กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 8 นาที

บลินซ์ 2: เจ้าแห่งกาลเวลาและอวกาศ

Blinx 2: Masters of Time and Space (วางจำหน่ายในญี่ปุ่นในชื่อ Blinx 2: Battle of Time and Space ) เป็น เกมแพลตฟอร์ม ที่พัฒนาโดย Artoon และจัดจำหน่ายโดย Microsoft Game Studios...

บลินซ์ 2: เจ้าแห่งกาลเวลาและอวกาศ

บลินซ์ 2: เจ้าแห่งกาลเวลาและอวกาศ
ภาพปกฉบับอเมริกาเหนือ
นักพัฒนาการ์ตูน[]
สำนักพิมพ์ไมโครซอฟต์เกมสตูดิโอ
ผู้กำกับทาคุยะ มัตสึโมโตะ นาโอโตะ โอชิมะ
โปรดิวเซอร์โยจิ อิชิอิ
โปรแกรมเมอร์ทาคุยะ มัตสึโมโตะ
ศิลปินมาซามิจิ ฮาราดะโนริโกะ โอมิโซะ
นักเขียนโซชิ คาวาซากิ
นักแต่งเพลงโทโมโนริ ซาวาดะเคย์อิจิ ซึกิยามะ
แพลตฟอร์มเอ็กซ์พี
ปล่อย
  • NA : 16 พฤศจิกายน 2547
  • JP : 18 พฤศจิกายน 2547
  • PAL : 3 ธันวาคม 2547
ประเภทแพลตฟอร์ม
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

Blinx 2: Masters of Time and Space (วางจำหน่ายในญี่ปุ่นในชื่อ Blinx 2: Battle of Time and Space ) เป็นเกมแพลตฟอร์มที่พัฒนาโดย Artoonและจัดจำหน่ายโดย Microsoft Game Studiosสำหรับเครื่อง Xboxวางจำหน่ายในปี 2004 เป็นภาคต่อของ Blinx: The Time Sweeperและเป็นภาคที่สองและภาคสุดท้ายของซีรีส์นี้ ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์ เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้า เกมนี้สามารถเล่นได้บน Xbox 360โดยใช้ระบบความเข้ากันได้ย้อนหลัง (backwards compatibility)

เกมเพลย์

ในBlinx 2ผู้เล่นจะสลับไปมาระหว่างการเล่นเป็น Time Sweepers และ Tom Toms รูปแบบการเล่นหลักส่วนใหญ่ยังคงมาจากเกมภาคแรกสำหรับ Time Sweepers โดย Time Sweeper แต่ละตัวจะมีเครื่องดูดฝุ่นที่สามารถเก็บเศษซาก คริสตัลเวลา และคริสตัลทองคำได้[ 1 ]เมื่อยิงเศษซาก ผู้เล่นสามารถล็อกเป้าหมายศัตรูได้ ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่วางแผนไว้สำหรับเกมภาคแรก[ 2 ]ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเก็บคริสตัลตามลำดับใดๆ เพื่อรับการควบคุมเวลาอีกต่อไป แต่เพียงแค่เก็บคริสตัลชนิดใดชนิดหนึ่ง 3 อันก็พอแล้ว การควบคุมบางอย่างสามารถใช้ร่วมกันได้ ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้เอฟเฟกต์ต่างๆ ร่วมกันได้ เช่น เร่งความเร็วตัวเองด้วยการเร่งความเร็วไปข้างหน้าพร้อมกับชะลอความเร็วของโลกไปพร้อมๆ กัน แต่ละด่านของ Time Sweeper มีภารกิจหลายอย่างที่ผู้เล่นสามารถเลือกทำได้ แต่ต้องทำเพียงภารกิจเดียวให้สำเร็จเพื่อความก้าวหน้า ส่วนของ Tom Tom เน้นการลอบเร้น โดยผู้เล่นมีเป้าหมายในการเก็บของและหลีกเลี่ยง Time Sweepers ในโหมดนี้ ผู้เล่นจะใช้แกดเจ็ตหลายอย่างที่ควบคุมอวกาศ เช่น ล่อเป้าและรูหนอน พวกเขายังมีปืน ซึ่งสามารถกำจัด Time Sweepers ได้ แต่เสี่ยงต่อการดึงดูดความสนใจ หากผู้เล่นถูกจับได้ พวกเขาต้องซ่อนตัว เพราะมิฉะนั้น Time Sweepers จะจัดการพวกเขาได้อย่างรวดเร็ว[ 1 ]โหมดเนื้อเรื่องสามารถเล่นได้ทั้งแบบผู้เล่นคนเดียวและแบบร่วมมือกัน[ 3 ] [ 1 ]

