กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 8 นาที

ระบบจัดอันดับหมากรุก

ระบบ จัดอันดับหมากรุก เป็นระบบที่ใช้ใน หมากรุก เพื่อประเมินความแข็งแกร่งของผู้เล่น โดยพิจารณาจากผลการแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่นๆ องค์กรต่างๆ เช่น FIDE ,...

ระบบจัดอันดับหมากรุก

ระบบจัดอันดับหมากรุกเป็นระบบที่ใช้ในหมากรุกเพื่อประเมินความแข็งแกร่งของผู้เล่น โดยพิจารณาจากผลการแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่นๆ องค์กรต่างๆ เช่นFIDE , สหพันธ์หมากรุกแห่งสหรัฐอเมริกา (USCF หรือ US Chess), สหพันธ์หมากรุกทางไปรษณีย์ระหว่างประเทศและสหพันธ์หมากรุกอังกฤษ ใช้ ระบบนี้ ระบบส่วนใหญ่จะใช้ในการคำนวณอันดับใหม่หลังจากการแข่งขันหรือแมตช์ แต่บางระบบก็ใช้ในการคำนวณอันดับใหม่หลังจากการแข่งขันแต่ละเกม เว็บไซต์ หมากรุกออนไลน์ ยอดนิยม เช่นChess.com , LichessและInternet Chess Clubก็ใช้ระบบจัดอันดับเช่นกัน ในเกือบทุกระบบ ตัวเลขที่สูงกว่าแสดงถึงผู้เล่นที่แข็งแกร่งกว่า โดยทั่วไป อันดับของผู้เล่นจะเพิ่มขึ้นหากพวกเขาทำผลงานได้ดีกว่าที่คาดไว้ และจะลดลงหากพวกเขาทำผลงานได้แย่กว่าที่คาดไว้ ขนาดของการเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับอันดับของคู่ต่อสู้ระบบจัดอันดับ Eloเป็นระบบที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดในปัจจุบัน (แม้ว่าจะมีรูปแบบและการปรับปรุงมากมายก็ตาม) ระบบการให้คะแนนแบบ Elo ได้รับการนำไปใช้ในบริบทอื่นๆ อีกมากมาย เช่นเกมอื่นๆ เช่น โกะในการแข่งขันเกมออนไลน์และในแอปหาคู่[ 1 ]

ระบบการให้คะแนนสมัยใหม่ระบบแรกถูกใช้โดยCorrespondence Chess League of Americaในปี 1939 ผู้เล่นชาวโซเวียต Andrey Khachaturov เสนอระบบที่คล้ายกันในปี 1946 [ 2 ]ระบบแรกที่มีผลกระทบต่อหมากรุกสากลคือระบบ Ingo ในปี 1948 USCF นำระบบ Harkness มาใช้ในปี 1950 หลังจากนั้นไม่นานสหพันธ์หมากรุกอังกฤษเริ่มใช้ระบบที่คิดค้นโดยRichard WB Clarke USCF เปลี่ยนไปใช้ระบบการให้คะแนน Eloในปี 1960 ซึ่งFIDE นำมาใช้ ในปี 1970 [ 3 ]

ระบบอินโก

นี่คือระบบการจัดอันดับของสหพันธ์หมากรุกเยอรมันตะวันตก ตั้งแต่ปี 1948 ถึง 1992 ออกแบบโดยแอนตัน โฮสลิงเกอร์ และตีพิมพ์ในปี 1948 ต่อมาได้ถูกแทนที่ด้วยระบบ Elo หรือDeutsche Wertungszahlระบบนี้มีอิทธิพลต่อระบบการจัดอันดับอื่นๆ อีกหลายระบบ

ผู้เล่นใหม่จะได้รับคะแนนเริ่มต้นที่สูงและคงที่ คะแนนใหม่ของผู้เล่นจะอิงตามคะแนนเฉลี่ยของผู้เข้าร่วมการแข่งขัน: จากนั้นหากทำผลงานได้ดีกว่าผลเสมอสุทธิให้หักลบด้วยจำนวนเปอร์เซ็นต์ที่เกิน 50% (เช่น ผลชนะ 12–4 หรือ 24–8 จะถูกบันทึกเป็นผลการแข่งขัน 75%) – หากทำผลงานได้แย่กว่านี้ ให้นำจำนวนเปอร์เซ็นต์นั้นไปบวกกับคะแนนเฉลี่ยของผู้เข้าร่วมการแข่งขัน ดังนั้นในทุกกรณีจะเป็นการปรับคะแนนของผู้เล่นทุกคนใหม่ทั้งหมดหลังจากการแข่งขันแต่ละครั้ง ผลที่ตามมาคือคะแนนอาจเพิ่มขึ้นหรือลดลงอย่างมากที่สุด 50 คะแนนต่อการแข่งขัน (โดยผู้เข้าร่วมที่ชนะทั้งหมดหรือแพ้ทั้งหมด) จากคะแนนเฉลี่ยของการแข่งขันซึ่งแตกต่างจากระบบหมากรุกสมัยใหม่ที่ใช้กันในระดับประเทศอื่นๆ ตัวเลขที่ต่ำกว่าแสดงถึงประสิทธิภาพที่ดีกว่า[ 4 ]

