อ่าน 1 นาที
เบรกแดนซ์
Break Dance (หรือที่รู้จักกันในชื่อ Breakdance ) เป็น เกมจังหวะ ที่พัฒนาโดย Beck-Tech และเผยแพร่โดย Epyx ในอเมริกาเหนือและยุโรปสำหรับ Commodore 64 ในปี 1984...
เบรกแดนซ์
| เบรกแดนซ์ | |
|---|---|
ภาพปกสไตล์ยุโรป | |
| นักพัฒนา | เบ็ค-เทค[ 1 ] [ 2 ] |
| สำนักพิมพ์ |
|
| นักออกแบบ | สตีเฟน เบ็ค |
| แพลตฟอร์ม | คอมโมดอร์ 64 [ 3 ] |
| ปล่อย |
|
| ประเภท | กีฬา |
| โหมดต่างๆ | ผู้เล่นคนเดียว[ 4 ]ผู้เล่นหลายคน[ 4 ] |
Break Dance (หรือที่รู้จักกันในชื่อ Breakdance ) เป็นเกมจังหวะที่พัฒนาโดย Beck-Tech และเผยแพร่โดย Epyxในอเมริกาเหนือและยุโรปสำหรับ Commodore 64 ในปี 1984 เกมนี้อาศัยผู้เล่นในการสร้างท่าเต้นที่คล้ายกับเกมคลาสสิก Simon Says [ 3 ] เกม นี้ใช้ประโยชน์จาก กระแสบีบอยในช่วงต้นทศวรรษ 1980ซึ่งเป็นกระแสยอดนิยมในวัฒนธรรมอเมริกัน [ 5 ]เกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ Flashdanceและ Beat Street [ 6 ]
เกมเพลย์
ตัวละครคอมพิวเตอร์จะทำการแสดง ท่าเต้น เบรกแดน ซ์ห้า ท่าที่ผู้เล่นต้องเลียนแบบ โดยจะมีการเพิ่มท่าเต้นใหม่หนึ่งท่าในแต่ละรอบ ทำให้เกมมีความซับซ้อนมากขึ้นเมื่อผู้เล่นผ่านแต่ละด่าน[ 3 ]
แผนกต้อนรับ
Ahoy!ระบุถึงเวอร์ชัน Commodore 64 ว่า Becktech ได้ "วิเคราะห์หัวข้ออย่างละเอียดเพื่อสร้างการจำลองการกระทำที่สมจริง" โดยระดับ Rocket Crew ถือเป็นระดับที่ดีที่สุด [ 7 ]
ดูเพิ่มเติม
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เบรกแดนซ์
Break Dance (หรือที่รู้จักกันในชื่อ Breakdance ) เป็น เกมจังหวะ ที่พัฒนาโดย Beck-Tech และเผยแพร่โดย Epyx ในอเมริกาเหนือและยุโรปสำหรับ Commodore 64 ในปี 1984...
เกมเพลย์
ตัวละครคอมพิวเตอร์จะทำการแสดง ท่าเต้น เบรกแดน ซ์ห้า ท่าที่ผู้เล่นต้องเลียนแบบ โดยจะมีการเพิ่มท่าเต้นใหม่หนึ่งท่าในแต่ละรอบ ทำให้เกมมีความซับซ้อนมากขึ้นเมื่อผู้เล่นผ่านแต่ละด่าน [ 3 ]
แผนกต้อนรับ
Ahoy! ระบุถึงเวอร์ชัน Commodore 64 ว่า Becktech ได้ "วิเคราะห์หัวข้ออย่างละเอียดเพื่อสร้างการจำลองการกระทำที่สมจริง" โดยระดับ Rocket Crew ถือเป็นระดับที่ดีที่สุด [ 7 ]
ดูเพิ่มเติม
ช่องอวกาศ 5 ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Break_Dance&oldid=1333302979 "