กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

ไข้มวย

วิดีโอเกมปี 2001/วิดีโอเกมชกมวย/การบำรุงรักษา CS1: บอท: ไม่ทราบสถานะ URL ดั้งเดิม/CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว/เกมนิยายดิจิทัล/เกมบอยแอดวานซ์เท่านั้น/เกมส์บอยแอดวานซ์/เกมส์มาเจสโก้

Boxing Feverเป็นเกมชกมวย ที่พัฒนาโดย Digital Fiction และจัดจำหน่ายโดย Majescoสำหรับเครื่อง Game Boy Advanceวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 30 ตุลาคม 2544 และในยุโรปเมื่อวันที่.

ไข้มวย

ไข้มวย
นักพัฒนานิยายดิจิทัล
สำนักพิมพ์มาเจสโก้
แพลตฟอร์มเกมบอย แอดวานซ์
ปล่อย
ประเภทมวย
โหมดต่างๆโหมดเล่นคนเดียว , โหมดเล่นหลายคน

Boxing Feverเป็นเกมชกมวย ที่พัฒนาโดย Digital Fiction และจัดจำหน่ายโดย Majescoสำหรับเครื่อง Game Boy Advanceวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 30 ตุลาคม 2544 และในยุโรปเมื่อวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2545

Boxing Feverเป็นเกมชกมวยมุมมองบุคคลที่หนึ่ง[ 2 ] [ 3 ]ที่แสดงจากมุมมองของนักมวยของผู้เล่นรองรับ การเล่น หลายผู้เล่น ผ่าน สายเชื่อมต่อ Boxing Feverได้รับคำวิจารณ์เชิงบวกจากนักวิจารณ์ ซึ่งชื่นชมสไตล์ภาพที่สร้างสรรค์

เกมเพลย์

ผู้เล่นต่อสู้กับคู่ต่อสู้

เกมจะให้มุมมองของนักสู้แก่ผู้เล่นใน มุมมอง บุคคลที่หนึ่งเอ็นจิ้นกราฟิกสร้างภาพลวงตาของ 3 มิติ ผู้ใช้ต่อยและป้องกันด้วยปุ่มทิศทางในขณะที่หลบหลีกการต่อยทั้งหมดโดยการแกว่งด้วยปุ่มไหล่[ 3 ]

มีการแข่งขันชิงแชมป์สี่รายการให้ผู้เล่นได้เข้าร่วมตลอดการเล่นเกม โดยทั้งหมดสามารถเล่นได้ตั้งแต่เริ่มเกมและไม่จำเป็นต้องได้รับจากการเล่นเกมBoxing Fever ไม่มีฟีเจอร์บันทึกด้วยแบตเตอรี่ แต่ใช้ ระบบรหัสผ่าน 8 หลักแทน[ 3 ]

แผนกต้อนรับ

เกมดังกล่าวได้รับการรีวิวในแง่ดีโดยทั่วไปจากเว็บไซต์รวบรวมรีวิวMetacritic [ 4 ]คำชมสำหรับเกมนี้มุ่งเน้นไปที่กราฟิกและรูปแบบการควบคุม Craig Harris จากIGNกล่าวถึงการออกแบบกราฟิกและจังหวะที่รวดเร็วของเกมในแง่บวก เขาให้รางวัล IGN Editor's Choice Award แก่เกมนี้และเปรียบเทียบเกมนี้กับ ซีรีส์ Punch-Out!!ของNintendo [ 3 ] Tom Bramwell จากEurogamerรู้สึกว่าเกมนี้ประสบความสำเร็จในการสืบทอดมรดกของPunch Out!!บน Game Boy Advance และชื่นชอบแอนิเมชั่นของเกม[ 2 ] Michael Lafferty จากGameZoneตั้งข้อสังเกตว่าเกมนี้ให้ความรู้สึกสมจริง[ 9 ]

คำวิจารณ์เกี่ยวกับเกมส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ลักษณะการต่อสู้ที่ซ้ำซากจำเจ ระบบบันทึกด้วยรหัสผ่าน และเนื้อหาในเกมที่มีอยู่น้อยนิด Ryan MacDonald จากGameSpotรู้สึกว่ารูปแบบการควบคุมของBoxing Feverทำให้เกมรู้สึกซ้ำซากจำเจ และเขาเสียใจที่ไม่มีระบบบันทึกด้วยแบตเตอรี่[ 8 ] Bramwell เรียกระบบบันทึกด้วยรหัสผ่านว่า "แย่มาก" และเปรียบเทียบในเชิงลบกับระบบที่พบในGT Advance Championship Racing [ 2 ]

ดูเพิ่มเติม

  • ศึกมวยสุดมันส์ที่ MobyGames
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Boxing_Fever&oldid=1360241667 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไข้มวย

Boxing Feverเป็นเกมชกมวย ที่พัฒนาโดย Digital Fiction และจัดจำหน่ายโดย Majescoสำหรับเครื่อง Game Boy Advanceวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 30 ตุลาคม 2544 และในยุโรปเมื่อวันที่.

เกมเพลย์

เกมจะให้มุมมองของนักสู้แก่ผู้เล่นใน มุมมอง บุคคลที่หนึ่ง เอ็นจิ้นกราฟิกสร้างภาพลวงตาของ 3 มิติ ผู้ใช้ต่อยและป้องกันด้วย ปุ่มทิศทาง ในขณะที่หลบหลีกการต่อยทั้งหมดโดยการแกว่งด้วยปุ่มไหล่ [ 3 ]

แผนกต้อนรับ

เกมดังกล่าวได้รับการรีวิวในแง่ดีโดยทั่วไปจากเว็บไซต์รวบรวม รีวิว Metacritic [ 4 ] คำชมสำหรับเกมนี้มุ่งเน้นไปที่กราฟิกและรูปแบบการควบคุม Craig Harris จาก IGN กล่าวถึงการออกแบบกราฟิกและจังหวะที่รวดเร็วของเกมในแง่บวก เขาให้รางวัล IGN Editor's Choice Award...

ลิงก์ภายนอก

ศึกมวยสุดมันส์ ที่ MobyGames ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Boxing_Fever&oldid=1360241667 "