ระบบฮาร์คเนส

ระบบนี้ได้รับการกล่าวถึงใน นิตยสาร Chess ReviewโดยKenneth Harkness ผู้จัดทัวร์นาเมนต์ ซึ่งเขาได้อธิบายถึงการคิดค้นระบบนี้ในบทความเมื่อปี 1956 ซึ่งก็คือ 14 ปีต่อมา ระบบนี้ถูกนำไปใช้โดยสหพันธ์หมากรุกแห่งสหรัฐอเมริกา (USCF) ตั้งแต่ปี 1950 ถึง 1960 และโดยองค์กรอื่นๆ อีกด้วย

เมื่อผู้เล่นแข่งขันในทัวร์นาเมนต์ คะแนนเฉลี่ยของการแข่งขันจะถูกคำนวณ หากผู้เล่นทำคะแนนได้ 50% พวกเขาจะได้รับคะแนนเฉลี่ยของการแข่งขันเป็นคะแนนประสิทธิภาพ หากพวกเขาทำคะแนนได้มากกว่า 50% คะแนนใหม่ของพวกเขาจะเป็นคะแนนเฉลี่ยของการแข่งขันบวก 10 คะแนนต่อเปอร์เซ็นต์ที่เกิน 50 หากพวกเขาทำคะแนนได้น้อยกว่า คะแนนใหม่ของพวกเขาจะเป็นคะแนนเฉลี่ยของการแข่งขันลบ 10 คะแนนต่อเปอร์เซ็นต์ที่ต่ำกว่า 50 [ 5 ]

ตัวอย่าง

ผู้เล่นที่มีเรตติ้ง 1600 เข้าร่วมการแข่งขัน 11 รอบและทำคะแนนได้ 2½–8½ (22.7%) ในการแข่งขันกับคู่แข่งที่มีเรตติ้งเฉลี่ย 1850 ซึ่งต่ำกว่า 50% อยู่ 27.3% (50–22.7%) ดังนั้นเรตติ้งใหม่ของเขาคือ 1850 − (10 × 27.3) = 1577 [ 6 ]

ระบบสหพันธ์หมากรุกอังกฤษ

ระบบการให้คะแนน ECFถูกใช้โดยสหพันธ์หมากรุกอังกฤษ จนถึงปี 2020 โดย ริชาร์ด ดับเบิลยู บี คลาร์กเป็นผู้เผยแพร่ในปี 1958 แต่ละเกมมีผลกระทบอย่างมาก คะแนน (เกรด) จะไม่เปลี่ยนแปลงทันทีสำหรับทุกเกมที่ชนะ แพ้ หรือเสมอ ในการแข่งขันที่ลงทะเบียน (รวมถึงการแข่งขันระดับอังกฤษ ลีกระดับท้องถิ่นและระดับมณฑล และการแข่งขันประเภททีมที่ลงทะเบียนและได้รับการอนุมัติ) แต่จะถูกนำมาเฉลี่ยเป็นเกรดส่วนบุคคล (เกรด ECF) ในรอบการแข่งขันอย่างน้อย 30 เกม

คะแนนที่ผู้เล่นแต่ละคนนำมาคำนวณเฉลี่ยจะถือเป็นเกรดของคู่ต่อสู้ (แต่หากมากกว่านั้น จะถือว่าส่วนต่างอยู่ที่ 40 คะแนน) อย่างไรก็ตาม จะมีการปรับคะแนนโดยการบวก 50 คะแนนสำหรับการชนะ ลบ 50 คะแนนสำหรับการแพ้ และไม่ปรับคะแนนสำหรับการเสมอ เกรดติดลบจะถือเป็นศูนย์ ดังนั้นคะแนนส่วนตัว 50 จึงเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วในลีกระดับล่าง และมือใหม่ที่มีประสบการณ์ก็มุ่งหวังที่จะได้เกรด 100 การคำนวณเฉลี่ยแบบวนรอบและเกรดที่คงอยู่ตลอดรอบเป็นจุดเด่นของระบบนี้ คะแนนสูงสุดที่ได้ในหนึ่งรอบคือ 90 คะแนน ซึ่งหมายถึงการเอาชนะคู่ต่อสู้ที่มีคะแนนสูงกว่ามากในทุกแมตช์ ในทางกลับกัน หากแพ้ก็จะได้คะแนนเพิ่มขึ้น

