กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

ความฝันสีฟ้า

วิดีโอเกมปี 1997/CS1 แหล่งที่มาภาษาญี่ปุ่น (ja)/เกมส์บอยคัลเลอร์/เกมส์โคนามิ/เกมฝึกสัตว์ประหลาด/เกม PlayStation (คอนโซล)/วิดีโอเกมเล่นตามบทบาท/วิดีโอเกมผู้เล่นคนเดียว

Azure Dreams เป็นวิดีโอเกม RPG แนวตะลุยดันเจี้ย น ที่พัฒนาโดย Konami Computer Entertainment Tokyoและจัดจำหน่ายโดย Konamiสำหรับ PlayStationเกม ชื่อเดียวกันสำหรับ Game Boy...

ความฝันสีฟ้า

ความฝันสีฟ้า
นักพัฒนาเคซีที
สำนักพิมพ์โคนามิ[ 1 ]
ผู้กำกับเคนอิจิโระ โฮริโอะ ฮารุฮิโกะ อินาบะ
โปรดิวเซอร์คาซึมิ คิตะอุเอะ
นักออกแบบโคจิ ยามาดะเคสุเกะ ฮัตโตริเคนิจิโระ โฮริโอะ
นักเขียนโคจิ ยามาดะ เคนอิจิโร โฮริโอะ
นักแต่งเพลงฮิโรชิ ทามาวาริ
แพลตฟอร์มเพลย์สเตชั่น , เกมบอยคัลเลอร์
ปล่อยเพลย์สเตชั่น
ประเภทการเล่นบทบาทสมมติ
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Azure Dreams [ a ]เป็นวิดีโอเกม RPG แนวตะลุยดันเจี้ย น ที่พัฒนาโดย Konami Computer Entertainment Tokyoและจัดจำหน่ายโดย Konamiสำหรับ PlayStationเกม ชื่อเดียวกันสำหรับ Game Boy Colorพัฒนาโดย Konami Computer Entertainment Nagoyaและวางจำหน่ายในอีกสองปีต่อมา ภาคต่อในเชิงจิตวิญญาณ Tao's Adventure: Curse of the Demon Sealวางจำหน่ายบน Nintendo DSในปี 2005

เกมเพลย์

จุดสนใจหลักของเกมคือการเข้าไปในหอคอยแห่งมอนสเตอร์และทำลายผู้อยู่อาศัยภายในเพื่อรับประสบการณ์และเก็บสมบัติ[ 2 ]ผู้เล่นยังสามารถจับไข่มอนสเตอร์เพื่อฟักเป็นสัตว์เลี้ยงได้[ 2 ]มอนสเตอร์แต่ละตัวมีเวทมนตร์ที่ซ่อนอยู่ คุณลักษณะเฉพาะ และความสามารถเกมจะดำเนินไปรอบๆ หอคอยแห่งมอนสเตอร์และเมืองมอนส์ไบยา ซึ่งผู้เล่นจะช่วยพัฒนา[ 2 ]ด้วยความร่ำรวยที่เขาได้รับ โคห์สามารถใช้เงินทุนในการสร้างโรงละคร โรงพยาบาล สนามแข่งรถ คาสิโน ลานโบว์ลิ่ง และโรงยิม อาคารบางแห่งจะทำให้ตัวละครที่สนใจปรากฏตัว (เช่น โรงพยาบาลทำให้เชอร์ริลปรากฏตัว และห้องสมุดทำให้มีอาปรากฏตัว) ในขณะที่อาคารอื่นๆ จะมีมินิเกมและความสามารถในการรับเงินได้เร็วขึ้น โคห์ยังสามารถปรับปรุงเฟอร์นิเจอร์และตกแต่งบ้านของเขาได้อีกด้วย

