อ่าน 6 นาที
รหัสแห่งความโกลาหล
เกมแรกที่รู้จักกันในชื่อChaos Code: Sign of Catastropheวางจำหน่ายสำหรับระบบตู้เกมRingWideของSega เมื่อวันที่ 4 สิงหาคม 2011 เวอร์ชันสำหรับPlayStation...
รหัสแห่งความโกลาหล
| รหัสแห่งความโกลาหล | |
|---|---|
![]() | |
| ประเภท | ต่อสู้ , นิยายภาพ |
| นักพัฒนา | FK Digital [ 1 ] |
| สำนักพิมพ์ |
|
| ผู้สร้าง | มิกกี้ ลินไมเคิล ลิน (จนถึงปี 2016) เท็ตสึ[ 2 ] |
| แพลตฟอร์ม | |
| วางจำหน่ายครั้งแรก | รหัสแห่งความโกลาหล 4 สิงหาคม 2554 |
| รุ่นล่าสุด | Chaos Code: Nemesis Experiment 5 พฤศจิกายน 2025 |
Chaos Code [ 3 ]เป็น ซีรีส์ เกมต่อสู้ที่พัฒนาโดย FK Digital [ 1 ]
เกมส์
การอัปเดตส่วนขยายChaos Code
| รหัสแห่งความโกลาหล: (ใหม่) สัญญาณแห่งหายนะ / การโจมตีของเอเลี่ยนที่แม่นยำ | |
|---|---|
| นักพัฒนา | FK Digital [ 1 ] |
| สำนักพิมพ์ | FK Digital ( Sign of Catastrophe ) Arc System Works [ 1 ] (NESiCAxLive และคอนโซล) exA-Arcadia (เกมอาร์เคดยุค 2020) |
| ผู้อำนวยการ | มิกกี้ ลิน |
| ผู้ผลิต | มิกกี้ ลินไมเคิล ลิน (จนถึงปี 2016) เท็ตสึ |
| นักออกแบบ | Mickey Lin Michael Lin (จนถึงปี 2016) BAN A26 - Sakura ros kerbe god Aloner |
| ศิลปิน | BAN A-Shian, MAKAI |
| นักแต่งเพลง | มินต์แยมเนโคโนะ โค-45 |
| แพลตฟอร์ม | |
| ปล่อย | 4 สิงหาคม 2554
|
| ประเภท | การต่อสู้ |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
| ระบบเกมอาร์เคด | RingWide ( Sign of Catastrophe ) NESiCAxLive ( New Sign of Catastrophe ) exA-Arcadia ( Exact Xeno Attack ) |
เกมแรกที่รู้จักกันในชื่อChaos Code: Sign of Catastropheวางจำหน่ายสำหรับระบบตู้เกมRingWideของSega เมื่อวันที่ 4 สิงหาคม 2011 [ 1 ]เวอร์ชันสำหรับPlayStation 3วางจำหน่ายครั้งแรกเมื่อวันที่ 19 ธันวาคม 2012 บนPlayStation Networkของฮ่องกงตามมาด้วยการวางจำหน่ายในรูปแบบโฮมเอนเตอร์เทนเมนต์ในญี่ปุ่นและอเมริกาเหนือในปี 2013 และในภูมิภาค PAL ในปี 2014 [ 5 ]นอกจากนี้ยังเพิ่มตัวละครเพิ่มเติม ปรับสมดุล เพิ่มโหมดเกมใหม่ (เช่น โหมดฝึกฝน โหมดต่อสู้ และโหมดแกลเลอรี่) และทำให้บอสตัวสุดท้ายของเวอร์ชันตู้เกม Kudlak-Sin เป็นตัวละครที่เล่นได้[ 9 ]
Chaos Code: New Sign of Catastropheเวอร์ชันรีมาสเตอร์วางจำหน่ายในตู้เกมอาร์เคดเมื่อวันที่ 6 มิถุนายน 2013 และบน PlayStation 4 และ Windows เมื่อวันที่ 15 มีนาคม 2017 โดยมีโหมดออนไลน์ใหม่และตัวละครใหม่สองตัว เกมนี้ได้รับการพอร์ตไปยังNintendo Switchและวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 26 มีนาคม 2020 เวอร์ชันอัปเกรดของNew Sign of Catastrophe ที่ รู้จักกันในชื่อChaos Code: Exact Xeno Attackได้รับการพอร์ตโดย FK Digital และ exA-Arcadia ในปี 2020 เวอร์ชันนี้ลดความหน่วงของอินพุตลงเหลือ 2 เฟรม เพิ่มตัวเลือกจานสี 16 สีให้กับตัวละครแต่ละตัว และแก้ไขปัญหาความช้าที่เกิดขึ้นในบางด่านของเวอร์ชันอาร์เคดของChaos Code: New Sign of Catastrophe [ 10 ]
