การโกงในเกมโป๊กเกอร์

การโกงในโป๊กเกอร์คือพฤติกรรมใดๆ ที่อยู่นอกเหนือกฎของโป๊กเกอร์ซึ่งมีเจตนาที่จะมอบความได้เปรียบที่ไม่เป็นธรรมให้กับผู้เล่นหนึ่งคนหรือมากกว่า[ 1 ]
วิธีการที่ใช้ทักษะขั้นต่ำ
การโกงที่ง่ายที่สุดและพบได้บ่อยที่สุด ไม่จำเป็นต้องใช้ทักษะหรือการmanipulationใดๆ แต่ใช้เพียงแค่ความกล้าเท่านั้น วิธีการเหล่านี้รวมถึงการโกงเงินกองกลาง การหลีกเลี่ยงค่าธรรมเนียมของเจ้ามือ และการแอบดูไพ่ของผู้เล่นคนอื่น การพิสูจน์การโกงนั้นทำได้ยากมาก เพราะเมื่อถูกจับได้ อย่างน้อยก็ในครั้งแรก ผู้โกงมักจะบอกว่าเป็นการผิดพลาดโดยสุจริต
วิธีการที่ใช้ทักษะน้อยที่สุดวิธีหนึ่งที่เกิดขึ้นในเกมโป๊กเกอร์ทั้งในและนอกคาสิโน คือ เมื่อผู้เล่นที่หมอบแล้วแต่งตั้งตัวเองเป็นผู้ดูแลเงินกองกลาง โดยการเรียงชิป นับชิป และส่งมอบให้กับผู้เล่นที่ชนะ การ " เช็คช็อปปิ้ง " คือการที่ผู้เล่นที่ "ช่วยเหลือ" เช่นนี้แอบเก็บชิปไว้ กาวไร้กลิ่นสามารถนำมาใช้เพื่อจุดประสงค์นี้ได้
อีกวิธีหนึ่งที่ใช้ทักษะน้อยคือ การ " ลงใต้ " (หรือที่รู้จักกันในชื่อ "ratholing") ซึ่งผู้เล่นจะแอบนำชิปส่วนหนึ่งออกจากเกมในขณะที่ยังคงอยู่ในเกม โดยปกติแล้วเพื่อรักษาเงินรางวัลไว้เป็นกำไร หรือป้องกันการขาดทุนจำนวนมากในเกมที่มี "เดิมพันสูง"
วิธีการที่มีทักษะ
ผู้โกงอาจซ่อนไพ่หนึ่งใบหรือมากกว่านั้นไว้ในมือหรือ ซ่อน ไว้ในฝ่ามืออย่างชาญฉลาด เมื่อผู้โกง "ซ่อนไพ่" พวกเขาจะซ่อนไพ่ไว้ในมืออย่างแยบยล เพื่อที่จะแลกเปลี่ยนกับไพ่ในมือในภายหลัง การกระทำนี้อาจทำร่วมกับผู้สมรู้ร่วมคิดก็ได้
นักโกงที่ชำนาญสามารถแจกไพ่ใบที่สองไพ่ใบล่างสุดไพ่ใบที่สองจากล่างสุด และไพ่ใบกลางได้ แนวคิดคือการคัดเลือกหรือหาไพ่ที่ต้องการ วางไว้ที่ด้านล่าง ด้านบน หรือที่ใดก็ได้ที่นักโกงต้องการ จากนั้นก็แจกไพ่เหล่านั้นให้ตัวเองหรือผู้ร่วมมืออย่างหลอกลวง
สัญญาณหนึ่งของการแจกไพ่ที่ไม่สุจริตคือ เมื่อเจ้ามือจับสำรับไพ่โดยใช้นิ้วชี้ไว้ด้านหน้า หรือใช้นิ้วก้อยและนิ้วชี้จับที่ด้านข้างสั้นทั้งสองข้างของสำรับ ขณะที่นิ้วอื่นๆ ช่วยประคองสำรับไพ่ไว้ในขณะที่ไพ่ถูกเอียงเล็กน้อย วิธีการจับแบบนี้เรียกว่า " การจับแบบช่าง " การจับแบบนี้ไม่เพียงแต่ช่วยให้ควบคุมไพ่ได้ดีขึ้น แต่ยังช่วยปกปิดโดยการแสดงด้านหลังของไพ่ใบบนสุด และไม่ต้องขยับมือที่ถือสำรับไพ่ด้วย