ผู้เล่นยังได้รับตัวเลือกในการแสวงหาความทะเยอทะยานด้านความรักในชีวิตของโคห์อีกด้วย มีตัวละครเจ็ดตัวที่เขาสามารถพัฒนาความสัมพันธ์ด้วยได้[ 2 ]แง่มุมการสร้างความสัมพันธ์ของเกมนี้ไม่มีอยู่ในเวอร์ชัน Game Boy Color

เกมเวอร์ชันญี่ปุ่นและเวอร์ชันอเมริกามีความแตกต่างกันอยู่บ้าง เวอร์ชันญี่ปุ่นมีเสียงพากย์สำหรับตัวละครทุกตัว หน้าจอไตเติ้ลที่แตกต่างออกไป มีคำบรรยายสำหรับภาพยนตร์แนะนำ และเทวดา/นางฟ้าตัวน้อยที่มีขนาดใหญ่กว่าและเคลื่อนไหวได้มากกว่า นอกจากนี้ กราฟิกในสมุดมอนสเตอร์ก็ได้รับการออกแบบใหม่ เวอร์ชันญี่ปุ่นมีตัวเลือกคล้ายม้าน้ำที่มีแถบธาตุสีสันสดใสกว่า การจัดวางรูปภาพและข้อความก็แตกต่างกัน โดยเวอร์ชันญี่ปุ่นจะมีข้อความเกี่ยวกับมอนสเตอร์อยู่ทางด้านขวาและสถิติอยู่ใต้รูปภาพ ปุ่มต่างๆ ก็เปลี่ยนไปจากเวอร์ชันญี่ปุ่นอย่างสิ้นเชิงเช่นกัน

ทุกครั้งที่โคห์เข้าไปในหอคอย เขาจะกลับไปที่เลเวลหนึ่ง อย่างไรก็ตาม สัตว์เลี้ยงที่ฟักออกมานอกหอคอยจะคงเลเวลปัจจุบันไว้ ดังนั้น การก้าวหน้าในระดับสูงของหอคอยจึงขึ้นอยู่กับการเสริมความแข็งแกร่งให้กับสัตว์เลี้ยงหรืออุปกรณ์ การเสริมความแข็งแกร่งให้กับอาวุธและโล่นั้นอาจเป็นเรื่องยาก เพราะไอเทมที่เพิ่มพลังโจมตีหรือป้องกัน +1 มักจะมีจำนวนน้อยกว่ากับดักสนิม ซึ่งเป็นกับดักแบบสุ่มหลายประเภทที่จะปรากฏให้เห็นก็ต่อเมื่อถูกเปิดใช้งานเท่านั้น วิธีแก้ไขอย่างหนึ่งคือการใช้อุปกรณ์ที่ไม่เป็นสนิม เมื่ออยู่ในหอคอยแล้ว มีเพียงสามวิธีในการออกจากหอคอย: หากโคห์ "ตาย" ภายในหอคอย เขาจะกลับไปที่เมืองแต่จะสูญเสียอุปกรณ์ทั้งหมดที่พกติดตัวไป สัตว์เลี้ยงสามารถถูกสังเวยโดยใช้ไอเทมเฉพาะที่พบในหอคอยที่เรียกว่าโอเล็ม ซึ่งจะช่วยให้โคห์หนีออกมาและเก็บอุปกรณ์อื่นๆ ทั้งหมดไว้ได้ และสามารถพบคริสตัลลมได้ในหอคอยซึ่งจะช่วยให้หนีออกมาได้ตลอดเวลา

Azure Dreamsใช้ตัวสร้างแผนที่แบบสุ่ม: ทุกครั้งที่ Koh เข้าไปใน Tower of Monsters ระดับต่างๆ จะถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มเพื่อให้ประสบการณ์การล่ามอนสเตอร์แต่ละครั้งแตกต่างกัน[ 2 ]

