กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

ไบโอนิก คอมมานโด (วิดีโอเกมปี 1987)

Bionic Commandoซึ่งวางจำหน่ายในญี่ปุ่นในชื่อ Top Secret เป็นวิดีโอเกมแพลตฟอร์มแบบวิ่งและยิง ในปี 1987 ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Capcomสำหรับ ตู้เกม อาร์เคด เกมนี้ได้รับการออกแบบโดย...

ไบโอนิก คอมมานโด (วิดีโอเกมปี 1987)

ไบโอนิก คอมมานโด
ใบปลิวเกมอาร์เคด
นักพัฒนาCapcom Software Creations (UK C64)
สำนักพิมพ์
นักออกแบบโทคุโร ฟูจิวาระ
นักแต่งเพลงฮารุมิ ฟูจิตะ[ 6 ]
ชุดไบโอนิก คอมมานโด
แพลตฟอร์มอาร์เคด , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , ZX Spectrum
ปล่อย
ประเภทวิ่งและยิง , เกมแพลตฟอร์ม
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

Bionic Commandoซึ่งวางจำหน่ายในญี่ปุ่นในชื่อ Top Secret [ a ]เป็นวิดีโอเกมแพลตฟอร์มแบบวิ่งและยิง ในปี 1987 ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Capcomสำหรับ ตู้เกม อาร์เคด เกมนี้ได้รับการออกแบบโดย Tokuro Fujiwaraเพื่อเป็นภาคต่อของเกมแพลตฟอร์ม "wire action" ก่อนหน้าของเขา Roc'n Rope (1983) โดยต่อยอดจาก กลไกการ ใช้ตะขอเกี่ยวเขายังเป็นผู้ออกแบบเกม Commando (1985) อีกด้วย [ 7 ]เพลงประกอบแต่งโดย Harumi FujitaสำหรับชิปเสียงYamaha YM2151 [ 6 ]เป็นภาคแรกของ ซี รีส์ Bionic Commando

เกมดังกล่าวได้รับการโฆษณาในสหรัฐอเมริกาว่าเป็นภาคต่อของCommandoโดยถึงขั้นเรียกตัวละครหลักของเกมว่า Super Joe (ตัวเอกของCommando ) ในโบรชัวร์ส่งเสริมการขาย[ 8 ]ซึ่งเดิมทีเป็นสมาชิกที่ไม่ระบุชื่อของ "หน่วยคอมมานโดพิเศษ" ในเวอร์ชันญี่ปุ่นและเวอร์ชันสากล[ 9 ] [ 10 ]

ตัวเอกเป็นหน่วยคอมมานโดที่ติดตั้ง แขน เทียมที่มีปืนยิงตะขอทำให้เขาสามารถดึงตัวเองไปข้างหน้าหรือเหวี่ยงตัวจากเพดานได้ แม้จะเป็นเกมแพลตฟอร์มแต่ผู้เล่นไม่สามารถกระโดดได้ ในการข้ามช่องว่างหรือปีนป่าย ตัวเอกต้องใช้แขนเทียม

ต่อมาเกมนี้ได้วางจำหน่ายสำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซลหลายรุ่น ( โดยSoftware Creations เป็นผู้พอร์ตและ Go เป็นผู้จัดจำหน่าย) ต่อมา Capcom ได้ผลิตเวอร์ชันสำหรับเครื่องNintendo Entertainment Systemในชื่อเดียวกันว่าBionic Commandoซึ่งแตกต่างจากเวอร์ชันเกมตู้เป็นอย่างมาก

พล็อต

เรื่องราวเกิดขึ้นสิบปีหลังจากสงครามโลกครั้งที่ไม่ระบุรายละเอียดระหว่างสองฝ่ายที่ทำสงครามกัน[ 11 ]เกมนี้ติดตามหน่วยคอมมานโดที่ต้องแทรกซึมเข้าไปในฐานทัพของศัตรูและขัดขวางแผนการของศัตรูที่จะยิงขีปนาวุธโดยการทำลายคอมพิวเตอร์ควบคุมการยิง จากนั้นผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับบอสตัวสุดท้ายซึ่งเป็นผู้นำของกองกำลังศัตรูที่ได้รับการคุ้มครองโดยบอดี้การ์ดติดอาวุธ

เกมเพลย์

เกมนี้นำเสนอใน รูป แบบเลื่อนด้านข้าง โดยมี การเลื่อนแปดทิศทาง[ 12 ] แตกต่างจากเกมแพลตฟอร์ม ส่วนใหญ่ ผู้เล่นไม่สามารถกระโดดได้ แต่จะนำทางในด่านโดยใช้แขนกลที่สามารถใช้เป็นตะขอเพื่อดึงตัวเองขึ้นไปบนขอบ เก็บไอเทมเพิ่มพลังและใช้เป็นอาวุธโจมตีศัตรู

รางวัลต่างๆ เช่น คะแนนและไอเทมเพิ่มพลัง สามารถหาได้จากกล่องที่ปรากฏบนหน้าจอโดยห้อยลงมาจากร่มชูชีพและจะถูกเปิดเผยเมื่อยิงกล่องนั้น แตกต่างจากเกมส่วนใหญ่ในซีรีส์ภาคหลังๆ ผู้เล่นไม่สามารถใช้แขนและยิงไปพร้อมกันได้ แขนไม่สามารถใช้งานกลางอากาศได้ และไอเทมเพิ่มพลังมีเพียงแค่การเพิ่มประสิทธิภาพอาวุธเท่านั้น