ในการแปลงระหว่างเกรด ECF และ Elo บางครั้งจะใช้สูตร ELO = (ECF × 7.50) + 700 [ 7 ]

ระบบจัดอันดับอีโล

ระบบ Elo ถูกคิดค้นโดยArpad Elo และเป็นระบบการให้คะแนนที่ใช้กันทั่วไปมากที่สุด FIDEองค์กรอื่นๆ และเว็บไซต์หมากรุกบางแห่ง เช่นInternet Chess Clubและchess24.comใช้ระบบนี้ Elo เคยกล่าวไว้ว่ากระบวนการให้คะแนนผู้เล่นนั้นค่อนข้างเป็นการประมาณการ เขาเปรียบเทียบกับ "การวัดตำแหน่งของจุกไม้ก๊อกที่ลอยขึ้นลงบนผิวน้ำที่ปั่นป่วนด้วยไม้บรรทัดที่ผูกติดกับเชือกและแกว่งไปมาตามลม" [ 8 ] ความพยายามใดๆ ที่จะรวบรวมทุกแง่มุมของความแข็งแกร่งของผู้เล่นไว้ในตัวเลขเดียว ย่อมพลาดบางส่วนของภาพรวมไปอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

FIDE แบ่งการแข่งขันปกติทั้งหมดออกเป็นหมวดหมู่ตามคะแนนเฉลี่ยของผู้เล่นที่แคบลง แต่ละหมวดหมู่มีช่วงคะแนน 25 คะแนน หมวดหมู่ที่ 1 สำหรับคะแนนเฉลี่ย 2251 ถึง 2275 หมวดหมู่ที่ 2 สำหรับ 2276 ถึง 2300 เป็นต้น การแข่งขันของผู้หญิงในปัจจุบันเริ่มต้นที่คะแนนต่ำกว่า 200 คะแนน รวมถึงหมวดหมู่ที่ 1 ด้วย[ 9 ]

มาตรา Elo, 1978 [ 10 ]
ช่วงคะแนนหมวดหมู่
2700+ไม่มีตำแหน่งอย่างเป็นทางการ แต่บางครั้งก็เรียกกันอย่างไม่เป็นทางการว่า "ปรมาจารย์ชั้นสูง"
2500–2699ปรมาจารย์ (GM)
2400–2499ปริญญาโทนานาชาติ (IM)
2300–2399เฟไดด์ มาสเตอร์ส (FM)
2200–2299ผู้สมัครระดับปริญญาโท (CM)
2000–2199ผู้เชี่ยวชาญ
1800–1999ชั้น A ประเภทที่ 1
ค.ศ. 1600–1799ชั้น B ประเภทที่ 2
ค.ศ. 1400–1599ชั้น C ประเภท 3
1200–1399ชั้น D ประเภท 4
1000–1199ชั้น E ประเภท 5
ต่ำกว่า 1000มือใหม่

USCF ใช้ระบบ USCF ซึ่งเป็นการดัดแปลงระบบ Elo โดยที่ปัจจัย K จะแตกต่างกันไป และให้คะแนนโบนัสสำหรับผลงานที่เหนือกว่าในการแข่งขัน[ 11 ]โดยทั่วไปแล้ว คะแนน USCF จะสูงกว่าคะแนนเทียบเท่าของ FIDE ประมาณ 50 ถึง 100 คะแนน[ 12 ]

หมวดหมู่การจัดอันดับ USCF
หมวดหมู่ช่วงคะแนน
อาจารย์อาวุโส2400 ขึ้นไป
อาจารย์ระดับชาติ2200–2399
ผู้เชี่ยวชาญ2000–2199
คลาสเอ1800–1999
คลาส บีค.ศ. 1600–1799
คลาสซีค.ศ. 1400–1599
คลาส D1200–1399
คลาสอี1000–1199
คลาสเอฟ800–999
คลาส G600–799
คลาส H400–599
คลาส I200–399
คลาส เจ100–199

