อ่าน 13 นาที
บลัดโบวล์
Blood Bowl เป็น เกมกระดานจำลองขนาดเล็ก ที่สร้างโดย Jervis Johnson สำหรับบริษัทเกม Games Workshop ของอังกฤษ โดยเป็นการล้อเลียน อเมริกันฟุตบอล [ 1 ] เกมนี้วางจำหน่ายครั้งแรกในปี...
บลัดโบวล์
ภาพหน้าปกกล่องพิมพ์ครั้งที่สาม | |
| ผู้ผลิต | เกมส์เวิร์คช็อป |
|---|---|
| นักออกแบบ | เจอร์วิส จอห์นสัน |
| สำนักพิมพ์ | เกมส์เวิร์คช็อป |
| จำนวนปีที่ปฏิบัติงาน | 33 |
| ผู้เล่น | 2 |
| เวลาในการตั้งค่า | 4–10 นาที |
| เวลาเล่น | 45–150 นาที ขึ้นอยู่กับเวอร์ชันของกฎกติกา |
| โอกาส | สูง ( ลูกเต๋า ) |
| ช่วงอายุ | 10+ |
| ทักษะ | กลยุทธ์ , ความน่าจะเป็น |
| เว็บไซต์ | www.bloodbowl.com |
Blood Bowlเป็นเกมกระดานจำลองขนาดเล็กที่สร้างโดย Jervis Johnsonสำหรับบริษัทเกม Games Workshop ของอังกฤษโดยเป็นการล้อเลียนอเมริกันฟุตบอล[ 1 ]เกมนี้วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 1986 และได้มีการวางจำหน่ายซ้ำในเวอร์ชันใหม่ตั้งแต่นั้นมา Blood Bowlตั้งอยู่ใน โลก แฟนตาซี Warhammer เวอร์ชันทางเลือก ซึ่งเต็มไปด้วย องค์ประกอบ แฟนตาซีแบบเช่น นักรบมนุษย์ก็อบลิน คนแคระ เอลฟ์ออร์คและโทรลล์ รวมถึงองค์ประกอบเฉพาะของโลกแฟนตาซีนี้ เช่นสเคเวนที่
ในช่วงปลายปี 2016 Games Workshop ได้วางจำหน่ายเกมเวอร์ชันใหม่ ซึ่งเป็นเวอร์ชันแรกในรอบ 22 ปี[ 2 ]โดยมีกระดานสองด้านและโมเดลพลาสติกแบบใหม่[ 3 ]
ในเดือนพฤศจิกายน 2020 Games Workshop ได้วางจำหน่ายเกมเวอร์ชันใหม่ในชื่อBlood Bowl Second Season Editionซึ่งประกอบด้วยโมเดลขนาดเล็กสำหรับสองทีมและกรรมการ กระดาน (สนาม) แม่แบบ และคู่มือการเล่น คู่มือการเล่นยังมีจำหน่ายแยกต่างหากทั้งในรูปแบบรูปเล่มและดิจิทัลCyanide Studioยืนยันว่าเกมวิดีโอเวอร์ชันต่อไปBlood Bowl 3จะใช้กฎชุดใหม่นี้[ 4 ]
เกมเพลย์

Blood Bowlเป็นเกมกระดานแบบผลัดกันเล่นสำหรับผู้เล่นสองคน โดยปกติจะใช้โมเดลขนาด 28 มม.แทนการแข่งขันระหว่างสองทีมในสนามแข่งขัน กระดานที่มีตารางซ้อนทับอยู่จะแทนสนาม ผู้เล่นจะใช้ลูกเต๋า การ์ด และตัวเดินเกม เพื่อพยายามทำคะแนนให้สูงกว่าอีกฝ่ายโดยการเข้าไปในเขตทำคะแนนของฝ่ายตรงข้ามด้วยผู้เล่นที่มีลูกบอลอยู่
"เลือด" ในเกม Blood Bowlหมายถึง การกระทำ รุนแรงที่ผู้เล่นสามารถทำได้ รูปแบบการเล่นเกมเป็นการผสมผสานระหว่างอเมริกันฟุตบอลและรักบี้ผู้เล่นสามารถพยายามทำร้ายหรือทำให้ฝ่ายตรงข้ามบาดเจ็บเพื่อทำให้การทำคะแนนง่ายขึ้นโดยการลดจำนวนผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามในสนาม
เผ่าพันธุ์ของผู้เล่นนั้นมาจากเผ่าพันธุ์แฟนตาซี และมีลักษณะเฉพาะที่สะท้อนถึงความสามารถของเผ่าพันธุ์เหล่านั้น เอลฟ์มักจะว่องไวและเก่งในการทำคะแนน ในขณะที่คนแคระและออร์คเหมาะกับสไตล์การเล่นแบบเน้นการต่อสู้ระยะประชิดและใช้พละกำลังมากกว่า
ทุกทีมมีตัวเลือกประเภทผู้เล่นที่มีสถิติแตกต่างกัน ได้แก่ เผ่าพันธุ์ที่เกี่ยวข้องกัน (เช่น โครงกระดูกและซอมบี้ในทีมอันเดด ประเภทต่างๆ ของมนุษย์กิ้งก่า) แขกรับเชิญจากเผ่าพันธุ์พันธมิตร (เช่น โทรลล์ในทีมออร์คและก็อบลิน) หน่วยแปลกใหม่หรือสัตว์ประหลาด (เช่น กูล ไวท์ และมัมมี่ในทีมอันเดด) และผู้เชี่ยวชาญในบทบาทต่างๆ (โดยปกติจะเป็นการผสมผสานระหว่างผู้บล็อก ผู้โจมตี ผู้ขว้าง ผู้รับ ผู้วิ่ง และผู้เล่นแนวหน้า) ทีมสามารถมีผู้เล่นประเภทพื้นฐานที่สุด (โดยปกติคือผู้เล่นแนวหน้า) ได้ไม่จำกัดจำนวน ในขณะที่หน่วยที่แข็งแกร่งกว่าจะจำกัดไว้ที่ 1, 2, 4 หรือ 6 คนต่อทีม
ในการแข่งขันลีก ผู้เล่นจะได้รับทักษะและความสามารถเพิ่มเติมตามคะแนนประสบการณ์ที่สะสมมา ผู้เล่นอาจได้รับบาดเจ็บหรือถึงขั้นเสียชีวิตในสนามตลอดอาชีพการเล่น ทีมจะพัฒนาขึ้นโดยการซื้อเจ้าหน้าที่นอกสนาม เช่นเชียร์ลีดเดอร์โค้ชผู้ช่วย และเภสัชกรความแตกต่างระหว่างมูลค่าของทีมจะถูกชดเชยด้วยการซื้อผู้เล่นดาวเด่นหรือทหารรับจ้าง รวมถึงการติดสินบนและเจ้าหน้าที่สนับสนุนชั่วคราวเพิ่มเติม เช่น พ่อมดหรือพ่อครัวฮาล์ฟลิง
กฎ
