กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

เบ็บแอนด์เฟรนด์ส

Babe and Friends เป็น เกม สำหรับเครื่อง Game Boy Color ที่พัฒนาโดย Aqua Pacific Ltd ในปี 1999 โดยอิงจากภาพยนตร์เรื่อง Babe ในปี 1995

เบ็บแอนด์เฟรนด์ส

Babe and Friendsเป็น เกม สำหรับเครื่อง Game Boy Colorที่พัฒนาโดย Aqua Pacific Ltd ในปี 1999 โดยอิงจากภาพยนตร์เรื่อง Babe ในปี 1995

เกมเพลย์

ภาพหน้าจอของเกมBabe and Friends ที่แสดงให้เห็น รูปแบบการเล่นเกมปริศนาแบบมุมมองจากด้านบน

Babe and Friendsเป็นเกมปริศนาที่เล่นในมุมมองจากด้านบน ผู้เล่นจะนำทาง Babe ผ่าน 40 ด่านในห้าระดับ และนำฝูงแกะหลบหลีกสิ่งกีดขวาง ซึ่งต้องจัดวางหรือจัดการเพื่อให้ผ่านได้สะดวก[ 2 ]เกมเริ่มต้นที่ฟาร์ม แต่ระดับต่างๆ จะเปลี่ยนสภาพแวดล้อม โดยแต่ละระดับจะมีสิ่งกีดขวางที่แตกต่างกัน เช่น สนามบินที่มีรถเข็นและบันไดเลื่อน[ 3 ]เกมนี้ยังสามารถเล่นได้กับ เครื่อง Game Boy รุ่นก่อนๆ รวมถึง Pocket Game Boy และ Super Game Boy [ 4 ]

แผนกต้อนรับ

รีวิวเกมBabe and Friendsอยู่ในระดับปานกลาง นักวิจารณ์ชื่นชมความยากและเส้นโค้งการเรียนรู้ของปริศนา Kyle Knight จากAllgameชื่นชม "ปริศนาที่ออกแบบมาอย่างดี" และ "เส้นโค้งความยากที่ค่อยเป็นค่อยไป" ของเกมว่าเป็น "หนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในวงการ" โดย "ปริศนาแต่ละอัน...มีความท้าทายและน่าสนใจมากขึ้นกว่าอันก่อนหน้า" [ 5 ]นักวิจารณ์ตั้งข้อสังเกตเกี่ยวกับเวลาเล่นที่จำกัดและความหลากหลายที่มีอยู่ในเกมHyperตั้งข้อสังเกตว่า "แฟนเกมปริศนาตัวยงจะเล่นเกมนี้จบในพริบตา" [ 6 ] Craig Harris จากIGNชื่นชม "รูปแบบที่ซับซ้อน" ของปริศนา แต่ตั้งข้อสังเกตว่า "เห็นได้ชัดว่าเกมนี้มุ่งเป้าไปที่กลุ่มผู้เล่นอายุน้อย...จริงๆ แล้วผมใช้เวลาเพียงชั่วโมงเดียวก็เล่นไปได้ครึ่งทางแล้ว" [ 4 ]

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เบ็บแอนด์เฟรนด์ส

Babe and Friends เป็น เกม สำหรับเครื่อง Game Boy Color ที่พัฒนาโดย Aqua Pacific Ltd ในปี 1999 โดยอิงจากภาพยนตร์เรื่อง Babe ในปี 1995

เกมเพลย์

Babe and Friends เป็น เกมปริศนา ที่เล่นในมุมมองจากด้านบน ผู้เล่นจะนำทาง Babe ผ่าน 40 ด่านในห้าระดับ และนำฝูงแกะหลบหลีกสิ่งกีดขวาง ซึ่งต้องจัดวางหรือจัดการเพื่อให้ผ่านได้สะดวก [ 2 ] เกมเริ่มต้นที่ฟาร์ม แต่ระดับต่างๆ จะเปลี่ยนสภาพแวดล้อม...

แผนกต้อนรับ

รีวิวเกม Babe and Friends อยู่ในระดับปานกลาง นักวิจารณ์ชื่นชมความยากและเส้นโค้งการเรียนรู้ของปริศนา Kyle Knight จาก Allgame ชื่นชม "ปริศนาที่ออกแบบมาอย่างดี" และ "เส้นโค้งความยากที่ค่อยเป็นค่อยไป" ของเกมว่าเป็น "หนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในวงการ" โดย...