รหัสแห่งความโกลาหล: การทดลองเนเมซิส
| รหัสแห่งความโกลาหล: การทดลองเนเมซิส | |
|---|---|
| นักพัฒนา | FK Digital [ 1 ] |
| สำนักพิมพ์ | เอ็กเอ-อาร์คาเดีย |
| ผู้อำนวยการ | มิกกี้ ลิน |
| ผู้ผลิต | มิกกี้ ลินเท็ตสึ |
| นักออกแบบ | มิกกี้ ลินBAN A26 - ซากุระดอกกุหลาบ kerbe god Aloner |
| ศิลปิน | BAN A-Shian, MAKAI |
| นักแต่งเพลง | มินต์แยมเนโคโนะ โค-45 |
| แพลตฟอร์ม | |
| ปล่อย | อาร์เคด
|
| ประเภท | การต่อสู้ |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
| ระบบเกมอาร์เคด | เอ็กเอ-อาร์คาเดีย |
ชื่อภาคต่อที่เดิมทีรู้จักกันในชื่อChaos Code NEXT [ a ]ได้รับการเปิดเผยในงาน Toushinsai 2016 ในฐานะเกมภาคต่อที่กำลังพัฒนาอยู่ในตู้เกมอาร์เคดของญี่ปุ่น ตัวอย่างเกมถูกนำเสนอในงาน Toushinsai 2017 และ FKDCup 2018 และตัวละคร Kagari ได้รับเวอร์ชันใหม่ซึ่งทำหน้าที่เป็นตัวเลือกเริ่มต้นสำหรับเกมนี้[ 11 ]ชื่อเกมชั่วคราวนี้ได้รับการเปิดเผยในงาน Evo Japan 2020 อย่างไรก็ตาม FK Digital ยืนยันเมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2020 ว่าภาคต่อนี้ถูกเลื่อนออกไปหนึ่งปี อาจเนื่องมาจากการระบาดของ COVID-19 และการเสียชีวิตของ Michael น้องชายของ Mickey ผู้ร่วมสร้างซีรีส์ ในวันคริสต์มาสปี 2017 สองเดือนหลังจากที่ตัวอย่างเกมเพลย์ Chaos Code NEXTในงาน Toushinsai 2017 ได้รับการเผยแพร่[ 12 ]หนึ่งปีต่อมา ในวันที่ 18 กุมภาพันธ์ 2021 มิกกี้ หลิน โปรดิวเซอร์ของซีรีส์ได้ยืนยันบนทวิตเตอร์ของเขาว่า FK Digital ได้กลับมาพัฒนาChaos Code NEXT อีกครั้ง[ 13 ]มีการประกาศในงาน Angels of Battle เมื่อวันที่ 2 เมษายน 2022 ว่า เดโม Chaos Code Nextจะถูกนำมาจัดแสดงที่บูธเดียวกันกับที่การอัปเดตล่าสุดของเกมภาคแรกสิ้นสุดลงที่แผนก KGP ของ FK Digital ในวันที่ 30 เมษายน 2022 [ 14 ]ในระหว่างงาน EVO Japan 2024 exA-Arcadiaได้เปิดเผยว่าChaos Code; Nemesis Experiment ที่มีชื่อใหม่ จะวางจำหน่ายในตู้เกมอาร์เคดบนexA-Arcadiaเดิมทีวางแผนจะวางจำหน่ายในปี 2024 แต่ถูกเลื่อนออกไปเป็นวันที่ 5 พฤศจิกายน 2025 ในช่วงเริ่มต้น[ 15 ] [ 16 ]
เกมเพลย์
เกมนี้ใช้ระบบคันโยก 8 ทิศทางมาตรฐานและปุ่ม 4 ปุ่ม (ต่อยเบา เตะเบา ต่อยแรง เตะแรง) ตัวละครสามารถปรับแต่งได้ก่อนการต่อสู้ เช่น การเลือก "ท่าพิเศษแก้ไข" สองท่าจาก 4 ท่าที่เป็นไปได้ เพื่อใช้ร่วมกับการโจมตีพื้นฐานของตัวละคร ผู้เล่นยังสามารถเลือกระหว่างโหมด "วิ่ง" และ "ก้าว" ซึ่งเน้นไปที่ความเร็วและการเล่นเชิงเทคนิคตามลำดับ[ 17 ] เกมนี้ใช้ระบบสองสามระบบที่สามารถเปลี่ยนทิศทางการต่อสู้ได้อย่างรวดเร็ว นอกเหนือจาก : [ 17 ] [ 18 ]