นักโกงสามารถวางไพ่บางใบในตำแหน่งที่ได้เปรียบสำหรับตนเองได้ วิธีนี้เรียกว่า "การเรียงไพ่" การเรียงไพ่ทำกันบ่อยกว่า "การแจกไพ่ปลอม" เพราะดูไม่น่าสงสัย มีเทคนิคการ "เรียงไพ่" อยู่สองวิธี วิธีที่รู้จักกันดีที่สุดคือ การเรียงไพ่แบบริฟเฟิล และการเรียงไพ่แบบโอเวอร์แฮนด์ ในการเรียงไพ่แบบริฟเฟิล นักโกงจะเรียงไพ่ขณะที่สับไพ่แบบริฟเฟิล วิธีนี้เป็นวิธีที่ยากที่สุดในการฝึกฝนและได้รับการยอมรับมากที่สุดจากนักเล่นไพ่และนักมายากล ส่วนวิธีเรียงไพ่แบบโอเวอร์แฮนด์นั้นใช้เวลาฝึกฝนน้อย และมักจะใช้ในสถานการณ์ที่มีนักโกง นักโกงจะสับไพ่แบบโอเวอร์แฮนด์ (ดูเหมือน) ปกติ แต่ขณะที่สับไพ่ พวกเขาจะคอยสังเกตไพ่ที่ต้องการเรียง และด้วยการฝึกฝนเล็กน้อย พวกเขาสามารถวางไพ่จำนวนที่แน่นอนระหว่างไพ่ที่ต้องการเรียงเพื่อให้การแจกไพ่รอบต่อไปได้เปรียบสำหรับตนเองได้
ถึงแม้ผู้เล่นที่โกงจะได้ไพ่ที่แข็งแกร่งมาก แต่ก็อาจไม่ได้เงินมากนักหากผู้เล่นคนอื่นไม่มีไพ่เลย ดังนั้นบ่อยครั้งที่ผู้เล่นที่โกงจะจัดไพ่สองชุด โดยให้ผู้เล่นคนหนึ่งได้ไพ่ที่แข็งแกร่ง และผู้เล่นที่โกงได้ไพ่ที่แข็งแกร่งกว่า นี่เรียกว่า "ดับเบิลดุ๊ก" (double duke)
ข้อได้เปรียบเล็กน้อยสำหรับผู้โกงคือการรู้ว่าไพ่ใบไหนวางอยู่ทั้งด้านบนและด้านล่างของสำรับ เพื่อที่ข้อมูลนั้นจะสามารถนำไปใช้ในการแจกไพ่ใบนั้นให้ตัวเองได้ การดูไพ่ใบบนสุดหรือใบล่างสุดโดยที่ผู้เล่นคนอื่นไม่รู้หรือไม่เห็นเรียกว่า "การแอบดู" หรือ "การแอบดู" มีหลายวิธีที่จะบรรลุเป้าหมายเดียวกัน วิธีที่ใช้กันมากที่สุดเรียกว่า "เครื่องส่องดู" เครื่องส่องดูคือวัตถุสะท้อนแสง (เช่น กาแฟ ไฟแช็ก ใบมีด ฯลฯ) ที่วางไว้ใต้สำรับไพ่ ดังนั้นเมื่อผู้โกงมองเข้าไปในเครื่องส่องดู ไพ่ใบล่างสุดก็จะปรากฏให้เห็น และไพ่ทุกใบที่แจกอยู่เหนือเครื่องส่องดูนั้นก็สามารถแอบดูได้ง่ายๆ โดยการมองเข้าไปในเครื่องส่องดู
วิธีการโกงอย่างหนึ่งที่ทั้งมีความเสี่ยงสูงและผลตอบแทนสูงก็คือ การใช้ไพ่สำรับเย็น — เรียกเช่นนั้นเพราะไพ่ในสำรับนั้นยังไม่ได้ "อุ่น" จากการเล่น (และจึงไม่สุ่ม) ไพ่สำรับเหล่านี้มักจะถูกจัดเรียงไว้ล่วงหน้า และจะถูกนำมาใช้ในตอนแจกไพ่หลังจากที่สับไพ่สำรับจริงเสร็จแล้ว หรือก่อนการแจกไพ่ โดยที่นักพนันมืออาชีพจะสับไพ่ ปลอม โดยใช้กลอุบาย วิธีหลังนี้อาจต้องอาศัยการสมรู้ร่วมคิดหรือการผ่านไพ่หากรูปแบบการเล่นหรือกฎของคาสิโนกำหนดให้มีการแบ่งไพ่ ทักษะอยู่ที่การโน้มน้าวผู้เล่นคนอื่นว่าการสับไพ่นั้นถูกต้องตามกฎ และการทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นคนอื่นได้รับไพ่ที่ดีพอที่จะดึงดูดให้พวกเขาร่วมเล่น แต่ไม่ดีเกินไปจนทำให้เกิดความสงสัย
