เบย์เบลด
เบย์เบลด (ภาษาญี่ปุ่น: ベイブレードBeiburēdo ) เป็นของเล่นและแฟรนไชส์มัลติมีเดีย เกี่ยวกับ การต่อสู้ด้วยลูกข่างหมุนที่พัฒนาโดยบริษัทของเล่นทาคาร่า ของญี่ปุ่น ได้รับแรงบันดาลใจจากเบโกมะ รุ่นเก่า เบย์เบลดรุ่นแรกวางจำหน่ายในปี 1999 ในญี่ปุ่น พร้อมกับซีรี่ส์มังงะ ที่เกี่ยวข้อง โดยใช้ชื่อว่า "สปิน ดรากูน" และ "อัลติเมท ดรากูน" หลังจากการควบรวมกิจการของทาคาร่ากับโทมี่ในปี 2006 ปัจจุบันเบย์เบลดได้รับการพัฒนาโดยทาคาร่า โทมี่ บริษัทของเล่นต่างๆ ทั่วโลกได้รับลิขสิทธิ์ของเล่นเบย์เบลดสำหรับภูมิภาคของตน เช่นฮาสโบรในประเทศตะวันตกส่วนใหญ่ และโซโนคงในเกาหลีใต้
ในเกม Beybladeผู้เข้าร่วมแข่งขันจะต่อสู้กันระหว่างลูกข่างหมุนสองตัวขึ้นไปที่เรียกว่า "Beyblade" หรือBey [ 1 ]โดยทั่วไป Beyblade จะประกอบด้วยชิ้นส่วนหลายชิ้น และผู้เล่นสามารถรวมชิ้นส่วนเพื่อสร้างชุดของตัวเองได้[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]การต่อสู้มักจะเกิดขึ้นในสนามกีฬาที่มีลักษณะคล้ายชาม (เรียกว่าBeystadium )ซึ่งผู้เล่นจะปล่อย Beyblade เข้าไปโดยใช้เครื่องยิงแบบมือถือ ผู้เล่นจะชนะหาก Beyblade ของตนหมุนได้นานกว่า หรือหาก Beyblade ของฝ่ายตรงข้ามออกจากสนาม ในBeyblade BurstและBeyblade Xผู้เล่นอาจชนะได้หาก Beyblade ของฝ่ายตรงข้ามแตกออกเป็นชิ้นๆ ซึ่งเรียกว่า "bursting"
ของเล่น เบย์เบลดมีทั้งหมดสี่ซีรีส์ต่อเนื่องกันโดยแต่ละซีรีส์ได้รับการออกแบบด้วยชิ้นส่วนเฉพาะที่ไม่สามารถใช้ร่วมกับของเล่นในซีรีส์อื่นได้ ของเล่นเบย์เบลด ถูกออกแบบมาให้เล่นได้เฉพาะกับของเล่นในซีรีส์เดียวกันเท่านั้น และแต่ละซีรีส์ก็มีสื่อต่อเนื่องที่แยกจากกัน ซีรีส์แรกที่รู้จักกันในชื่อเบย์เบลด นั้นทำจากพลาสติกเป็นส่วนใหญ่ วางจำหน่ายตั้งแต่ปี 1999 ถึง 2004 เบย์เบลด เมทัล ฟิวชั่น (หรือที่รู้จักในญี่ปุ่นว่าเมทัล ไฟท์ เบย์เบลด ) เปิดตัวในปี 2008 โดยมีชิ้นส่วนเป็นโลหะเบย์เบลด เบิร์สต์ได้นำกลไก "เบิร์สต์" มาใช้และวางจำหน่ายตั้งแต่ปี 2015 ถึง 2021 เบย์เบลด เอ็กซ์ ซึ่งเป็นซีรีส์ปัจจุบัน เริ่มต้นในปี 2023
ทุกซีรีส์ของเบย์เบลดจะมีมังงะและอนิเมะที่เกี่ยวข้องมังงะ ต้นฉบับ ถูกดัดแปลงเป็นอนิเมะโดย Madhouse และ Nippon Animedia (ซึ่งเป็นการร่วมมือกันระหว่าง Takara และNippon Animation ) และภาพยนตร์ที่เกี่ยวข้องในปี 2002 เรื่องBeyblade: Fierce Battle อนิเมะดัดแปลงเรื่อง Beyblade : Metal Fusionซึ่งต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็นBeyblade: Metal Sagaนั้น ผลิตโดยTatsunoko ProductionและSynergySPฉายทั้งหมดสี่ซีซั่น และมีภาพยนตร์แอ็คชั่นผจญภัยในปี 2010 เรื่องMetal Fight Beyblade vs the Sun: Sol Blaze, the Scorching Hot Invader ส่วน อนิเมะภาคแยกBeyWheelzออกฉายในปี 2012
