เกมสงครามบล็อก

เกมสงครามแบบบล็อกเป็น เกม กระดานสงครามที่ใช้บล็อกไม้แทนตัวหมาก กระดาษแข็ง หรือหุ่นจำลอง โลหะ/พลาสติก ใน การจำลองหน่วยทหาร
คำอธิบาย
เกมสงครามบล็อกใช้บล็อกไม้แทนหน่วยรบ บล็อกเหล่านี้มักเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส มีด้านหนึ่งที่ระบุชื่อและอีกด้านหนึ่งที่ไม่ได้ระบุชื่อ และโดยทั่วไปแล้วจะหนาพอที่จะวางนอนโดยให้ด้านที่ระบุชื่อหันเข้าหาผู้เล่นที่เป็นเจ้าของ รายละเอียดเกี่ยวกับหน่วยรบ (เช่น ตัวตนของหน่วยรบ รวมถึงคะแนนการโจมตี การป้องกัน และการเคลื่อนที่) สามารถมองเห็นได้ง่ายโดยผู้เล่นที่เป็นเจ้าของ ในขณะที่ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามจะไม่แน่ใจเกี่ยวกับลักษณะที่แท้จริงของชิ้นส่วนนั้น แม้ว่าเขาจะสามารถมองเห็นตำแหน่งของกองกำลังฝ่ายตรงข้ามได้ แต่หมอกแห่งสงครามก็ถูกจำลองขึ้นโดยการรักษาความลับเกี่ยวกับประเภทและคุณภาพของทหาร
โดยทั่วไปแล้ว ตัวหมากจะแสดงข้อมูลหลักไว้ตรงกลาง พร้อมด้วยตัวเลข (หรือขีด ) เรียงรอบขอบ เพื่อแสดงความแข็งแกร่งปัจจุบันของหน่วยในรูปแบบ "ลดลงทีละขั้น" (โดยความแข็งแกร่งของหน่วยจะลดลงทีละขั้นเมื่อได้รับความเสียหายระหว่างการต่อสู้) เมื่อหน่วยไม่ได้รับความเสียหาย ตัวเลขที่มากที่สุดจะแสดงอยู่ที่ตำแหน่ง 12 นาฬิกา เมื่อหน่วยได้รับความเสียหาย ผู้เล่นจะหมุนหน่วยทวนเข็มนาฬิกาเพื่อให้ตัวเลขที่มากที่สุดถัดไปอยู่ที่ตำแหน่ง 12 นาฬิกา โดยจำนวนขีดที่ด้านบนของตัวหมากจะแสดงความแข็งแกร่งปัจจุบันของหน่วยนั้น กระบวนการนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าความแข็งแกร่งของหน่วยจะเหลือศูนย์ จากนั้นหน่วยนั้นจะถูกนำออกจากเกม
อีกทางเลือกหนึ่ง เกมสงครามแบบใช้บล็อกบางเกมกำหนดให้ผู้เล่นต้องนำบล็อกที่แสดงถึงหน่วยที่เสียหายออกจากกระดานและแทนที่ด้วยบล็อกที่มีความแข็งแกร่งน้อยกว่า
ประวัติศาสตร์

แนวคิดเริ่มต้นของการใช้ชิ้นส่วนที่มองเห็นได้เฉพาะผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจากสองคนนั้น ย้อนกลับไปถึงการเปิดตัวเกมL'Attaque ในปี 1908 ซึ่งเป็นเวอร์ชันแรกของStratego ชิ้นส่วนของ Strategoในยุคแรกทำจากกระดาษแข็ง แต่ถูกเปลี่ยนเป็นไม้หลังจากสงครามโลกครั้งที่สอง (ปัจจุบัน ชิ้นส่วน ของ Strategoทำจากพลาสติก) อย่างไรก็ตามStrategoไม่ได้เป็นแรงบันดาลใจโดยตรงสำหรับเกมสงครามแบบใช้บล็อก
ในปี 1972 Lance Gutteridge จากGamma Two Gamesเดิมทีวางแผนที่จะใช้ลูกเต๋าหกด้านเพื่อแทนตัวหมากและเพื่อใช้ในการลดระดับความแข็งแกร่งในการต่อสู้ แต่เนื่องจากต้นทุนของลูกเต๋าสูง เขาจึงตัดสินใจใช้บล็อกไม้แกะสลักแทน ซึ่งแสดงระดับความแข็งแกร่งในการต่อสู้ 2, 3 หรือ 4 ระดับ[ 1 ]เกมสงครามแบบบล็อกเกมแรกคือQuebec 1759ซึ่งจำลองการรบรอบยุทธการที่ทุ่งราบอับราฮัม [ 2 ] ต่อมา Gamma Two Games ได้ผลิตเกมสงครามแบบบล็อกWar of 1812ซึ่งจำลองสงครามชื่อเดียวกันและNapoleonซึ่งจำลองการรบก่อนยุทธการวอเตอร์ลูในปี 1982 Gamma Two เปลี่ยนชื่อเป็นColumbia Games [ 2 ]
