กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 7 นาที

ทะยานขึ้นสูง!

เกมแอคชั่น/CS1 แหล่งที่มาภาษาเยอรมัน (de)/CS1 แหล่งที่มาภาษาญี่ปุ่น (ja)/CS1 แหล่งที่มาภาษาสเปน (es)/ข้อผิดพลาด CS1: ละเว้นเป็นระยะๆ/CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว/ยกเลิกเกม Virtual Boy/Japan System Supply games

Bound High! เป็นวิดีโอเกมแอ็คชั่น-ปริศนาจำหน่าย พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Japan System Supply สำหรับเครื่องVirtual Boyมีแผนจะวางจำหน่ายในปี 1996...

ทะยานขึ้นสูง!

บทความนี้ดีมาก คลิกที่นี่เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

ทะยานขึ้นสูง!
โลโก้เบื้องต้น
นักพัฒนาบริษัท จาเมกา ซิสเต็ม ซัพพลาย
สำนักพิมพ์
นักออกแบบฮิเดยูกิ นากานิชิ
นักแต่งเพลงทากาอากิ โอกะ
แพลตฟอร์มเด็กชายเสมือนจริง
ปล่อยยังไม่เผยแพร่
ประเภทแอ็คชั่น , ปริศนา
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Bound High! [ a ]เป็นวิดีโอเกมแอ็คชั่น-ปริศนาจำหน่าย พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Japan System Supply สำหรับเครื่องVirtual Boyมีแผนจะวางจำหน่ายในปี 1996 ในญี่ปุ่นและอเมริกาเหนือโดยNintendoในเกม ผู้เล่นจะควบคุมหุ่นยนต์แปลงร่างชื่อ Chalvo ผ่านด่านต่างๆ ที่เต็มไปด้วยอุปสรรคอันตรายให้หลีกเลี่ยงในหลายๆ โลก พร้อมทั้งทำลายหรือกำจัดผู้รุกรานจากต่างดาว โครงการนี้เริ่มต้นจากแนวคิดของนักออกแบบและโปรแกรมเมอร์Hideyuki Nakanishi ซึ่งเขียนแนวคิดลงบนกระดาษและติดไว้ที่ผนังภายในสำนักงานของ Japan System Supply และในที่สุดผู้จัดการของเขาก็อนุมัติให้พัฒนาต่อหลังจากได้เห็นมัน

ถึงแม้ว่าเกม Bound High!จะถูกนำไปจัดแสดงในงานแสดงสินค้าต่างๆ และพัฒนาจนเสร็จสมบูรณ์เพื่อวางจำหน่าย แต่สุดท้ายก็ถูกระงับการพัฒนาเนื่องจากความล้มเหลวของเครื่อง Virtual Boy เอง หลังจากที่ถูกยกเลิก เกมภาคต่อในชื่อChalvo 55 บนเครื่อง Game Boyก็ถูกวางจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่นในปี 1997 ถึงแม้จะถูกยกเลิกไปแล้ว แต่ภาพ ROMของเกมฉบับสมบูรณ์ก็ถูกปล่อยออกมาทางออนไลน์ในปี 2010 โดยกลุ่มผู้เล่นเกมในเว็บไซต์ Planet Virtual Boy ทำให้สามารถเล่นเกมนี้ได้

เกมเพลย์

เกม Bound High!ใช้โทนสีแดงและดำ ซึ่งเป็นมาตรฐานเดียวกับเครื่องเล่นเกม Virtual Boy

Bound High!เป็น เกมแอ็กชันปริศนาแบบมุมมอง จากด้านบนที่ผู้เล่นควบคุม Chalvo หุ่นยนต์ที่แปลงร่างเป็นลูกบอลกระเด้งเป้าหมายของเกมคือการทำลายหรือกำจัดศัตรูออกจากสนามเล่น และคิดหาวิธีที่ดีที่สุดในการกำจัดพวกมันในขณะที่หลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวางที่เป็นอันตราย การตกออกนอกสนามเล่นจะทำให้เสียชีวิตหนึ่งครั้ง และศัตรูที่กำจัดไปก่อนหน้านี้ทั้งหมดจะปรากฏขึ้นอีกครั้งหากเสียชีวิตครบทุกครั้งเกมจะจบลง[ 1 ]