แต่ละทีมประกอบด้วยผู้เล่น 11 ถึง 16 คน โดยอนุญาตให้มีผู้เล่นในสนามได้ครั้งละ 11 คน ผู้เล่นแต่ละคนจะมีโมเดลขนาดเล็กที่เหมาะสม และมีสถิติและทักษะที่กำหนดผลกระทบต่อการเล่น เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสน ผู้เล่นที่ทำหน้าที่ควบคุมเกมจะถูกเรียกว่า "โค้ช" เสมอ ไม่ใช่ "ผู้เล่น" ตามการอัปเดตซีซั่น 2 ปี 2020 มีสถิติผู้เล่น 5 อย่าง:
- MA (Move Allowance) บ่งบอกถึงความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้เล่น
- ST (Strength) บ่งบอกถึงความสามารถในการต่อสู้ขั้นพื้นฐานของผู้เล่น
- AG (ความคล่องตัว) บ่งบอกถึงความสามารถในการควบคุมลูกบอลและการหลบหลีกผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามของผู้เล่น
- ค่า AV (Armour Value) บ่งบอกถึงความยากง่ายในการทำร้ายผู้เล่น
- PA (Passing) บ่งบอกถึงความสามารถในการขว้างบอลของผู้เล่น นี่เป็นสถิติเดียวที่ผู้เล่นบางคนไม่มี
นอกจากนี้ ผู้เล่นอาจมีทักษะพิเศษที่ส่งผลต่อสถานการณ์ต่างๆ ในการเล่น ทักษะที่ใช้กันทั่วไป ได้แก่การบล็อก (สำหรับการต่อสู้), การหลบหลีก (สำหรับการหลบออกจากการเข้าสกัดของคู่ต่อสู้), การรับลูกบอลอย่างแม่นยำ (สำหรับการหยิบลูกบอล), การส่งบอล (สำหรับการขว้างลูกบอล) และการรับลูกบอล (สำหรับการรับลูกบอล) ทักษะเหล่านี้ไม่จำเป็นสำหรับการกระทำที่เกี่ยวข้อง แต่จะทำให้ผู้เล่นได้เปรียบ
โค้ชอาจให้ผู้เล่นแต่ละคนทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:
- เคลื่อนที่ – เคลื่อนผู้เล่นผ่านช่องว่าง (ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามอาจพยายามทำให้ผู้เล่นที่กำลังเคลื่อนที่สะดุด หากผู้เล่นคนนั้นเคลื่อนที่เข้ามาใกล้เกินไป)
- การป้องกัน – ต่อสู้กับผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามที่ยืนอยู่ข้างๆ
นอกจากนี้ ผู้เล่นหนึ่งคนต่อทีมสามารถดำเนินการต่อไปนี้ได้สี่อย่าง:
- บลิทซ์ – เคลื่อนที่แล้วบล็อกผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามที่ยืนอยู่ข้างๆ (หรือบล็อกแล้วเคลื่อนที่)
- ฟาวล์ – ขยับตัวแล้วทำฟาวล์ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามที่อยู่ติดกันซึ่งนอนราบอยู่ (หรือทำฟาวล์ผู้เล่นที่อยู่ติดกันซึ่งนอนราบอยู่)
- ส่งบอล – เคลื่อนที่แล้วโยนบอล (หรือแค่โยนบอลเฉยๆ) ในบางสถานการณ์ ผู้เล่นอาจใช้การกระทำนี้โยนเพื่อนร่วมทีมของตนเองแทนการโยนบอลก็ได้ โดยที่เพื่อนร่วมทีมคนนั้นอาจจะถือบอลอยู่หรือไม่ก็ได้ – ตัวอย่างเช่น ยักษ์อาจโยนก็อบลินเพื่อนร่วมทีม
- การส่งบอลต่อ – เคลื่อนที่แล้วส่งบอลให้ผู้เล่นที่อยู่ติดกัน (หรือแค่ส่งบอลให้ผู้เล่นที่อยู่ติดกันเฉยๆ ก็ได้)
ทักษะบางอย่างยังอนุญาตให้ผู้เล่นกระทำการพิเศษได้อีกด้วย
ทีม และในบางกรณีผู้เล่น จะมี "การทอยลูกเต๋าใหม่" จำนวนจำกัด ซึ่งสามารถใช้เพื่อทอยลูกเต๋าใหม่ได้หากทอยไม่สำเร็จ (ไม่เกินหนึ่งครั้งต่อเทิร์นในกฎดั้งเดิมของเกม)
เมื่อใดก็ตามที่การกระทำของผู้เล่นล้มเหลว (ยกเว้นการโยนเพื่อนร่วมทีม (เว้นแต่ว่ากำลังถือลูกบอลอยู่ด้วย)) จะเกิด "การเสียเทิร์น" ขึ้น: เทิร์นของทีมนั้นจะจบลงทันที และทีมตรงข้ามจะเริ่มเทิร์นของตนเองกฎการเสียเทิร์น นี้ ถือได้ว่าเป็นคุณลักษณะที่สำคัญที่สุดของBlood Bowlมันช่วยรักษาความตึงเครียดตลอดทั้งเทิร์น ให้รางวัลแก่การวางแผนอย่างมีประสิทธิภาพโดยโค้ชที่พยายามจัดลำดับความสำคัญของการกระทำที่สำคัญที่สุดในการปรับปรุงตำแหน่งของตน และอาจส่งผลให้เกิดช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นจากผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิด นอกจากนี้ การเสียเทิร์นจะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติหลังจากเล่นไป 4 นาที เพื่อกระตุ้นให้เล่นอย่างรวดเร็ว
เช่นเดียวกับเกม Blood Bowlที่มีกฎครอบคลุมถึงการทำฟาวล์และการโกงรูปแบบอื่นๆ ของผู้เล่น เกมนี้ก็เช่นกัน มีกฎที่กำหนดผลที่ตามมาในเกมสำหรับพฤติกรรมของผู้เล่นที่ในเกมส่วนใหญ่จะถือว่าเป็นการบันทึกข้อมูลอย่างเป็นกลางหรือการโกงอย่างโจ่งแจ้ง ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นมีหน้าที่ตรวจสอบการบันทึกข้อมูลของแต่ละฝ่ายในแต่ละรอบการเล่น การไม่ขยับเครื่องหมายรอบการเล่นเมื่อเริ่มต้นรอบของตนเองถือเป็น "การกระทำที่ผิดกฎหมาย" ซึ่งจะทำให้ทีมที่ทำผิดเสียตัวนับการทอยลูกเต๋าใหม่ที่มีค่าไปหนึ่งตัว ในทำนองเดียวกัน ในบางเวอร์ชัน โค้ชสามารถจัดทีมโดยมีผู้เล่นมากกว่า 11 คนในสนามได้ และเป็นหน้าที่ของโค้ชอีกฝ่ายที่จะต้องสังเกตพฤติกรรมนี้ กฎบางข้อเป็นสิ่งต้องห้ามอย่างเด็ดขาด