ประวัติศาสตร์
ทั้งของเล่นและชื่อของพวกมันได้รับแรงบันดาลใจจากเบโกมะซึ่งเป็นลูกข่างญี่ปุ่นแบบดั้งเดิม[ 5 ]แนวคิดนี้คล้ายกับBattling Topsซึ่งเป็นเกมลูกข่างที่พัฒนาขึ้นในปี 1968 และเกมลูกข่างแบบดั้งเดิมอย่าง topac [ 6 ] gasing pangkahและpambaramรวมถึงของเล่นญี่ปุ่นรุ่นก่อนหน้าอย่างSpin Fighters (1993–1997)
ของเล่นเบย์เบลดถูกเปิดตัวพร้อมกับมังงะชื่อเดียวกันในปี 1999 มังงะตีพิมพ์ตั้งแต่ปี 1999 ถึง 2004 ส่วนอนิเมะฉาย 3 ซีซั่น ตั้งแต่ปี 2001 ถึง 2003 โดยแต่ละซีซั่นมี 51 ตอน ในปี 2002 บริษัทแฮสโบรได้จำหน่ายของเล่นเบย์เบลดไปทั่วโลก (ภายใต้ลิขสิทธิ์ จากทาคาระ) พร้อมกับการวางจำหน่าย รายการโทรทัศน์เวอร์ชันที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นในแต่ละประเทศเมื่อวันที่ 12 กรกฎาคม 2008 ทาคาระ โทมี่ได้วางจำหน่ายMetal Fight: Beybladeซึ่งเป็นของเล่นรุ่นที่สอง รุ่นที่สามชื่อBeyblade Burstวางจำหน่ายโดยทาคาระ โทมี่เมื่อวันที่ 18 กรกฎาคม 2015 และรุ่นที่สี่Beyblade Xวางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน 2023
เกมและกฎกติกา
นอกเหนือจากการเล่นแบบไม่เป็นทางการแล้ว เกมนี้ยังมีกฎกติกาที่เผยแพร่ไว้ ในการแข่งขันอย่างเป็นทางการ ผู้เล่นอย่างน้อยสองคนจะเข้าร่วมการแข่งขัน[ 7 ] [ 8 ]ผู้เข้าร่วมแต่ละคนได้รับอนุญาตให้มีเบย์เบลดได้สูงสุดสามตัว และการเปลี่ยนชิ้นส่วนเบย์เบลดเป็นสิ่งต้องห้ามอย่างเด็ดขาดเมื่อการแข่งขันเริ่มต้นขึ้น ผู้เล่นสามารถเลือกเบย์เบลดใดก็ได้จากสามตัวที่มีอยู่สำหรับการต่อสู้แต่ละครั้งภายในเกม[ 9 ]
ในเกม Metal Fight Beybladeได้มีการนำระบบคะแนนมาใช้ ใน ไลน์ของเล่น Beyblade Burstทาง Hasbro ได้ออกกฎกติกาของตัวเองสำหรับไลน์ของเล่นนั้น โดยทั่วไปแล้ว ผู้เล่นคนแรกที่ได้ 3 คะแนนสำหรับรุ่นเก่า หรือ 4 คะแนนสำหรับ Beyblade X จะเป็นผู้ชนะการแข่งขัน[ 10 ]
- จะได้ 1 คะแนนหากเบย์เบลดของฝ่ายตรงข้ามหยุดหมุน (Out Spin/Survivor/Spin Finish)
- จะได้ 2 คะแนนหากเบย์เบลดของฝ่ายตรงข้ามถูกผลักออกนอกสนามหรือตกลงไปในช่องใดช่องหนึ่งของสนาม (น็อคเอาท์/KO/ออกนอกสนาม/ออกนอกเวที/จบเกม)
- เริ่มตั้งแต่เกมBeyblade Burst เป็นต้นไป จะได้รับ 2 คะแนนหากส่วนบนของคู่ต่อสู้ "ระเบิด" เมื่อปะทะกับ Beyblade และชิ้นส่วนของ Beyblade แยกออกจากกัน (Burst Finish)
