อ่าน 5 นาที
แชนซ์ โทมัส
แชนซ์ โทมัสเป็นนักแต่งเพลงนักเขียนและผู้ประกอบการชาว อเมริกัน ในฐานะนักแต่งเพลง เขาสร้างสรรค์ดนตรีต้นฉบับสำหรับแอนิเมชั่น วิดีโอเกม ภาพยนตร์ โทรทัศน์ และความเป็นจริงเสมือน
แชนซ์ โทมัส
แชนซ์ โทมัส | |
|---|---|
| เกิด | 7 ตุลาคม พ.ศ. 2504 |
| อาชีพ | นักแต่งเพลง นักเขียน ผู้ประกอบการ |
| เว็บไซต์ | www.chancethomas.com |
แชนซ์ โทมัสเป็นนักแต่งเพลงนักเขียนและผู้ประกอบการชาว อเมริกัน ในฐานะนักแต่งเพลง เขาสร้างสรรค์ดนตรีต้นฉบับสำหรับแอนิเมชั่น วิดีโอเกม ภาพยนตร์ โทรทัศน์ และความเป็นจริงเสมือน ดนตรีของเขาได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์และประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ ได้รับรางวัลออสการ์ รางวัลเอมมี และมียอดขายหลายพันล้านดอลลาร์ทั่วโลก[ 1 ] [ 2 ]
แชนซ์เป็นที่รู้จักดีที่สุดจากการแต่งเพลงประกอบวิดีโอเกม เช่นDOTA 2 , The Lord of the Rings OnlineและAvatar ของเจมส์ คาเมรอน [ 3 ] เขา ยังแต่งเพลงประกอบภาพยนตร์แอนิเมชั่นสั้นเรื่อง The ChubbChubbs!ของโคลัมเบีย พิคเจอร์สซึ่งได้รับรางวัลออสการ์สาขาภาพยนตร์แอนิเมชั่นสั้นยอดเยี่ยม และภาพยนตร์โทรทัศน์เรื่อง Lost Treasure Huntซึ่งได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Daytime Emmy Awards สองรางวัล[ 4 ]
แชนซ์เป็นผู้เขียนตำราเรียนระดับมหาวิทยาลัยเรื่องComposing Music for Games: The Art, Technology and Business of Video Game Scoringหนังสือเล่มนี้วางจำหน่ายในปี 2016 โดยCRC Pressซึ่งเป็นสำนักพิมพ์ในเครือ Taylor and Francis Publishing [ 5 ]ในฐานะผู้ประกอบการ แชนซ์ก่อตั้ง HUGEsound ในปี 1998 และขายกิจการให้กับ R Legacy Entertainment ซึ่งเป็นกลุ่มบริษัทบันเทิงขนาดใหญ่และหลากหลายในปี 2016 เขาดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายดนตรีและการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ของ HUGEsound Post Production จนกระทั่งบริษัทปิดตัวลงในช่วงปลายปี 2018 [ 6 ]
ผลงานของเขาได้รับรางวัลสำคัญมากมาย รวมถึงรางวัลออสการ์เอมมีIGN Telly Auroraและรางวัล GANG อีกหลายรางวัล เขาได้รับการยกย่องว่าเป็นบิดาแห่งดนตรีประกอบเกม ที่มีคุณสมบัติเหมาะสมสำหรับรางวัล แกรมมีและได้รับเกียรติในปี 2013 ด้วยรางวัล Recognition Award จาก Game Audio Network Guild [ 7 ]
ชีวิตช่วงต้น
