กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 9 นาที

เบอร์เกอร์ไทม์

BurgerTime ​​(หรือ Hamburger ในญี่ปุ่น) เป็นเกมวิดีโออาร์เคด ที่พัฒนา โดย Data Eastซึ่งวางจำหน่ายในปี 1982 ตามคำกล่าวของอดีตโปรแกรมเมอร์ของ Data East...

เบอร์เกอร์ไทม์

เบอร์เกอร์ไทม์
ใบปลิวเกมอาร์เคด
สำนักพิมพ์
ชุดเบอร์เกอร์ไทม์
แพลตฟอร์ม
ปล่อย
25 สิงหาคม 2525
  • อาร์เคด
    อินเทลลิวิชั่น
    • มิถุนายน พ.ศ. 2526 [ 5 ]
    2600
    • สิงหาคม พ.ศ. 2526 [ 6 ]
    TI-99/4A
    • พฤศจิกายน พ.ศ. 2526 [ 7 ]
    Apple II, Aquarius, IBM PC
    • พ.ศ. 2526
    โคลโควิชั่น
    • เมษายน พ.ศ. 2527 [ 8 ]
    อดัม
    • พ.ศ. 2527
    ฟามิคอม/เนส
    เอ็มเอสเอ็กซ์ระบบดิสก์ Famicom
    • JP : 23 กันยายน พ.ศ. 2531 [ 11 ]
ประเภทแพลตฟอร์ม
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน
ระบบเกมอาร์เคดระบบเทปคาสเซ็ต DECO

BurgerTime [ a ] ​​(หรือ Hamburger [ b ]ในญี่ปุ่น) เป็นเกมวิดีโออาร์เคด ที่พัฒนา โดย Data Eastซึ่งวางจำหน่ายในปี 1982 ตามคำกล่าวของอดีตโปรแกรมเมอร์ของ Data East เกมนี้ได้รับการออกแบบภายในบริษัท แต่การพัฒนานั้นจ้างบริษัทอื่นภายนอก [ 13 ]

ผู้เล่นควบคุมเชฟปีเตอร์ เปปเปอร์ ซึ่งเดินข้ามส่วนผสมขนาดใหญ่ในเขาวงกตของแท่นและบันได ทำให้ส่วนผสมเหล่านั้นตกลงมาและกองทับกันบนขนมปังด้านล่าง จนในที่สุดก็กลายเป็นเบอร์เกอร์ที่สมบูรณ์ ปีเตอร์ถูกไล่ล่าโดยฮอทดอก ไข่ดาว และแตงดองที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์ ผู้เล่นสามารถใช้พริกไทยจำนวนจำกัดปาใส่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้าปีเตอร์ เพื่อทำให้พวกมันมึนงงชั่วครู่

เดิมทีเกมนี้วางจำหน่ายในประเทศสำหรับระบบเทปคาสเซ็ต DECOในชื่อHamburgerแต่ชื่อถูกเปลี่ยนเป็นBurgerTimeนอกประเทศญี่ปุ่น ในสหรัฐอเมริกา Data East USA ได้รับลิขสิทธิ์BurgerTimeเพื่อจัดจำหน่ายโดยBally Midwayในอเมริกาเหนือ[ 14 ] Data East ยังได้วางจำหน่ายเกมนี้ในสหรัฐอเมริกาผ่านระบบเทปคาสเซ็ต DECO ด้วย นอกจากการวางจำหน่ายในฝั่งตะวันตกทั้งหมดแล้วBurgerTimeยังเป็นชื่อที่ใช้สำหรับเวอร์ชันญี่ปุ่นและภาคต่ออีกด้วย

เกม BurgerTimeเวอร์ชันสำหรับเล่นในบ้านเวอร์ชันแรกวางจำหน่ายสำหรับ เครื่อง Intellivisionในปี 1983 ตามด้วยเวอร์ชันสำหรับระบบอื่นๆ มีภาคต่อออกมาหลายภาคทั้งในเวอร์ชันเกมตู้และเวอร์ชันเล่นในบ้าน หลังจากที่ Data East ล้มละลายในปี 2003 G-Mode ได้ซื้อ ทรัพย์สินทางปัญญาของบริษัทไปเป็นจำนวนมากรวมถึงBurgerTime , BurgerTime Deluxe , Super BurgerTimeและPeter Pepper's Ice Cream Factory [ 15 ] [ 16 ]

