อ่าน 9 นาที
เบอร์เกอร์ไทม์
BurgerTime (หรือ Hamburger ในญี่ปุ่น) เป็นเกมวิดีโออาร์เคด ที่พัฒนา โดย Data Eastซึ่งวางจำหน่ายในปี 1982 ตามคำกล่าวของอดีตโปรแกรมเมอร์ของ Data East...
เบอร์เกอร์ไทม์
| เบอร์เกอร์ไทม์ | |
|---|---|
ใบปลิวเกมอาร์เคด | |
| สำนักพิมพ์ | |
| ชุด | เบอร์เกอร์ไทม์ |
| แพลตฟอร์ม |
|
| ปล่อย | 25 สิงหาคม 2525 |
| ประเภท | แพลตฟอร์ม |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
| ระบบเกมอาร์เคด | ระบบเทปคาสเซ็ต DECO |
BurgerTime [ a ] (หรือ Hamburger [ b ]ในญี่ปุ่น) เป็นเกมวิดีโออาร์เคด ที่พัฒนา โดย Data Eastซึ่งวางจำหน่ายในปี 1982 ตามคำกล่าวของอดีตโปรแกรมเมอร์ของ Data East เกมนี้ได้รับการออกแบบภายในบริษัท แต่การพัฒนานั้นจ้างบริษัทอื่นภายนอก [ 13 ]
ผู้เล่นควบคุมเชฟปีเตอร์ เปปเปอร์ ซึ่งเดินข้ามส่วนผสมขนาดใหญ่ในเขาวงกตของแท่นและบันได ทำให้ส่วนผสมเหล่านั้นตกลงมาและกองทับกันบนขนมปังด้านล่าง จนในที่สุดก็กลายเป็นเบอร์เกอร์ที่สมบูรณ์ ปีเตอร์ถูกไล่ล่าโดยฮอทดอก ไข่ดาว และแตงดองที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์ ผู้เล่นสามารถใช้พริกไทยจำนวนจำกัดปาใส่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้าปีเตอร์ เพื่อทำให้พวกมันมึนงงชั่วครู่
เดิมทีเกมนี้วางจำหน่ายในประเทศสำหรับระบบเทปคาสเซ็ต DECOในชื่อHamburgerแต่ชื่อถูกเปลี่ยนเป็นBurgerTimeนอกประเทศญี่ปุ่น ในสหรัฐอเมริกา Data East USA ได้รับลิขสิทธิ์BurgerTimeเพื่อจัดจำหน่ายโดยBally Midwayในอเมริกาเหนือ[ 14 ] Data East ยังได้วางจำหน่ายเกมนี้ในสหรัฐอเมริกาผ่านระบบเทปคาสเซ็ต DECO ด้วย นอกจากการวางจำหน่ายในฝั่งตะวันตกทั้งหมดแล้วBurgerTimeยังเป็นชื่อที่ใช้สำหรับเวอร์ชันญี่ปุ่นและภาคต่ออีกด้วย
เกม BurgerTimeเวอร์ชันสำหรับเล่นในบ้านเวอร์ชันแรกวางจำหน่ายสำหรับ เครื่อง Intellivisionในปี 1983 ตามด้วยเวอร์ชันสำหรับระบบอื่นๆ มีภาคต่อออกมาหลายภาคทั้งในเวอร์ชันเกมตู้และเวอร์ชันเล่นในบ้าน หลังจากที่ Data East ล้มละลายในปี 2003 G-Mode ได้ซื้อ ทรัพย์สินทางปัญญาของบริษัทไปเป็นจำนวนมากรวมถึงBurgerTime , BurgerTime Deluxe , Super BurgerTimeและPeter Pepper's Ice Cream Factory [ 15 ] [ 16 ]
เกมเพลย์

เป้าหมายของเกมคือการสร้างแฮมเบอร์เกอร์จำนวนหนึ่งในขณะที่หลีกเลี่ยงอาหารของศัตรู ผู้เล่นควบคุมตัวละครเอก เชฟปีเตอร์ เปปเปอร์ ด้วยจอยสติ๊กสี่ตำแหน่งและปุ่ม "พริกไทย"