ทีม
แต่ละทีมเป็นตัวแทนของเผ่าพันธุ์หนึ่ง (หรือกลุ่มเผ่าพันธุ์ที่เชื่อมโยงกันอย่างใกล้ชิด) โดยอิงจากเผ่าพันธุ์ที่มีอยู่ในWarhammer Fantasy Battleแต่Blood Bowlมีรายชื่อเผ่าพันธุ์ที่ครอบคลุมมากกว่า รวมถึงเผ่าพันธุ์จำนวนหนึ่งที่เคยปรากฏใน Warhammer เพียงช่วงสั้นๆ หรือไม่เคยปรากฏเลย
ในกล่องเกมจะมีผู้เล่นให้โค้ชเพียงพอสำหรับจัดทีมมนุษย์และทีมออร์ค ซึ่งเป็นทีมที่แนะนำสำหรับผู้เล่นใหม่เพื่อให้เรียนรู้ได้ง่าย ทีมอาจมีบุคคลที่ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของกลุ่มผู้เล่นที่ใช้ในสนาม เช่น เชียร์ลีดเดอร์
แต่ละเผ่าพันธุ์มีวิธีการเล่นที่แตกต่างกันออกไป เนื่องจากทักษะและลักษณะเฉพาะของผู้เล่นที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น ทีมคนแคระ ออร์ค เคออส และอันเดด มักจะเน้นสไตล์การเล่นแบบตั้งรับอย่างหนัก เพื่อบดขยี้ทีมฝ่ายตรงข้ามให้ได้มากที่สุด ในทางตรงกันข้าม เอลฟ์มักจะมีความคล่องตัวสูงและมีทักษะการเคลื่อนไหว การส่งบอล และการหลบหลีกที่ดี จึงเหมาะกับการหลีกเลี่ยงการปะทะในขณะที่ทำคะแนนผ่านการวิ่งและการส่งบอล ทีมบางทีมสร้างความท้าทายให้กับโค้ชที่มีประสบการณ์เนื่องจากความไม่สมดุลที่มีอยู่แล้ว ตัวอย่างเช่น ทีมลิซาร์ดแมนมีส่วนผสมของสกินค์ที่เคลื่อนไหวเร็วและซอรัสที่ช้าและหนัก ความท้าทายสำหรับผู้เล่นคือการใช้ประโยชน์จากผู้เล่นสองประเภทนี้ให้ดี ทีมฮาล์ฟลิงส่วนใหญ่ประกอบด้วยฮาล์ฟลิง ซึ่งดูเผินๆ แล้วไร้ความสามารถโดยสิ้นเชิงเนื่องจากอ่อนแอ ช้า และไม่มีทักษะ แต่ก็สามารถเล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพเช่นกัน
เผ่าพันธุ์ต่างๆ มีความก้าวหน้าในอัตราที่แตกต่างกัน โดยบางเผ่าพันธุ์จะมีจุดสูงสุดที่ระดับประสบการณ์บางระดับ
เกมฉบับล่าสุดอย่างเป็นทางการ ซึ่งตีพิมพ์ในเดือนพฤศจิกายน ปี 2025 มีกฎสำหรับการเล่นโดยทีมต่างๆ ดังนี้:
คู่มือกฎอย่างเป็นทางการ[ 5 ]
- อเมซอน
- ออร์คดำ
- ชาวเบรอตองเนีย
- ผู้ถูกเลือกแห่งความวุ่นวาย
- คนแคระแห่งความโกลาหล
- เคออส เรเนเกด
- ดาร์คเอลฟ์
- แคระ
- สหภาพเอลฟ์
- ผี
- โนม
- ฮาล์ฟลิง
- เอลฟ์ชั้นสูง
- มนุษย์
- ขุนนางจักรวรรดิ
- คอร์น
- มนุษย์กิ้งก่า
- ความสยองขวัญแห่งเนโครแมนติก
- นอร์ส
- นูร์เกิล
- ยักษ์
- พันธมิตรโลกเก่า
- ออร์ค
- ผีดิบเดินโซเซ
- สเคเวน
- สโนทลิง
- ราชาแห่งสุสาน
- ผู้อยู่อาศัยในโลกใต้ดิน
- แวมไพร์
- เอลฟ์ไม้
พื้นหลัง
จักรวาล ของBlood Bowlมีเรื่องราวเบื้องหลังที่สมมติขึ้น ซึ่งกำหนดโทนและจิตวิญญาณของเกม นอกจากนี้ยังมีเรื่องราวเบื้องหลังเพิ่มเติมเพื่ออธิบายพฤติกรรมและลักษณะนิสัยของ ผู้เล่น Blood Bowlโดยมีการกล่าวถึงการฝ่าฝืนกฎและการใช้ความรุนแรงเกินเหตุในลักษณะที่สนุกสนาน ลักษณะที่เกินจริงของเกมสะท้อนให้เห็นผ่านกลไกของเกม รวมถึงการใช้อาวุธลับที่มีสไตล์ ตั้งแต่เลื่อยไฟฟ้าไปจนถึงรถบดถนนติดหนาม ความสามารถของเพื่อนร่วมทีมตัวใหญ่ในการโยนเพื่อนร่วมทีมตัวเล็กกว่าลงสนาม (แม้ในขณะที่พวกเขากำลังถือลูกบอลอยู่) รวมถึงเอฟเฟกต์ในเกม เช่น แฟนๆ ขว้างก้อนหินและทำร้ายผู้เล่นก่อนเริ่มเกม
เกม Blood Bowlมีการอ้างอิงถึงผลิตภัณฑ์และบริษัทในชีวิตจริงมากมายในลักษณะล้อเลียน เทพเจ้าผู้ดูแลBlood Bowlคือ Nuffle ซึ่งเป็นการเล่นคำจากการออกเสียงของNFLเกมนี้ล้อเลียนเครื่องหมายการค้าในโลกแห่งความเป็นจริงอย่างน้อยสี่อย่าง ได้แก่McDonald's (McMurty's), Budweiser (Bloodweiser), Adidas (Orcidas) และGatorade (Kroxorade) ชื่อทีมหลายทีมในฉากหลังของเกมก็เป็นการล้อเลียนเช่นกัน เช่น Orcland Raiders ( Oakland Raiders ) และ Darkside Cowboys ( Dallas Cowboys ) บุคคลสำคัญในวงการกีฬาก็ถูกล้อเลียนเช่นกัน โดยโค้ชที่มีชื่อเสียงที่สุด (และอายุมากที่สุด) ใน ฉากหลัง ของBlood Bowlคือ Tomolandry the Undying ( Tom Landry ) และหนึ่งในดาราที่เพิ่มเข้ามาล่าสุดคือ Brick Far'th ( Brett Favre ) ผู้ขว้างลูกบอลเผ่า Ogre