บัตรที่ทำเครื่องหมายไว้
ไพ่ที่ทำเครื่องหมายไว้ คือไพ่ที่พิมพ์หรือดัดแปลงเพื่อให้ผู้โกงสามารถรู้ค่าของไพ่แต่ละใบได้โดยไม่ต้องมองแค่ด้านหลัง วิธีการทำเครื่องหมายมีมากมายเกินกว่าจะกล่าวถึงทั้งหมด แต่ก็มีประเภทหลักๆ อยู่หลายประเภท วิธีการทำเครื่องหมายไพ่ที่พบได้ทั่วไปคือการทำเครื่องหมายบนลวดลายวงกลมบนไพ่เพื่อให้สามารถอ่านได้เหมือนนาฬิกา (ไพ่เอซทำเครื่องหมายไว้ที่ตำแหน่งหนึ่งนาฬิกา และไล่ไปจนถึงไพ่คิงซึ่งไม่มีเครื่องหมาย) การทำให้ไพ่มีเงาโดยการนำไปตากแดดหรือการขูดพื้นผิวด้วยมีดโกนก็เป็นวิธีการทำเครื่องหมายไพ่ที่พิมพ์แล้วเช่นกัน
น้ำยาและ "สีแต้ม" เป็นสารสองชนิดที่สามารถใช้ทำเครื่องหมายไพ่ได้อย่างแนบเนียนเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับ หากทำอย่างถูกวิธี สำรับไพ่ที่ใช้ "น้ำยา" นั้นจะถูกทำเครื่องหมายไว้ล่วงหน้าและนำเข้ามาเล่นโดยผู้โกง ในขณะที่ "สีแต้ม" จะถูกแต้มลงบนสำรับไพ่ใดก็ได้ระหว่างการเล่น เมื่อฝึกฝนแล้ว ผู้โกงสามารถอ่านไพ่ได้จากอีกฟากหนึ่งของโต๊ะ
สามารถทำเครื่องหมายบนสำรับไพ่ได้ขณะเล่นโดยใช้เล็บมือ ชิปโป๊กเกอร์ หรือโดยการงอหรือบิดไพ่ในตำแหน่งที่ผู้โกงสามารถอ่านได้จากอีกฝั่งของโต๊ะ การเผาไพ่ใบแรกหรือหลายใบนั้นมีจุดประสงค์เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้โกงรู้ไพ่ใบแรกและแจกไพ่ "ใบที่สอง" เพื่อให้ไพ่แก่ผู้ร่วมมือที่ช่วยเสริมมือของตน หรือเพื่อให้ไพ่แก่คู่ต่อสู้ที่ทำให้เสียเปรียบ
การสมรู้ร่วมคิด
การสมรู้ร่วมคิดคือผู้เล่นสองคนขึ้นไปกระทำการโดยใช้กลยุทธ์ร่วมกันอย่างลับๆ[ 2 ]รูปแบบการสมรู้ร่วมคิดที่พบได้ทั่วไป ได้แก่การเล่นแบบนุ่มนวลกล่าวคือ การไม่วางเดิมพันหรือเพิ่มเดิมพันในสถานการณ์ที่ปกติแล้วควรทำเช่นนั้น เพื่อหลีกเลี่ยงการทำให้คู่หูหรือเพื่อนเสียเงินการพลิกแพลงเดิมพันซึ่งคู่หูจะเพิ่มเดิมพันและเพิ่มเดิมพันซ้ำๆ เพื่อดักผู้เล่นคนอื่นๆการทิ้งเดิมพันซึ่งผู้โกงจะจงใจแพ้ให้กับคู่หู และการส่งสัญญาณหรือการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างคู่หูผ่านสัญญาณบางอย่าง เช่น การจัดเรียงชิปในลักษณะใดลักษณะหนึ่ง