แต่ละด่านเป็นเขาวงกตของแท่นและบันได ซึ่งมีส่วนประกอบของเบอร์เกอร์ขนาดใหญ่ (ขนมปัง เนื้อบด มะเขือเทศ ผักกาดหอม และชีส) เรียงอยู่ เมื่อปีเตอร์เดินไปจนสุดความยาวของส่วนประกอบใดส่วนประกอบหนึ่ง ส่วนประกอบนั้นจะตกลงไปยังด่านด้านล่าง และชนส่วนประกอบอื่นๆ ที่อยู่ด้านล่างด้วย เบอร์เกอร์จะเสร็จสมบูรณ์เมื่อส่วนประกอบทั้งหมดที่เรียงตัวในแนวตั้งตกลงมาจากเขาวงกตไปยังจานที่รออยู่ ผู้เล่นต้องทำเบอร์เกอร์ให้เสร็จสมบูรณ์ทั้งหมดเพื่อจบด่าน
ศัตรูประเภทอาหารสามชนิดจะเดินเตร่ไปมาในเขาวงกต ได้แก่ มิสเตอร์ฮอตดอกมิสเตอร์พิคเคิลและมิสเตอร์เอ้กผู้เล่นสามารถทำคะแนนพิเศษได้โดยการบดขยี้พวกมันใต้ส่วนผสมที่ตกลงมา หรือทำส่วนผสมหล่นขณะที่พวกมันอยู่บนนั้น ในกรณีหลัง ส่วนผสมจะตกลงมาเพิ่มอีกสองระดับสำหรับศัตรูแต่ละตัวที่ถูกจับได้ ศัตรูที่ถูกบดขยี้หรือทำหล่นจะกลับเข้ามาในเขาวงกตหลังจากนั้นไม่นาน โดยศัตรูที่ถูกบดขยี้จะปรากฏที่ขอบ และศัตรูที่ทำหล่นจะเกิดใหม่ที่จุดที่ตกลงมาและปีนกลับเข้าไปในเขาวงกตหากจำเป็น การทำศัตรูหล่นมีความเสี่ยงมากกว่า แต่ก็จะได้คะแนนมากกว่าและช่วยให้จบด่านได้เร็วขึ้น
ในตอนเริ่มเกม ผู้เล่นจะได้รับกระสุนพริกไทย 5 นัดเพื่อใช้โจมตีศัตรู การกดปุ่มจะทำให้ปีเตอร์ปล่อยกลุ่มควันพริกไทยออกไปในทิศทางที่เขาหันหน้าไป ศัตรูใดๆ ที่สัมผัสกับกลุ่มควันจะมึนงงชั่วครู่ และปีเตอร์สามารถเคลื่อนที่ผ่านพวกมันได้อย่างปลอดภัย ไอเทมอาหาร (ไอศกรีม กาแฟ เฟรนช์ฟรายส์) จะปรากฏขึ้นหลังจากที่ผู้เล่นเก็บส่วนผสมครบตามจำนวนที่กำหนด โดยจะได้รับคะแนนโบนัสและกระสุนพริกไทยเพิ่มอีกหนึ่งนัดเมื่อเก็บได้
เกมนี้มีทั้งหมดหกด่าน โดยมีความยากเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ แต่ละด่านจะมีเบอร์เกอร์/ส่วนผสมมากขึ้น ศัตรูมากขึ้น และ/หรือรูปแบบสนามที่ทำให้ปีเตอร์ถูกล้อมได้ง่ายขึ้น หลังจากผู้เล่นผ่านด่านที่หกแล้ว เกมจะเริ่มต้นใหม่ ปีเตอร์จะเสียชีวิตหนึ่งครั้งทุกครั้งที่สัมผัสศัตรูที่ไม่ถูกทำให้มึนงง และเกมจะจบลงเมื่อเสียชีวิตครบทุกครั้ง จำนวนคะแนนที่ต้องได้เพื่อเพิ่มชีวิตจะแตกต่างกันไปในแต่ละเวอร์ชันของเกม
ท่าเรือ