- เริ่มตั้งแต่Beyblade Xเป็นต้นไป จะได้รับสามแต้มหากสามารถผลักลูกหมุนของฝ่ายตรงข้ามทะลุช่อง Xtreme Pocket ในสนามประลองพิเศษ Xtreme Stadium (Xtreme Finish) ได้
ในกรณีที่เสมอกัน (ซึ่งเกิดขึ้นหากเบย์เบลดทั้งสองตัวออกจากวงแหวนพร้อมกัน หยุดหมุนพร้อมกัน หรือแตกพร้อมกัน) จะไม่มีการให้คะแนนแก่ผู้เล่นทั้งสองฝ่าย ช่องและทางเข้าของสนามแข่งบางครั้งเรียกว่า "พื้นที่เล่นเพิ่มเติม" แทนที่จะเป็น "พื้นที่เล่นหลัก" เนื่องจากหากเบย์เบลดเข้าไปในช่องใดช่องหนึ่งแต่สามารถหลุดออกมาได้ (เรียกว่าการกระเด้งกลับ) จะไม่นับเป็นการน็อคเอาท์ สำหรับทางเข้าของสนามแข่ง หากเบย์เบลดบินเข้าไป ถูกจับได้ และหมุนไปรอบๆ สนามแต่ไม่ตกลงไปนอกสนาม ก็จะไม่นับเป็นการน็อคเอาท์เช่นกัน
ประเภทของเบย์เบลด
เบย์เบลดมีสี่ประเภทหลัก ได้แก่ ประเภทโจมตี ป้องกัน ความทนทาน และสมดุล สามประเภทแรกมี ประสิทธิภาพ แบบถ่ายทอดได้โดยทั่วไปแล้วประเภทป้องกันจะมีประสิทธิภาพต่อประเภทโจมตี ประเภทโจมตีมีประสิทธิภาพต่อประเภทความทนทาน และประเภทความทนทานมีประสิทธิภาพต่อประเภทป้องกัน อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความหลากหลายของการกำหนดค่าแบบกำหนดเองและทักษะส่วนบุคคลของผู้เล่น นี่จึงไม่ใช่กฎตายตัว[ 11 ] [ 12 ]
- จู่โจม
- เบย์เบลดโจมตีมีจุดประสงค์เพื่อน็อคหรือทำลายเบย์เบลดตัวอื่น โดยปกติจะมีปลายแบนหรือทำจากยาง ทำให้เคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็วในสนามประลอง พร้อมกับจุดสัมผัสที่ยื่นออกมาเพื่อตีเบย์เบลดตัวอื่นให้กระเด็นออกไป นอกจากนี้ยังมักมีขนาดสั้นกว่าเบย์เบลดตัวอื่น เพื่อทำให้คู่ต่อสู้เสียสมดุล ยกขึ้น หรือตีโดนกลไกของคู่ต่อสู้ในจังหวะที่เหมาะสมเพื่อปลดล็อกและทำลายเบย์เบลดของคู่ต่อสู้
- การป้องกัน
- เบย์เบลดประเภทป้องกันถูกออกแบบมาเพื่อทนทานต่อการโจมตี พวกมันอาศัยน้ำหนักและการยึดเกาะเพื่อทรงตัวอยู่ในสนามประลอง แต่ก็ขึ้นชื่อเรื่องความสามารถในการ "โต้กลับ" ด้วยเช่นกัน จุดสัมผัสของพวกมันมักจะเรียบง่ายและมีรูปทรงที่ออกแบบมาเพื่อเปลี่ยนทิศทางของแรงที่เข้ามาเพื่อลดการสูญเสียความทนทานเมื่อถูกคู่ต่อสู้โจมตี ปลายของเบย์เบลดประเภทป้องกันมักจะอยู่กับที่และต้องรักษาสมดุลระหว่างแรงเสียดทานและการอนุรักษ์พลังงาน
- ความอดทน
- เบย์เบลดประเภท Stamina ถูกออกแบบมาให้ใช้งานได้นานกว่าเบย์เบลดของคู่ต่อสู้ พวกมันมีปลายที่เสียดทานต่ำและน้ำหนักกระจายอยู่บริเวณขอบ ทำให้มันหยุดนิ่งอยู่ตรงกลางสนามและรักษาแรงเฉื่อยไว้ได้ ประเภทรองที่โดดเด่นของ Stamina คือ เบย์เบลดที่ออกแบบมาเพื่อต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่หมุนไปในทิศทางตรงกันข้าม