เกมเพลย์

ด่านแรกของเวอร์ชันเกมตู้ โดยมีปีเตอร์ เปปเปอร์อยู่ตรงกลาง กำลังปีนบันได

เป้าหมายของเกมคือการสร้างแฮมเบอร์เกอร์จำนวนหนึ่งในขณะที่หลีกเลี่ยงอาหารของศัตรู ผู้เล่นควบคุมตัวละครเอก เชฟปีเตอร์ เปปเปอร์ ด้วยจอยสติ๊กสี่ตำแหน่งและปุ่ม "พริกไทย"

แต่ละด่านเป็นเขาวงกตของแท่นและบันได ซึ่งมีส่วนประกอบของเบอร์เกอร์ขนาดใหญ่ (ขนมปัง เนื้อบด มะเขือเทศ ผักกาดหอม และชีส) เรียงอยู่ เมื่อปีเตอร์เดินไปจนสุดความยาวของส่วนประกอบใดส่วนประกอบหนึ่ง ส่วนประกอบนั้นจะตกลงไปยังด่านด้านล่าง และชนส่วนประกอบอื่นๆ ที่อยู่ด้านล่างด้วย เบอร์เกอร์จะเสร็จสมบูรณ์เมื่อส่วนประกอบทั้งหมดที่เรียงตัวในแนวตั้งตกลงมาจากเขาวงกตไปยังจานที่รออยู่ ผู้เล่นต้องทำเบอร์เกอร์ให้เสร็จสมบูรณ์ทั้งหมดเพื่อจบด่าน

ศัตรูประเภทอาหารสามชนิดจะเดินเตร่ไปมาในเขาวงกต ได้แก่ มิสเตอร์ฮอตดอกมิสเตอร์พิคเคิลและมิสเตอร์เอ้กผู้เล่นสามารถทำคะแนนพิเศษได้โดยการบดขยี้พวกมันใต้ส่วนผสมที่ตกลงมา หรือทำส่วนผสมหล่นขณะที่พวกมันอยู่บนนั้น ในกรณีหลัง ส่วนผสมจะตกลงมาเพิ่มอีกสองระดับสำหรับศัตรูแต่ละตัวที่ถูกจับได้ ศัตรูที่ถูกบดขยี้หรือทำหล่นจะกลับเข้ามาในเขาวงกตหลังจากนั้นไม่นาน โดยศัตรูที่ถูกบดขยี้จะปรากฏที่ขอบ และศัตรูที่ทำหล่นจะเกิดใหม่ที่จุดที่ตกลงมาและปีนกลับเข้าไปในเขาวงกตหากจำเป็น การทำศัตรูหล่นมีความเสี่ยงมากกว่า แต่ก็จะได้คะแนนมากกว่าและช่วยให้จบด่านได้เร็วขึ้น

ในตอนเริ่มเกม ผู้เล่นจะได้รับกระสุนพริกไทย 5 นัดเพื่อใช้โจมตีศัตรู การกดปุ่มจะทำให้ปีเตอร์ปล่อยกลุ่มควันพริกไทยออกไปในทิศทางที่เขาหันหน้าไป ศัตรูใดๆ ที่สัมผัสกับกลุ่มควันจะมึนงงชั่วครู่ และปีเตอร์สามารถเคลื่อนที่ผ่านพวกมันได้อย่างปลอดภัย ไอเทมอาหาร (ไอศกรีม กาแฟ เฟรนช์ฟรายส์) จะปรากฏขึ้นหลังจากที่ผู้เล่นเก็บส่วนผสมครบตามจำนวนที่กำหนด โดยจะได้รับคะแนนโบนัสและกระสุนพริกไทยเพิ่มอีกหนึ่งนัดเมื่อเก็บได้