Mattel Electronicsได้รับสิทธิ์ในเกม BurgerTimeจากData Eastและวางจำหน่าย เวอร์ชัน Intellivisionในปี 1983 ในปีนั้น พวกเขายังวางจำหน่ายเวอร์ชันสำหรับAtari 2600 , Apple II , Aquariusและในรูปแบบดิสก์บูตอัตโนมัติสำหรับ IBM PC ด้วย [ 17 ]เวอร์ชันจากData EastสำหรับTI-99/4Aได้รับการเผยแพร่ในปี 1984 [ 18 ] [ 19 ]พอร์ตColecoVisionได้รับการเผยแพร่โดยColecoในเดือนพฤษภาคม 1984 [ 20 ] [ 21 ]พอร์ตสำหรับFamicom ได้รับการเผยแพร่ ในปี 1985 [ 22 ] MSXในปี 1986 [ 23 ] Nintendo Entertainment Systemในปี 1987 [ 24 ]และFamicom Disk System ใน ปี 1988 [ 11 ]
แผนกต้อนรับ

ในญี่ปุ่นGame Machineจัดอันดับให้Hamburger เป็น เกมอาร์เคดวิดีโอที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับที่ 11 ของปี 1982 [ 25 ]ต่อมานิตยสารได้จัดอันดับให้เป็นเครื่องเกมอาร์เคดแบบตั้งโต๊ะที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเป็นอันดับที่ 23 ในเดือนมิถุนายน ปี 1983 [ 26 ]
หลังจากเปิดตัวในอเมริกาเหนือที่งาน Amusement & Music Operators Association (AMOA) ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2525 นิตยสาร Video Games ได้ทำการรีวิว เกมนี้ โดยจัดให้เป็นเกมที่ดีที่สุดอันดับ 4 ของงาน พร้อมทั้งกล่าวว่าเป็น "เกมที่โง่ที่สุดและไร้สาระที่สุดเท่าที่เคยมีมา และนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมคุณถึงไล่คนออกจาก เกม Burger Time ไม่ได้ ด้วยเหล็กงัด!" บทวิจารณ์ชื่นชม "ดนตรี เขาวงกตที่ท้าทาย และตัวละครที่ตลก" [ 27 ]
นิตยสาร Computer and Video Gamesให้การรีวิวในเชิงบวก โดยเปรียบเทียบโครงสร้างระดับกับ Donkey Kong (1981) ระบุว่า BurgerTimeมี "เสน่ห์เฉพาะตัว" และชื่นชมการควบคุม [ 4 ]นิตยสาร Deseret Newsเรียก BurgerTime ว่า "หนึ่งในเซอร์ไพรส์ที่แท้จริงของปี 1983 สำหรับ Intellivision" และให้คะแนนเวอร์ชัน ColecoVision สามดาวครึ่งจากสี่ดาว [ 20 ] นิตยสาร Computer Gamesให้การรีวิวในเชิงบวกกับเวอร์ชัน ColecoVision และ Coleco Adamโดยระบุว่า "รสชาติอันยอดเยี่ยม" ของเกมอาร์เคดยังคงอยู่ แต่ "พื้นที่เล่นลดลงอย่างมาก" [ 28 ]
BurgerTimeได้รับใบรับรองเกียรติคุณในหมวดหมู่ "วิดีโอเกมแห่งปี 1984 (ROM น้อยกว่า 16K)" ในงานประกาศรางวัล Arkie ครั้งที่5 [ 29 ] : 40
มรดก
ภาคต่อ
| พ.ศ. 2525 | เบอร์เกอร์ไทม์ |
|---|---|
| พ.ศ. 2526 | |
| พ.ศ. 2527 | โรงงานไอศกรีมของปีเตอร์ เปปเปอร์ |
| พ.ศ. 2528 | |
| พ.ศ. 2529 | |
| พ.ศ. 2530 | ร้านอาหาร |
| 1988 | |
| 1989 | |
| 1990 | ซูเปอร์เบอร์เกอร์ไทม์ |
