กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 1 นาที

โปรโตคอลแบบไบต์

โปรโตคอลการจัดเฟรมแบบไบต์คือ "โปรโตคอลการสื่อสารที่ใช้ไบต์เต็มเป็นรหัสควบคุม หรือเรียกอีกอย่างว่าโปรโตคอลแบบอักขระ" ตัวอย่างเช่น การสื่อสาร UARTเป็นแบบไบต์

โปรโตคอลแบบไบต์

โปรโตคอลการจัดเฟรมแบบไบต์คือ "โปรโตคอลการสื่อสารที่ใช้ไบต์เต็มเป็นรหัสควบคุม หรือเรียกอีกอย่างว่าโปรโตคอลแบบอักขระ" [ 1 ] ตัวอย่างเช่น การสื่อสาร UARTเป็นแบบไบต์

คำว่า "character-oriented" นั้นล้าสมัยแล้ว เนื่องจากแนวคิดเรื่องอักขระได้เปลี่ยนแปลงไป อักขระ ASCII หนึ่งตัวมีขนาดพอดีกับหนึ่งไบต์ (อ็อกเท็ต) ในแง่ของปริมาณข้อมูล ด้วยการทำให้ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์เป็นสากล อักขระที่มีขนาดกว้างจึงมีความจำเป็น เพื่อรองรับข้อความในภาษาต่างๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง อักขระ Unicode (หรือที่เรียกอย่างเคร่งครัดว่าcode point ) อาจมีขนาด 1, 2, 3 หรือ 4 ไบต์ในUTF-8และการเข้ารหัสUnicode อื่นๆ จะใช้สองหรือสี่ไบต์ต่อ code point

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Byte-oriented_protocol&oldid=824607043 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โปรโตคอลแบบไบต์

โปรโตคอลการจัดเฟรมแบบไบต์คือ "โปรโตคอลการสื่อสารที่ใช้ไบต์เต็มเป็นรหัสควบคุม หรือเรียกอีกอย่างว่าโปรโตคอลแบบอักขระ" ตัวอย่างเช่น การสื่อสาร UARTเป็นแบบไบต์

ดูเพิ่มเติม

โปรโตคอลแบบบิต ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Byte-oriented_protocol&oldid=824607043 "