เกมนี้มีทั้งหมดหกด่าน โดยมีความยากเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ แต่ละด่านจะมีเบอร์เกอร์/ส่วนผสมมากขึ้น ศัตรูมากขึ้น และ/หรือรูปแบบสนามที่ทำให้ปีเตอร์ถูกล้อมได้ง่ายขึ้น หลังจากผู้เล่นผ่านด่านที่หกแล้ว เกมจะเริ่มต้นใหม่ ปีเตอร์จะเสียชีวิตหนึ่งครั้งทุกครั้งที่สัมผัสศัตรูที่ไม่ถูกทำให้มึนงง และเกมจะจบลงเมื่อเสียชีวิตครบทุกครั้ง จำนวนคะแนนที่ต้องได้เพื่อเพิ่มชีวิตจะแตกต่างกันไปในแต่ละเวอร์ชันของเกม

ท่าเรือ

Mattel Electronicsได้รับสิทธิ์ในเกม BurgerTimeจากData Eastและวางจำหน่าย เวอร์ชัน Intellivisionในปี 1983 ในปีนั้น พวกเขายังวางจำหน่ายเวอร์ชันสำหรับAtari 2600 , Apple II , Aquariusและในรูปแบบดิสก์บูตอัตโนมัติสำหรับ IBM PC ด้วย [ 17 ]เวอร์ชันจากData EastสำหรับTI-99/4Aได้รับการเผยแพร่ในปี 1984 [ 18 ] [ 19 ]พอร์ตColecoVisionได้รับการเผยแพร่โดยColecoในเดือนพฤษภาคม 1984 [ 20 ] [ 21 ]พอร์ตสำหรับFamicom ได้รับการเผยแพร่ ในปี 1985 [ 22 ] MSXในปี 1986 [ 23 ] Nintendo Entertainment Systemในปี 1987 [ 24 ]และFamicom Disk System ใน ปี 1988 [ 11 ]

แผนกต้อนรับ

ร้านเบอร์เกอร์ไทม์ในผับแห่งหนึ่งใน เมือง ดาร์ทมัธ รัฐโนวาสโกเชีย

ในญี่ปุ่นGame Machineจัดอันดับให้Hamburger เป็น เกมอาร์เคดวิดีโอที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับที่ 11 ของปี 1982 [ 25 ]ต่อมานิตยสารได้จัดอันดับให้เป็นเครื่องเกมอาร์เคดแบบตั้งโต๊ะที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเป็นอันดับที่ 23 ในเดือนมิถุนายน ปี 1983 [ 26 ]

หลังจากเปิดตัวในอเมริกาเหนือที่งาน Amusement & Music Operators Association (AMOA) ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2525 นิตยสาร Video Games ได้ทำการรีวิว เกมนี้ โดยจัดให้เป็นเกมที่ดีที่สุดอันดับ 4 ของงาน พร้อมทั้งกล่าวว่าเป็น "เกมที่โง่ที่สุดและไร้สาระที่สุดเท่าที่เคยมีมา และนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมคุณถึงไล่คนออกจาก เกม Burger Time ไม่ได้ ด้วยเหล็กงัด!" บทวิจารณ์ชื่นชม "ดนตรี เขาวงกตที่ท้าทาย และตัวละครที่ตลก" [ 27 ]

นิตยสาร Computer and Video Gamesให้การรีวิวในเชิงบวก โดยเปรียบเทียบโครงสร้างระดับกับ Donkey Kong (1981) ระบุว่า BurgerTimeมี "เสน่ห์เฉพาะตัว" และชื่นชมการควบคุม [ 4 ]นิตยสาร Deseret Newsเรียก BurgerTime ว่า "หนึ่งในเซอร์ไพรส์ที่แท้จริงของปี 1983 สำหรับ Intellivision" และให้คะแนนเวอร์ชัน ColecoVision สามดาวครึ่งจากสี่ดาว [ 20 ] นิตยสาร Computer Gamesให้การรีวิวในเชิงบวกกับเวอร์ชัน ColecoVision และ Coleco Adamโดยระบุว่า "รสชาติอันยอดเยี่ยม" ของเกมอาร์เคดยังคงอยู่ แต่ "พื้นที่เล่นลดลงอย่างมาก" [ 28 ]