ด้วยการมาถึงของฉบับที่ 3 Blood Bowlได้เข้าใกล้ โลก ของ Warhammer Fantasy Battle แบบดั้งเดิม มากขึ้นโดยการเปลี่ยนมินิature ให้ดูคล้ายกับมินิature ใน Warhammer Fantasy Battle มากขึ้น Jervis Johnsonผู้ออกแบบเกมเชื่อว่านี่ไม่ใช่ทิศทางที่ดีที่สุดสำหรับเกม และได้กล่าวไว้ในภายหลังว่า โลก ของ Blood Bowl นั้นคล้ายคลึงกับ โลกของ Warhammerแต่แน่นอนว่าไม่เหมือนกัน[ 6 ]การเปลี่ยนแปลงล่าสุดของกฎสะท้อนให้เห็นถึงเรื่องนี้ และมินิature ใหม่ๆ สำหรับเกมมีลักษณะที่ดูสปอร์ตมากขึ้น
ประวัติศาสตร์
เกม Blood Bowlได้พัฒนามาอย่างต่อเนื่องผ่านการแก้ไขกฎกติกา การวางจำหน่ายชุดกล่อง และสื่ออิเล็กทรอนิกส์ต่างๆ
ฉบับพิมพ์ครั้งแรก
เกม Blood Bowlรุ่นแรกที่วางจำหน่ายในปี 1986 เป็นเกมที่เรียบง่ายซึ่งใช้องค์ประกอบหลายอย่างจากเกมกระดานที่มีอยู่แล้วของ Games Workshop ผู้เล่นในชุดกล่องรุ่นแรกจะถูกแทนด้วยชิ้นส่วนกระดาษแข็งขนาดเล็กที่มีภาพวาดเหมือนจริงของตัวละครนั้นๆ อย่างไรก็ตามCitadel Miniaturesได้ผลิตโมเดลโลหะเพื่อใช้แทนผู้เล่นในรุ่นแรกด้วย
สนามในฉบับนี้ประกอบด้วยแผ่นกระดาษแข็งที่ต่อกันได้ 6 ส่วน (เขตปลายสนามและตรงกลางสนาม แบ่งครึ่ง) โดยแต่ละส่วนมีช่องสี่เหลี่ยมที่ทำเครื่องหมายด้วยเส้นสีขาว
ในปี พ.ศ. 2525 TSRได้ตีพิมพ์เกมชื่อMonsters of the Midwayซึ่งมีแนวคิดคล้ายกับBlood Bowl มาก แต่รูปแบบการเล่นในเกมแตกต่างกันอย่างมาก การสนทนากับ Jervis Johnson ในการแข่งขัน Chaos Cup ในปี พ.ศ. 2549 เผยให้เห็นว่าเขาไม่เคยเห็นMonsters of the Midwayจนกระทั่งหลังจากBlood Bowlได้รับการตีพิมพ์ และแนวคิดของเกมกระดานฟุตบอลแฟนตาซีเป็นเพียงแนวคิดที่ถึงเวลาแล้วในช่วงทศวรรษ พ.ศ. 2523 [ 7 ]
ฉบับพิมพ์ครั้งที่สอง
เกม Blood Bowlฉบับที่สองซึ่งวางจำหน่ายในปี 1988 เริ่มเปลี่ยนแนวทางจากกลไกการรบในสนามรบแบบเกมอื่นๆ ของ Games Workshop ไปสู่การเล่นแบบกีฬาที่โหดร้ายมากขึ้น เกมนี้มาพร้อมกับโมเดลพลาสติกขนาด 28 มม. ของออร์คและมนุษย์ และยังมีโมเดลโลหะอีกชุดจาก Citadel Miniatures สำหรับใช้แทนเผ่าพันธุ์อื่นๆ ส่วนใหญ่ (แต่ไม่ใช่ทั้งหมด)
สนามแข่งขันในรุ่นนี้ประกอบด้วย แผ่น โฟมโพลีสไตรีน สีเทาหนา 3 แผ่น (บริเวณปลายสนามและตรงกลางสนาม) โดยแต่ละแผ่นมีช่องสี่เหลี่ยมที่ทำเครื่องหมายด้วยร่อง
ต่อมา Games Workshop ได้ออกหนังสือเสริมแบบกล่องชื่อ Dungeonbowl ซึ่งเกี่ยวกับเกมใต้ดินและทีมคนแคระและเอลฟ์ และในภายหลังได้ออกหนังสือเสริมอีกสองเล่มคือBlood Bowl Star Players (1989) และBlood Bowl Companion (1990) ซึ่งเพิ่มเติมกฎพื้นฐาน ทำให้เกมมีรูปแบบที่หลากหลายมากขึ้นและสามารถเล่นได้นานหลายชั่วโมง
เคอร์รันช์
ในปี 1991 Games Workshop ได้วางจำหน่ายKerrunchซึ่งเป็นเวอร์ชันย่อของBlood Bowlที่พัฒนาโดยAndy Jonesเกมนี้วางจำหน่ายพร้อมกับMighty Warriors , Ultra MarinesและSpace Fleetโดยมีเป้าหมายหลักคือกลุ่มผู้เล่นอายุน้อยเพื่อเป็นการแนะนำงานอดิเรกของ Games Workshop กฎของเกมเป็นเวอร์ชันที่เรียบง่ายกว่าของBlood Bowl ฉบับที่สอง เกมมาพร้อมกับโมเดลพลาสติก 24 ชิ้น และถือเป็นของสะสม[ 8 ]
ฉบับที่สาม
มีการออกฉบับใหม่ในปี 1994 ซึ่งเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นอย่างสิ้นเชิง จากฉบับที่สองที่ซับซ้อนและใช้เวลานาน มาเป็นฉบับที่สามที่เรียบง่ายและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญคือการกำหนดจำนวนรอบการเล่นและกฎการพลิกเกม การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้เกมดำเนินไปอย่างรวดเร็วและสามารถเล่นจบได้ภายในเวลาประมาณ 2 ชั่วโมง
ฉบับที่สามยังนำเสนอโมเดลขนาดเล็กชุดใหม่ทั้งหมด รวมถึงโมเดลมนุษย์และออร์คพลาสติกขนาด 28 มม. รุ่นใหม่ในชุดกล่อง โมเดลชุดใหม่นี้มีลักษณะคล้ายกับ โมเดล ของ Warhammer Fantasy Battle มาก เมื่อรวมกับเผ่าพันธุ์ใหม่ที่มีให้เลือกซึ่งสะท้อนถึงกองทัพของ Warhammer ทำให้ Blood Bowlเข้าใกล้Warhammer Fantasy Battle มากขึ้น ในปี 1995 Blood Bowl ฉบับที่สาม ได้รับ รางวัล Best Miniatures Rules of 1994 Origins Award [ 9 ]