ตลอดช่วงมัธยมปลาย โทมัสได้ก่อตั้งและเล่นใน วงดนตรี โปรเกรสซีฟร็อกจนกระทั่งเขาได้รับเรียกให้ไปปฏิบัติภารกิจในภาคเหนือของอิตาลีให้กับศาสนจักร LDSเมื่อเขากลับบ้านในปี 1982 เขาได้พบกับพาเมลา คู่หมั้นของเขาในงานพบปะสังสรรค์ของครอบครัวคนโสด[ 8 ]โทมัสทำงานที่UPSโดยพักงานดนตรีไว้ชั่วคราวเพื่อเรียนปริญญาบริหารธุรกิจที่มหาวิทยาลัย Central Oklahoma State Universityในระหว่างที่เข้ารับการฟื้นฟูเนื่องจากไหล่ฉีกขาด เพื่อนคนหนึ่งได้แจ้งให้เขาทราบเกี่ยวกับงานเป็นนักสร้างความบันเทิงที่ร้านพิซซ่า โทมัสได้งานนั้นซึ่งได้ค่าตอบแทนมากกว่างานที่ UPS [ 8 ]หลังจากสองปีครึ่งในโอคลาโฮมา เขาได้รับทุนการศึกษาเพื่อโอนย้ายไปเรียนต่อให้จบปริญญาบริหารธุรกิจที่มหาวิทยาลัย Brigham Youngในยูทาห์ ไม่นานหลังจากโอนย้าย เขาได้เปลี่ยนทุนการศึกษาไปที่โรงเรียนดนตรีและในที่สุดก็สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีด้านดนตรี[ 8 ]
อาชีพ
แชนซ์ โทมัส เริ่มต้นอาชีพนักดนตรีด้วยการร้องเพลงและเล่นเปียโน รวมถึงคีย์บอร์ดที่รีสอร์ทสกีในเทือกเขาร็อกกี้และบนเรือสำราญในทะเลแคริบเบียน[ 9 ] ในปี 1991 เขาได้เปิดบริษัทผลิตเพลงและสตูดิโอขนาดเล็กในเมืองซอลต์เลคซิตี้รัฐยูทาห์ชื่อbyChance Productionsและเริ่มสร้างสรรค์ดนตรีให้กับบริษัทโฆษณาและลูกค้าองค์กร เขาทำดนตรีประกอบออร์เคสตราหลายชิ้นสำหรับประกาศบริการสาธารณะที่ผลิตโดยองค์กรไม่แสวงหาผลกำไร เช่นกองทัพบกแห่งความรอด (The Salvation Army ) คริสตจักรของพระเยซูคริสต์แห่งวิสุทธิชนยุคสุดท้าย ( The Church of Jesus Christ of Latter-day Saints)และ องค์การ ยูไนเต็ดเวย์ (The United Way ) [ 10 ]
เขาก้าวเข้าสู่วงการเกมวิดีโอในปี 1996 ในขณะนั้นSierra Onlineกำลังมองหานักแต่งเพลงประจำ และ Chance ก็ย้ายกลับไปแคลิฟอร์เนียเพื่อรับงานนี้ โอกาสนี้ทำให้เขาได้แต่งเพลงประกอบเกมQuest for Glory V: Dragon Fireซึ่งเป็นหนึ่งในเพลงประกอบเกมแบบออร์เคสตราชุดแรกในประวัติศาสตร์[ 11 ]ในช่วงปลายทศวรรษ 1990 Chance ได้นำการเคลื่อนไหวที่ประสบความสำเร็จในการนำเพลงประกอบเกมเข้าสู่รางวัลแกรมมี่ เพลงประกอบเกม Quest for Glory เป็นปัจจัยหนึ่งที่ทำให้สถาบันสร้างหมวดหมู่ใหม่ 3 หมวดหมู่ ได้แก่ เพลงประกอบยอดเยี่ยม เพลงยอดเยี่ยม และเพลงประกอบภาพยนตร์ โทรทัศน์ และสื่อภาพอื่นๆ ยอดเยี่ยม[ 8 ]