ตัวอย่าง

ระบบ Elo ยกตัวอย่างการปรับเรตติ้งของLajos Portischผู้เล่นที่มีเรตติ้ง 2635 ก่อนการแข่งขัน ซึ่งเขาทำคะแนนได้ 10½ คะแนนจากคะแนนเต็ม 16 คะแนน (เนื่องจากเป็นการแข่งขันกับผู้เล่น 16 คน) ขั้นตอนแรก จะบันทึกความแตกต่างของเรตติ้งของผู้เล่นแต่ละคนที่เขาเผชิญหน้า จากนั้นจึงคำนวณคะแนนที่คาดหวังจากตารางที่แสดงความแตกต่างของเรตติ้งในแต่ละช่วง เช่น คู่ต่อสู้คนหนึ่งคือVlastimil Hortซึ่งมีเรตติ้ง 2600 ความแตกต่างของเรตติ้ง 35 ทำให้ Portisch ได้คะแนนที่คาดหวัง "0.55" ซึ่งเป็นคะแนนที่เป็นไปไม่ได้ เพราะไม่ใช่ 0, 1/2 หรือ 1 แต่เนื่องจากคะแนนนี้สูงกว่า 0.5 แม้ผลจะเสมอกันก็จะทำให้เรตติ้งของ Portisch ลดลงเล็กน้อย และจะ ทำให้เรตติ้งของ Hort ดีขึ้นเล็กน้อย ดังนั้น (โดยไม่คำนึงถึงผลการแข่งขันอื่น ๆ ในการแข่งขัน) เรตติ้งของทั้งสองคนจึงใกล้เคียงกันมากขึ้น

คะแนนที่คาดหวังของพอร์ทิชจะถูกบวกเข้าด้วยกันในแต่ละแมตช์ ซึ่งทำให้เขามีคะแนนที่คาดหวังรวม 9.66 สำหรับทัวร์นาเมนต์ จากนั้นสูตรจะเป็นดังนี้:

คะแนนใหม่ = คะแนนเก่า + (K × (W−W e ))

K คือ 10; W คือคะแนนจริงของการแข่งขัน/ทัวร์นาเมนต์; We คือคะแนนที่คาดการณ์ไว้

คะแนนใหม่ของ Portisch [ 13 ]คือ 2635 + 10 × (10.5 − 9.66) = 2643.4

การประมาณเชิงเส้น

อีโลได้คิดค้นวิธีการประมาณค่าเชิงเส้นสำหรับระบบทั้งหมดของเขา ซึ่งช่วยลดความจำเป็นในการใช้ตารางค้นหาคะแนนที่คาดหวัง ด้วยวิธีนี้ คะแนนใหม่ของผู้เล่นจึงเป็น

โดยที่R newและR oldคือคะแนนใหม่และคะแนนเก่าของผู้เล่นตามลำดับD iคือคะแนนของคู่ต่อสู้ลบด้วยคะแนนของผู้เล่นWคือจำนวนครั้งที่ชนะLคือจำนวนครั้งที่แพ้C = 200 และK = 32 เทอม(WL) / 2คือคะแนนที่สูงกว่าหรือต่ำกว่า 0 ΣD / 4Cคือคะแนนที่คาดหวังตาม: คะแนน 4C เท่ากับ 100% [ 14 ]

USCF ใช้การปรับเปลี่ยนระบบนี้เพื่อคำนวณเรตติ้งหลังจากเกมหมากรุกทางไปรษณีย์ แต่ละเกม โดยมีค่าK = 32 และC = 200 [ 15 ]

ระบบการให้คะแนนของ Glicko

ระบบ Glicko เป็นวิธีการที่ทันสมัยกว่า ซึ่งคิดค้นโดย Mark Glickman เพื่อปรับปรุงระบบ Elo ระบบนี้ถูกใช้โดยChess.com , Free Internet Chess Serverและเซิร์ฟเวอร์หมากรุกออนไลน์อื่นๆ ส่วนระบบ Glicko-2 เป็นการปรับปรุงระบบ Glicko ดั้งเดิม และถูกใช้โดยLichess , สหพันธ์หมากรุกออสเตรเลียและเว็บไซต์ออนไลน์อื่นๆ

ระบบ UKD ของตุรกี

TSF (สหพันธ์หมากรุกตุรกี) ใช้ระบบ ELO และ UKD ร่วมกัน[ 16 ]

ระบบ ICCF ของสหรัฐอเมริกา

ในช่วงทศวรรษ 1970 สหพันธ์หมากรุกนานาชาติ ( ICCF ) สาขาสหรัฐอเมริกาเคยใช้ระบบของตนเอง ปัจจุบันใช้ระบบ Elo แล้ว