การดำเนินกิจกรรมภายในดันเจี้ยนหลักเป็นแบบผลัดกันเล่น โดยการเคลื่อนไหวหรือโจมตีหนึ่งครั้งจะตรงกับหนึ่งเทิร์น (เช่น เมื่อผู้เล่นก้าวเดิน ฝ่ายตรงข้ามก็จะก้าวเดินเช่นกัน)

พล็อต

Azure Dreamsมีฉากหลังเป็นเมืองทะเลทรายมอนส์ไบยา เมืองนี้เจริญรุ่งเรืองเพราะมีหอคอยมอนสเตอร์ตั้งอยู่เหนือเมือง กาย ผู้ฝึกมอนสเตอร์ฝีมือดีหายตัวไปในหอคอยและไม่เคยมีใครพบเห็นเขาอีกเลย โคห์ ลูกชายของเขา เข้าไปในหอคอยเมื่ออายุครบ 15 ปี และได้พบกับ คิวเน่ มอนสเตอร์ที่สามารถพูดคุยกับมนุษย์ได้ คิวเน่และโคห์จึงออกเดินทางผจญภัยเพื่อไปให้ถึงยอดหอคอยมอนสเตอร์และค้นหาความจริงเกี่ยวกับชะตากรรมของกาย

เวอร์ชั่น Game Boy Color

ความฝันสีฟ้า
นักพัฒนาบริษัท เคเซน จำกัด (บริษัท โคนามิ คอมพิวเตอร์ เอนเตอร์เทนเมนต์ นาโกย่า)
สำนักพิมพ์โคนามิ
แพลตฟอร์มเกมบอยสี
ปล่อย
ประเภทการเล่นบทบาทสมมติ
โหมดผู้เล่นคนเดียว

เวอร์ชันพกพามีจำนวนมอนสเตอร์มากกว่าเวอร์ชัน PlayStation ถึงสองเท่า[ 3 ]และเพิ่มดันเจี้ยนใต้ดินโบนัสที่มีเนื้อหาเกมเพลย์เพิ่มอีก 100 ชั้น แต่ได้ลบองค์ประกอบการสร้างเมืองและการออกเดทออกไป ระบบการต่อสู้ก็ถูกเปลี่ยนให้คล้ายกับPokémon มากขึ้น โดยการต่อสู้แต่ละครั้งจะเกิดขึ้นบนหน้าจอของตัวเองแทนที่จะอยู่บนสนาม

แผนกต้อนรับ

เกมดังกล่าวได้รับการรีวิวในระดับ "ปานกลาง" บนทั้งสองแพลตฟอร์มตามเว็บไซต์รวบรวมรีวิว GameRankings [ 5 ] [ 4 ] อย่างไรก็ตาม Next Generationกล่าวถึงเวอร์ชัน PlayStation ว่า "แผนที่ดันเจี้ยนที่สร้างขึ้นแบบสุ่มอาจเพิ่มมูลค่าการเล่นซ้ำได้ แต่ในสภาพที่เป็นอยู่Azure Dreamsจะไม่มีผู้เล่นจำนวนมากกลับมาเล่นซ้ำเป็นเวลานาน" [ 16 ]ในญี่ปุ่นFamitsuให้คะแนน 29 จาก 40 สำหรับเวอร์ชันคอนโซลเดียวกัน[ 10 ]และ 24 จาก 40 สำหรับเวอร์ชัน Game Boy Color [ 9 ] Boba Fatt จากGameProกล่าวว่าเวอร์ชัน PlayStation "นำเสนอลูกเล่นที่ไม่เหมือนใครในรูปแบบเกม RPG แต่ความซ้ำซาก การแปลที่ไม่ดี และวิวัฒนาการที่น่าหงุดหงิดซึ่งต้องอาศัยโชค ทำให้เกมนี้ไม่สามารถแสดงศักยภาพได้อย่างเต็มที่ อย่างไรก็ตาม เกมนี้เล่นแล้วติด และตัวร้ายที่น่าสนใจและการฝึกฝนมอนสเตอร์ก็ดึงดูดใจ เกมนี้เหมาะสำหรับการเช่ามากกว่า แต่แฟนๆ เกมผจญภัยแบบเทิร์นเบสอย่างSuikodenหรือVandal Heartsอาจพบว่าตัวเองกำลังฝันถึงAzure Dreams (ไม่ว่าจะหมายความว่าอย่างไรก็ตาม)" [ 20 ] [ d ]