Bound High!มีโหมดเกมให้เลือกสี่โหมด แต่ละโหมดมีกฎและเป้าหมายหลักของตัวเอง ได้แก่ Adventure of Chalvo, Score Attack!!, Random Game และ Pocket and Cushion โหมด Adventure of Chalvo มีด่านหลายชุด โดยมีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับการที่ Chalvo ปกป้องโลกจากเอเลี่ยน นอกจากนี้ยังมีไอเทมเพิ่มพลังที่จะช่วยให้ผู้เล่นกำจัดศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น เมื่อผ่านด่านสี่ด่านแล้ว จะต้องเล่นด่านที่ห้าซึ่งผู้เล่นจะต้องรวมลูกบอล+และ-เข้าด้วยกันเพื่อรับคะแนน ในทุกๆ ด่านที่ 10 จะต้องต่อสู้กับบอส โหมด Score Attack!! เป็นโหมดที่เน้น คะแนนโดยผู้เล่นจะต้องพยายามกำจัดศัตรูทั้งหมดในด่านให้เร็วที่สุด โหมด Random Game เป็นโหมดการต่อสู้ที่ผู้เล่นจะอยู่ใน ด่าน ที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม โหมด Pocket and Cushion จะให้ผู้เล่นนำลูกบอลลงรูให้เร็วที่สุดเพื่อทำคะแนนสูงสุด[ 1 ]

ประวัติศาสตร์

งาน Bound High!ถูกยกเลิกเนื่องจากเกม Virtual Boy ได้รับเสียงวิจารณ์และผลตอบรับทางการค้าที่ไม่ดี

Bound High!เกิดขึ้นจากแนวคิดของ ฮิเดยูกิ นากานิชิ ผู้สร้าง Chameleon Twistที่ Japan System Supply ซึ่งเขาทำงานเป็นหนึ่งในนักออกแบบและโปรแกรมเมอร์ในโครงการนี้ขณะเป็นนักศึกษาปริญญาตรี [ 2 ] [ 3 ] นากานิชิได้ดูแผนเกมบนโต๊ะทำงานของประธานบริษัทและพบว่ามันไม่น่าสนใจ จึงทำให้นากานิชิสร้างบทสรุปของBound High!และวางไว้บนผนังเพื่อให้ประธานบริษัทได้เห็น ซึ่งนำไปสู่การที่โครงการได้รับการอนุมัติ เพื่อนร่วมงานคนหนึ่งของนากานิชิรับผิดชอบการเขียนโปรแกรมเสียงร่วมกับนักแต่งเพลง ทากาอากิ โอกะ ในขณะที่นากานิชิรับผิดชอบทุกอย่างที่เหลือ ต่อมามีสมาชิกเข้าร่วมกระบวนการพัฒนามากขึ้น[ 2 ]

Bound High! ได้รับการนำเสนอครั้ง แรกแก่สื่อมวลชนเกมและผู้เข้าร่วมงานShoshinkai 1995 [ 2 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]และต่อมา Nintendo ได้ซื้อลิขสิทธิ์ โดยเดิมทีวางแผนจะวางจำหน่ายในวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 1996 [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]ต่อมาได้มีการนำเสนอใน งาน E3 1996และถูกกำหนดให้เป็นหนึ่งในเกมแรกๆ สำหรับการเปิดตัว Virtual Boy อีกครั้ง พร้อมกับDragon HopperของIntelligent Systems [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]เดิมทีวางแผนจะวางจำหน่ายในวันที่ 26 สิงหาคม 1996 ทั้งในสหรัฐอเมริกาและญี่ปุ่น[ 1 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]อย่างไรก็ตาม เกมนี้ไม่เคยวางจำหน่ายเนื่องจาก Nintendo ยุติการผลิต Virtual Boy เพราะเป็นสินค้า ที่ไม่ประสบความสำเร็จ ในเชิงพาณิชย์[ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ]