| 1991 | เบอร์เกอร์ไทม์ ดีลักซ์ |
| 1992 | |
| พ.ศ. 2536 | |
| พ.ศ. 2537 | |
| พ.ศ. 2538 | |
| พ.ศ. 2539 | |
| พ.ศ. 2540 | |
| 1998 | |
| 1999 | |
| 2000 | เดอะ ฟลินท์สโตนส์: เบอร์เกอร์ไทม์ในเบดร็อค |
| 2001 | |
| 2002 | |
| 2003 | |
| 2004 | |
| 2548 | |
| 2006 | |
| 2007 | เบอร์เกอร์ไทม์ ดีไลท์ |
| 2008 | |
| 2009 | BurgerTime Deluxe (iOS) |
| 2010 | |
| 2011 | ทัวร์รอบโลกเบอร์เกอร์ไทม์ |
| 2012 | |
| 2013 | |
| 2014 | |
| 2015 | |
| 2016 | |
| 2017 | |
| 2018 | |
| 2019 | ปาร์ตี้เบอร์เกอร์ไทม์! |
| 2020 | |
| 2021 | |
| 2022 | |
| 2023 | |
| 2024 | เบอร์เกอร์บิ๊กสแมชเชอร์ของชิลี |

เกมอาร์เคดภาคแยกPeter Pepper's Ice Cream Factory (1984) และภาคต่อSuper BurgerTime (スーパーバーガータイム) (1990) ไม่ได้วางจำหน่ายอย่างแพร่หลายSuper BurgerTimeมีตัวละครหลักคือ Peter Pepper Jr. และสามารถเล่นได้พร้อมกันสองคน เกมนี้ค่อนข้างตรงกับต้นฉบับ แต่มีฟีเจอร์เพิ่มเติมมากมายและกราฟิกที่มีสไตล์แตกต่างออกไป
เกมภาคต่อที่วางจำหน่ายเฉพาะในเครื่องคอนโซลอย่างDinerถูกสร้างขึ้นหลังจากที่ INTV Corp. ซื้อIntellivisionจาก Mattel ในปี 1984 โดยมี Ray Kaestner โปรแกรมเมอร์ของเกมBurgerTime เวอร์ชัน Intellivision เป็นผู้เขียนโปรแกรม ในเกม Dinerนั้น Peter Pepper ต้องเตะลูกบอลอาหารให้กลิ้งลงจากแท่นและทางลาดไปลงบนจานขนาดใหญ่ที่ด้านล่างของหน้าจอ ขณะเดียวกันก็ต้องหลบหลีกหรือบดขยี้อาหารของศัตรูที่พยายามขัดขวางเขา
BurgerTime Deluxeวางจำหน่ายสำหรับGame Boyในปี 1991 โดยมีรูปแบบการเล่นคล้ายกับเกมอาร์เคดต้นฉบับ[ 30 ]
เกมครอสโอเวอร์กับThe Flintstonesที่มีชื่อว่าThe Flintstones: BurgerTime in Bedrockวางจำหน่ายบนGame Boy Colorในปี 2000 [ 31 ]
Namcoได้วางจำหน่ายBurgerTime Delightสำหรับอุปกรณ์มือถือในปี 2550 โดยมี "กราฟิก ตัวละคร และพลังพิเศษใหม่" [ 32 ]มี "ด่านอาร์เคด" หกด่าน และด่านโหมดเสริมแปดด่าน พร้อมอันตรายจากน้ำแข็งที่ตกลงมาและไฟที่ลุกโชนจากเตาย่าง นอกจากพริกไทยจากเกมคลาสสิกแล้ว ตอนนี้ยังมีกระปุกเกลือ ซึ่งเมื่อเก็บได้จะทำให้ศัตรูทั้งหมดบนหน้าจอมึนงง
การอัปเดตแบบ 3 มิติBurgerTime World Tourได้รับการเผยแพร่ในปี 2011 สำหรับXbox Live ArcadeและPlayStation Networkและในปี 2012 สำหรับWiiWare [ 33 ] เกมนี้ถูกถอดออกจาก Xbox Live Arcade ในเดือนเมษายน 2014 [ 34 ] G-Mode และ XSEED Games ได้ปล่อยเกมเวอร์ชันปรับปรุงใหม่เมื่อวันที่ 8 ตุลาคม 2019 ในชื่อBurgerTime Party!สำหรับNintendo Switchพร้อมโหมดใหม่และการออกแบบใหม่