ท่าเรือ

มีเวอร์ชันสำหรับเครื่องเล่นเกมMS-DOS , Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum , AmigaและAtari STสำหรับ Commodore 64 มีสองเวอร์ชันที่แตกต่างกัน คือ เวอร์ชันสหรัฐอเมริกาโดย Capcom และเวอร์ชันสหราชอาณาจักรโดย Software Creations ในบางเวอร์ชันจะมีด่านเพิ่มเติมระหว่างด่านที่ 3 และ 4 ซึ่งมีเฮลิคอปเตอร์ของศัตรู เวอร์ชันสำหรับเครื่องเล่นเกมในสหราชอาณาจักรได้รับการเผยแพร่โดยUS Gold [ 12 ]

ดนตรีประกอบสำหรับเวอร์ชันแปลงเป็น PAL ของ ZX Spectrum, Atari ST, Amiga และ Commodore 64 นั้นเรียบเรียงโดยTim Follinโดยใช้โปรแกรมควบคุมดนตรีที่เขียนโดย Stephen Ruddy

แผนกต้อนรับ

ในญี่ปุ่นGame Machineระบุว่าBionic Commando เป็น เกมตู้ยอดนิยมอันดับ 5 ของเดือนในฉบับวันที่ 15 เมษายน พ.ศ. 2530 [ 20 ] เวอร์ชัน US Goldสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลขายได้ 70,000 ชุดในสหราชอาณาจักรภายในปี พ.ศ. 2532 กลายเป็นเกมของ Capcom ที่ขายดีที่สุดจนถึงขณะนั้น[ 12 ]

โดยทั่วไปแล้วเวอร์ชันสำหรับใช้งานในบ้านได้รับการวิจารณ์ในระดับปานกลางหรือดีพอสมควร ยกเว้นเวอร์ชัน ZX Spectrum ซึ่งได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์บางส่วน โดยได้รับคะแนน 9/10 และ 92% จากYour Sinclair [ 16 ]และCRASH [ 21 ]

เกมนี้ได้รับการโหวตให้เป็นเพลงประกอบเกม 8 บิตยอดเยี่ยมแห่งปีในงานGolden Joystick Awards [ 19 ]

เคิร์ต คาลาตา จากHardcore Gaming 101เรียกBionic Commando ว่า "ยอดเยี่ยมมาก" สำหรับวิธีการที่มันแทนที่กลไกการกระโดดที่ใช้ในเกมแพลตฟอร์มส่วนใหญ่ด้วยกลไกการเกี่ยว โดยเขียนว่า "มันจำเป็นต้องปรับเปลี่ยนการทำงานของสมองเกือบทั้งหมดเพื่อให้สามารถเล่นเกมได้อย่างประสบความสำเร็จ" [ 22 ]

มรดก

คะแนนสูงสุดเป็นสถิติโลกสำหรับเกม Bionic Commandoถูกบันทึกไว้ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2550 โดย Rudy Chavez จากลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย Chavez ทำคะแนนได้ 2,251,090 คะแนน[ 23 ]

เกมเวอร์ชันจำลองจากตู้เกมอาร์เคดนั้นรวมอยู่ในCapcom Classics Collection Vol. 1สำหรับPlayStation 2และXboxและCapcom Classics Collection RemixedสำหรับPlayStation Portableด้วย

หมายเหตุ

  1. ญี่ปุ่น : TORップシークレット,เฮปเบิร์น :ทอปปุ ชิคุเร็ตโต
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Bionic_Commando_(1987_video_game)&oldid=1349390807 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไบโอนิก คอมมานโด (วิดีโอเกมปี 1987)

Bionic Commandoซึ่งวางจำหน่ายในญี่ปุ่นในชื่อ Top Secret เป็นวิดีโอเกมแพลตฟอร์มแบบวิ่งและยิง ในปี 1987 ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Capcomสำหรับ ตู้เกม อาร์เคด เกมนี้ได้รับการออกแบบโดย...

พล็อต

เรื่องราวเกิดขึ้นสิบปีหลังจากสงครามโลกครั้งที่ไม่ระบุรายละเอียดระหว่างสองฝ่ายที่ทำสงครามกัน [ 11 ] เกมนี้ติดตามหน่วยคอมมานโดที่ต้องแทรกซึมเข้าไปในฐานทัพของศัตรูและขัดขวางแผนการของศัตรูที่จะยิงขีปนาวุธโดยการทำลายคอมพิวเตอร์ควบคุมการยิง...

เกมเพลย์

เกมนี้นำเสนอใน รูป แบบเลื่อนด้านข้าง โดยมี การเลื่อนแปด ทิศทาง[ 12 ] แตก ต่างจาก เกมแพลตฟอร์ม ส่วนใหญ่ ผู้เล่นไม่สามารถกระโดดได้ แต่จะนำทางในด่านโดยใช้แขนกลที่สามารถใช้เป็นตะขอเพื่อดึงตัวเองขึ้นไปบนขอบ เก็บไอเทมเพิ่ม พลัง และใช้เป็นอาวุธโจมตีศัตรู

ท่าเรือ

มีเวอร์ชันสำหรับเครื่องเล่นเกม MS-DOS , Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum , Amiga และ Atari ST สำหรับ Commodore 64 มีสองเวอร์ชันที่แตกต่างกัน คือ เวอร์ชันสหรัฐอเมริกาโดย Capcom และเวอร์ชันสหราชอาณาจักรโดย Software Creations...