แม้ว่าเกมนี้จะมีชื่อตาม Blinx แต่เขาปรากฏตัวเฉพาะในฉากคัตซีนเท่านั้น[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]เกมนี้เน้นไปที่ทีมสองทีม ทีมละสี่ตัวละครที่สามารถปรับแต่งได้ โดยมีทีมหนึ่งเป็น Time Sweepers และอีกทีมเป็น Tom Toms ผู้เล่นสามารถปรับแต่งตัวละครเหล่านี้ได้ตลอดเวลาในโลกศูนย์กลางสำหรับทีมนั้นๆ โดยมีแถบเลื่อนมากมายให้ปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละคร รวมถึงชุด เครื่องประดับ ตราสัญลักษณ์ สไตล์ และสีต่างๆ ให้เลือกมากมาย[ 7 ] [ 3 ]โหมด Versus ซึ่งเป็นโหมดใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในเกม จะให้ Tom Toms ต่อสู้กับ Time Sweepers โดยมีผู้เล่นเข้าร่วมได้สูงสุดสี่คน การควบคุมเวลาและพื้นที่จากเกมหลักยังคงถูกนำมาใช้ แต่มีฟังก์ชันที่แตกต่างกัน เช่น การควบคุมการย้อนเวลาจะเปลี่ยนตัวละครเป้าหมายให้กลายเป็น "สถานะทารก" ทำให้ตัวเล็กและอ่อนแอลง[ 1 ]ทีมสุดท้ายที่เหลืออยู่จะเป็นผู้ชนะการแข่งขัน

ภาพหน้าจอจากเกม Blinx 2 ในหน้าจอที่มีคำบรรยายว่า "ห้องล็อกเกอร์" หน้าจอนี้แสดงตัวเลือกต่างๆ สำหรับแก้ไขตัวละครทางด้านซ้ายของหน้าจอ ซึ่งเป็นแมวที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์ที่รู้จักกันในชื่อ "Time Sweeper" ตัวเลือกที่เลือกอยู่ในปัจจุบันคือ "Neckband" และมีแถบเลื่อนด้านล่างที่เติมค่าไปบางส่วนแล้ว
ภาพหน้าจอจากหน้าสร้างตัวละครในเกม แสดงให้เห็นตัวละคร Time Sweeper และตัวเลือกบางส่วนที่สามารถปรับเปลี่ยนได้โดยใช้แถบเลื่อน

พล็อต

ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นเป็นสมาชิกของกลุ่ม Time Sweepers (แมวที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์) หรือกลุ่ม Tom Toms (หมู) ในภารกิจป้องกันภัยคุกคามที่จะนำไปสู่หายนะระดับโลก โดยการค้นหาชิ้นส่วนทั้งแปดของ Big Crystal อันทรงพลัง หมู Tom Tom บางตัวทำลาย Big Crystal ในตำนานโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อค้นพบมัน ส่งผลให้ Time Sweepers และ Tom Toms ต้องต่อสู้กับสัตว์ประหลาดจากความผิดพลาดของเวลามากมาย และต่อสู้กันเอง เมื่อเล่นเป็น Time Sweepers ผ่านด่านต่างๆ จะมีฉากภาพยนตร์สั้นๆ ของ Time Angel ผู้ลึกลับ ที่ต้องการให้ซ่อมแซมคริสตัลของเธอ ในตอนจบของเกม Time Sweepers ของผู้เล่นจะเข้าร่วมกับทีมที่ต้องเดินทางไปยังส่วนลึกลับของจักรวาลคู่ขนานเพื่อปราบ Scissor Demon ซึ่งเป็นภารกิจที่พวกเขาไม่สามารถกลับมาได้ ทีมถูกปีศาจเอาชนะได้อย่างง่ายดาย จนกระทั่งกลุ่ม Tom Toms รวมถึง Tom Toms ที่ผู้เล่นสร้างขึ้นเอง ได้เดินทางมาถึง หัวหน้าของทอมทอมมอบผลึกขนาดใหญ่อีกครึ่งหนึ่งให้กับไทม์สวีปเปอร์ของผู้เล่น ซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถทำร้ายปีศาจได้ เมื่อกำจัดปีศาจกรรไกรได้แล้ว มันก็จะสลายไป จากนั้นหน้าจอจะค่อยๆ เปลี่ยนเป็นสีขาว ในขณะนั้น เทวดาจะกล่าวขอบคุณไทม์สวีปเปอร์และทอมทอมสำหรับความพยายามของพวกเขา

