กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

ล้อเพลิง

The Burning Wheel เป็น เกมสวมบทบาทบนโต๊ะแนว แฟนตาซี ที่เขียนและตีพิมพ์โดยอิสระโดย Luke Crane เกมนี้ใช้ กลไกการ ทอยลูกเต๋า (โดยใช้ ลูกเต๋า หกด้านมาตรฐานเท่านั้น)...

ล้อเพลิง

ล้อเพลิง
วงล้อเพลิงและเครื่องเผาตัวอักษร
นักออกแบบลุค เครน
สำนักพิมพ์ลุค เครน
สิ่งพิมพ์2002
ประเภทแฟนตาซี
ระบบกำหนดเอง

The Burning Wheelเป็นเกมสวมบทบาทบนโต๊ะแนวแฟนตาซี ที่เขียนและตีพิมพ์โดยอิสระโดย Luke Craneเกมนี้ใช้ กลไกการ ทอยลูกเต๋า (โดยใช้ ลูกเต๋าหกด้านมาตรฐานเท่านั้น) สำหรับการตัดสินภารกิจ และระบบการสร้างตัวละครที่ติดตามประวัติและประสบการณ์ของตัวละครใหม่ตั้งแต่เกิดจนถึงจุดที่พวกเขาเริ่มผจญภัย

ตัวละครและสัตว์ประหลาด

โปรแกรมสร้างตัวละคร (Character Burner)ประกอบด้วยกฎและข้อมูลชีวประวัติสำหรับการสร้าง ตัวละครเผ่า มนุษย์คนแคระ เอฟ์และออร์คโดยแต่ละเผ่าจะมีข้อยกเว้นหรือส่วนเพิ่มเติมเฉพาะตัวที่แตกต่างจากกลไกเกมโดยรวม มนุษย์สามารถใช้เวทมนตร์และศรัทธาอันน่าอัศจรรย์ได้ เอลฟ์มีค่าสถานะความโศกเศร้าและบทเพลงเวทมนตร์ คนแคระมีค่าสถานะความโลภ และออร์คมีค่าสถานะความเกลียดชังที่ลบหลู่ศาสนา

หนังสือเสริม Monster Burner เล่ม นี้ประกอบด้วยมอนสเตอร์สำเร็จรูป รวมถึงกลไกและเรื่องราวเบื้องหลังสำหรับการออกแบบและสร้างมอนสเตอร์แบบกำหนดเอง ทำให้เกมสามารถครอบคลุมการผจญภัยและฉากต่างๆ ได้กว้างขวางยิ่งขึ้น นอกจากนี้ เล่มนี้ยังประกอบด้วยเผ่าพันธุ์ใหม่ 4 เผ่าสำหรับBurning Wheelได้แก่ หมาป่ายักษ์ โรเดน (หนูรูปร่างคล้ายมนุษย์) แมงมุมยักษ์ และโทรลล์

การตั้งค่า

ตัวเกมหลักไม่มีฉากหลังเฉพาะเจาะจง แต่มีภาคเสริมฉากหลังให้เลือก 3 ภาค ในเกมหลัก กฎ กลไก และองค์ประกอบเบื้องหลังตัวละครที่ใช้ในการสร้างตัวละครนั้นบ่งบอกถึงโลกแฟนตาซีโดยปริยาย แต่สามารถปรับเปลี่ยนได้ง่าย และเกมยังมีกลไกให้ผู้เล่นสร้างเนื้อหาฉากหลังของตนเองได้ในระหว่างการเล่น ในรูปแบบของการทดสอบปัญญาและวงกลม

เกมนี้มีการตั้งค่าเฉพาะสามแบบ:

มกราคม 2547: Under a Serpent Sunเป็นเรื่องราวในโลกหลังวันสิ้นโลกที่มืดมน ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเนื้อเพลงชื่อเดียวกันของวงเฮฟวีเมทัล At the Gates ในปี 1995 โดยตีพิมพ์เป็นเอกสารเสริมในรูปแบบ PDF ขนาดสั้น

สิงหาคม 2548: Burning Sands: Jihadเป็นภาคเสริมนิยายวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับสงครามศาสนาที่ครอบคลุมทั่วกาแล็กซี บล็อกที่เกี่ยวข้องกับผู้สร้างBurning Wheelอธิบายภาคเสริมนี้ว่าอิงจากซีรีส์Dune [ 1 ]มันถูกเผยแพร่เป็นเอกสารเสริม PDF สั้นๆ