ในปี 2024 เครือร้านอาหาร Chili'sได้รับใบอนุญาตจากBurgerTimeเพื่อสร้างเกมบนเว็บเบราว์เซอร์ชื่อChili's Big Smasher BurgerTimeในเวอร์ชันนี้ ผู้เล่นจะควบคุมมาสคอตของแฟรนไชส์ Joe ChiliHead ในภารกิจสร้าง Big Smasher Burgers ในหกระดับของเกม ผู้เล่นที่เข้าร่วมยังมีโอกาสได้รับรางวัล เช่น เบอร์เกอร์ฟรีตลอดชีวิต[ 35 ]
การวางจำหน่ายซ้ำ
เกมBurgerTime เวอร์ชันตู้เกม ได้ถูกรวมอยู่ในชุดสะสมต่างๆ รวมถึงArcade's Greatest Hits: The Midway Collection 2สำหรับPlayStationและData East Arcade ClassicsสำหรับWiiในช่วงปลายปี 2019/ต้นปี 2020 เกมนี้ได้รับการวางจำหน่ายพร้อมกับเกมอื่นๆ ของ Data East ได้แก่Karate Champ , Caveman NinjaและBad Dudesในตู้เกมสำหรับใช้ในบ้านโดยผู้ผลิตArcade1Up [ 36 ] [ 37 ] แม้ว่า ตู้เกมจะมีเกมสี่เกมในหนึ่งเดียว แต่ภาพประกอบของตู้ เกมมีเพียงกราฟิกของBurgerTime เท่านั้น [ 36 ] [ 37 ]
เวอร์ชัน NES และ FDS มีให้บริการบนVirtual ConsoleของWii [ 38 ] [ 39 ]เวอร์ชัน NES ยังรวมอยู่ในชุดรวมData East All-Star Collectionปี 2017 สำหรับNintendo Entertainment System [ 40 ]เวอร์ชัน Game Boy ที่ชื่อBurgerTime Deluxeได้วางจำหน่ายบนVirtual Console ของNintendo 3DS ในปี 2011 [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] BurgerTime Deluxeได้วางจำหน่ายอีกครั้งในปี 2023 สำหรับNintendo Switchผ่านบริการNintendo Classics [ 44 ]
บริษัท Hamster Corporationได้วางจำหน่ายเกมนี้เป็นส่วนหนึ่งของ ซีรีส์ Arcade ArchivesสำหรับNintendo SwitchและPlayStation 4ในเดือนกรกฎาคม 2020 [ 45 ]
โคลน
เกมโคลนสำหรับระบบภายในบ้าน ได้แก่Mr. Wimpy , Bear Bovver , Burger Chase , BurgerSpace , Chip Factory , Burger Boy!, [ 46 ] Basic Burger , [ 47 ] Barmy Burgers , [ 48 ] Burger Builder , [ 49 ]และLunchtime [ 50 ] BurgerSpaceเป็นเกมโคลนโอเพนซอร์สใน ปี 2007 [ 51 ]
ในวัฒนธรรมสมัยนิยม
