แมน จากDestructoidเยาะเย้ยการใส่ฉากนี้เข้ามาและแนะนำว่าแรงกดดันมาจากชุมชนบล็อกเกอร์บนอินเทอร์เน็ตในญี่ปุ่น[ 61 ]ในขณะที่โลแกน เวสต์บรูค จากThe Escapistอธิบายว่าฉากอาบน้ำนั้นถูก "ยัดเยียด" เข้ามาเพื่อเอาใจกลุ่มผู้ชื่นชอบสื่อลามกสำหรับผู้ใหญ่โดยเฉพาะ ซึ่งบ่งชี้ว่าเกมถูกจัดอยู่ในกลุ่มเรตติ้งที่เข้มงวดมากขึ้นในญี่ปุ่น[ 62 ]
ดูเพิ่มเติม
อ่านเพิ่มเติม
- Heather Alexandra (20 กุมภาพันธ์ 2018). "ย้อนดูบทสนทนาอันยอดเยี่ยมของ Parasite Eve" . Kotaku . สืบค้นเมื่อ6 ตุลาคม 2021 .
- Peter Tieryas (18 กันยายน 2017). "Parasite Eve มีอะไรที่เหมือนกับ Final Fantasy มากกว่าเกมสยองขวัญ" . Kotaku . สืบค้นเมื่อ6 ตุลาคม 2021 .
- แองเจโล, แอนโทนี (18 ธันวาคม 2015). "Parasite Eve ถ่ายทอดความรู้สึกแปลก ๆ ของการไม่ได้ฉลองคริสต์มาส" . The AV Club . สืบค้นเมื่อ6 ตุลาคม 2021 .