- สมดุล
- เบย์เบลดแบบบาลานซ์เป็นเบย์เบลดที่มีความเชี่ยวชาญในด้านการผสมผสานคุณสมบัติของเบย์เบลดทั้งสามประเภทที่กล่าวมาข้างต้น เบย์เบลดแบบบาลานซ์บางรุ่นอาจถูกสร้างขึ้นหลายวิธีเพื่อเน้นไปที่การโจมตี การป้องกัน และความทนทาน หรืออาจมีการเพิ่มชิ้นส่วนที่สามารถเปลี่ยนโหมดการทำงานเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพที่แตกต่างกัน และฟังก์ชั่นการใช้งานก็อาจแตกต่างกันไป
เบย์สเตเดียม
สนามประลองที่เรียกว่า Beystadium นั้นวางจำหน่ายโดยทั้ง Takara Tomy และ Hasbro มีรูปร่างคล้ายโดมทรง กลมคว่ำ แต่อาจมีคุณสมบัติอื่นๆ ขึ้นอยู่กับวัตถุประสงค์ของสนามประลองนั้นๆ เช่น Xtreme Rail ที่พบในสนามประลอง Beyblade X [ 13 ]สนามประลองที่แตกต่างกันถูกวางจำหน่ายในตลาดต่างๆ Takara Tomy และ Sonokong ผลิต Beystadium ที่คล้ายกับที่ปรากฏในมังงะและอนิเมะ โดยมีส่วนเปิดในผนังและช่องเปิดด้านข้างสำหรับปล่อย Beyblade เข้าไป Hasbro ผลิตสนามประลองที่มีผนังสูงประมาณ3.7 นิ้ว (94 มม.)และมีช่องที่นับเป็นขอบสนามแทน
ลักษณะทั่วไปของสนามประลองเบย์เบลด ได้แก่ สันนูนตื้นๆ รูปวงกลมที่เรียกว่า สันนูนทอร์นาโด ซึ่งช่วยให้เบย์เบลดที่เคลื่อนที่ได้คล่องตัว เช่น เบย์เบลดประเภทโจมตี สามารถเคลื่อนที่ไปมาได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ทำให้ตัวเองหลุดออกจากสนามโดยไม่ตั้งใจ ลักษณะอื่นๆ อาจเป็นลักษณะเฉพาะของซีรีส์ที่สนามประลองนั้นวางจำหน่าย เช่น รางจากระบบของเล่น Beyblade Burst Cho-Z และระบบของเล่น Speedstorm ที่สูงกว่า
การเปิดตัว
เครื่องยิงเบย์เบลดใช้สำหรับหมุนเบย์เบลดอย่างรวดเร็วและดีดเบย์เบลดออกไปในสนาม เครื่องยิงแต่ละแบบมีระดับพลังงานที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับเฟืองภายในที่จับคู่กับแรงยิงของผู้ใช้ ตัวอย่างเช่น เครื่องยิง Proto (เบย์เบลด X) ให้พลังงานเพียงเล็กน้อย ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมคนถึงไม่ค่อยใช้กัน เครื่องยิงมีขนาดและรูปร่างแตกต่างกัน บางเครื่องใช้เชือกดึง (แท่งพลาสติกยาวที่มีที่จับที่ปลายและฟันที่ด้านข้างเพื่อกระทบกับเฟืองของเครื่องยิงเมื่อดึง) และบางเครื่องใช้เชือก (เชือกยาวที่มีที่จับที่ปลายซึ่งเชื่อมต่อกับเฟืองที่มีกลไกการหดกลับเพื่อกระทบกับเฟืองของเครื่องยิงด้วยพลังงานที่มากกว่าเล็กน้อย) [ 14 ]