สิงหาคม 2550: The Blossoms are Fallingมีฉากหลังเป็นประเทศญี่ปุ่น ใน ยุคเฮอันโดยผู้เล่นจะรับบทเป็นซามูไรผู้ซึ่งตกอยู่ในความขัดแย้งระหว่างเกียรติยศและความอัปยศอดสู และมีส่วนร่วมในความขัดแย้งระหว่างนักบวชชินโต และพระภิกษุ สงฆ์ที่ต่อสู้เพื่อความมั่นคงของญี่ปุ่นที่กำลังล่มสลาย[ 2 ]หนังสือเล่มนี้ได้รับการตีพิมพ์เป็นเล่มจำนวน 212 หน้า ซึ่งปัจจุบันหมดจากตลาดแล้ว

กลไกและปรัชญาของเกม

ผู้เล่นสร้างประวัติความเป็นมาโดยละเอียดสำหรับตัวละครของตน พร้อมด้วยแรงจูงใจและจริยธรรมหลัก (สัญชาตญาณและความเชื่อ) ที่เชื่อมโยงตัวละครเหล่านั้นเข้ากับเรื่องราวและตัวละครของผู้เล่นคน อื่นๆ (PCs) เรื่องราวพัฒนาไปอย่างเป็นธรรมชาติมากกว่าที่จะถูกกำหนดไว้ล่วงหน้า เนื่องจาก กลไกของเกมหลายอย่างมีอยู่เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้ดำเนินเกม (GM) ครอบงำทิศทางของเกม และเพื่อช่วยส่งเสริมความร่วมมือและความไว้วางใจระหว่างผู้เล่น (ซึ่งแตกต่างจากความร่วมมือระหว่างตัวละครที่อาจโต้เถียงหรือต่อสู้กันภายในบริบทของกฎ) ตัวอย่างของกลไกดังกล่าว ได้แก่ ผลลัพธ์ของการทอยลูกเต๋าหรือฉากที่ตกลงกันไว้ล่วงหน้า กฎ 'ปล่อยไปตามนั้น' และการไม่มีข้อมูลที่ซ่อนอยู่

ผู้ดำเนินเกมได้รับการสนับสนุนให้สร้างปัญหาและความท้าทายที่เจาะลึกและทดสอบความเชื่อและสัญชาตญาณของตัวละครผู้เล่นโดยเฉพาะ และด้วยเหตุนี้ ตัวละครจึงมักมีการเปลี่ยนแปลงเป้าหมายและทัศนคติอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเวลาผ่านไป

เกมนี้ยังประกอบด้วยระบบย่อยที่ซับซ้อนหลากหลายรูปแบบ แต่โดยทางเทคนิคแล้วเป็นตัวเลือกเสริม สำหรับการรับมือกับการต่อสู้ การไล่ล่า การเจรจา และการร่ายเวทมนตร์

ประวัติการตีพิมพ์

เกมหลักประกอบด้วยสองเล่ม: The Burning Wheelซึ่งมีกฎและกลไก และCharacter Burnerซึ่งมีกฎเพิ่มเติมและองค์ประกอบชีวประวัติสำหรับการสร้างตัวละคร กฎดั้งเดิม (ปัจจุบันเรียกว่าBurning Wheel Classic ) ได้รับการตีพิมพ์เมื่อวันที่ 1 พฤศจิกายน 2002 ฉบับที่สองซึ่งรวมกฎและข้อความเปลี่ยนแปลงที่สำคัญและโดยทั่วไปเรียกว่าBurning Wheel Revisedได้รับการตีพิมพ์เมื่อวันที่ 5 พฤษภาคม 2005 ฉบับที่สามแบบปกแข็งเล่มเดียว 600 หน้าBurning Wheel Goldได้รวมเนื้อหาของBurning Wheel RevisedและCharacter Burner เข้าด้วยกัน และได้รับการตีพิมพ์เมื่อวันที่ 11 สิงหาคม 2011 ในทุกกรณี ชื่อจริงของเกมตามที่แสดงบนปกคือThe Burning Wheelทั้งสามฉบับมีแนวคิดพื้นฐานร่วมกันหลายอย่าง แต่กฎของพวกมันไม่เข้ากันอย่างสมบูรณ์[ 3 ]

หนังสือ เสริม Magic Burnerวางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม 2551 มันขยายกฎที่จำกัดในหนังสือหลักโดยอธิบายถึงแหล่งพลังเวทมนตร์เหนือธรรมชาติหลากหลายชนิด พร้อมกฎที่เกี่ยวข้องว่าแหล่งพลังเหล่านั้นส่งผลต่อความสามารถของเวทมนตร์และวิธีการร่ายเวทมนตร์อย่างไร นอกจากนี้ หนังสือเล่มนี้ยังประกอบด้วยคุณลักษณะและทักษะเพิ่มเติมที่เป็นประโยชน์สำหรับตัวละครที่ใช้เวทมนตร์ และระบบสำหรับการสร้างเวทมนตร์แบบกำหนดเองอีกด้วย