ตลอดช่วงทศวรรษ 1980 และ 1990 Columbia Games แทบจะเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมสงครามแบบบล็อกเพียงรายเดียว เกมที่วางจำหน่ายในช่วงเวลานั้น ได้แก่Rommel in the Desert ซึ่งครอบคลุม การรบในแอฟริกาเหนือของสงครามโลกครั้งที่สอง; EastFrontและภาคต่อ ซึ่งครอบคลุมสมรภูมิยุโรปของสงครามโลกครั้งที่สองในระดับกองทัพ; และBobby Lee and Sam Grantซึ่งครอบคลุมสมรภูมิเวอร์จิเนียและตะวันตกของสงครามกลางเมืองอเมริกาการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเพียงอย่างเดียวคือการแทนที่บล็อกไม้ที่มีลวดลายซึ่งค่อนข้างแพงที่ใช้ในเกม Gamma Two รุ่นเก่าด้วยบล็อกพลาสติกธรรมดา จากนั้นแต่ละเกมจะมาพร้อมกับแผ่นสติกเกอร์สำหรับติดลงบนบล็อก[ 2 ]
วันนี้
เกมสงครามแบบใช้บล็อกกำลังกลับมาได้รับความนิยมอีกครั้ง เกม Hammer of the Scotsของ Columbia Games ที่ออกแบบโดยJerry Taylorได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี เกมถัดมาของเขาCrusader Rexก็ได้รับความนิยมจากผู้เล่นจำนวนมากเช่นกัน Jerry Taylor เพิ่งออกเกมบล็อกอีกเกมหนึ่งที่อิงจากสงครามดอกกุหลาบ GMT Games เข้าสู่ตลาดเกมสงครามแบบใช้บล็อกในปี 2003 ด้วยการออกเกมEurope Engulfed ซึ่งเป็นการจำลอง สถานการณ์การรบ ในยุโรป ทั้งหมดเกมคู่ขนานAsia Engulfedออกวางจำหน่ายในปี 2007 โดยใช้บล็อกเพื่อแทนกองเรือและกองกำลังภาคพื้นดิน
GMT ยังได้ออกเกมวางแผนการรบแบบบล็อกซีรีส์ชื่อCommands and Colors: Ancientsซึ่งได้รับความนิยมอย่างกว้างขวาง โปรดทราบว่าเกมซีรีส์นี้ไม่ตรงกับคำจำกัดความดั้งเดิมของ "เกมวางแผนการรบแบบบล็อก" เนื่องจากหน่วยต่างๆ มีเครื่องหมายระบุตัวตนอยู่ทั้งสองด้านของบล็อก ทำให้ไม่มีลักษณะ " หมอกแห่งสงคราม " เหมือนในเกมวางแผนการรบแบบบล็อกส่วนใหญ่ ส่วน Simmons Games ได้ตีพิมพ์เกมBonaparte at Marengo ที่สร้างสรรค์ ซึ่งได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลเกมจำลองประวัติศาสตร์ยอดเยี่ยมประจำปี 2005 จากนิตยสาร Games Magazineเกมนี้มีลักษณะเด่นคือบล็อกยาวที่ไม่เหมือนใคร คล้ายกับสัญลักษณ์ที่ใช้ในแผนที่การรบ
นับตั้งแต่ปี 2011 VentoNuovo Games ได้พลิกโฉมวงการเกมสงครามบล็อกด้วยการใช้อัลกอริทึมเชิงตรรกะใหม่และการสร้างแผนที่ภูมิประเทศที่มีรายละเอียดสูง ปัจจุบันบริษัทนี้มีเกมที่วางจำหน่ายแล้ว 14 เกม จึงเป็นบริษัทที่มีผลงานมากที่สุดในอุตสาหกรรมนี้
แผนกต้อนรับ
ในฉบับปฐมฤกษ์ของCommandบิล สโตน เรียกแนวคิดการใช้บล็อกว่า "ไม่ใช่ความคิดที่ไม่ดี แต่ยุ่งยากเกินไปสำหรับการใช้ในเกมที่มีความหนาแน่นของชิ้นส่วนสูง" [ 3 ]
ลิงก์ภายนอก
- รายชื่อเกมสงครามบล็อก ที่BoardGameGeek
- เกมสงครามบล็อก จาก Columbia Games