องค์ประกอบจากBurgerTimeถูกนำมาใช้ในตอน "Gameboy" ของซีรีส์แอนิเมชั่นCaptain N: The Game Masterจาก DIC Entertainmentปีเตอร์ เปปเปอร์ ปรากฏตัวในภาพยนตร์เรื่องWreck-It RalphและPixelsมิสเตอร์เอ็กก์ ปรากฏตัวเป็นหนึ่งในชาวนินเทนเดียนในตอน " Anthology of Interest II " ของ Futurama มีการล้อเลียน BurgerTimeในชื่อ " Burgerboss " ปรากฏในตอนเดียวกันของBob's BurgersและมีนิตยสารBurgerTime วางโชว์ อยู่ในตู้กระจกหน้าร้านสมมติBlast from the Pastในภาพยนตร์เรื่องBack to the Future Part II
คะแนน
เมื่อวันที่ 5 กันยายน พ.ศ. 2548 ไบรอัน แอล. แวกเนอร์ จากเมืองเทอร์โบต์วิลล์ รัฐเพนซิ ลเวเนีย ทำคะแนนได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 8,601,300 คะแนน และพัฒนาขึ้นเป็น 9,000,000 คะแนน เมื่อวันที่ 2 มิถุนายน พ.ศ. 2549 [ 52 ]ตามข้อมูลจากTwin Galaxiesเขาทำคะแนนได้ดีขึ้นไปอีกเป็น 11,512,500 คะแนน เมื่อวันที่ 19 กันยายน พ.ศ. 2551 ที่ Challenge Arcade ใน เมือง ไวโอมิสซิง รัฐเพนซิลเวเนีย [ 53 ] สถิติโลก ของ MAMEได้รับการตรวจสอบโดย Twin Galaxies เมื่อวันที่ 2 ธันวาคม พ.ศ. 2559 โดยโรเจอร์ เอ็ดวิน แบลร์ ที่ 3 จากเมืองเมาน์เทนซิตี รัฐเทนเนสซีทำ คะแนนได้ 7,837,750 คะแนน [ 54 ]
ดูเพิ่มเติม
หมายเหตุ
ลิงก์ภายนอก
- BurgerTimeติดอันดับเกมยอดเยี่ยมแห่งปี
- สามารถเล่นเกม BurgerTimeเวอร์ชัน MS-DOS ได้ฟรีผ่านทางเว็บเบราว์เซอร์ที่Internet Archive
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เบอร์เกอร์ไทม์
BurgerTime (หรือ Hamburger ในญี่ปุ่น) เป็นเกมวิดีโออาร์เคด ที่พัฒนา โดย Data Eastซึ่งวางจำหน่ายในปี 1982 ตามคำกล่าวของอดีตโปรแกรมเมอร์ของ Data East...
เกมเพลย์
เป้าหมายของเกมคือการสร้างแฮมเบอร์เกอร์จำนวนหนึ่งในขณะที่หลีกเลี่ยงอาหารของศัตรู ผู้เล่นควบคุมตัวละครเอก เชฟปีเตอร์ เปปเปอร์ ด้วยจอยสติ๊กสี่ตำแหน่งและปุ่ม "พริกไทย"
ท่าเรือ
Mattel Electronics ได้รับสิทธิ์ใน เกม BurgerTime จาก Data East และวางจำหน่าย เวอร์ชัน Intellivision ในปี 1983 ในปีนั้น พวกเขายังวางจำหน่ายเวอร์ชันสำหรับ Atari 2600 , Apple II , Aquarius และในรูปแบบ ดิสก์บูตอัตโนมัติ สำหรับ IBM PC ด้วย [ 17 ] เวอร์ชันจาก Data...
แผนกต้อนรับ
ในญี่ปุ่น Game Machine จัดอันดับให้ Hamburger เป็น เกมอาร์เคดวิดีโอ ที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับที่ 11 ของปี 1982 [ 25 ] ต่อมานิตยสารได้จัดอันดับให้เป็นเครื่องเกมอาร์เคดแบบตั้งโต๊ะที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเป็นอันดับที่ 23 ในเดือนมิถุนายน ปี 1983 [ 26 ]