นอกจากนี้ Chance ยังเป็นผู้ริเริ่มนวัตกรรมในวิดีโอเกม เขาเป็นผู้นำในการออกแบบและนำ ระบบ ดนตรีแบบปรับเปลี่ยนได้ ที่ประสบความสำเร็จเป็นครั้งแรกของโลก ซึ่งอิงตามสตรีมเสียงดิจิทัลมาใช้ (1997) [ 12 ]เขายังเป็นผู้บุกเบิกเทคนิคใหม่ ๆ ในการแต่งเพลงประกอบเกม รวมถึงเมทริกซ์ชุดบรรยากาศ (1996) และแผนที่คะแนนแบบโต้ตอบ (2001) [ 5 ]เมื่อ Sierra Online ปิดสตูดิโอในแคลิฟอร์เนียในปี 1998 Chance ได้เปิด HUGEsound ซึ่งตั้งอยู่ไม่ไกลจากอุทยานแห่งชาติโยเซมิตีโครงการที่เขาแต่งเพลงประกอบในช่วงเวลานั้น ได้แก่ ภาพยนตร์ที่ได้รับรางวัลออสการ์เรื่องThe ChubbChubbs!และเกมต่างๆ เช่นKing Kong ของปีเตอร์ แจ็กสัน , Marvel Ultimate AllianceและLord of the Rings Online
ในปี 2007 แชนซ์ได้ย้าย HUGEsound ไปยังยูทาห์ และยังคงแต่งเพลงประกอบเกมชื่อดังต่างๆ เช่นAvatar: the Game , Heroes of Might and MagicและDOTA 2ต่อไป
ลอร์ดออฟเดอะริงส์ออนไลน์
ดนตรีประกอบเกม Lord of the Rings Online (LOTRO) ของ Chance Thomas ได้รับการยกย่องและบันทึกไว้มากที่สุดในบรรดาผลงานของเขาจนถึงปัจจุบัน เขาใช้การอ้างอิง/การอนุมานโดยตรงที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วทั้งเนื้อเรื่องเป็นพื้นฐานในการกำหนดโทนเสียงเครื่องดนตรี ช่วงเสียงร้อง แนวโน้มทางสไตล์ และการปลุกเร้าอารมณ์ของเพลงหลายเพลง[ 13 ]เมื่อวันที่ 16 มิถุนายน 2017 Thomas ได้ปล่อยอัลบั้ม The Lord of the Rings Online: 10th Anniversary Commemorative Soundtrack ผ่านทาง HUGEsound Records อัลบั้มนี้ประกอบด้วยเพลงตั้งแต่ปี 2007 ถึง 2017
เสียงมหาศาล
ในปี 1998 แชนซ์ได้ก่อตั้ง HUGEsound ในโอ๊คเฮิร์สต์ รัฐแคลิฟอร์เนียในฐานะบริษัทพัฒนาเสียงแบบครบวงจรเพื่อให้บริการลูกค้าในวงการภาพยนตร์และเกม HUGEsound ให้บริการด้าน การ ออกแบบเสียงโฟลีย์การประพันธ์ดนตรีประกอบ และการผลิตเพลงสำหรับThe ChubbChubbs!และโครงการอื่นๆ เป็นเวลากว่า 20 ปี ในเดือนกันยายน 2016 แชนซ์ได้ขาย HUGEsound ให้กับR Legacy Entertainmentซึ่งเป็นบริษัทเอกชนที่ประกอบด้วยบริษัทบันเทิงหลากหลายประเภทในแนชวิลล์ล อสแอนเจ ลิสและซอลต์เลคซิตี้[ 6 ]
ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2560 HUGEsound Post Production ได้เปิดทำการเป็นสถานีบันทึกเสียงและผลิตงานขนาด 16,000 ตารางฟุต โดยให้บริการด้านการผลิตงานหลังการถ่ายทำหลากหลายประเภท ทั้งภาพ ดนตรี และเสียง[ 6 ]
งานอาสาสมัคร