การเปิดตัวมักจะมาพร้อมกับวลีเด็ด ในเวอร์ชัน Takara Tomy วลีเด็ดนี้คือ"3, 2, 1, Go Shoot!" ( 3、2、1、ゴーシュート! )ส่วนในเวอร์ชัน Hasbro วลีเด็ดคือ"3, 2, 1, Let it Rip!" [ 10 ]
ซีรี่ส์เบิร์สต์
ของเล่นเหล่านี้ถูกออกแบบมาเพื่อให้ส่วนบนสามารถแยกออกจากกันได้หากได้รับการกระแทกมากพอ ซึ่งจะทำให้เกิด "การระเบิด" เนื่องมาจากกลไกการปลดล็อกและสปริงในปลายประสิทธิภาพ ระบบ Burst ประกอบด้วย 3 ส่วน ได้แก่ "ชั้นพลังงาน" "แผ่นหลอม" ที่มีน้ำหนักมากที่สุด และ "ไดรเวอร์" ซึ่งเทียบเท่ากับ "ปลายประสิทธิภาพ" ในซีรี่ส์โลหะ ที่ควบคุมพฤติกรรมของเบย์เบลด
Toys "R" Usเริ่มจำหน่ายระบบนี้ในแคนาดาในเดือนกันยายน 2016 [ 15 ]และHasbroเริ่มจำหน่ายของเล่นในสหรัฐอเมริกาในเดือนมกราคม 2017
ในฐานะที่เป็น ซีรีส์เบย์เบลดที่ดำเนินมายาวนานที่สุดBurstมีระบบย่อยมากกว่ารุ่นก่อนหน้าอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งได้แก่:
- ระบบสองชั้น (Dual Layer) ซึ่งแต่ละชั้นทำจากชิ้นส่วนพลาสติกสองชิ้นที่ไม่สามารถแยกออกจากกันได้
- ระบบ God Layer/SwitchStrike ที่แต่ละ "เลเยอร์" มีลูกเล่นเฉพาะตัว และการแนะนำดิสก์หลัก: ดิสก์ที่สามารถติดเข้ากับชิ้นส่วนพลาสติกที่เรียกว่าเฟรม ซึ่งเพิ่มน้ำหนักให้กับเบย์และมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง
- ระบบ Cho-Z Layer ของ Takara Tomy ซึ่งแต่ละ "ชั้น" ประกอบด้วยโลหะ ทำให้มีน้ำหนักเพิ่มขึ้น
- ระบบ SlingShock ซึ่งเป็นระบบของ Hasbro ที่พัฒนาขึ้นมาเพื่อแข่งขันกับระบบ Cho-Z นั้น มีลูกข่างที่มีโหมดการเล่นแตกต่างกัน โดยออกแบบมาให้ปีนรางได้เมื่อเปลี่ยนไปใช้โหมด SlingShock อย่างไรก็ตาม ลูกข่างทุกตัวยกเว้น Dread Hades และ Breaker Xcalius นั้นไม่มีส่วนประกอบที่เป็นโลหะเหมือนกับลูกข่างของ Takara Tomy ระบบนี้ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญ เพราะ Hasbro จะเริ่มพัฒนาระบบของตัวเองแทนที่จะปล่อยลูกข่างแบบเดียวกับ Takara Tomy ในไลน์สินค้าหลักของพวกเขา
- ระบบ GT Layer (GaTinko Layer System) ซึ่งผลิตโดย Takara Tomy มีคุณสมบัติเด่นคือ "เลเยอร์" ที่สามารถปรับแต่งได้เพื่อเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพการทำงาน นอกจากนี้ "แผ่นดิสก์" หลายแผ่นในระบบนี้ก็เริ่มมีลูกเล่นเฉพาะตัวด้วยเช่นกัน
- ระบบ HyperSphere ของ Hasbro ซึ่งวางจำหน่ายควบคู่ไปกับระบบ GT มีลักษณะเด่นคือ "ปลายประสิทธิภาพ" ขนาดใหญ่รูปทรงชาม ออกแบบมาเพื่อปีนกำแพง HyperSphere พิเศษ และโจมตีเบย์เบลดตัวอื่นขณะลงมา