ในการแข่งขันโป๊กเกอร์เมื่อผู้เล่นคนหนึ่งวางเดิมพันทั้งหมด และมีผู้เล่นอีกสองคนขึ้นไปที่ยังคงเล่นอยู่ในกองกลาง เป็นเรื่องปกติที่ผู้เล่นที่มีชิปเหลืออยู่จะ "เช็คดาวน์" หรือเช็คในแต่ละรอบการเดิมพันจนจบมือ เว้นแต่ว่าพวกเขาจะสื่อสารกันอย่างชัดเจนถึงข้อตกลงเกี่ยวกับการเช็คดาวน์ ในกรณีส่วนใหญ่ การกระทำนี้จะไม่ถือเป็นการสมรู้ร่วมคิด[ 3 ]
เฉพาะออนไลน์
การเล่นเกมออนไลน์ทำให้เกิดวิธีการโกงแบบใหม่ๆ ในขณะที่วิธีการโกงแบบอื่นๆ ที่ใช้สิ่งของจริง เช่น ไพ่หรือชิป เป็นไปไม่ได้อีกต่อไป
รูปแบบใหม่ของการโกงอย่างหนึ่งคือการใช้บอทซึ่งเป็นโปรแกรมที่เล่นแทนมนุษย์จริง แม้ว่าความแม่นยำและความสามารถในการชนะของบอทจะยังเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ แต่การใช้บอทมักจะละเมิดกฎของห้องเล่นไพ่ออนไลน์ ดังนั้นการใช้บอทจึงถือเป็นการโกงตามนิยาม[ 4 ] [ 5 ]
การสมรู้ร่วมคิดใน การเล่น โป๊กเกอร์ออนไลน์นั้นค่อนข้างง่ายและยากที่จะตรวจจับได้ทันทีหากทำได้ดี ผู้โกงสามารถโทรศัพท์หรือส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับไพ่ของตนได้ เนื่องจากไม่มีใครเห็นพวกเขา บางครั้งคนๆ หนึ่งอาจใช้คอมพิวเตอร์สองเครื่องขึ้นไปเพื่อเล่นหลายมือในโต๊ะเดียวกันโดยใช้ชื่อปลอมที่แตกต่างกัน (เนื่องจากแพ็กเกจอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์หลายแพ็กเกจให้ลูกค้ามีที่อยู่ IP หลายรายการ จึงสามารถทำได้อย่างสะดวกและประหยัดโดยไม่เสี่ยงต่อการถูกตรวจจับได้ทันที) กลยุทธ์ดังกล่าวสามารถทำให้ผู้โกงได้เปรียบซึ่งยากที่จะต่อต้านได้ ห้องเล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์จะบันทึกทุกมือที่เล่น และการสมรู้ร่วมคิดมักจะตรวจพบได้จากการค้นหารูปแบบที่ตรวจจับได้หลายอย่าง (เช่น การหมอบไพ่ที่ดีเมื่อเดิมพันน้อย เนื่องจากรู้ว่าผู้เล่นคนอื่นมีไพ่ที่ดีกว่า) ผู้ใช้ที่นั่งเล่นในโต๊ะเดียวกันบ่อยๆ จะถูกห้องโป๊กเกอร์ทำเครื่องหมายไว้ และการเล่นของพวกเขาจะถูกตรวจสอบอย่างใกล้ชิด บ่อยครั้งที่ผู้ใช้ดังกล่าวจะได้รับการแจ้งเตือนว่าพวกเขาถูกทำเครื่องหมายไว้ เพื่อเป็นการยับยั้งการสมรู้ร่วมคิด
อีกหนึ่งวิธีการโกงออนไลน์คือ "การใช้หลายบัญชี" ซึ่งผู้เล่นจะลงทะเบียนหลายบัญชีในชื่อของตนเอง (หรืออาจจะใช้ชื่อเพื่อนและสมาชิกในครอบครัวที่ไม่เล่นโป๊กเกอร์) การทำเช่นนี้อาจช่วยให้เกิดการสมรู้ร่วมคิดตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ หรืออาจเพื่อช่วยให้ผู้เล่นที่มีชื่อเสียงสามารถเล่นโดยไม่เปิดเผยตัวตนได้ แรงจูงใจทั่วไปอีกอย่างหนึ่งของการใช้หลายบัญชีคือเพื่ออำนวยความสะดวกในการเทขายชิปและวิธีการเพิ่มผลกำไรสูงสุดอื่นๆ ในการแข่งขันออนไลน์ ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างเกมเงินสดและการแข่งขันคือเงินรางวัลจากการแข่งขันมักจะไม่สม่ำเสมอมากนักในระยะสั้นถึงระยะกลาง เนื่องจากการแข่งขันมักจะจ่ายเงินรางวัลให้กับผู้เข้าร่วมเพียง 10 เปอร์เซ็นต์แรกโดยเฉลี่ย และมักจะจ่ายเงินรางวัลส่วนใหญ่ให้กับผู้ที่ติดอันดับต้นๆ เพียงไม่กี่คน ดังนั้นในการแข่งขัน แม้แต่ผู้เล่นที่ดีที่สุดก็มีโอกาสที่จะขาดทุนสุทธิเป็นเวลานาน (หรืออาจไม่ได้เงินรางวัลเลย) ระหว่างการชนะรางวัลใหญ่ๆ ดังนั้น สำหรับผู้เล่นที่เดิมพันสูงและเชี่ยวชาญด้านการแข่งขันโป๊กเกอร์ การใช้หลายบัญชีจึงเป็นวิธีการหนึ่งที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมการแข่งขันรายการใหญ่ได้มากขึ้นกว่าที่ควรจะเป็น ซึ่งอาจเพิ่มรายได้ของผู้เล่นและที่สำคัญยิ่งกว่านั้นคือทำให้รายได้มีความสม่ำเสมอมากขึ้นในช่วงเวลาที่สั้นลง อย่างไรก็ตาม การทำเช่นนี้มีความเสี่ยงที่ผู้เล่นที่ไม่เป็นที่รู้จักมาก่อนจะชนะรางวัลใหญ่และดึงดูดความสนใจจากผู้จัดการแข่งขัน (และผู้เล่นคนอื่นๆ) โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากผู้ชนะไม่มีประสบการณ์โป๊กเกอร์มาก่อน แต่มีความสัมพันธ์ที่ชัดเจนกับผู้เล่นที่มีชื่อเสียงมากกว่า นอกจากนี้ บางเว็บไซต์ในปัจจุบันยังเสนอการแข่งขันแบบหลายโต๊ะที่ผู้เล่นคนเดียวกันสามารถเข้าร่วมได้หลายครั้งภายใต้ชื่อของตนเอง เพื่อลดแรงจูงใจในการใช้หลายบัญชี
อีกข้อกังวลหนึ่งคือ การขุด ค้นข้อมูล (datamining ) ซึ่งเป็นการรวบรวมประวัติการเล่นไพ่ของแต่ละคนอย่างเป็นระบบ โดยมีข้อมูลมากพอที่จะนำไปใช้สร้างโปรไฟล์ของคู่ต่อสู้โดยใช้ซอฟต์แวร์ที่ออกแบบมาเป็นพิเศษ ผู้เล่นสองคนขึ้นไปอาจตกลงที่จะแบ่งปันประวัติการเล่นไพ่ของแต่ละคนให้กัน หรือบางเว็บไซต์อาจเสนอข้อมูลการเล่นไพ่ในอดีตจำนวนมาก (แม้กระทั่งหลายล้านมือ) โดยคิดค่าธรรมเนียม การใช้ซอฟต์แวร์วิเคราะห์ประวัติการเล่นของตนเองนั้นโดยทั่วไปเป็นที่ยอมรับ แต่การได้มาซึ่งประวัติการเล่นไพ่ที่ผู้เล่นไม่ได้เข้าร่วมนั้นถือเป็นการละเมิดกฎของห้องเล่นไพ่ส่วนใหญ่