- Guard Break และ Tactical Guard/NEX Strike : Guard Break เป็นการโจมตีช้าๆ ที่ทำลายการป้องกันของคู่ต่อสู้ ในขณะที่ Tactical Guard เป็นการสวนกลับจากการปัดป้อง ซึ่งสามารถทำได้กลางอากาศ แต่มีความเสี่ยงต่อการถูกทุ่ม ทั้งสองท่าใช้พลังงานครึ่งหนึ่งของเกจ ก่อนหน้านี้ทั้งสองท่าใช้เกจพลังงานพิเศษก่อนที่จะถูกรวมเข้ากับระบบ NEX Gauge ภายใต้ระบบการรวมที่เรียกว่า "NEX Strike"
- Chaos Shift/NEX Drive : สถานะคล้ายกับ Roman Cancel ที่สามารถยกเลิกท่าพิเศษและท่าไม้ตายได้โดยเสียพลังงานครึ่งหนึ่งของแถบเกจ ในเกมภาคแรกที่เรียกว่า "Chaos Shift" จะใช้พลังงานครึ่งหนึ่งของแถบเกจท่าไม้ตาย จนกระทั่ง ใน Chaos Code NEXTระบบการยกเลิกนี้ได้ถูกรวมเข้ากับระบบ NEX Gauge ในชื่อ "NEX Drive"
- Exceed Chaos : สถานะนี้จะทำให้ตัวละครเข้าสู่สถานะพิเศษ ซึ่งต้องใช้เกจพลังงานเต็มเพื่อเปิดใช้งาน และจะมอบคุณสมบัติสามอย่าง ได้แก่ การลบข้อจำกัดคอมโบ การฟื้นฟูพลังชีวิต และการลดแถบอาการมึนงง ต่อมาสถานะนี้ได้ถูกรวมเข้ากับระบบ NEX ในชื่อ "NEXT Exceed Chaos" โดยยังคงอนุญาตให้ตัวละครใช้ระบบเกจพลังพิเศษและเกจ NEX ได้ แต่คราวนี้สามารถใช้ท่า Destruction Chaos ได้ด้วย
- Destruction Chaos : ท่าไม้ตายระดับสูงที่หากโจมตีโดนเป้าหมาย จะสามารถลดพลังชีวิตของคู่ต่อสู้ลงครึ่งหนึ่ง ก่อนChaos Code NEXT ท่านี้ไม่สามารถใช้ได้ในระหว่าง Exceed Chaos แต่ในNEXTท่านี้จะลดพลังชีวิตของคู่ต่อสู้เพื่อเติมพลังชีวิตให้กับตัวละครที่โจมตีโดยอัตโนมัติ
Chaos Code NEXTเพิ่มฟีเจอร์ใหม่: [ 18 ]
- ระบบ NEX : มิเตอร์เติมอัตโนมัติแบบแยกสองแถบ Exceed Chaos, Tactical Guard, Guard Breaker และ Chaos Shift ถูกรวมเข้ากับระบบนี้แทนที่จะใช้แถบพลังงานพิเศษ[ 19 ]
- การปรับปรุงรูปแบบการเล่นโดยรวม เช่น การโจมตีแบบพุ่งตัว สามารถทำได้หลังจากพุ่งตัวไปข้างหน้าแล้ว ในขณะที่การยกเลิกเพื่อกระโดดสูง สามารถทำได้ด้วยการกดปุ่มขึ้นเพียงครั้งเดียว
- ปัจจุบัน สภาพแวดล้อมของเวทีส่วนใหญ่ถูกสร้างขึ้นในรูปแบบ 3 มิติ
ตัวละคร
- เปิดตัวในการอัปเดตส่วนขยายChaos Code
- บราโว เปเปอรอนซีน
- เคทและซิธ วิสเกอร์
- เซเลีย
- เซเลียที่ 2 ไค
- เซอร์เบอรัส แบล็ค
- คธิลลา
- เฮฮาจิ "แคทเธอรีน" คาโทริ
- เฮอร์เมส เกเบอร์ราร์ดินี
- ฮิคารุ โอตากิ[ b ] [ c ]
- คากาไร[ง] [ค]
- Kudlak-Sin Aimar [ e ]
- ลูพินัส[ f ]
- เรย์[เอฟ]
- รุย มิชิมะ
- เส้นเลือดของรากษส
- เปิดตัวครั้งแรกในเกม Nemesis Experiment
แผนกต้อนรับ
Metacritics ให้คะแนนเกม Sign of Catastropheเวอร์ชัน PlayStation 3 ที่ 61 เนื่องจากถูกวิจารณ์ว่ามีรูปแบบการเล่นที่ไม่สมดุลและขาดการเล่นออนไลน์[ 20 ]ในที่สุด เวอร์ชันรีมาสเตอร์New Sign of Catastropheก็ได้รับคะแนน Metacritics สูงกว่าเวอร์ชันก่อนหน้าที่ 66 เนื่องจากนักวิจารณ์ชื่นชมการเพิ่มการเล่นออนไลน์และรูปแบบการเล่นที่สมดุล[ 21 ]
หมายเหตุ
