กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

ชาร์เตอร์สโตน

เกมกระดานที่เปิดตัวในปี 2560/เกมเก่า/เกมส์สโตนไมเออร์เกมส์

Charterstoneเป็นเกมกระดานสำหรับผู้เล่น 1-6 คน ออกแบบโดย Jamey Stegmaier และวางจำหน่ายโดย Stonemaier Gamesในปี 2017 ผู้เล่นร่วมมือกันตลอดแคมเปญ 12 เกมเพื่อสร้างหมู่บ้าน...

ชาร์เตอร์สโตน

ชาร์เตอร์สโตน
หมู่บ้านที่กำลังพัฒนา
นักออกแบบเจมี่ สเต็กไมเออร์
นักวาดภาพประกอบลิน่า คอสเซ็ตต์, เดวิด ฟอเรสต์
สำนักพิมพ์เกมสโตนไมเออร์
สิ่งพิมพ์2017
ผู้เล่น1-6
เวลาเล่น45–75 นาที

Charterstoneเป็นเกมกระดานสำหรับผู้เล่น 1-6 คน ออกแบบโดย Jamey Stegmaier และวางจำหน่ายโดย Stonemaier Gamesในปี 2017 ผู้เล่นร่วมมือกันตลอดแคมเปญ 12 เกมเพื่อสร้างหมู่บ้าน ในขณะเดียวกันก็แข่งขันกันเพื่อเอาชนะในแต่ละเกม และท้ายที่สุดก็เอาชนะในแคมเปญ Charterstone ถูกออกแบบมาให้เป็น "เกมกระดานแบบสืบทอด " ซึ่งหมายความว่าแต่ละเกมที่เล่นจะส่งผลกระทบหรือทิ้งมรดกไว้ให้กับเกมต่อๆ ไปในแคมเปญที่ใหญ่กว่า

ผู้เล่นสร้างสิ่งก่อสร้าง ทำภารกิจให้สำเร็จ และใช้เงินเพื่อเปิดกล่อง ซึ่งจะเพิ่มกฎใหม่ สิ่งก่อสร้างใหม่ และความสามารถพิเศษต่างๆ เข้ามาในเกม เมื่อจบแคมเปญแล้ว ผู้เล่นจะได้สำเนาเกมฉบับสมบูรณ์ที่ได้รับการพัฒนาเป็นพิเศษ ซึ่งสามารถนำไปเล่นต่อได้เรื่อยๆ

เกมเพลย์

ในตอนเริ่มต้นเกมแรก จะมีอาคารหกหลังอยู่บนกระดาน และผู้เล่นแต่ละคนจะมีตัวหมาก สองตัว ซึ่งพวกเขาสามารถวางบนอาคารเพื่อเก็บทรัพยากรที่แตกต่างกันหกอย่างของเกม ได้ [ 1 ]ทรัพยากรเหล่านี้สามารถใช้เพื่อเพิ่มอาคารใหม่ลงบนกระดานอย่างถาวรในรูปแบบของสติกเกอร์ ซึ่งจะเพิ่มการกระทำใหม่ ๆ ให้กับเกมที่ผู้เล่นสามารถทำได้[ 2 ]ผู้เล่นจะได้รับคะแนนเพื่อชนะในแต่ละเกมโดยการสร้างอาคาร บรรลุเป้าหมายที่กำหนดไว้ล่วงหน้า จ่ายเงินเพื่อเปิดกล่อง และใช้อิทธิพลเพื่อเลื่อนระดับชื่อเสียง

การเปิดกล่องยังปลดล็อกกฎใหม่และความสามารถพิเศษ และผู้เล่นยังได้รับความสามารถใหม่จากไพ่พิเศษที่พวกเขาได้รับในแต่ละเกม[ 1 ]กระดานเกมและกฎจะพัฒนาไปในรูปแบบเฉพาะตัวขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่ผู้เล่นเลือก ดังนั้นเมื่อจบแคมเปญ 12 เกม การเล่น Charterstone แต่ละครั้งจึงพัฒนาไปเป็นเกมที่แตกต่างกัน[ 3 ] [ 4 ]

การเปิดตัวและการตอบรับ

ผลตอบรับต่อเกมส่วนใหญ่เป็นไปในเชิงบวก โดยนักวิจารณ์ต่างชื่นชมองค์ประกอบใหม่ ๆ ที่ซับซ้อนและน่าพึงพอใจที่เกมแนะนำเมื่อดำเนินไป[ 1 ] [ 2 ]แต่ตั้งข้อสังเกตว่าเกมเปิดเผยความลับช้า และอาจดูเชื่องช้าในช่วงแรกของแคมเปญ[ 2 ] [ 5 ]

Matt Thrower เขียนไว้ในIGNว่า "การเล่นCharterstone ครั้งแรกของคุณ อาจทำให้รู้สึกว่ามันเป็นเกมวางคนงานที่น่าเบื่อที่สุดในโลก" แต่ความพยายามในการเล่นเกมจะคุ้มค่า: "ระหว่างทาง กลยุทธ์ต่างๆ จะพัฒนาไปในเชิงลึกและผลักดันผู้เล่นไปตามเส้นทางจากความร่วมมือไปสู่การแข่งขัน มันเป็นการเดินทางที่น่าทึ่งหากคุณมีเวลา" [ 3 ]

ฉบับดิจิทัล

Charterstone: Digital Edition วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 26 มีนาคม 2020 ปัจจุบันเกมนี้มีให้บริการบน Android, iOS, iPadOS, Microsoft Windows, Linux, macOS และ Nintendo Switch

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Charterstone&oldid=1278810655 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ชาร์เตอร์สโตน

Charterstoneเป็นเกมกระดานสำหรับผู้เล่น 1-6 คน ออกแบบโดย Jamey Stegmaier และวางจำหน่ายโดย Stonemaier Gamesในปี 2017 ผู้เล่นร่วมมือกันตลอดแคมเปญ 12 เกมเพื่อสร้างหมู่บ้าน...

เกมเพลย์

ในตอนเริ่มต้นเกมแรก จะมีอาคารหกหลังอยู่บนกระดาน และผู้เล่นแต่ละคนจะมี ตัวหมาก สองตัว ซึ่งพวกเขาสามารถวางบนอาคารเพื่อเก็บทรัพยากรที่แตกต่างกันหกอย่างของเกม ได้ [ 1 ] ทรัพยากรเหล่านี้สามารถใช้เพื่อเพิ่มอาคารใหม่ลงบนกระดานอย่างถาวรในรูปแบบของสติกเกอร์...

การเปิดตัวและการตอบรับ

ผลตอบรับต่อเกมส่วนใหญ่เป็นไปในเชิงบวก โดยนักวิจารณ์ต่างชื่นชมองค์ประกอบใหม่ ๆ ที่ซับซ้อนและน่าพึงพอใจที่เกมแนะนำเมื่อดำเนินไป [ 1 ] [ 2 ] แต่ตั้งข้อสังเกตว่าเกมเปิดเผยความลับช้า และอาจดูเชื่องช้าในช่วงแรกของแคมเปญ [ 2 ] [ 5 ]

ฉบับดิจิทัล

Charterstone: Digital Edition วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 26 มีนาคม 2020 ปัจจุบันเกมนี้มีให้บริการบน Android, iOS, iPadOS, Microsoft Windows, Linux, macOS และ Nintendo Switch