BurgerTimeได้รับใบรับรองเกียรติคุณในหมวดหมู่ "วิดีโอเกมแห่งปี 1984 (ROM น้อยกว่า 16K)" ในงานประกาศรางวัล Arkie ครั้งที่5 [ 29 ] : 40

มรดก

ภาคต่อ

กำหนดการวางจำหน่าย
พ.ศ. 2525เบอร์เกอร์ไทม์
พ.ศ. 2526
พ.ศ. 2527โรงงานไอศกรีมของปีเตอร์ เปปเปอร์
พ.ศ. 2528
พ.ศ. 2529
พ.ศ. 2530ร้านอาหาร
1988
1989
1990ซูเปอร์เบอร์เกอร์ไทม์
1991เบอร์เกอร์ไทม์ ดีลักซ์
1992
พ.ศ. 2536
พ.ศ. 2537
พ.ศ. 2538
พ.ศ. 2539
พ.ศ. 2540
1998
1999
2000เดอะ ฟลินท์สโตนส์: เบอร์เกอร์ไทม์ในเบดร็อค
2001
2002
2003
2004
2548
2006
2007เบอร์เกอร์ไทม์ ดีไลท์
2008
2009BurgerTime Deluxe (iOS)
2010
2011ทัวร์รอบโลกเบอร์เกอร์ไทม์
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019ปาร์ตี้เบอร์เกอร์ไทม์!
2020
2021
2022
2023
2024เบอร์เกอร์บิ๊กสแมชเชอร์ของชิลี
ใบปลิวSuper BurgerTime

เกมอาร์เคดภาคแยกPeter Pepper's Ice Cream Factory (1984) และภาคต่อSuper BurgerTime (スーパーバーガータイム) (1990) ไม่ได้วางจำหน่ายอย่างแพร่หลายSuper BurgerTimeมีตัวละครหลักคือ Peter Pepper Jr. และสามารถเล่นได้พร้อมกันสองคน เกมนี้ค่อนข้างตรงกับต้นฉบับ แต่มีฟีเจอร์เพิ่มเติมมากมายและกราฟิกที่มีสไตล์แตกต่างออกไป

เกมภาคต่อที่วางจำหน่ายเฉพาะในเครื่องคอนโซลอย่างDinerถูกสร้างขึ้นหลังจากที่ INTV Corp. ซื้อIntellivisionจาก Mattel ในปี 1984 โดยมี Ray Kaestner โปรแกรมเมอร์ของเกมBurgerTime เวอร์ชัน Intellivision เป็นผู้เขียนโปรแกรม ในเกม Dinerนั้น Peter Pepper ต้องเตะลูกบอลอาหารให้กลิ้งลงจากแท่นและทางลาดไปลงบนจานขนาดใหญ่ที่ด้านล่างของหน้าจอ ขณะเดียวกันก็ต้องหลบหลีกหรือบดขยี้อาหารของศัตรูที่พยายามขัดขวางเขา

BurgerTime Deluxeวางจำหน่ายสำหรับGame Boyในปี 1991 โดยมีรูปแบบการเล่นคล้ายกับเกมอาร์เคดต้นฉบับ[ 30 ]

เกมครอสโอเวอร์กับThe Flintstonesที่มีชื่อว่าThe Flintstones: BurgerTime in Bedrockวางจำหน่ายบนGame Boy Colorในปี 2000 [ 31 ]

Namcoได้วางจำหน่ายBurgerTime Delightสำหรับอุปกรณ์มือถือในปี 2550 โดยมี "กราฟิก ตัวละคร และพลังพิเศษใหม่" [ 32 ]มี "ด่านอาร์เคด" หกด่าน และด่านโหมดเสริมแปดด่าน พร้อมอันตรายจากน้ำแข็งที่ตกลงมาและไฟที่ลุกโชนจากเตาย่าง นอกจากพริกไทยจากเกมคลาสสิกแล้ว ตอนนี้ยังมีกระปุกเกลือ ซึ่งเมื่อเก็บได้จะทำให้ศัตรูทั้งหมดบนหน้าจอมึนงง