การพัฒนา

Blinx: The Time Sweeperวางจำหน่ายในปี 2002 สำหรับ Xbox Microsoft Game Studios Japanตั้งเป้าที่จะสร้างเกมที่ดึงดูดใจเกมเมอร์ชาวญี่ปุ่น และอาจสร้างมาสคอตของญี่ปุ่นจากตัวละครเอกอย่าง Blinx ด้วย แต่กลับพบว่าเกมได้รับคำวิจารณ์แบบผสมปนเปไปจนถึงเชิงบวก และยอดขายในญี่ปุ่นก็ไม่เป็นไปตามที่หวังไว้ อย่างไรก็ตาม เกมนี้มียอดขายทั่วโลกมากกว่า 600,000 ชุดในปี 2004 ทำให้ Microsoft อนุมัติให้สร้างภาคต่อโดยหวังว่าจะได้ผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมากและสร้างผลกระทบได้มากกว่าเดิม [ 2 ] Takuya Matsumoto ได้รับการว่าจ้างให้ร่วมกำกับกับ Naoto Ohshimaผู้กำกับเกมภาคแรก เนื่องจากผลงานที่สำคัญของเขาในฐานะโปรแกรมเมอร์หลักของ Blinxและขนาดที่ใหญ่ขึ้นของภาคต่อ [ 8 ]

เนื่องจากภาระงานที่เพิ่มขึ้นในการสร้างเรื่องราวสองเรื่องแยกกันที่มีรูปแบบการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ ทีมพัฒนาจึงถูกแบ่งออกเป็นสองส่วนสำหรับBlinx 2โดยครึ่งหนึ่งทำงานเกี่ยวกับ Time Sweepers และอีกครึ่งหนึ่งทำงานเกี่ยวกับ Tom Toms ผู้กำกับ Matsumoto และ Ohshima ตั้งเป้าที่จะสร้างเกมที่มีฟีเจอร์ใหม่มากมายที่ทำให้แตกต่างจากภาคก่อนหน้า ในการสัมภาษณ์กับXbox Japan Matsumoto พูดติดตลกว่าพวกเขาข้ามจากภาคที่สองของซีรีส์ไปยังภาคที่สามเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงมากมาย[ 2 ] Oshima ในบันทึกประจำวันของนักพัฒนาสำหรับIGNระบุว่าเกมนี้เป็นการตอบสนองต่อคำวิจารณ์ของเกมภาคแรก โดยมีขอบเขตเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าจากภาคแรก Microsoft ได้รวบรวมบทวิจารณ์ ความคิดเห็นของผู้ใช้ และข้อเสนอแนะทั้งหมดเกี่ยวกับBlinx ภาคแรก ซึ่งเป็นสิ่งที่นักพัฒนาอ้างอิงอย่างต่อเนื่องในขณะที่พัฒนาภาคต่อ[ 8 ]พวกเขาเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Time Sweepers ขึ้น 1.6 เท่า และเพิ่มการล็อกเป้าเมื่อยิงด้วยเครื่องดูดฝุ่น ซึ่งเป็นสิ่งที่วางแผนไว้สำหรับเกมภาคแรกแต่ไม่เสร็จสมบูรณ์ทันเวลาวางจำหน่าย[ 2 ]นักพัฒนาเกมยังได้เพิ่มตัวละครที่ปรับแต่งได้และโหมดผู้เล่นหลายคน ซึ่งเป็นสองสิ่งที่ไม่มีในเกมต้นฉบับ[ 3 ]ตัวละคร Blinx ได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้มีรูปลักษณ์ที่ดู "เป็นผู้ใหญ่" มากขึ้น[ 9 ]โดยไม้กวาดประจำตัวของ Blinx ได้รับการออกแบบใหม่ให้ดูเหมือนกีตาร์มากขึ้นเนื่องจากการสนทนาเกี่ยวกับกีตาร์ระหว่างนักออกแบบศิลปะ Masamichi Harada และผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ Noriko Omizo [ 10 ]สไตล์ศิลปะโดยรวมของเกมได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อรองรับสิ่งนี้ และเพื่อตอบสนองต่อข้อร้องเรียนที่ว่าระดับในเกมต้นฉบับมีการออกแบบที่จืดชืด[ 11 ]