สื่อการเรียนการสอนในฉบับนี้ประกอบด้วยกระดานกระดาษแข็งแบบพับได้ โดยแต่ละช่องจะมีเครื่องหมายกากบาทสีดำอยู่ที่มุม
ฉบับที่สี่ การปรับปรุงกฎ และคู่มือการเล่นฉบับปรับปรุง
เจอร์วิส จอห์นสัน ได้จัดทำกฎ Blood Bowlฉบับที่สี่อย่างเป็นทางการฉบับใหม่ และนำเสนอใน นิตยสาร Official Blood Bowlฉบับที่ 1 ของ Fanatic Games [ 10 ]โดยมีกฎเพิ่มเติมในฉบับที่ 2 [ 11 ]กฎใหม่นี้แตกต่างจากฉบับก่อนหน้าอย่างมาก โดยมีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่าง และจอห์นสันยอมรับในภายหลังว่า "การเปลี่ยนแปลงบางอย่างน่าจะได้รับประโยชน์จากการทดสอบการเล่นที่เข้มงวดกว่านี้" [ 12 ]
ในปี 2544 กฎฉบับที่ 4 พร้อมการแก้ไขและเปลี่ยนชื่อเป็น4th Edition Goldได้ถูกนำไปไว้บนเว็บไซต์ Games Workshop ในรูปแบบ ไฟล์ PDF ที่สามารถดาวน์โหลดได้ และจอห์นสันได้ประกาศว่ากฎดังกล่าวเป็น "แบบทดลอง" [ 12 ]และประกาศการก่อตั้งคณะกรรมการกฎ Blood Bowl (BBRC) ซึ่งเป็นกลุ่ม ผู้เล่น Blood Bowlพนักงาน GW บางคน และส่วนใหญ่ไม่ใช่ ที่จะตรวจสอบกฎปีละครั้งและสร้างการเปลี่ยนแปลงกฎอย่างเป็นทางการใหม่และกฎทดลองเพื่อนำไปรวมไว้ในการเปลี่ยนแปลงกฎในอนาคต[ 12 ] BBRC จะประชุมกันในเดือนตุลาคมของทุกปี และผลงานชิ้นแรกของพวกเขาคือLiving Rule Book 1 (LRB1) PDF
เกมนี้วางจำหน่ายในรูปแบบแผ่นเกมเมื่อปี 2545 โดยฉบับที่สี่นั้นแทบจะเหมือนกับฉบับที่สามทุกประการ ชิ้นส่วนทุกอย่างยังคงเหมือนเดิม สิ่งที่แตกต่างอย่างเห็นได้ชัดคือ วันที่ลิขสิทธิ์ปี 2545 และการเปลี่ยนแปลงด้านบรรณาธิการ จากคู่มือสองเล่มในฉบับที่สาม ("Handbook" สำหรับกฎหลัก และ "DeathZone" สำหรับข้อมูลเบื้องหลังและกฎขั้นสูงทางเลือก/เพิ่มเติม) มาเป็น "Handbook" เล่มเดียวที่มีเนื้อหาเดียวกันในฉบับที่สี่
การอัปเดต LRB ทั้งหมดประกอบด้วยการชี้แจงหรือเขียนกฎใหม่ การครอบคลุมกรณีพิเศษที่ไม่ชัดเจนก่อนหน้านี้ และการปรับสมดุลเกมในด้านทักษะ รายชื่อทีม ผู้เล่นดาวเด่น ต้นทุนและความพร้อมใช้งานของผู้เล่นดาวเด่นและตัวละครพิเศษอื่นๆ เป็นต้น
- LRB1 (2002) เปลี่ยนแปลงกฎหลักเกี่ยวกับการที่กรรมการตรวจจับการฟาวล์และการใช้ตัวช่วย รวมถึงกฎของลีกเกี่ยวกับอายุของผู้เล่น (ใหม่) และระบบแฮนดิแคป (ปรับปรุงใหม่จากการได้รับไพ่ Special Play เพิ่มเติมเป็นการสุ่มเลือกจากตารางเหตุการณ์ที่เอื้ออำนวย)
- LRB2 (2003) มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย โดยเน้นไปที่กฎเกี่ยวกับการส่งบอลและการสกัดบอลเป็นหลัก
- LRB3 (2004) มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย
- กฎ LRB4 (2005) มีการเปลี่ยนแปลงโดยบังคับใช้ขนาดทีมขั้นต่ำที่ 11 คน และทำการปรับปรุงเล็กน้อยอื่นๆ ทีมแวมไพร์และทีมยักษ์กลายเป็นทีมอย่างเป็นทางการ และมีการเพิ่มทักษะของผู้เล่นที่เกี่ยวข้องเข้าไป ระบบแฮนดิแคปถูกเปลี่ยนแปลงโดยการลดผลลัพธ์แบบสุ่มที่เป็นไปได้ลงครึ่งหนึ่ง เนื่องจากมีปัญหาต่างๆ เกิดขึ้น
- LRB5 (2006) เปลี่ยนแปลงกรณี "การเสียเทิร์น" (การจบเทิร์นของผู้เล่นก่อนกำหนด) การจัดการผู้เล่นที่หมดสติ และกฎของลีกหลายส่วน: ส่วนที่เกี่ยวกับทัวร์นาเมนต์และรอบเพลย์ออฟได้รับการขยายเพิ่มเติม มีการนำ "ค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ" มาใช้เป็นวิธีในการจำกัดความสามารถของทีมที่แข็งแกร่งในระยะยาว ขั้นตอนหลังเกมได้รับการเขียนใหม่ทั้งหมด การทอยลูกเต๋าเพื่อกำหนดความสามารถแบบสุ่มถูกแทนที่ด้วย "สิ่งจูงใจ" (ทีมที่มีมูลค่าต่ำกว่าจะได้รับงบประมาณเพื่อจ่ายให้กับผู้เล่นชั่วคราวและสิทธิประโยชน์อื่นๆ) กฎเกี่ยวกับการพัฒนาผู้เล่นและผลลัพธ์หลังเกมได้รับการแก้ไข ผู้เล่นสามารถนำเงินของทีมไปฝากไว้ใน "ธนาคาร" (ดังนั้นเงินที่เก็บไว้จะไม่นับรวมในมูลค่าของทีม)
- ในปี 2007 BBRC ได้อนุมัติทีม Slann, Chaos Pact และ Underworld แต่ทีมเหล่านี้ไม่ได้ถูกรวมอยู่ในชุดเกม LRB/CRP อย่างเป็นทางการในภายหลัง เนื่องจากขาดโมเดลขนาดเล็กที่เป็นทางการ
- ร่าง LRB6 ซึ่งต่อมาได้รับการแก้ไขใหม่ในชื่อ CRP (2009) มีการเปลี่ยนแปลงกฎเล็กน้อย แต่มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในส่วนของทีม ผู้เล่นดาวเด่น และทักษะต่างๆ