เมื่อวันที่ 3 พฤษภาคม 2553 อิมเมจ ROM ที่สมบูรณ์ซึ่งรวบรวมจากซอร์สโค้ดของBound High!ซึ่งได้มาโดยชุมชนนักเล่นเกม Planet Virtual Boy ถูกเผยแพร่ทางออนไลน์[ 24 ] [ 25 ]มีการสร้างและเผยแพร่สำเนาจำนวนจำกัด โดยมีบรรจุภัณฑ์ที่เลียนแบบการวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการของ Virtual Boy [ 24 ]

การต้อนรับและมรดก

ก่อนที่เครื่อง Virtual Boy จะยุติการผลิต ซึ่งนำไปสู่การยกเลิกเกมBound High!อดีตประธานบริษัท Nintendo อย่างHiroshi Yamauchiได้กล่าวถึงเกมนี้ว่าเป็น "เกมที่มีอนาคตมากที่สุด" ในระหว่างการกล่าวสุนทรพจน์หลักในงาน Shoshinkai 1995 [ 2 ] [ 6 ]ในบทความพรีวิวNintendo Powerได้กล่าวถึงการออกแบบของเกมนี้ว่า "ยอดเยี่ยม" ต่อมาพวกเขาก็ได้ยกย่องเกมนี้ โดยระบุว่าเกมนี้มีศักยภาพที่จะเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของ Virtual Boy [ 26 ] [ 27 ] Todd Ciolek จาก1UP.comถือว่าเกมนี้เป็นเกมที่ถูกยกเลิกที่น่าสนใจ โดยยกย่องการใช้การออกแบบภาพของ Virtual Boy [ 28 ] [ 29 ] Jeremy Parish นักเขียน จาก Retronautsคาดการณ์ว่าการวางจำหน่ายStar Fox 2บนSNES Classicอาจทำให้Bound High!ได้รับการวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการเช่นกัน[ 30 ] John Szczepaniak เขียนบทความลงในTime Extensionโดยประกาศว่า "ไม่มีเกมอื่นใดในคลังเกมที่แสดงศักยภาพของ Virtual Boy ได้ดีเท่ากับBound High! " [ 31 ]

หลังจากที่การวางจำหน่ายBound High!บน Virtual Boy ถูกยกเลิก Japan System Supply ได้นำแนวคิดและเพลงประกอบส่วนใหญ่ไปใช้ในการพัฒนาภาคต่อบน Game Boy ในชื่อChalvo 55ซึ่งวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2540 [ 32 ] Hideyuki Nakanishi ไม่ได้มีส่วนร่วมในการพัฒนาเนื่องจากขาดความสนใจ[ 2 ]

หมายเหตุ

  1. ญี่ปุ่น : BARウンド・ハイ! ,เฮปเบิร์น : Baundo Hai!
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Bound_High!&oldid=1360029984 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ทะยานขึ้นสูง!

Bound High! เป็นวิดีโอเกมแอ็คชั่น-ปริศนาจำหน่าย พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Japan System Supply สำหรับเครื่องVirtual Boyมีแผนจะวางจำหน่ายในปี 1996...

เกมเพลย์

Bound High! เป็น เกมแอ็กชันปริศนาแบบมุมมอง จากด้านบน ที่ผู้เล่นควบคุม Chalvo หุ่นยนต์ที่แปลงร่างเป็น ลูกบอลกระเด้ง เป้าหมายของเกมคือการทำลายหรือกำจัดศัตรูออกจากสนามเล่น และคิดหาวิธีที่ดีที่สุดในการกำจัดพวกมันในขณะที่หลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวางที่เป็นอันตราย...

ประวัติศาสตร์

Bound High! เกิดขึ้นจากแนวคิดของ ฮิเดยูกิ นากานิชิ ผู้สร้าง Chameleon Twist ที่ Japan System Supply ซึ่งเขาทำงานเป็นหนึ่งในนักออกแบบและโปรแกรมเมอร์ในโครงการนี้ขณะเป็น นักศึกษาปริญญาตรี [ 2 ] [ 3 ] นา...

การต้อนรับและมรดก

ก่อนที่เครื่อง Virtual Boy จะยุติการผลิต ซึ่งนำไปสู่การยกเลิกเกม Bound High!