ส่วน เสริม Adventure Burnerวางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคม 2010 ประกอบด้วยสถานการณ์พร้อมเล่น 3 สถานการณ์ แม่แบบตัวละครสำเร็จรูปมากมายสำหรับเผ่าพันธุ์ที่รองรับอย่างเป็นทางการทั้งหมด และส่วนคำอธิบายที่ครอบคลุมซึ่งให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการเล่นเกมและวิธีการใช้ระบบให้เกิดประโยชน์สูงสุดทั้งในด้านความสนุกและความท้าทาย

หลังจากการระดมทุนผ่าน Kickstarter ประสบความสำเร็จในปี 2016 หนังสือเล่มที่สองที่เกี่ยวข้องกับชุด "Burning Wheel Gold" ก็ได้รับการเรียบเรียงขึ้น โดยใช้ชื่อว่า "Burning Wheel Codex" ซึ่งปรับปรุงเนื้อหาจากหนังสือ Adventure, Monster และ Magic Burner สำหรับฉบับปรับปรุงก่อนหน้านี้ให้เข้ากับกฎของฉบับ Gold และยังเพิ่มเนื้อหาและภาพประกอบใหม่ๆ ที่เป็นต้นฉบับอีกด้วย

ลุค เครน ยังเป็นผู้เขียนเกมBurning Empiresซึ่งเป็นเกม RPG แนวไซไฟที่อิงจากนิยายภาพIron Empires ของ คริสโตเฟอร์ โมเอลเลอร์เกมBurning Empiresมีกลไกการเล่นหลายอย่างคล้ายกับBurning Wheelและวางจำหน่ายในงานGen Conปี 2006

นอกจากนี้ Crane ยังเขียนMouse Guard ซึ่งใช้ระบบ Burning Wheelเวอร์ชันที่เรียบง่ายกว่าและดำเนินเรื่องในโลกของการ์ตูนMouse Guard [ 4 ]เกมนี้ได้รับรางวัลเกมสวมบทบาทที่ดีที่สุดในงานOrigins Awards ปี 2009 [ 5 ] เกมอีกเกมในซี รี ส์นี้คือTorchbearer

รีวิว

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=The_Burning_Wheel&oldid=1306033215 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ล้อเพลิง

The Burning Wheel เป็น เกมสวมบทบาทบนโต๊ะแนว แฟนตาซี ที่เขียนและตีพิมพ์โดยอิสระโดย Luke Crane เกมนี้ใช้ กลไกการ ทอยลูกเต๋า (โดยใช้ ลูกเต๋า หกด้านมาตรฐานเท่านั้น)...

ตัวละครและสัตว์ประหลาด

โปรแกรม สร้างตัวละคร (Character Burner) ประกอบด้วยกฎและข้อมูลชีวประวัติสำหรับการสร้าง ตัวละครเผ่า มนุษย์ คน แคระ เอ ล ฟ์ และ ออร์ค โดยแต่ละเผ่าจะมีข้อยกเว้นหรือส่วนเพิ่มเติมเฉพาะตัวที่แตกต่างจากกลไกเกมโดยรวม มนุษย์สามารถใช้เวทมนตร์และศรัทธาอันน่าอัศจรรย์ได้...

การตั้งค่า

ตัวเกมหลักไม่มีฉากหลังเฉพาะเจาะจง แต่มีภาคเสริมฉากหลังให้เลือก 3 ภาค ในเกมหลัก กฎ กลไก และองค์ประกอบเบื้องหลังตัวละครที่ใช้ในการสร้างตัวละครนั้นบ่งบอกถึงโลกแฟนตาซีโดยปริยาย แต่สามารถปรับเปลี่ยนได้ง่าย...

กลไกและปรัชญาของเกม

ผู้เล่นสร้างประวัติความเป็นมาโดยละเอียดสำหรับตัวละครของตน พร้อมด้วยแรงจูงใจและจริยธรรมหลัก (สัญชาตญาณและความเชื่อ) ที่เชื่อมโยงตัวละครเหล่านั้นเข้ากับเรื่องราวและ ตัวละครของผู้เล่นคน อื่นๆ (PCs) เรื่องราวพัฒนาไปอย่างเป็นธรรมชาติมากกว่าที่จะถูกกำหนดไว้ล่วงหน้า...