- ^ รหัสแห่งความโกลาหล (เบื้องต้น) : ตอนต่อไปของพายุสุดขั้ว
- ^มีเวอร์ชันที่เรียกว่า "MG Hikaru" ซึ่งทำหน้าที่เป็นเวอร์ชันหลักและแยกต่างหากในเกม Nemesis Experimentเดิมทีเป็นเวอร์ชันลับอีกแบบหนึ่งของ Hikaru ตัวดั้งเดิม
- ^ a bเวอร์ชันดั้งเดิมทำหน้าที่เป็นหนึ่งในสองบอสโบนัสในด่านเดียวในNemesis Experimentรอบแรกเริ่มจาก Kagari จากนั้น Hikaru หากแพ้ให้กับตัวใดตัวหนึ่ง เกมจะจบลง ช่องเล่นแยกต่างหากสำหรับ Hikaru และ Kagari เวอร์ชันดั้งเดิมจะถูกเพิ่มเข้ามาผ่านการอัปเดตแบบทยอยปล่อย
- ^ a bตัวละคร Kagari อีกเวอร์ชั่นในNemesis Experimentแท้จริงแล้วคือ Kurenai ซึ่งใช้ชื่อว่า "KAGARI"
- ^เดิมทีเล่นไม่ได้ แต่สามารถเล่นได้ตั้งแต่เวอร์ชันคอนโซลของ Sign of Catastrophe
- ^ a bเพิ่มในสัญญาณแห่งหายนะใหม่
- ^เดิมทีตัวละครนี้เล่นไม่ได้ในช่วงเปิดตัวเกม Nemesis Experimentแต่ต่อมาได้กลายเป็นหนึ่งในตัวละครที่เล่นได้หลังจากเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการ
ลิงก์ภายนอก
- รหัสแห่งความโกลาหล -สัญญาณแห่งหายนะ-
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการสำหรับเวอร์ชันArcade (ภาษาญี่ปุ่น)และPlayStation 3
- รหัสแห่งความโกลาหล -สัญญาณแห่งหายนะครั้งใหม่-
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการสำหรับเวอร์ชันArcade (ภาษาญี่ปุ่น) , PCและPlayStation 4
- รหัสแห่งความโกลาหล -การโจมตีเอเลี่ยนที่แม่นยำ-
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของArcade
- รหัสแห่งความโกลาหล -การทดลองเนเมซิส-
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของArcade
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ รหัสแห่งความโกลาหล
เกมแรกที่รู้จักกันในชื่อChaos Code: Sign of Catastropheวางจำหน่ายสำหรับระบบตู้เกมRingWideของSega เมื่อวันที่ 4 สิงหาคม 2011 เวอร์ชันสำหรับPlayStation...
การอัปเดตส่วนขยาย Chaos Code
เกมแรกที่รู้จักกันในชื่อ Chaos Code: Sign of Catastrophe วางจำหน่ายสำหรับระบบตู้เกม RingWide ของ Sega เมื่อวันที่ 4 สิงหาคม 2011 [ 1 ] เวอร์ชันสำหรับ PlayStation 3 วางจำหน่ายครั้งแรกเมื่อวันที่ 19 ธันวาคม 2012 บน PlayStation Network ของ ฮ่องกง...
รหัสแห่งความโกลาหล: การทดลองเนเมซิส
ชื่อภาคต่อที่เดิมทีรู้จักกันในชื่อ Chaos Code NEXT [ a ] ได้รับการเปิดเผยในงาน Toushinsai 2016 ในฐานะเกมภาคต่อที่กำลังพัฒนาอยู่ในตู้เกมอาร์เคดของญี่ปุ่น ตัวอย่างเกมถูกนำเสนอในงาน Toushinsai 2017 และ FKDCup 2018 และตัวละคร Kagari...
เกมเพลย์
เกมนี้ใช้ระบบคันโยก 8 ทิศทางมาตรฐานและปุ่ม 4 ปุ่ม (ต่อยเบา เตะเบา ต่อยแรง เตะแรง) ตัวละครสามารถปรับแต่งได้ก่อนการต่อสู้ เช่น การเลือก "ท่าพิเศษแก้ไข" สองท่าจาก 4 ท่าที่เป็นไปได้ เพื่อใช้ร่วมกับการโจมตีพื้นฐานของตัวละคร ผู้เล่นยังสามารถเลือกระหว่างโหมด "วิ่ง"...
