กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

แบดจ์วิลล์

สถานประกอบการในปี 2010 ในรัฐแคลิฟอร์เนีย/การเลิกกิจการในปี 2559 ในรัฐแคลิฟอร์เนีย/การควบรวมและซื้อกิจการในปี 2559/บริษัทซอฟต์แวร์ที่เลิกกิจการแล้วของสหรัฐอเมริกา/การเล่นเกม/องค์กรเกม

Badgeville, Inc.เป็นบริษัทเทคโนโลยีเอกชนที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2010 โดยมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเรดวูดซิตี...

แบดจ์วิลล์

บริษัท แบดจ์วิลล์ จำกัด
พิมพ์ส่วนตัว
อุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เป็นบริการ (SaaS), การเล่นเกม, ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์
ก่อตั้ง27 กันยายน 2553 แก้ไขข้อมูลนี้บนวิกิดาต้า
ผู้ก่อตั้ง
  • คริส ดักแกน
  • เวดจ์ มาร์ติน
สำนักงานใหญ่2014  ( 2014 )ในเมืองเรดวูดซิตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย
พื้นที่ให้บริการ
ทั่วโลก
บุคคลสำคัญ
จอน ชาโลวิตซ์ ( ซีอีโอและประธานบริษัท )
สินค้าแพลตฟอร์มพฤติกรรม Badgeville สำหรับชุมชน
จำนวนพนักงาน
70 (ไตรมาส 1 ปี 2555)
เว็บไซต์www.badgeville.com badgeville.com/wiki

Badgeville, Inc.เป็นบริษัทเทคโนโลยีเอกชนที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2010 โดยมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเรดวูดซิตี รัฐแคลิฟอร์เนียและมีสำนักงานเพิ่มเติมอีกแห่งในนิวยอร์กบริษัทให้บริการซอฟต์แวร์เป็นบริการ (SaaS) สำหรับเว็บไซต์เพื่อวัดและมีอิทธิพลต่อพฤติกรรมของผู้ใช้โดยใช้เทคนิคต่างๆ เช่น การใช้เกม เป็นกลไกใน การกระตุ้นพฤติกรรม (gamification )

บริษัท Badgeville Technology ถูกซื้อกิจการโดยCallidusCloud [ 1 ]ในปี 2016 ซึ่งต่อมาถูกซื้อกิจการโดยSAP [ 2 ]ในปี 2018

ประวัติศาสตร์

บริษัทนี้ก่อตั้งโดย Kris Duggan และ Wedge Martin และเปิดตัวในงานTechCrunch Disruptเมื่อวันที่ 27 กันยายน 2010 [ 3 ]ในเวลานั้น บริษัทได้รับเงินทุนจากนักลงทุนรายย่อยน้อยกว่า 300,000 ดอลลาร์สหรัฐ[ 4 ]

ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2553 บริษัทระดมทุนรอบ Series A มูลค่า 2.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ นำโดย El Dorado Ventures และ Trinity Ventures [ 5 ]ต่อมา Badgeville ระดมทุนรอบ Series B มูลค่า 12 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2554 นำโดยNorwest Venture Partnersและ El Dorado Ventures [ 6 ]

ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2554 Badgeville ได้เปิดตัวแพลตฟอร์มพฤติกรรมสำหรับองค์กร พวกเขาขยายธุรกิจจากเกมมิฟิเคชั่นไปสู่ระบบการจัดการพนักงานองค์กรและระบบชื่อเสียงชุมชน[ 7 ] [ 8 ]

โครงสร้างทางสังคม

Social Fabric เป็นบริการที่ Badgeville เปิดตัวในเดือนกันยายน พ.ศ. 2554 โดยออกแบบมาเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมและความภักดีของผู้ใช้[ 9 ]โดยนำเสนอให้กับลูกค้าในรูปแบบSaaSเพื่อให้เว็บไซต์สามารถรวมองค์ประกอบเครือข่ายสังคมออนไลน์ได้[ 10 ] Social Fabric นำเสนอสตรีมกิจกรรมตามอัลกอริทึมที่ปรับให้เข้ากับกิจกรรม ความสนใจ และเพื่อนของผู้ใช้ นอกจากนี้ Social Fabric ยังมีการแจ้งเตือนและการแจ้งเตือนต่างๆ อีกด้วย[ 11 ]

อ่านเพิ่มเติม

  • คิม, ไรอัน (12 กันยายน 2011). "Badgeville เปลี่ยนเว็บไซต์ใดๆ ก็ได้ให้กลายเป็นเครือข่ายสังคม" . Gigaom . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 23 กันยายน 2011 . สืบค้นเมื่อ28 ตุลาคม 2016 .
  • Mangalindan, JP (13 กรกฎาคม 2554). " ต้นแบบสตาร์ทอัพ หนึ่งปีต่อมา: Badgeville ได้รับเงินทุน ". Fortune . สืบค้นเมื่อ 26 สิงหาคม 2554.
  • Arrington, M (2011-07-12). " Badgeville ระดมทุนได้ 12 ล้านดอลลาร์ ฉลองด้วยอินโฟกราฟิก ". TechCrunch . สืบค้นเมื่อ 2011-08-26.
  • Harris, R (2011-06-02). " Badgeville เปิดตัว Dynamic Game Engine และ Widget Studio ". ZDNet . สืบค้นเมื่อ 2011-08-26.
  • Carr, David F. (12 กันยายน 2011). "Social Fabric พา Badgeville ก้าวข้ามการใช้เกมเป็นสื่อกลาง" . InformationWeek . สืบค้นเมื่อ16 มิถุนายน 2017 .
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Badgeville&oldid=1359339480 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แบดจ์วิลล์

Badgeville, Inc.เป็นบริษัทเทคโนโลยีเอกชนที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2010 โดยมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเรดวูดซิตี...

ประวัติศาสตร์

บริษัทนี้ก่อตั้งโดย Kris Duggan และ Wedge Martin และเปิดตัวในงาน TechCrunch Disrupt เมื่อวันที่ 27 กันยายน 2010 [ 3 ] ในเวลานั้น บริษัทได้รับเงินทุนจากนักลงทุนรายย่อยน้อยกว่า 300,000 ดอลลาร์สหรัฐ [ 4 ]

โครงสร้างทางสังคม

Social Fabric เป็นบริการที่ Badgeville เปิดตัวในเดือนกันยายน พ.ศ.

อ่านเพิ่มเติม

คิม, ไรอัน (12 กันยายน 2011). "Badgeville เปลี่ยนเว็บไซต์ใดๆ ก็ได้ให้กลายเป็นเครือข่ายสังคม" . Gigaom . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 23 กันยายน 2011 . สืบค้นเมื่อ 28 ตุลาคม 2016 . Mangalindan, JP (13 กรกฎาคม 2554).