- ระบบ Superking/Sparking ของ Takara Tomy ได้ปรับเปลี่ยนโครงสร้างของลูกข่างโดยการนำ "แชสซี" มาใช้แทน "แผ่นหลอม" ที่ทำให้ลูกข่างมีน้ำหนักเพิ่มขึ้นอย่างมาก นอกจากนี้ยังมีการปล่อยตัวปล่อยลูกข่างแบบใหม่ซึ่งจะปล่อยประกายไฟออกมาเมื่อใช้งาน จึงเป็นที่มาของชื่อ "Sparking"
- ระบบ SpeedStorm (ระบบของ Hasbro ที่เทียบเท่ากับระบบ Superking/Sparking) มีลักษณะเด่นคือลูกข่างที่สูงกว่า ออกแบบมาเพื่อเพิ่มความเร็วหรือเปลี่ยนทิศทางในสนามเบย์เบลด SpeedStorm
- (เบย์เบลด โปร ซีรีส์ ออกวางจำหน่ายพร้อมๆ กับ สปาร์คกิ้ง/ซูเปอร์คิง จากฮาสโบร โดยใช้ "ฟัน" อันเป็นเอกลักษณ์ของทาคารา โทมี่ แทนระบบล็อคหลัก "ลาดเอียง" ของฮาสโบร)
- ระบบ Dynamite Battle Layer กลับมาอีกครั้งพร้อม "เลเยอร์" ที่ปรับแต่งได้ โดยคราวนี้มีโหมด "สูง" และ "ต่ำ" เพื่อปรับจุดศูนย์ถ่วงของลูกข่าง โหมดสูงจะดุดันกว่าและล้มง่ายกว่า โหมดต่ำจะสมดุลกว่าและทนทานกว่า
- ระบบ QuadDrive ถูกปล่อยออกมาจาก Hasbro เพื่อแทนที่ระบบ Dynamite Battle layer เดิม ชั้นต่างๆ เหล่านี้มีน้ำหนักพลาสติกแทนเกราะโลหะ ซึ่งช่วยให้เบย์เบลดสามารถเปลี่ยนจากโหมด "Core" เป็น "Apex Mode" ได้ ตัวขับของระบบนี้ยังมีชิ้นส่วนเพิ่มเติม (เรียกว่า Armour Tips) ที่เพิ่มความสูงและความหลากหลายในการเคลื่อนที่ของเบย์เบลดบนสนามแข่ง นอกจากนี้ยังมีการเปิดตัวสนามแข่งแบบใหม่ที่มีระดับสนามแข่งสลับเส้นทางการเคลื่อนที่ของเบย์เบลด นี่เป็นระบบแรกที่ออกแบบโดย Hasbro และเป็นระบบแรกที่ไม่ต้องพึ่งพาชนิดของสนามแข่งในการทำงาน
- ระบบ Burst Ultimate Layer เป็นรุ่นล่าสุดที่มีแนวคิดเดียวกับระบบ Beyblade Burst DB แต่เป็นเบย์เบลดอีกสายหนึ่งที่นำกลับมาสร้างใหม่โดยอ้างอิงถึงเบย์เบลดที่แฟนๆ ชื่นชอบในอดีตซึ่งไม่เคยได้รับการอัปเกรด เช่น Chain Kerbeus หรือ Xiphoid Xcalibur เบย์เบลดเหล่านี้ไม่ได้ปรากฏในอนิเมะซีซั่นใด แต่คาดว่าจะถูกนำกลับมาใช้โดยผู้ใช้ดั้งเดิมจากซีรีส์ God Series
- เช่นเดียวกับระบบ Burst Ultimate Layer ระบบ QuadStrike ถูกออกแบบมาให้เป็นการอัพเกรดจากระบบ QuadDrive แต่ในรุ่นนี้ หัวแปรง Armor Tips มีขนาดใหญ่และเป็นรูปชาม คล้ายกับ HyperSphere Drivers
ความนิยม
เบย์เบ ลดเป็น "ของเล่นที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับคริสต์มาสปี 2003" ในสหราชอาณาจักร [ 16 ]และได้รับรางวัล "ของเล่นแห่งปี" จากสมาคมผู้ค้าปลีกของเล่นแห่งอังกฤษ ในปี 2002 [ 17 ]พวกมันเป็นของเล่นต่อสู้ที่ขายดีที่สุดในสหรัฐอเมริกาในปี 2011 [ 18 ]ภายในปี 2003 มีการขายเบย์เบลดมากกว่า 5 ล้านชิ้นในสหรัฐอเมริกา[ 19 ]
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