ตลอดอาชีพการงานของแชนซ์ เขาได้ทำงานอาสาสมัครให้กับสภาชุมชน มหาวิทยาลัย โบสถ์ ธนาคารอาหาร และองค์กรอุตสาหกรรมต่างๆ ในปี 1994 เขาได้ริเริ่มโครงการล่าไก่งวงแช่แข็งประจำปี Wasatch Front เพื่อธนาคารอาหารยูทาห์ ในปี 1998 เขาได้ช่วยจัดตั้งคณะกรรมการพิจารณารางวัลด้านดนตรีและเสียงสำหรับAcademy of Interactive Arts and Sciencesและเป็นผู้นำคณะกรรมการเหล่านั้นเป็นเวลา 2 ปี[ 14 ]ในปี 2002 เขาได้ช่วยก่อตั้งGame Audio Network Guildและดำรงตำแหน่งในคณะกรรมการบริหารเป็นเวลา 15 ปี[ 15 ] ในปี 2007 เขาได้เข้าร่วมคณะกรรมการที่ปรึกษาของGame Developers Conference (GDC) [ 16 ] เขายังดำรงตำแหน่งในคณะกรรมการที่ปรึกษาของMusicians Institute , Brigham Young UniversityและFull Sail Universityอีก ด้วย
การพูดในที่สาธารณะ
แชนซ์บรรยายเป็นประจำที่มหาวิทยาลัย วิทยาลัย และการประชุมวิชาชีพเกี่ยวกับศิลปะ งานฝีมือ เทคโนโลยี และธุรกิจของการทำดนตรีประกอบภาพยนตร์[ 17 ] [ 18 ]เขาเคยบรรยายที่มหาวิทยาลัยเซาท์เทิร์นแคลิฟอร์เนียมหาวิทยาลัยมิชิแกนวิทยาลัยดนตรีซานฟรานซิสโก วิทยาลัยดนตรีซินซินเนติ มหาวิทยาลัยโอคลาโฮมาซิตี วิทยาลัยดนตรีเบิร์กลี มหาวิทยาลัยฟูลเซลสถาบันนักดนตรี VRDC การประชุมแอนิเมชั่น FMX GameSoundCon และการประชุมนักพัฒนาเกมและอื่นๆ อีกมากมาย[ 19 ] แชนซ์ได้รับรางวัล Ace of Spades จาก GDC ในปี 2010 ซึ่งมอบให้กับผู้บรรยายที่มีการบรรยายที่ ได้รับคะแนนสูงสุดของการประชุมทั้งหมด[ 20 ]
การแต่งเพลงประกอบเกม
ในปี 2016 CRC Press ได้ออกหนังสือเรียนของ Chance ชื่อComposing Music for Games: The Art, Technology and Business of Video Game Scoringหนังสือเล่มนี้เป็นคู่มือสำหรับการเริ่มต้นและรักษาอาชีพนักแต่งเพลงประกอบวิดีโอเกม หนังสือเล่มนี้ประกอบด้วยส่วนต่างๆ เกี่ยวกับหลักการแต่งเพลง รูปแบบเฉพาะสำหรับเพลงประกอบวิดีโอเกม และแบบฝึกหัดและการจำลองโครงการต่างๆ[ 5 ]
ดิสโกกราฟี
รายชื่อด้านล่างนี้แสดงผลงานที่โดดเด่นที่สุดของโทมัสในหมวดหมู่การประพันธ์ดนตรีต่างๆ:
วิดีโอเกม
| ปี | ชื่อ | บริษัท |
|---|---|---|
| พ.ศ. 2539 | อาณาจักร | เซียร่า |
| 1998 | ภารกิจเพื่อเกียรติยศ V: มังกรเพลิง | เซียร่า |
| 1998 | เกมตำรวจล่าสมบัติ: หน่วย SWAT 2 | เซียร่า |
| 2002 | โลกและไกลออกไป[ 21 ] | อีเอเกมส์ |
| 2002 | เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: เดอะทูทาวเวอร์ส | อีเอเกมส์ |
| 2002 | เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: เดอะเฟลโลว์ชิปออฟเดอะริง (ตัวอย่างภาพยนตร์) | เซียร่า |
| 2002 | Warcraft III: Reign Of Chaos (ตัวอย่างเกม) | พายุหิมะ |
| 2003 | เดอะฮอบบิท | เซียร่า |