คู่มือLiving Rulebookฉบับที่หกนั้น BBRC ระบุว่าเป็นฉบับสุดท้าย และสามารถดาวน์โหลดได้จาก เว็บไซต์ Blood Bowl อย่างเป็นทางการ ภายใต้ชื่อ "Blood Bowl Competition Rules Pack" หรือ "CRP" เดิมทีมีแผนจะออกฉบับพิมพ์สำหรับ วันครบรอบ 20 ปี ของBlood Bowlแต่แผนดังกล่าวถูกยกเลิก[ 13 ]หลังจากการออก CRP ทำให้ BBRC ถูกยุบ
บลัดโบวล์ ฉบับปี 2016
ในเดือนพฤศจิกายน 2015 Games Workshop ประกาศการนำ Specialist Games กลับมาอีกครั้ง[ 14 ] และประกาศว่า กำลังพัฒนาBlood Bowlเวอร์ชันใหม่[ 15 ]ในงาน Warhammer Fest ในเดือนพฤษภาคม 2016 ได้มีการประกาศองค์ประกอบต่างๆ ของเวอร์ชันใหม่ รวมถึงสนามสองด้าน มินิature พลาสติกใหม่ทั้งหมด และทีมชุดแรก (มนุษย์ ออร์ค สเคเวน เอลฟ์ นอร์เกิล และคนแคระ) พร้อมส่วนขยายในอนาคตที่กำลังพัฒนาเพื่อเพิ่มทีมเพิ่มเติมลงในเกม (รวมถึงการเปิดตัวก็อบลินเวอร์ชันใหม่) [ 3 ]
เกม Blood Bowl ซีซั่นที่สอง (2020)
วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 27 พฤศจิกายน 2020 ประกอบด้วยหนังสือคู่มือฉบับปกแข็ง โมเดลขนาดเล็กสำหรับสองทีม (ขุนนางจักรวรรดิและออร์คดำ) โมเดลผู้ตัดสินสองตัว สนามสองด้าน ม้านั่งสำรองสองอัน ลูกเต๋าสองชุด และแม่แบบ โทเค็น และตัวนับ หนังสือคู่มือยังมีจำหน่ายแยกต่างหาก ทั้งในรูปแบบรูปเล่มและดิจิทัล[ 16 ]
Blood Bowl ซีซั่นที่สาม (2025)
เกมเวอร์ชันปัจจุบันวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 15 พฤศจิกายน 2025 ประกอบด้วยคู่มือใหม่ โมเดลขนาดเล็กสำหรับสองทีม (เบรตโตเนียและทอมบ์คิงส์) สนาม ลูกเต๋า และโทเค็น[ 17 ]
ลีกและทัวร์นาเมนต์
การแข่งขันแบบลีกเป็นพื้นฐานสำคัญของ เกม Blood Bowlมีการแข่งขันแบบลีกหลายประเภท แต่ทั้งหมดล้วนเชื่อมโยงกับแคมเปญหลักที่ทีมต่างๆ ต่อสู้กันในช่วงระยะเวลาหนึ่ง พัฒนาความสามารถใหม่ๆ และได้รับบาดเจ็บหรือเลวร้ายกว่านั้น ในขณะที่พยายามคว้าตำแหน่งแชมป์ลีก
ทัวร์นาเมนต์เป็นกิจกรรมแบบครั้งเดียวจบ โดยมีทีม Blood Bowlจำนวนมากมารวมตัวกันเพื่อแข่งขันกันและพยายามคว้าแชมป์ทัวร์นาเมนต์ รูปแบบการเล่นนี้แตกต่างจากลีกเพื่อความบันเทิง Games Workshop จัดทัวร์นาเมนต์ใหญ่ 4 รายการทั่วโลกในแต่ละปีBlood Bowlจัดขึ้นที่ Warhammer World ตั้งแต่ปี 2003 ถึง 2010 ที่สำนักงานใหญ่ของ Games Workshop ในเมืองนอตติงแฮมประเทศอังกฤษ ในช่วงฤดูใบไม้ผลิ และดึงดูดผู้เล่นประมาณ 200 คนให้เข้าร่วมในกิจกรรมสองวันDungeonbowlจัดขึ้นในประเทศเยอรมนีSpike! Magazine Trophyจัดขึ้นที่เซอร์เรย์ รัฐบริติชโคลัมเบียประเทศแคนาดา ในช่วงต้นเดือนกันยายน[ 18 ] Chaos Cupจัดขึ้นที่ชิคาโกรัฐอิลลินอยส์สหรัฐอเมริกา แต่จะจัดขึ้นที่ออร์แลนโด รัฐฟลอริดาในเดือนพฤศจิกายน 2024 [ 19 ] [ 20 ]ในปี 2010 GW ประกาศว่าจะหยุดจัด ทัวร์นาเมนต์ Blood Bowlแต่ให้ NAF เข้ามาจัดการแทน โดยเปลี่ยนชื่อเป็นNAF Championship [ 21 ] Chaos Cup และ Spike! นอกจากนี้ เกมเหล่านี้ยังไม่ได้ดำเนินการโดย Games Workshop อีกต่อไปแล้ว
มีการจัดกิจกรรมอื่นๆ อีกมากมายทั่วโลกที่ร้านค้าและกิจกรรมของ Games Workshop หรือจัดขึ้นโดยอิสระ ในเดือนมกราคม 2546 ได้มีการเปิดเว็บไซต์ขึ้นเพื่อช่วยเหลือผู้คนในการจัดการ แข่งขัน Blood Bowl ของตนเอง เพื่อส่งเสริมBlood Bowlให้กับวงการเกมสงคราม และเพื่อจัดอันดับผลงานของผู้เล่นในการแข่งขัน องค์กรนี้ใช้ชื่อว่าNAFตามชื่อหน่วยงานกฎกติกาในนิยายของประวัติศาสตร์Blood Bowl [ 22 ]การแข่งขันที่สำคัญที่สุดในโลกคือ NAF WORLD CUP การแข่งขัน World Cup ครั้งแรกจัดขึ้นในเดือนตุลาคม 2550 ที่เมืองนอตติงแฮม ประเทศอังกฤษ เป็นเวลาสามวัน โดยมีทีมจากทั่วทุกมุมโลกเข้าร่วม เช่น สหรัฐอเมริกาและออสเตรเลีย มีผู้เล่นเข้าร่วม 272 คน ทำให้ไม่เพียงแต่เป็น งาน Blood Bowl ที่ใหญ่ที่สุด เท่าที่เคยจัดมาจนถึงขณะนั้น แต่ยังเป็นงานที่เกี่ยวข้องกับ Games Workshop ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์อีกด้วย ในที่สุด ทีมจากฝรั่งเศสก็ได้รับชัยชนะ ในขณะที่โค้ชชาวเยอรมันได้รับรางวัลโค้ชยอดเยี่ยม NAF ได้จัดการแข่งขัน World Cup ทุกๆ 4 ปีนับตั้งแต่นั้นมา โดยมีจำนวนผู้เข้าร่วมเพิ่มขึ้นทุกครั้ง ในปี 2554 มีผู้เล่น 480 คนเข้าร่วมที่อัมสเตอร์ดัมประเทศเนเธอร์แลนด์ การแข่งขันในปี 2015 ที่เมืองลุคกาแคว้นทัสคานีประเทศอิตาลีมีผู้เข้าร่วม 912 คน และการแข่งขันเวิลด์คัพในปี 2019 ที่เมืองดอร์นเบิร์นประเทศออสเตรียระหว่างวันที่ 3-6 ตุลาคม 2019 มีโค้ชเข้าร่วม 1,428 คน[ 23 ]ในปี 2023 ที่เมืองอลิกันเต (ประเทศสเปน) มีโค้ชเข้าร่วมการแข่งขัน V Naf World Cup จำนวน 2,254 คน นี่คือผลการแข่งขันเวิลด์คัพจนถึงปัจจุบัน:
