กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

ไบโอมอเตอร์ ยูนิตรอน

Biomotor Unitron [ a ] ​​เป็น วิดีโอเกมสวมบทบาท ที่พัฒนาโดย Yumekobo สำหรับ Neo Geo Pocket Color วางจำหน่ายใน ญี่ปุ่น และ อเมริกาเหนือ ในปี 1999 โดยผู้จัดจำหน่าย SNK ทำให้...

ไบโอมอเตอร์ ยูนิตรอน

ไบโอมอเตอร์ ยูนิตรอน
ภาพปกฉบับอเมริกาเหนือ
นักพัฒนายูเมโคโบะ
สำนักพิมพ์เอสเอ็นเค
ผู้อำนวยการมาซาอากิ อุเมคาวะ
โปรดิวเซอร์ฮาจิเมะ ฮ.
นักออกแบบทาคาฮิโระ โอคุ
โปรแกรมเมอร์มาซารุ มิยาชิตะ
ศิลปินมายูมิ ทาเคอุจิ
นักเขียนโคยะ ซากุกามิ
นักแต่งเพลงทาคุยะ ฮานาโอกะ
ชุดยูนิตรอน
แพลตฟอร์มNeo Geo Pocket Color , Nintendo Switch
ปล่อยนีโอ จีโอ พ็อกเก็ต คัลเลอร์
  • JP : 15 เมษายน 2542
  • NA :สิงหาคม พ.ศ. 2542 [ 1 ]
นินเทนโด สวิตช์
  • WW : 26 พฤษภาคม 2022
ประเภทเกมสวมบทบาท
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Biomotor Unitron [ a ] ​​เป็นวิดีโอเกมสวมบทบาทที่พัฒนาโดย Yumekoboสำหรับ Neo Geo Pocket Colorวางจำหน่ายในญี่ปุ่นและอเมริกาเหนือในปี 1999 โดยผู้จัดจำหน่าย SNKทำให้ Biomotor Unitronเป็นเกมสวมบทบาทเกมแรกในระบบนี้ [ 2 ]เพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากการเปิดตัวคอนโซล ภาคต่อ Kikou Seiki Unitronวางจำหน่ายในญี่ปุ่น แต่เนื่องจากการล้มละลาย ของ SNK ทำให้เกมนี้ไม่เคยวางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาหรือภูมิภาคอื่น ๆ

เวอร์ชันสำหรับ Nintendo Switchวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 26 พฤษภาคม 2022 [ 3 ]ตามมาด้วยการวางจำหน่ายอีกครั้งในชุดNeo Geo Pocket Color Selection Vol. 2ในปีเดียวกัน

เกมเพลย์

Biomotor Unitron เป็นเกม RPG แนว "ตะลุยดันเจี้ยน" ที่มีดันเจี้ยนแบบสุ่ม ผู้เล่นควบคุมหุ่นยนต์ที่เรียกว่า Unitron และเดินสำรวจดันเจี้ยนพร้อมต่อสู้เพื่อหาเงินและประสบการณ์ ประสบการณ์จะเพิ่มค่าสถานะของตัวละครผู้เล่นและ "การควบคุม" Unitron แต่ไม่ใช่ตัว Unitron เอง เกมนี้ใช้ระบบการอัพเกรดชิ้นส่วน ชิ้นส่วนที่อัพเกรดแล้วสามารถซื้อหรือ "พัฒนา" ได้โดยใช้ไอเท็ม "เครื่องมือ" และ "วัสดุ" ที่มีอยู่ เกมมีระบบ HP มาตรฐาน แทนที่จะใช้ MP จะใช้ EP ซึ่ง EP จะถูกใช้ไปทุกครั้งที่ทำการกระทำในระหว่างการต่อสู้ และจะฟื้นฟู EP หลังจากการต่อสู้แต่ละครั้ง

ในเกมนี้ มีดันเจี้ยนเริ่มต้นสี่แห่งและเมืองหนึ่งเมือง แต่ละดันเจี้ยนทั้งสี่แห่งจะมีธาตุประจำตัว และมีทั้งหมดเจ็ดชั้น รูปแบบของดันเจี้ยนแต่ละแห่งไม่ได้สุ่มอย่างแท้จริง แต่จะถูกเลือกจากรูปแบบที่ตั้งโปรแกรมไว้ล่วงหน้าหลายแบบ เมืองนั้นมีการใช้งานแบบเมนู โดยสามารถเข้าถึง "Works" ซึ่งคุณสามารถติดตั้งชิ้นส่วน พัฒนาชิ้นส่วน และบันทึกข้อมูลได้ นอกจากนี้ยังมีร้านค้า และมีหลายพื้นที่ที่คุณสามารถไปพูดคุยกับชาวเมืองได้ ชาวเมืองบางคนจะให้ค่าสถานะเพิ่มขึ้น หรือขายไอเทมให้คุณ สุดท้ายนี้ ในเมืองยังมีสนามประลองที่คุณสามารถต่อสู้กับ Unitron ตัวอื่น ๆ เพื่อรับเงินรางวัล และเลื่อนระดับได้หลายระดับ

เกมนี้มีเป้าหมายหลักสองอย่าง เป้าหมายแรกคือการพัฒนา Unitron ของคุณให้แข็งแกร่งที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เป้าหมายที่สองคือการเคลียร์ดันเจี้ยนธาตุสี่ด่านแรก และจากนั้นก็เคลียร์ดันเจี้ยนสุดท้าย

แผนกต้อนรับ

Biomotor Unitronได้รับการตอบรับที่ดีจากนักวิจารณ์นับตั้งแต่เปิดตัว

ในปี 2014 อัลวาโร อลอนโซ จากHobbyConsolasได้ระบุว่าBiomotor Unitronเป็นหนึ่งใน 20 เกมที่ดีที่สุดสำหรับ Neo Geo Pocket Color [ 9 ]ในทำนองเดียวกันTime Extensionก็ได้จัดให้เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดสำหรับ NGPC เช่นกัน [ 10 ]

หมายเหตุ

  1. ญี่ปุ่น : hibaaiオモーTAー ユニロン,เฮปเบิร์น : Baiomōtā Yunitoron
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Biomotor_Unitron&oldid=1360717470 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไบโอมอเตอร์ ยูนิตรอน

Biomotor Unitron [ a ] ​​เป็น วิดีโอเกมสวมบทบาท ที่พัฒนาโดย Yumekobo สำหรับ Neo Geo Pocket Color วางจำหน่ายใน ญี่ปุ่น และ อเมริกาเหนือ ในปี 1999 โดยผู้จัดจำหน่าย SNK ทำให้...

เกมเพลย์

Biomotor Unitron เป็นเกม RPG แนว "ตะลุยดันเจี้ยน" ที่มีดันเจี้ยนแบบสุ่ม ผู้เล่นควบคุมหุ่นยนต์ที่เรียกว่า Unitron และเดินสำรวจดันเจี้ยนพร้อมต่อสู้เพื่อหาเงินและประสบการณ์ ประสบการณ์จะเพิ่มค่าสถานะของตัวละครผู้เล่นและ "การควบคุม" Unitron แต่ไม่ใช่ตัว Unitron...

แผนกต้อนรับ

Biomotor Unitron ได้รับการตอบรับที่ดีจากนักวิจารณ์นับตั้งแต่เปิดตัว

หมายเหตุ

↑ ญี่ปุ่น : hibaaiオモーTAー ユニロン , เฮปเบิร์น : Baiomōtā Yunitoron