กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

ไม่มีชื่อบทความ

Birds of Steel ( 蒼の英雄 Birds of Steel , Ao no Eiyū: Birds of Steel ) เป็น วิดีโอเกม จำลองการบินต่อสู้ ที่สร้างโดย Gaijin Entertainment และจัดจำหน่ายโดย Konami [ 1...

นกเหล็ก

Birds of Steel (蒼の英雄 Birds of Steel , Ao no Eiyū: Birds of Steel )เป็น วิดีโอเกม จำลองการบินต่อสู้ที่สร้างโดย Gaijin Entertainmentและจัดจำหน่ายโดย Konami [ 1 ]วางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2012 สำหรับPlayStation 3และ Xbox 360

เกมนี้ประกอบด้วยเครื่องบินจริงมากกว่าหนึ่งร้อยลำ ภารกิจทางประวัติศาสตร์ยี่สิบภารกิจ และภารกิจแบบสุ่มอีกหลายร้อยภารกิจในสถานที่ต่างๆ 16 แห่ง รวมถึงเพิร์ลฮาร์เบอร์และเกาะเวคเกมนี้มีโหมดเล่นคนเดียว โหมดร่วมมือกันสี่คน และโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์ เกมประกอบด้วยการตั้งค่าความยากสามระดับ ซึ่งจะเปลี่ยนวิธีการบินเครื่องบิน: "แบบง่าย" รูปแบบการเล่นแบบอาร์เคด "แบบสมจริง" การผสมผสานระหว่างรูปแบบการเล่นแบบอาร์เคดและแบบจำลอง และ "แบบจำลอง" ซึ่งเครื่องบินจะควบคุมได้ใกล้เคียงกับชีวิตจริงมากที่สุด ความยาก ของ AIจะไม่ได้รับผลกระทบจากรูปแบบการเล่นที่เลือก

เกม Birds of Steelเป็นพื้นฐานสำคัญสำหรับ เกม ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน (MMO) ชื่อWar Thunder ของบริษัท Gaijin Entertainment

เกมเพลย์

Birds of Steelเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้บังคับเครื่องบินรบชื่อดังในสมัยสงครามโลกครั้งที่สอง เช่นF4F WildcatและA6M Zeroผู้เล่นสามารถเลือกระดับความยากก่อนเข้าสู่การต่อสู้ ซึ่งจะมีผลต่อพารามิเตอร์การบินของเครื่องบินของผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่ความยากของ AI ส่วนการเลือกกระสุนและเชื้อเพลิงแบบจำกัดนั้น จะต้องเลือกแยกต่างหาก โดยไม่ขึ้นอยู่กับระดับความยากที่เลือก

แบบง่าย

เกมนี้ใช้โมเดลฟิสิกส์แบบเกมอาร์เคดที่เรียบง่าย เช่น เครื่องบินจะไม่ตกอยู่ในสภาวะเสียการทรงตัวหรือหมุนคว้างและไม่มีผลกระทบทางอากาศพลศาสตร์ เช่นแรงปั่นป่วน ของลม และแรงบิด ของใบพัด นอกจากนี้ยังไม่มี ผลกระทบ จากแรงจีต่อเครื่องบินหรือนักบิน และเครื่องบินจะไม่เกิดการสั่นสะเทือนเมื่อดิ่งลง การเร่งเครื่องยนต์หรือ WEP (War Emergency Power) จะช่วยเพิ่มความเร็วในการบินอย่างมาก อย่างไรก็ตาม การใช้ WEP มากเกินไปอาจทำให้เครื่องยนต์ร้อนจัด ส่งผลให้ต้องรอสักครู่ก่อนที่จะสามารถใช้งานได้อีกครั้ง