การอัปเดตแบบ 3 มิติBurgerTime World Tourได้รับการเผยแพร่ในปี 2011 สำหรับXbox Live ArcadeและPlayStation Networkและในปี 2012 สำหรับWiiWare [ 33 ] เกมนี้ถูกถอดออกจาก Xbox Live Arcade ในเดือนเมษายน 2014 [ 34 ] G-Mode และ XSEED Games ได้ปล่อยเกมเวอร์ชันปรับปรุงใหม่เมื่อวันที่ 8 ตุลาคม 2019 ในชื่อBurgerTime Party!สำหรับNintendo Switchพร้อมโหมดใหม่และการออกแบบใหม่

ในปี 2024 เครือร้านอาหาร Chili'sได้รับใบอนุญาตจากBurgerTimeเพื่อสร้างเกมบนเว็บเบราว์เซอร์ชื่อChili's Big Smasher BurgerTimeในเวอร์ชันนี้ ผู้เล่นจะควบคุมมาสคอตของแฟรนไชส์ ​​Joe ChiliHead ในภารกิจสร้าง Big Smasher Burgers ในหกระดับของเกม ผู้เล่นที่เข้าร่วมยังมีโอกาสได้รับรางวัล เช่น เบอร์เกอร์ฟรีตลอดชีวิต[ 35 ]

การวางจำหน่ายซ้ำ

เกมBurgerTime เวอร์ชันตู้เกม ได้ถูกรวมอยู่ในชุดสะสมต่างๆ รวมถึงArcade's Greatest Hits: The Midway Collection 2สำหรับPlayStationและData East Arcade ClassicsสำหรับWiiในช่วงปลายปี 2019/ต้นปี 2020 เกมนี้ได้รับการวางจำหน่ายพร้อมกับเกมอื่นๆ ของ Data East ได้แก่Karate Champ , Caveman NinjaและBad Dudesในตู้เกมสำหรับใช้ในบ้านโดยผู้ผลิตArcade1Up [ 36 ] [ 37 ] แม้ว่า ตู้เกมจะมีเกมสี่เกมในหนึ่งเดียว แต่ภาพประกอบของตู้ เกมมีเพียงกราฟิกของBurgerTime เท่านั้น [ 36 ] [ 37 ]

เวอร์ชัน NES และ FDS มีให้บริการบนVirtual ConsoleของWii [ 38 ] [ 39 ]เวอร์ชัน NES ยังรวมอยู่ในชุดรวมData East All-Star Collectionปี 2017 สำหรับNintendo Entertainment System [ 40 ]เวอร์ชัน Game Boy ที่ชื่อBurgerTime Deluxeได้วางจำหน่ายบนVirtual Console ของNintendo 3DS ในปี 2011 [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] BurgerTime Deluxeได้วางจำหน่ายอีกครั้งในปี 2023 สำหรับNintendo Switchผ่านบริการNintendo Classics [ 44 ]

บริษัท Hamster Corporationได้วางจำหน่ายเกมนี้เป็นส่วนหนึ่งของ ซีรีส์ Arcade ArchivesสำหรับNintendo SwitchและPlayStation 4ในเดือนกรกฎาคม 2020 [ 45 ]

โคลน

เกมโคลนสำหรับระบบภายในบ้าน ได้แก่Mr. Wimpy , Bear Bovver , Burger Chase , BurgerSpace , Chip Factory , Burger Boy!, [ 46 ] Basic Burger , [ 47 ] Barmy Burgers , [ 48 ] Burger Builder , [ 49 ]และLunchtime [ 50 ] BurgerSpaceเป็นเกมโคลนโอเพนซอร์สใน ปี 2007 [ 51 ]

