คลังข้อมูลแฟลชพอยต์
| คลังข้อมูลแฟลชพอยต์ | |
|---|---|
| ชื่ออื่นๆ | แฟลชพอยต์ของบลูแม็กซิมา |
| ผู้เขียนต้นฉบับ | เบน "บลูแม็กซิมา" ลาติมอร์ |
| นักพัฒนา | ผู้มีส่วนร่วมจากชุมชน |
| ปล่อย | ศูนย์ / 26 ธันวาคม 2017 ( 2017-12-26 ) [ 1 ] |
| เวอร์ชันเสถียร | |
| เขียนเป็น | TypeScript , PHP , C++ , C# , C , Rust [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] |
| ระบบปฏิบัติการ | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ , มอสซาเรลล่า , ลินุกซ์ |
| ใบอนุญาต | MIT (ตัวเรียกใช้งาน), [ 7 ]กรรมสิทธิ์ (เอ็นจิ้น, เกม) |
| เว็บไซต์ | https://flashpointarchive.org/ |
| ที่เก็บข้อมูล | github.com/FlashpointProject/launcher/ |
Flashpoint Archive (เดิมชื่อ Flashpoint ของ BlueMaxima ) เป็น โครงการ เก็บรักษาและอนุรักษ์ที่อนุญาตให้เล่นเกมบนเบราว์เซอร์แอนิเมชั่นบนเว็บและแอปพลิเคชันเว็บที่มีเนื้อหาหลากหลาย อื่นๆ ได้ในรูปแบบที่ปลอดภัย หลังจากที่เบราว์เซอร์หลักๆ ทั้งหมดได้ลบการสนับสนุนปลั๊กอิน NPAPI / PPAPIในช่วงกลางถึงปลายปี 2010 รวมถึงการยกเลิกการใช้งานปลั๊กอินเหล่านั้นด้วย[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]โครงการนี้มีแอปพลิเคชันมากกว่า 200,000 รายการจากปลั๊กอินเบราว์เซอร์ มากกว่า 120 รายการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งAdobe Flashซึ่งสามารถติดตั้งและเล่นได้โดยใช้Flashpoint Launcherและเครื่องมือที่เกี่ยวข้อง
ประวัติศาสตร์
โครงการนี้ริเริ่มโดย Ben "BlueMaxima" Latimore ชาวออสเตรเลียในช่วงปลายปี 2017 โดยเริ่มแรกเป็นส่วนหนึ่งของโครงการแยกต่างหากจากทีมArchive [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]นับตั้งแต่นั้นมา โครงการนี้ได้พัฒนาตัวเรียกใช้งานสำหรับการเล่นเกมและแอนิเมชันที่เก็บถาวร และมีขนาดรวม 1.68 TBโครงการนี้อนุญาตให้เล่นเกมผ่านพร็อกซี ที่รับและบล็อกคำขอและการเรียกใช้เว็บที่จำเป็น โดยข้าม DRMใดๆที่อาศัยเว็บ[ 14 ] [ 15 ] BlueMaxima ลาออกจากตำแหน่งผู้นำโครงการในช่วงต้นปี 2023 เพื่อไปทำโครงการอื่นๆ[ 16 ]รวมถึงการเขียนหนังสือเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ยุคแรกของเกมบนเว็บที่ตั้งชื่อตาม Flashpoint ให้เสร็จสมบูรณ์[ 17 ]
ปลั๊กอินที่รองรับ
แม้ว่าจะตั้งชื่อตามและเน้นเนื้อหา Flash เป็นหลัก แต่สื่อที่ใช้ปลั๊กอินเว็บอื่นๆ ที่เลิกใช้งานแล้วก็ยังคงได้รับการเก็บรักษาไว้เช่นกัน รวมถึงShockwave [ 18 ] Microsoft Silverlight , Java appletsและUnity Web Player [ 19 ] ตลอดจนเฟรมเวิร์กซอฟต์แวร์ เช่นActiveXเทคโนโลยีเว็บอื่นๆ ที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบันก็ได้รับการเก็บรักษาไว้ใน Flashpoint เช่นHTML5ณ Flashpoint 14 มีเทคโนโลยีเว็บ 126 รายการที่ได้รับการระบุว่าได้รับการเก็บรักษาไว้[ 20 ]
กฎหมาย
ความถูกต้องตามกฎหมายของโครงการนี้ถูกอธิบายว่า "ไม่ชัดเจน" แต่ผู้สร้างที่ไม่ต้องการให้เกมของตนรวมอยู่ด้วยสามารถขอให้ลบออกได้[ 8 ] Nitromeได้ลบเกมของตนออกจากคลังข้อมูลในปี 2020 เนื่องจากพวกเขาวางแผนที่จะสร้างเกมของตนใหม่ภายใต้HTML5 [ 21 ] [ 22 ]
ฉบับพิมพ์
ปัจจุบัน Flashpoint มีวางจำหน่ายอยู่ 2 รุ่น คือ Infinity และ Ultimate รุ่น Infinity เป็นตัวเรียกใช้งานอย่างเป็นทางการที่ดาวน์โหลดและจัดการเกมให้กับผู้ใช้ ซึ่งเป็นทางเลือกแทนการดาวน์โหลดไฟล์เก็บถาวรทั้งหมด รุ่น Ultimate มีเกมและแอนิเมชันที่เก็บถาวรทั้งหมดติดตั้งไว้ล่วงหน้า และออกแบบมาเพื่อใช้โดยผู้ดูแลไฟล์เก็บถาวร[ 23 ]เวอร์ชันเก่าของตัวเรียกใช้งานยังมีรุ่น Core ซึ่งเป็นเวอร์ชันที่มีเนื้อหาจำกัด ออกแบบมาเพื่อใช้โดยผู้ดูแลในการเพิ่มเกมลงในไฟล์เก็บถาวร ต่อมาได้รวมเข้ากับ Infinity เป็นโหมดแยกต่างหากตั้งแต่ Flashpoint 12 เป็นต้นไป
แผนกต้อนรับ
Flashpoint ได้รับการยกย่องในด้านความมุ่งมั่นทุ่มเททั้งต่อโครงการอนุรักษ์และตัวเปิดใช้งานที่ช่วยให้เข้าถึงได้ง่าย Flashpoint ยังเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดโครงการที่คล้ายกันอย่าง Kahvibreak ซึ่งอุทิศให้กับการอนุรักษ์เกมมือถือ Javaที่ใช้ในโทรศัพท์ฟีเจอร์โฟนในช่วงปี 2000 อีก ด้วย
ดูเพิ่มเติม
- Ruffleคือโปรแกรมจำลองที่สามารถรันเนื้อหา Flash ผ่านWebAssembly ได้
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