สมจริง

โหมด Realistic มีความท้าทายมากกว่าโหมด Simplified มาก เพราะผู้เล่นอาจเสียการทรงตัวหรือหมุนคว้างได้ง่ายหากควบคุมอย่างไม่ระมัดระวัง ในโหมดนี้จะมีการใช้แรง G นักบินอาจหมดสติหรือเห็นภาพแดงก่ำหากได้รับแรง G ต่อเนื่องเป็นเวลานาน ทำให้หน้าจอเต็มไปด้วยสีนั้นๆ บดบังการมองเห็นของผู้เล่น เครื่องบินอาจสั่นไหวและแตกหักได้หากบินเกินขีดจำกัดโครงสร้างเดิม และปีกอาจฉีกขาดได้หากดึงคันบังคับแรงเกินไป โดยเฉพาะที่ความเร็วสูง ระบบ WEP ไม่สามารถใช้ได้กับเครื่องบินทุกรุ่น และไม่ได้ช่วยเพิ่มความเร็วอย่างมีนัยสำคัญ

เครื่องจำลอง

โหมดจำลองเป็นโหมดที่สมจริงที่สุด เนื่องจากองค์ประกอบ HUD ถูกตัดออกจากหน้าจอ เครื่องบินมีความไวสูงมาก การจัดการเครื่องยนต์มีความซับซ้อนมากขึ้น และต้องปรับแต่งด้วยตนเองเพื่อให้เครื่องบินอยู่ในระดับที่เหมาะสม องค์ประกอบ HUD ต่างๆ ที่ให้คำเตือนหรือช่วยเหลือผู้เล่นจะถูกลบออก เช่น การคาดการณ์เป้าหมาย คำเตือนบนหน้าจอ เรดาร์บนหน้าจอ และจุดแสดงตำแหน่งเครื่องบิน ผู้เล่นต้องอาศัยความรู้เกี่ยวกับการต่อสู้ทางอากาศเพื่อให้ภารกิจสำเร็จ น้ำหนักและความทนทานได้รับการจำลองอย่างแม่นยำในทุกประเภท เครื่องบินรบมีน้ำหนักเบาและคล่องตัวกว่า เครื่องบินสกัดกั้นมีความเร็วและไต่ระดับได้อย่างมีประสิทธิภาพ และเครื่องบินทิ้งระเบิดมีความทนทาน ช้า และหนัก[ 2 ]

แผนกต้อนรับ

เวอร์ชัน Xbox 360 ได้รับ "คำวิจารณ์ในแง่ดีโดยทั่วไป" ใน ขณะที่เวอร์ชัน PlayStation 3 ได้รับ "คำวิจารณ์แบบผสมปนเปหรือปานกลาง" ตามเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์Metacritic [ 3 ] [ 4 ] IGN Australiaชื่นชมกราฟิก เสียง เกมเพลย์ และความน่าสนใจที่ยั่งยืน แต่กล่าวว่าการนำเสนอขาดประกายเล็กน้อย[ 10 ]ในญี่ปุ่นFamitsuให้คะแนน 19, 18, 17 และ 18 รวมเป็น 32 จาก 40 [ 7 ]

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไม่มีชื่อบทความ

Birds of Steel ( 蒼の英雄 Birds of Steel , Ao no Eiyū: Birds of Steel ) เป็น วิดีโอเกม จำลองการบินต่อสู้ ที่สร้างโดย Gaijin Entertainment และจัดจำหน่ายโดย Konami [ 1...

เกมเพลย์

Birds of Steel เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้บังคับเครื่องบินรบชื่อดังในสมัยสงครามโลกครั้งที่สอง เช่น F4F Wildcat และ A6M Zero ผู้เล่นสามารถเลือกระดับความยากก่อนเข้าสู่การต่อสู้ ซึ่งจะมีผลต่อพารามิเตอร์การบินของเครื่องบินของผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่ความยากของ AI...

แผนกต้อนรับ

เวอร์ชัน Xbox 360 ได้รับ "คำวิจารณ์ในแง่ดีโดยทั่วไป" ใน ขณะที่เวอร์ชัน PlayStation 3 ได้รับ "คำวิจารณ์แบบผสมปนเปหรือปานกลาง" ตามเว็บไซต์ รวบรวมบทวิจารณ์ Metacritic [ 3 ] [ 4 ] IGN Australia ชื่นชมกราฟิก เสียง เกมเพลย์ และความน่าสนใจที่ยั่งยืน...