ฟุตบอลโลกครั้งที่ 1 - 2007 (นอตติงแฮม ประเทศอังกฤษ)
ผู้ชนะ: Les Azes (ฝรั่งเศส) อันดับสอง: Aros Super Stars (เดนมาร์ก) อันดับสาม: FranceBloodBowl (ฝรั่งเศส)
ฟุตบอลโลก 2011 (อัมสเตอร์ดัม, เนเธอร์แลนด์)
ผู้ชนะ: Waterbowl (อังกฤษ) อันดับสอง: ทีมอาร์เจนตินา (เดนมาร์ก) อันดับสาม: Lutece Noobz (ฝรั่งเศส)
ฟุตบอลโลก ครั้งที่ 3 - 2015 (เมืองลุคกา ประเทศอิตาลี)
ผู้ชนะเลิศ: Masters of Tilea (อิตาลี) อันดับสอง: Latino Lovers (เดนมาร์ก) อันดับสาม: Pilous (ฝรั่งเศส)
ฟุตบอลโลก 4 - 2019 (ดอร์นเบียร์น, ออสเตรีย)
ผู้ชนะ: Amicale du Push Push (ฝรั่งเศส) อันดับสอง: Holy Six (อิตาลี) อันดับสาม: ไม่ผ่านการคัดเลือก (เยอรมนี)
ฟุตบอลโลก 5 - 2023 (อลิกันเต้, สเปน)
ผู้ชนะเลิศ: Les Azes (ฝรั่งเศส) อันดับสอง: COCORIPOW (ฝรั่งเศส) อันดับสาม: I Predatori di Atlantide (อิตาลี)
ฟุตบอลโลกครั้งที่ 6 จะจัดขึ้นในปี 2027 ที่มอลตา ทัวร์นาเมนต์สำคัญอื่นๆ ได้แก่ ยูโรโบวล์และยูโรเปียน ซึ่งจัดขึ้นทุกปีเมื่อฟุตบอลโลกไม่ได้จัดขึ้น[ 24 ]
วิดีโอเกม
มีรายงานว่า บริษัทTynesoft ของสหราชอาณาจักร กำลังพัฒนาการแปลงเกม Blood Bowl [ 25 ] [ 26 ]แต่บริษัทล้มละลายในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2533 [ 27 ]
ในปี พ.ศ. 2538 Strategic Simulations, Inc.ได้พัฒนาBlood Bowlเวอร์ชัน MS-DOSและวางจำหน่ายโดย MicroLeague โดยมีทีมพื้นฐานรวมถึงผู้เล่นอิสระจำนวนมาก[ 28 ]
ในปี 2004 บริษัท Cyanide Studioจากประเทศฝรั่งเศสได้พัฒนาเกมชื่อChaos League (และต่อมาได้ออกภาคเสริมChaos League: Sudden Death ) ซึ่งมีรูปแบบและกฎกติกาคล้ายคลึงกับBlood Bowl อย่างมาก แม้ว่าจะเป็นเกมแบบเรียลไทม์ (ไม่ใช่แบบผลัดกันเล่นเหมือนBlood Bowl ) ก็ตาม
Games Workshop ฟ้องร้องเรื่องความคล้ายคลึงกัน แต่ต่อมาได้ประกาศว่า Cyanide Studios ได้รับใบอนุญาตให้สร้างเกมคอมพิวเตอร์โดยอิงจากBlood Bowl [ 29 ]และ "ความแตกต่างใดๆ ระหว่าง Games Workshop และ Cyanide ได้รับการยุติลงด้วยดีโดยไม่เปิดเผยจำนวนเงิน และเป็นส่วนหนึ่งของการยุติข้อพิพาท ชื่อ Chaos League ได้ถูกโอนให้กับ Games Workshop" [ 30 ] การยุติข้อพิพาทนี้นำไปสู่การที่ Cyanide ปล่อยเวอร์ชันใหม่อย่างเป็นทางการสำหรับคอมพิวเตอร์ Windowsในวันที่ 26 มิถุนายน 2009 [ 31 ] (โดยมีทั้งโหมดเทิร์นเบสแบบ "คลาสสิก" และโหมดเรียลไทม์) เผ่าพันธุ์ที่เล่นได้ในเวอร์ชันวิดีโอเกมดั้งเดิมของBlood Bowlได้แก่ คนแคระ เอลฟ์ป่า มนุษย์ ก็อบลิน ออร์ค เคออส สเคเวน และลิซาร์ดแมน ต่อมาได้มีการเพิ่มดาร์คเอลฟ์เข้ามาในเกมเป็นเผ่าพันธุ์ที่เล่นได้
เมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน พ.ศ. 2550 ได้มีการประกาศเวอร์ชัน Nintendo DS , PlayStation PortableและXbox 360ซึ่งต่อมาได้วางจำหน่ายและปฏิบัติตามกฎบนโต๊ะเล่นในเวลานั้นอย่างใกล้ชิด[ 32 ]
เมื่อวันที่ 28 ตุลาคม 2010 Cyanide Studios ได้วางจำหน่าย Blood Bowlเวอร์ชัน Legendary Edition สำหรับพีซีเท่านั้น ซึ่งเรียกว่าBlood Bowl: Legendary Editionเกมนี้มีการปรับปรุงอินเทอร์เฟซในหน้าจอเมนูและเพิ่มเผ่าพันธุ์ใหม่จำนวนมากเข้ามาในเกม รวมถึง Undead, Khemri, Norse, Elves, Halfling, Amazon, Ogre, Necromantic, Nurgle, Vampire และ High Elves ทำให้จำนวนเผ่าพันธุ์ทั้งหมดเพิ่มขึ้นเป็น 20 เผ่าพันธุ์[ 33 ]เวอร์ชัน Chaos Edition ที่วางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2012 ได้เพิ่มเผ่าพันธุ์อีก 3 เผ่าพันธุ์ ได้แก่ Underworld, Chaos Dwarf และ Khorne ทำให้จำนวนเผ่าพันธุ์ทั้งหมดเพิ่มขึ้นเป็น 23 เผ่าพันธุ์[ 34 ] Cyanide Studios ได้วางจำหน่ายเกม Dungeonbowl เวอร์ชันดัดแปลงในปีเดียวกัน[ 35 ]