ซอฟต์แวร์โป๊กเกอร์ เช่นเดียวกับซอฟต์แวร์ทั้งหมด ไม่สามารถสันนิษฐานได้ว่ามีความน่าเชื่อถือเสมอไป มีความเป็นไปได้เสมอที่บุคคลใดบุคคลหนึ่งกำลังใช้ซอฟต์แวร์เพื่อเอาเงินจากเหยื่อ ซอฟต์แวร์อาจมีช่องโหว่ที่อนุญาตให้บุคคลใดบุคคลหนึ่ง ซึ่งอาจเป็นพนักงาน สามารถดูไพ่ได้Absolute Poker เคยมีส่วนเกี่ยวข้องกับเรื่องอื้อฉาวดังกล่าวร่วมกับ Russ Hamiltonที่ปรึกษาเว็บไซต์และนักโป๊กเกอร์ชื่อดังในปี 2007 Ultimate Betเผชิญกับคดีฟ้องร้องโดยมีข้อกล่าวหาว่าพนักงานใช้ซอฟต์แวร์ ในทางที่ผิด [ 6 ]ข้อตกลงผู้ใช้ของเว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์สองแห่งที่Tokwiro Enterprises เป็นเจ้าของ ได้แก่Absolute PokerและUltimateBetระบุว่าพวกเขาสงวนสิทธิ์ในการยกเลิกบัญชีหากผู้เล่นเล่น "ในเชิงมืออาชีพ" (และไม่ใช่เพื่อความบันเทิงส่วนตัวเท่านั้น) [ 7 ] [ 8 ]นี่ไม่ใช่ข้อห้ามมาตรฐาน ตัวอย่างเช่น ไม่มีอยู่ในข้อตกลงผู้ใช้ของห้องเล่นไพ่ออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดสามแห่ง ได้แก่PokerStars , PartyPokerและFull Tilt Poker
เรื่องอื้อฉาวการโกงมูลค่าหลายล้านล้านดอลลาร์ในปี 2025
ในช่วงปลายปี 2025 GGPokerเผชิญกับการละเมิดความซื่อสัตย์สองครั้งติดต่อกันในทัวร์นาเมนต์ GGMillion$ มูลค่า 10,300 ดอลลาร์ ซึ่งส่งผลให้มีการแบนถาวรและต้องชดใช้เงินจำนวนมาก[ 9 ]
ในระหว่างการแข่งขัน GGMillion$ รอบชิงชนะเลิศเมื่อวันที่ 14 ตุลาคม ผู้เล่นที่ใช้ชื่อผู้ใช้ "RealOA" ได้แชร์หน้าจอของเขาผ่านซอฟต์แวร์การประชุมทางวิดีโอในกลุ่มแชทที่ดูแลโดย Ren "Tony" Lin ผู้เล่นมืออาชีพและทูตแบรนด์ของ GGPoker และได้รับการฝึกสอนเชิงกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ขณะแข่งขัน GGPoker ได้แบน RealOA อย่างถาวรและริบเงิน 250,523 ดอลลาร์จากบัญชีของเขา Lin ถูกระงับจาก GGPoker, World Series of Pokerและแพลตฟอร์มที่เกี่ยวข้องทั้งหมดอย่างไม่มีกำหนด และได้บริจาคเงิน 96,380 ดอลลาร์จากเงินส่วนตัวเพื่อชดเชยให้กับผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบรวม 346,903 ดอลลาร์ นอกจากนี้ Lin ยังถูกไล่ออกจากการแข่งขัน WSOP Super Circuit Cyprus Main Event วันที่ 2 อีกด้วย[ 9 ]