ArtoonพบความยากลำบากในการปรับสมดุลBlinx 2เพื่อให้มีการให้ความสนใจกับ Tom Toms และ Time Sweepers อย่างเท่าเทียมกัน และยิ่งไปกว่านั้นคือการปรับสมดุลทั้งสองอย่างเพื่อให้ทั้งสองฝ่ายมีโอกาสแข่งขันกันอย่างเท่าเทียมกันในระหว่างการเล่นแบบผู้เล่นหลายคน นักพัฒนาเกมยังคงทดสอบเกมต่อไปแม้หลังจากขั้นตอนการแก้ไขข้อบกพร่อง เพื่อช่วยปรับสมดุลนี้สำหรับเกมเวอร์ชันสุดท้าย[ 12 ]เกมได้รับการประกาศในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2547 โดยมีการแถลงข่าวเรียกเกมนี้ว่า "เกม 5 มิติเกมแรกของโลก" ซึ่งเป็นการเล่นคำจากสโลแกนของเกมก่อนหน้า แม้ว่าคำนี้จะถูกยกเลิกก่อนวางจำหน่ายก็ตาม[ 13 ] [ 14 ]

ปล่อย

Blinx 2: Masters of Time and Spaceวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2547 [ 15 ]

แผนกต้อนรับ

Blinx 2: Masters of Time and Spaceได้รับรีวิว "แบบผสมปนเปหรือปานกลาง" จากเว็บไซต์รวบรวมรีวิวMetacritic [ 16 ]ในญี่ปุ่นFamitsuให้คะแนนเกมนี้ 33 จาก 40 คะแนน[ 20 ]ในรีวิวBlinx 2สำหรับIGN Douglass Perry เรียกมันว่า "เกมแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่ง แม้จะเหนือกว่าเกมทั่วไปเล็กน้อย" แต่กล่าวว่าไม่มีอะไรในเกมที่มีคุณภาพ "ต้องซื้อ" [ 4 ] Nick Margos ผู้รีวิวเกมGameSpyกล่าวถึงเกมนี้ว่า "สำหรับการปรับปรุงทุกอย่างที่ทำได้มากกว่าภาคก่อนหน้าBlinx 2กลับนำเสนอองค์ประกอบที่ดูเหมือนจะออกแบบมาเพื่อทำให้หงุดหงิดและขัดขวางความก้าวหน้าของคุณ" [ 5 ] Duke Ferris จากGameRevolutionอธิบายว่าการนำคุณสมบัติใหม่ การออกแบบ และดนตรีมาใช้ที่ไม่ดีนั้น กลับหักล้างสิ่งที่ควรจะเป็นส่วนเสริมที่น่าสนใจสำหรับเกมประเภทเก่า[ 6 ]