ภาคต่อBlood Bowl 2วางจำหน่ายในปี 2015 [ 36 ]
ภาคต่ออีกภาคหนึ่งคือBlood Bowl 3ซึ่งเดิมทีมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2021 [ 37 ]ในตอนแรกถูกเลื่อนไปเป็นปี 2022 และในที่สุดก็วางจำหน่ายในปี 2023 [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ]การทดสอบเบต้าแบบปิดเริ่มขึ้นในช่วงต้นปี 2021 [ 42 ]
หนังสือการ์ตูน
ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2551 Boom! Studiosได้ตีพิมพ์Blood Bowl: Killer Contract ซึ่งเป็นมินิซีรีส์ 5 ตอนที่เขียนโดยMatt Forbeckและวาดโดย Lads Helloven เนื้อเรื่องติดตาม "Bad Bay Hackers" ในการแข่งขันล้างแค้นกับ "Orcland Raiders" [ 43 ]มินิซีรีส์นี้ถูกรวบรวมเป็นนิยายภาพที่วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2551 [ 44 ]ทั้งในรูปแบบปกอ่อนและปกแข็ง[ 45 ]
แผนกต้อนรับ
Richard Meadows ได้รีวิวBlood BowlสำหรับWhite Dwarfฉบับที่ 85 และระบุว่า "การผสมผสานระหว่างการนำเสนอและความวุ่นวายแห่งความตายที่เกิดขึ้นในสนาม ทำให้เกมนี้สนุกสนานมาก ๆ และเป็นสิ่งที่แฟน ๆ อเมริกันฟุตบอลทุกคนต้องดู ไม่ว่าจะเป็นแฟนเกมแนวความตายและความรุนแรงแบบดั้งเดิม หรือแค่ต้องการความสนุกสนาน" [ 46 ]
D. Michaels ได้รีวิวBlood Bowlสำหรับ นิตยสาร Adventurerและระบุว่า "อย่างไรก็ตาม แม้จะมีข้อเสียอยู่บ้างที่ฉันอาจกล่าวไป แต่เกมนี้ก็เป็นเกมที่สนุกและเป็นสิ่งที่นักกีฬาต้องมี - แน่นอนว่าหากความคิดของคุณเกี่ยวกับความสนุกคือกีฬาที่พัฒนาจากแบบสัมผัสและวิ่ง ไปสู่การผสมผสานระหว่าง Rollerball, Mean Machine และ 'Bedknobs & Broomsticks' - และนำเสนอในรูปแบบที่ลื่นไหลและเป็นมืออาชีพอย่างที่เราคาดหวังจาก Games Workshop" [ 47 ]
ใน Games Internationalฉบับเดือนตุลาคม พ.ศ. 2531 (ฉบับที่ 1) Brian Walker ให้คะแนนเกมนี้สูงกว่าค่าเฉลี่ยที่ 4 จาก 5 โดยเรียกมันว่า "เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นสองคนที่สนใจอเมริกันฟุตบอลและความรุนแรงที่ไม่จำเป็น" [ 48 ]
Chris McDonough ได้รีวิวBlood Bowlฉบับที่ 3 ในWhite Wolf #46 (สิงหาคม 1994) โดยให้คะแนน 4 จาก 5 และระบุว่า "เวอร์ชันนี้มีทีมสองทีม ทีมละสิบสองคน กระดานเกม และของแถมอื่นๆ อีกมากมาย อย่างไรก็ตาม เมื่อเทียบกับสิ่งที่คุณได้รับจากกล่องอย่าง40Kแล้ว ดูเหมือนจะน้อยไปหน่อย" [ 49 ]
รีวิวอื่นๆ
- ชาดิส #32 (1996)
- คาซัส เบลลี #38 (มิถุนายน 2530) [ 50 ]
- Casus Belli #44 (เมษายน 1988) [ 51 ]
- Magia i Miecz (ฉบับที่ 5 – 1993) (โปแลนด์) [ 52 ]
- Rollespilsmagasinet Fønix (เดนมาร์ก) (ฉบับที่ 3 – กรกฎาคม/สิงหาคม 2537) [ 53 ]
- เกม #87 [ 54 ]
- Jeux & Stratégie #50 [ 55 ]
- อาณาจักรออสเตรเลีย #18 [ 56 ]
ลิงก์ภายนอก
- Blood Bowl – หน้าเว็บอย่างเป็นทางการของ Games Workshop
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ บลัดโบวล์
Blood Bowl เป็น เกมกระดานจำลองขนาดเล็ก ที่สร้างโดย Jervis Johnson สำหรับบริษัทเกม Games Workshop ของอังกฤษ โดยเป็นการล้อเลียน อเมริกันฟุตบอล [ 1 ] เกมนี้วางจำหน่ายครั้งแรกในปี...
เกมเพลย์
Blood Bowl เป็นเกมกระดานแบบผลัดกันเล่นสำหรับผู้เล่นสองคน โดยปกติจะใช้ โมเดลขนาด 28 มม.
กฎ
แต่ละทีมประกอบด้วยผู้เล่น 11 ถึง 16 คน โดยอนุญาตให้มีผู้เล่นในสนามได้ครั้งละ 11 คน ผู้เล่นแต่ละคนจะมีโมเดลขนาดเล็กที่เหมาะสม และมีสถิติและทักษะที่กำหนดผลกระทบต่อการเล่น เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสน ผู้เล่นที่ทำหน้าที่ควบคุมเกมจะถูกเรียกว่า "โค้ช" เสมอ ไม่ใช่...
ทีม
แต่ละทีมเป็นตัวแทนของเผ่าพันธุ์หนึ่ง (หรือกลุ่มเผ่าพันธุ์ที่เชื่อมโยงกันอย่างใกล้ชิด) โดยอิงจากเผ่าพันธุ์ที่มีอยู่ใน Warhammer Fantasy Battle แต่ Blood Bowl มีรายชื่อเผ่าพันธุ์ที่ครอบคลุมมากกว่า รวมถึงเผ่าพันธุ์จำนวนหนึ่งที่เคยปรากฏใน Warhammer เพียงช่วงสั้นๆ...