| 2003 | เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: สงครามแห่งแหวน | วิเวนดี ยูนิเวอร์แซล เกมส์ |
| 2003 | อันเรียล 2: การตื่นขึ้น | เลเจนด์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ |
| 2548 | คิงคองของปีเตอร์ แจ็กสัน | ยูบิซอฟต์ |
| 2006 | พาราเวิลด์ (ตัวอย่างภาพยนตร์) | SEK |
| 2006 | ทิ้งไว้เบื้องหลัง: พลังนิรันดร์ | เกมที่ถูกทิ้งไว้ข้างหลัง |
| 2006 | X-Men: เกมอย่างเป็นทางการ | แอคติวิชั่น |
| 2006 | มาร์เวล: อัลติเมท อัลลิเมนต์ | แอคติวิชั่น |
| 2006 | ดันเจี้ยนแอนด์ดราก้อนส์ออนไลน์ | กังหัน |
| 2007 | เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ออนไลน์: เงาแห่งอังมาร์ | วอร์เนอร์ บราเธอร์ส |
| 2008 | ถูกทิ้งไว้เบื้องหลัง: พลังแห่งความทุกข์ยาก | เกมที่ถูกทิ้งไว้ข้างหลัง |
| 2008 | เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ออนไลน์: เหมืองมอเรีย | วอร์เนอร์ บราเธอร์ส |
| 2008 | เนิร์ฟ-เอ็น-สไตรค์ | อีเอเกมส์ |
| 2008 | ลิตเติ้ลส์ เพ็ท ช็อป (ซีรี่ส์) | อีเอเกมส์ |
| 2009 | เนิร์ฟ-เอ็น-สไตรค์ อีลิต | อีเอเกมส์ |
| 2009 | แชมเปี้ยนส์ออนไลน์ | อาตาริ |
| 2009 | อวตารของเจมส์ คาเมรอน | ยูบิซอฟต์ |
| 2010 | เลฟท์ ไบรท์ 3: ไรป์ ออฟ เดอะ แอนติไครสต์ | เกมที่ถูกทิ้งไว้ข้างหลัง |
| 2010 | ถนนโมโนโพลี | อีเอเกมส์ |
| 2011 | เลโก้ สตาร์ วอร์ส III: สงครามโคลน | ลูคัสอาร์ตส์ |
| 2011 | การต่อสู้ของยักษ์ใหญ่: ไดโนเสาร์ 3 มิติ | ยูบิซอฟต์ |
| 2012 | ไซตัส | เกมเรย์อาร์ค |
| 2012 | เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ออนไลน์: ไรเดอร์สแห่งโรฮาน | วอร์เนอร์ บราเธอร์ส อินเตอร์แอคทีฟ |
| 2012 | Dungeons and Dragons Online: Menace of the Underdark | วอร์เนอร์ บราเธอร์ส อินเตอร์แอคทีฟ |
| 2014 | แบทเทิลพาส Dota 2 TI4 | วาล์ว |
| 2014 | หัวใจผู้กล้าหาญ: สงครามครั้งยิ่งใหญ่ | ยูบิซอฟต์ |
| 2014 | ไมท์แอนด์แมจิก ดวลแห่งแชมเปี้ยน: สงครามที่ถูกลืม | ยูบิซอฟต์ |
| 2015 | ห้า: ผู้พิทักษ์แห่งดาวิด | บริษัท คิงดอม เกมส์ จำกัด |
| 2017 | แฟเรีย | อับราคัม เอ็นเตอร์เทนเมนต์ |
| 2017 | เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ออนไลน์: มอร์ดอร์ | เกมส์หินตั้ง |
| 2018 | แบทเทิลพาส DOTA 2 TI8 | วาล์ว |
| 2019 | วอร์แฮมเมอร์: เคออสเบน | บิ๊กเบน อินเตอร์แอคทีฟ |
| 2021 | หนังสือโจร | นาคอน |