นักวิจารณ์หลายคนบ่นว่าBlinx 2ยังคงมีปัญหาจากเกมภาคแรกอยู่ Alex Navarro จากGameSpotระบุว่าเกมนี้มีความยืดหยุ่นและลึกซึ้งกว่าภาคก่อนหน้ามาก โดยชื่นชมการเพิ่มโหมดผู้เล่นหลายคนแบบแข่งขันและร่วมมือกัน แต่เสียใจที่เกมยังขาดรูปแบบการเล่นที่ "น่าดึงดูด" หรือตัวละครที่ผู้เล่นสามารถใส่ใจได้[ 31 ] Jason Hill จากThe Sydney Morning Heraldกล่าวว่าแม้ส่วน Time Sweeper จะได้รับการปรับปรุงจากเกมภาคก่อน แต่ ซีรีส์ Blinxก็ล้มเหลวในการใช้ประโยชน์จากศักยภาพของมัน และภาคต่อก็เป็น "ความผิดหวังอีกครั้ง" [ 32 ] Ronan Jennings จากEurogamerสะท้อนความรู้สึกที่คล้ายกัน โดยระบุว่าแม้ภาคต่อจะปรับปรุงการออกแบบและการควบคุม แต่เกมโดยรวมก็ "น่าผิดหวัง" พอๆ กับภาคแรก[ 33 ]

ผู้รีวิวตั้งข้อสังเกตว่า แม้ว่าเกมจะมีชื่อว่าBlinx 2และปรากฏอยู่บนปกกล่อง แต่ Blinx เองกลับปรากฏอยู่แค่บนปกและในฉากคัตซีนไม่กี่ฉากเท่านั้น ตัวละครที่เล่นได้กลับเป็นตัวละครที่สร้างขึ้นเองผ่านตัวสร้างตัวละครในเกม[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] Gamespotในบทวิจารณ์ของตนเรียกสิ่งนี้ว่าเป็น "สิ่งที่แปลกที่สุด" เกี่ยวกับเกม[ 31 ]อย่างไรก็ตาม ผู้รีวิวคนอื่นๆ กลับมองว่านี่เป็นข้อดี โดยGameZoneเรียกมันว่า "ฟีเจอร์ที่ยอดเยี่ยม" [ 34 ]และEurogamerตั้งข้อสังเกตว่าเป็น "หนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่ชาญฉลาดไม่กี่อย่าง" ของเกม[ 33 ]

หมายเหตุ

  1. ^การกำกับดูแลและสนับสนุนการพัฒนาโดย Microsoft Game Studios Japan
  • Blinx 2: Masters of Time and Spaceที่ MobyGames
  • เว็บไซต์ทางการของญี่ปุ่น (เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 1 เมษายน 2551)
  • เว็บไซต์ทางการภาษาอังกฤษ (เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 24 มกราคม 2552)
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Blinx_2:_Masters_of_Time_and_Space&oldid=1359250156 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ บลินซ์ 2: เจ้าแห่งกาลเวลาและอวกาศ

Blinx 2: Masters of Time and Space (วางจำหน่ายในญี่ปุ่นในชื่อ Blinx 2: Battle of Time and Space ) เป็น เกมแพลตฟอร์ม ที่พัฒนาโดย Artoon และจัดจำหน่ายโดย Microsoft Game Studios...

เกมเพลย์

ใน Blinx 2 ผู้เล่นจะสลับไปมาระหว่างการเล่นเป็น Time Sweepers และ Tom Toms รูปแบบการเล่นหลักส่วนใหญ่ยังคงมาจากเกมภาคแรกสำหรับ Time Sweepers โดย Time Sweeper แต่ละตัวจะมีเครื่องดูดฝุ่นที่สามารถเก็บเศษซาก คริสตัลเวลา และคริสตัลทองคำได้ [ 1 ] เมื่อยิงเศษซาก...

พล็อต

ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นเป็นสมาชิกของกลุ่ม Time Sweepers (แมวที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์) หรือกลุ่ม Tom Toms (หมู) ในภารกิจป้องกันภัยคุกคามที่จะนำไปสู่หายนะระดับโลก โดยการค้นหาชิ้นส่วนทั้งแปดของ Big Crystal อันทรงพลัง หมู Tom Tom บางตัวทำลาย Big Crystal...

การพัฒนา

Blinx: The Time Sweeper วางจำหน่ายในปี 2002 สำหรับ Xbox Microsoft Game Studios Japan ตั้งเป้าที่จะสร้างเกมที่ดึงดูดใจเกมเมอร์ชาวญี่ปุ่น และอาจสร้างมา สคอต ของญี่ปุ่นจากตัวละครเอกอย่าง Blinx ด้วย แต่กลับพบว่าเกมได้รับคำวิจารณ์แบบผสมปนเปไปจนถึงเชิงบวก...