หลายสัปดาห์ต่อมา ในงาน GGMillion$ วันที่ 9 พฤศจิกายน ทีมรักษาความปลอดภัยของ GGPoker พบว่าบัญชี "Hinaru" ถูกใช้งานโดยบุคคลอื่นที่ไม่ใช่เจ้าของบัญชีที่ลงทะเบียนไว้ ซึ่งเป็นวิธีการที่เรียกว่าghostingแม้ว่า Hinaru จะเข้าสู่โต๊ะสุดท้ายในวันที่ 11 พฤศจิกายนในฐานะผู้นำชิป แต่บัญชีดังกล่าวถูกบล็อกก่อนเริ่มการแข่งขันและถูกปิดบังข้อมูลระหว่างการถ่ายทอดสด ทั้งเจ้าของบัญชีและผู้เล่นที่ไม่ได้รับอนุญาตถูกแบนอย่างถาวร และเงินรางวัลจำนวน 115,752 ดอลลาร์ถูกแจกจ่ายให้กับผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบ[ 9 ]
เหตุการณ์ดังกล่าวเป็นที่น่าสังเกตเนื่องจาก GGPoker เต็มใจที่จะเข้าแทรกแซงระหว่างการแข่งขันและขยายการลงโทษทางออนไลน์ไปยังกิจกรรมสด รวมถึงการถอด Lin ออกจากการแข่งขันสดที่กำลังดำเนินอยู่[ 9 ]
การถ่ายภาพมุมสูง
การฉวยโอกาสคือการกระทำที่อาจอยู่ในขอบเขตของกฎของเกม แต่ถือว่าไม่ถูกต้องตามหลักจริยธรรมหรือไม่ยุติธรรมเพื่อเอาเปรียบหรือเอาเปรียบผู้เล่นคนอื่น[ 10 ]ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นที่ฉวยโอกาสอาจทำท่าทางเหมือนกำลังพับไพ่เพื่อชักจูงให้ผู้เล่นคนอื่นพับไพ่ก่อนถึงตาของตน
รูปแบบหนึ่งของการเล่นแบบใช้มุมซึ่งเป็นเอกสิทธิ์เฉพาะของโป๊กเกอร์ออนไลน์คือการใช้ประโยชน์จากกฎการป้องกันการตัดการเชื่อมต่อ (DP) ที่เว็บไซต์ส่วนใหญ่กำหนดไว้ DP เป็นกฎเฉพาะของโป๊กเกอร์ออนไลน์ โดยหากผู้เล่นตัดการเชื่อมต่อจากเว็บไซต์ระหว่างการเล่น มือของผู้เล่นจะถูกเล่นต่อราวกับว่าพวกเขาได้ออลอินโดยที่ผู้เล่นไม่ต้องใส่เงินเพิ่มลงในกองกลาง ห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ให้บริการ DP มักจะมีโต๊ะเฉพาะที่จัดไว้สำหรับสิ่งนี้ เพื่อให้ผู้เล่นทุกคนที่โต๊ะทราบว่ากฎ DP พิเศษจะถูกนำมาใช้[ 11 ]
วิธีที่นักเล่นโป๊กเกอร์ใช้กลยุทธ์นี้คือ หากผู้เล่นอยู่ในมือที่ตนเองไม่แน่ใจว่ามีไพ่ที่ดีที่สุดหรือไม่ และไม่อยากลงทุนเพิ่มเพื่อหาคำตอบ พวกเขาสามารถตัดการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแล้วรอให้เกมจบลงเอง ในโต๊ะโป๊กเกอร์แบบ DP ไพ่ที่เหลือในมือจะถูกแจก และเงินกองกลางจะตกเป็นของผู้เล่นที่มีไพ่ที่ดีที่สุด หากมีผู้เล่นหลายคนในมือ พวกเขาก็จะมีสิทธิ์ได้รับเงินกองกลางเสริมด้วย
อีกตัวอย่างหนึ่งคือ เมื่อผู้เล่นไม่พูดอะไรเลยขณะวางเดิมพัน แล้วดันเดิมพันเพิ่มเข้าไป จากนั้นบอกว่าตัวเองทำผิดพลาด (หรือที่เรียกว่า "คลิกผิด") และตั้งใจจะแค่เรียกตาม ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามอาจมองว่านี่เป็นสัญญาณของความอ่อนแอ แล้วจึงเพิ่มเดิมพันหรือเรียกตามทันที ทั้งๆ ที่ไม่ควรทำ เพราะผู้เล่นอาจมี "ไพ่ที่ดีที่สุด" (ไพ่ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้จากไพ่ที่มีอยู่ในเกม) วิธีการนี้สามารถทำได้ในทางกลับกันโดยการวางเดิมพันโดยไม่ประกาศ และเดิมพันน้อยกว่าจำนวนขั้นต่ำที่ต้องเรียกตาม จากนั้นเมื่อเจ้ามือรู้ว่ามีการเดิมพันน้อยกว่า ผู้เล่นสามารถอ้างว่าตัวเองคิดว่าได้เพิ่มเดิมพันแล้ว แต่เห็นได้ชัดว่าผู้เล่นนับผิดและเดิมพันน้อยกว่าจำนวนที่ต้องเรียกตาม ซึ่งจะต้องเพิ่มขึ้นเพื่อให้กลายเป็นการเรียกตาม วิธีนี้ทำให้ผู้เล่นดูแข็งแกร่งและอาจทำให้ฝ่ายตรงข้ามหมอบไพ่ที่อ่อนแอของผู้เล่นได้
นักโกงที่โดดเด่น
- โซปี้ สมิธ (1860-1898)
- ไททานิค ทอมป์สัน
ในวัฒนธรรมสมัยนิยม
- เด็กหนุ่มแห่งซินซินเนติ
- เดอะ สติง
- ร่มเงา
- ราวน์เดอร์ส
- เอียง
- แมฟเวอริก
- เรดเดดรีเอ็มเปียน
- คาสิโน
- ลัคกี้ ลุค
- "ช่วงเวลาแห่งความพ่ายแพ้"
ดูเพิ่มเติม
หมายเหตุ
- ↑ดาวเซ็ตต์, เบน. "นักโกงโป๊กเกอร์อ้างว่าใช้กล้องขนาดเล็กซ่อนไว้เพื่อตรวจจับไพ่ที่แจก" . Wired . ISSN 1059-1028 . สืบค้นเมื่อ2025-08-12 .
- ↑ที. เฮย์ส, "กลยุทธ์และการวิเคราะห์การสมรู้ร่วมคิดสำหรับเท็กซัสโฮลเด็ม" , 2017
- ↑การ "ตรวจสอบข้อมูล" ในการแข่งขันถือเป็นการสมรู้ร่วมคิดโดยปริยายหรือไม่? เก็บถาวรเมื่อวันที่ 10 พฤษภาคม 2549 ที่Wayback Machine
- ↑ PokerStars.com: ข้อตกลงใบอนุญาตผู้ใช้ปลายทาง
- ↑ PartyPoker.com: นโยบายความได้เปรียบที่ไม่เป็นธรรมของ PartyGaming เก็บถาวรเมื่อ 16 ตุลาคม 2007 ที่Wayback Machine
- ↑การโกงโป๊กเกอร์ออนไลน์ถูกกล่าวโทษว่าเป็นฝีมือของพนักงานโดย ไมค์ บรังเกอร์ จาก NBC News ; เผยแพร่เมื่อ 19 ตุลาคม 2550; สืบค้นเมื่อ 25 พฤศจิกายน 2561
- ↑ AbsolutePoker: ข้อตกลงใบอนุญาตผู้ใช้ปลายทาง เก็บถาวรเมื่อวันที่ 18 ตุลาคม 2550 ที่Wayback Machine
- ↑ Ultimatebet.com: ข้อตกลงใบอนุญาตผู้ใช้ปลายทางเก็บถาวรเมื่อวันที่ 11 ตุลาคม 2550 ที่Wayback Machine
- 1 2 3 4ทอม นีลเซ่น, "สองเรื่องอื้อฉาวการโกงโป๊กเกอร์ครั้งใหญ่เขย่าวงการทัวร์นาเมนต์เดิมพันสูงระดับ GGMillion$" – ข่าวอุตสาหกรรมคาสิโน, 14 พฤศจิกายน 2025
- ↑ "17 กฎโป๊กเกอร์ที่ไม่ได้เขียนไว้ แต่ผู้เล่นทุกคนควรรู้ - กฎข้อที่ 1 อย่าใช้กลโกง" . Casino.org . 25 เมษายน 2022 . สืบค้นเมื่อ6 กรกฎาคม 2022 .
- ↑บิล รินี: คู่มือฉบับสมบูรณ์เกี่ยวกับการโกงโป๊กเกอร์ออนไลน์
ลิงก์ภายนอก
- การโกงโป๊กเกอร์โดยอาร์โนลด์ สไนเดอร์