| 2023 | ผู้ตั้งถิ่นฐาน: พันธมิตรใหม่ | ยูบิซอฟต์ |
โทรทัศน์
| ปี | ชื่อ | บริษัท |
|---|---|---|
| 2003 | เดอะ แบชเลเร็ตต์ | เอบีซี |
| 2006 | วีรบุรุษบ้านเกิด | พีบีเอส |
| 2009 | เหล่าดาวรุ่ง | ช่องประวัติศาสตร์ไลฟ์ไทม์ |
| 2010 | มนุษย์หนองน้ำ | เนชั่นแนล จีโอกราฟิก ไวลด์ |
| 2013 | นาธานสำหรับคุณ | ฮูลู |
| 2014 | การล่าสมบัติที่หายไป | โทรทัศน์สาธารณะอเมริกัน |
ฟิล์ม
| ปี | ชื่อ | บริษัท |
|---|---|---|
| พ.ศ. 2536 | ริโกเลตโต | ภาพยนตร์สำหรับครอบครัว |
| 2002 | ชับบ์ชับบ์! | โคลัมเบีย พิคเจอร์ส |
| 2007 | แรงบันดาลใจ: ภาพยนตร์ศิลปะจาก Chicago Spire | ภาพเวิร์ค |
| 2013 | ชีวิตของพระคริสต์ | ภาพยนตร์ LDS |
| 2016 | ขับเคลื่อนในดีทรอยต์ | ภาพยนตร์ LDS |
| 2013 | เหตุผลเบื้องหลังเทศกาลคริสต์มาส | ภาพยนตร์ LDS |
| 2017 | เรื่องราวของนักเดินทางข้ามเวลา | อีแวนส์และซัทเธอร์แลนด์ |
ความเป็นจริงเสมือน
| ปี | ชื่อ | บริษัท |
|---|---|---|
| 2017 | คำสาปแห่งดวงตางู | ความว่างเปล่า |
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ HUGEsound
- แชนซ์ โทมัสที่IMDb
- บทสัมภาษณ์นักแต่งเพลง ชานซ์ โทมัส
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แชนซ์ โทมัส
แชนซ์ โทมัสเป็นนักแต่งเพลงนักเขียนและผู้ประกอบการชาว อเมริกัน ในฐานะนักแต่งเพลง เขาสร้างสรรค์ดนตรีต้นฉบับสำหรับแอนิเมชั่น วิดีโอเกม ภาพยนตร์ โทรทัศน์ และความเป็นจริงเสมือน
ชีวิตช่วงต้น
ตลอดช่วงมัธยมปลาย โทมัสได้ก่อตั้งและเล่นใน วงดนตรี โปรเกรสซีฟร็อก จนกระทั่งเขาได้รับเรียกให้ไปปฏิบัติ ภารกิจ ในภาคเหนือของอิตาลีให้กับ ศาสนจักร LDS เมื่อเขากลับบ้านในปี 1982 เขาได้พบกับพาเมลา คู่หมั้นของเขาในงานพบปะสังสรรค์ของครอบครัวคนโสด [ 8 ] โทมัสทำงานที่...
อาชีพ
แชนซ์ โทมัส เริ่มต้นอาชีพนักดนตรีด้วยการร้องเพลงและเล่นเปียโน รวมถึงคีย์บอร์ดที่รีสอร์ทสกีในเทือกเขาร็อกกี้และบนเรือสำราญในทะเลแคริบเบียน [ 9 ] ในปี 1991 เขาได้เปิดบริษัทผลิตเพลงและสตูดิโอขนาดเล็กใน เมืองซอลต์เลคซิตี้ รัฐ ยูทาห์ ชื่อ byChance Productions...
ลอร์ดออฟเดอะริงส์ออนไลน์
ดนตรีประกอบเกม Lord of the Rings Online (LOTRO) ของ Chance Thomas ได้รับการยกย่องและบันทึกไว้มากที่สุดในบรรดาผลงานของเขาจนถึงปัจจุบัน เขาใช้การอ้างอิง/การอนุมานโดยตรงที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วทั้งเนื้อเรื่องเป็นพื้นฐานในการกำหนดโทนเสียงเครื่องดนตรี ช่วงเสียงร้อง...