หมายเหตุ

  1. เป็นที่รู้จักในญี่ปุ่นในชื่อOther Life Azure Dreams ( ญี่ปุ่น :アザーライフ Аザードラームス, เฮปเบิร์น : Azā Raifu Azā Dorīmusu )
  2. นักวิจารณ์สามคนจาก Electronic Gaming Monthlyให้คะแนนเวอร์ชัน PlayStation คนละ 8/10 ส่วนอีกคนให้คะแนน 7/10
  3. จาก มุมมอง ของGameFanเกี่ยวกับเวอร์ชัน PlayStation นักวิจารณ์สามคนให้คะแนนเกมนี้คนละ 88, 87 และ 83
  4. GameProให้คะแนนเวอร์ชัน PlayStation 4/5 ในสามด้าน ได้แก่ กราฟิก การควบคุม และความสนุก และ 3.5/5 สำหรับด้านเสียง
  • หน้าเว็บของ Konami of America, Inc.: PS , PS/GBC
  • หน้าเว็บ Konami of Europe GmbH: ภาษาอังกฤษ
  • หน้าเว็บ Konami Computer Entertainment Tokyo: PS
  • หน้าเว็บของ Kcen, Inc.: GBC
  • Azure Dreams (PlayStation ที่MobyGames )
  • Azure Dreams (Game Boy Color) ที่MobyGames
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Azure_Dreams&oldid=1353752027 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ความฝันสีฟ้า

Azure Dreams เป็นวิดีโอเกม RPG แนวตะลุยดันเจี้ย น ที่พัฒนาโดย Konami Computer Entertainment Tokyoและจัดจำหน่ายโดย Konamiสำหรับ PlayStationเกม ชื่อเดียวกันสำหรับ Game Boy...

เกมเพลย์

จุดสนใจหลักของเกมคือการเข้าไปในหอคอยแห่งมอนสเตอร์และทำลายผู้อยู่อาศัยภายในเพื่อรับประสบการณ์และเก็บสมบัติ [ 2 ] ผู้เล่นยังสามารถจับไข่มอนสเตอร์เพื่อฟักเป็นสัตว์เลี้ยงได้ [ 2 ] มอนสเตอร์แต่ละตัวมีเวทมนตร์ที่ซ่อนอยู่ คุณลักษณะเฉพาะ...

พล็อต

Azure Dreams มีฉากหลังเป็นเมืองทะเลทรายมอนส์ไบยา เมืองนี้เจริญรุ่งเรืองเพราะมีหอคอยมอนสเตอร์ตั้งอยู่เหนือเมือง กาย ผู้ฝึกมอนสเตอร์ฝีมือดีหายตัวไปในหอคอยและไม่เคยมีใครพบเห็นเขาอีกเลย โคห์ ลูกชายของเขา เข้าไปในหอคอยเมื่ออายุครบ 15 ปี และได้พบกับ คิวเน่ มอน...

เวอร์ชั่น Game Boy Color

เวอร์ชันพกพามีจำนวนมอนสเตอร์มากกว่าเวอร์ชัน PlayStation ถึงสองเท่า [ 3 ] และเพิ่มดันเจี้ยนใต้ดินโบนัสที่มีเนื้อหาเกมเพลย์เพิ่มอีก 100 ชั้น แต่ได้ลบองค์ประกอบการสร้างเมืองและการออกเดทออกไป ระบบการต่อสู้ก็ถูกเปลี่ยนให้คล้ายกับ Pokémon มากขึ้น...