องค์ประกอบจากBurgerTimeถูกนำมาใช้ในตอน "Gameboy" ของซีรีส์แอนิเมชั่นCaptain N: The Game Masterจาก DIC Entertainmentปีเตอร์ เปปเปอร์ ปรากฏตัวในภาพยนตร์เรื่องWreck-It RalphและPixelsมิสเตอร์เอ็กก์ ปรากฏตัวเป็นหนึ่งในชาวนินเทนเดียนในตอน " Anthology of Interest II " ของ Futurama มีการล้อเลียน BurgerTimeในชื่อ " Burgerboss " ปรากฏในตอนเดียวกันของBob's BurgersและมีนิตยสารBurgerTime วางโชว์ อยู่ในตู้กระจกหน้าร้านสมมติBlast from the Pastในภาพยนตร์เรื่องBack to the Future Part II

คะแนน

เมื่อวันที่ 5 กันยายน พ.ศ. 2548 ไบรอัน แอล. แวกเนอร์ จากเมืองเทอร์โบต์วิลล์ รัฐเพนซิ ลเวเนีย ทำคะแนนได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 8,601,300 คะแนน และพัฒนาขึ้นเป็น 9,000,000 คะแนน เมื่อวันที่ 2 มิถุนายน พ.ศ. 2549 [ 52 ]ตามข้อมูลจากTwin Galaxiesเขาทำคะแนนได้ดีขึ้นไปอีกเป็น 11,512,500 คะแนน เมื่อวันที่ 19 กันยายน พ.ศ. 2551 ที่ Challenge Arcade ใน เมือง ไวโอมิสซิง รัฐเพนซิลเวเนีย [ 53 ] สถิติโลก ของ MAMEได้รับการตรวจสอบโดย Twin Galaxies เมื่อวันที่ 2 ธันวาคม พ.ศ. 2559 โดยโรเจอร์ เอ็ดวิน แบลร์ ที่ 3 จากเมืองเมาน์เทนซิตี รัฐเทนเนสซีทำ คะแนนได้ 7,837,750 คะแนน [ 54 ]

ดูเพิ่มเติม

หมายเหตุ

  1. ญี่ปุ่น : BARーガーTAイム,เฮปเบิร์น : Bāgātaimu
  2. ญี่ปุ่น :ハンルーガー,เฮปเบิร์น :ฮันบากา
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=BurgerTime&oldid=1356513980 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เบอร์เกอร์ไทม์

BurgerTime ​​(หรือ Hamburger ในญี่ปุ่น) เป็นเกมวิดีโออาร์เคด ที่พัฒนา โดย Data Eastซึ่งวางจำหน่ายในปี 1982 ตามคำกล่าวของอดีตโปรแกรมเมอร์ของ Data East...

เกมเพลย์

เป้าหมายของเกมคือการสร้างแฮมเบอร์เกอร์จำนวนหนึ่งในขณะที่หลีกเลี่ยงอาหารของศัตรู ผู้เล่นควบคุมตัวละครเอก เชฟปีเตอร์ เปปเปอร์ ด้วยจอยสติ๊กสี่ตำแหน่งและปุ่ม "พริกไทย"

ท่าเรือ

Mattel Electronics ได้รับสิทธิ์ใน เกม BurgerTime จาก Data East และวางจำหน่าย เวอร์ชัน Intellivision ในปี 1983 ในปีนั้น พวกเขายังวางจำหน่ายเวอร์ชันสำหรับ Atari 2600 , Apple II , Aquarius และในรูปแบบ ดิสก์บูตอัตโนมัติ สำหรับ IBM PC ด้วย [ 17 ] เวอร์ชันจาก Data...

แผนกต้อนรับ

ในญี่ปุ่น Game Machine จัดอันดับให้ Hamburger เป็น เกมอาร์เคดวิดีโอ ที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับที่ 11 ของปี 1982 [ 25 ] ต่อมานิตยสารได้จัดอันดับให้เป็นเครื่องเกมอาร์เคดแบบตั้งโต๊ะที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเป็นอันดับที่ 23 ในเดือนมิถุนายน ปี 1983 [ 26 ]