Deutsche Wertungszahl

ระบบ Deutsche Wertungszahl เข้ามาแทนที่ระบบ Ingo ในเยอรมนี

เชสเมตริกส์

ระบบ Chessmetrics ถูกคิดค้นโดยJeff Sonasระบบนี้ใช้การวิเคราะห์ด้วยคอมพิวเตอร์จากฐานข้อมูลเกมขนาดใหญ่ และมีจุดประสงค์เพื่อให้มีความแม่นยำมากกว่าระบบ Elo

ระบบการให้คะแนนสากล

ระบบการจัดอันดับสากลได้รับการพัฒนาโดยMark Glickman , Jeff Sonas , J. Isaac Miller และ Maxime Rischard โดยได้รับการสนับสนุนจากGrand Chess Tour , Kasparov Chess FoundationและChess Club and Scholastic Center of Saint Louis [ 17 ]

ระบบการจัดอันดับโดยใช้คอมพิวเตอร์เป็นตัวอ้างอิง

ระบบการให้คะแนนหลายระบบให้คะแนนแก่ผู้เล่น ณ เวลาใดเวลาหนึ่ง แต่ไม่สามารถเปรียบเทียบผู้เล่นจากยุคสมัยที่แตกต่างกันได้ ในปี 2549 Matej Guid และIvan Bratkoได้บุกเบิกวิธีการให้คะแนนผู้เล่นแบบใหม่ โดยเปรียบเทียบการเดินหมากของพวกเขากับการเดินหมากที่แนะนำโดยโปรแกรมหมากรุกผู้เขียนใช้โปรแกรมCraftyและโต้แย้งว่าแม้แต่โปรแกรมที่มีอันดับต่ำกว่า (Elo ประมาณ 2700) ก็สามารถระบุผู้เล่นที่ดีได้[ 18 ]ในการศึกษาติดตามผล พวกเขาใช้Rybka 3เพื่อประเมินคะแนนผู้เล่นหมากรุก[ 19 ]

ในปี 2017 Jean-Marc Alliot ได้เปรียบเทียบผู้เล่นที่ใช้Stockfish 6กับผู้เล่นที่มีคะแนน ELO ประมาณ 3300 ซึ่งสูงกว่าผู้เล่นมนุษย์ระดับท็อปมาก[ 20 ]

ลำดับเหตุการณ์

  • 1933 – สมาคมหมากรุกทางไปรษณีย์แห่งอเมริกา (ปัจจุบันคือICCF USA ) เป็นองค์กรระดับชาติแห่งแรกที่ใช้ระบบการจัดอันดับแบบตัวเลข โดยเลือกใช้ระบบ Short ซึ่งสโมสรต่างๆ บนชายฝั่งตะวันตกของสหรัฐอเมริกาเคยใช้[ 21 ]ในปี 1934 CCLA เปลี่ยนไปใช้ระบบเปอร์เซ็นต์ของ Walt James [ 22 ]แต่ในปี 1940 ก็กลับมาใช้ระบบคะแนนที่ออกแบบโดย Kenneth Williams อีกครั้ง[ 23 ]
  • ปี 1942 – นิตยสาร Chess Reviewใช้ระบบ Harkness ซึ่งเป็นการปรับปรุงระบบ Williams
  • ปี 1944 – CCLA เปลี่ยนมาใช้ระบบวิลเลียมส์เวอร์ชันปรับปรุงที่คิดค้นโดยวิลเลียม วิลค็อก โดยมีการปรับเปลี่ยนระบบเล็กน้อยในปี 1949
  • ปี 1946 – สหพันธ์หมากรุกแห่งสหภาพโซเวียตใช้ระบบที่ไม่ใช้ตัวเลขในการจัดอันดับผู้เล่น
  • ปี 1948 – ระบบอินโกได้รับการตีพิมพ์และนำไปใช้โดยสหพันธ์หมากรุกเยอรมนีตะวันตก
  • พ.ศ. 2492 – ระบบ Harkness ถูกส่งไปยัง USCF สหพันธ์หมากรุกอังกฤษรับระบบนี้มาใช้ในภายหลังและใช้งานอย่างน้อยจนถึงปี พ.ศ. 2510 [ 24 ]
  • 1950 – USCF เริ่มใช้ระบบ Harkness และเผยแพร่รายชื่อการจัดอันดับครั้งแรกในนิตยสารChess Life ฉบับเดือนพฤศจิกายน โดยReuben Fineอยู่ในอันดับแรกด้วยคะแนน 2817 และSammy Reshevskyอยู่ในอันดับที่สองด้วยคะแนน 2770 [ 25 ]
  • ปี 1959 – สหพันธ์หมากรุกโลก (USCF) แต่งตั้ง อาร์ปาด เอโล เป็นหัวหน้าคณะกรรมการเพื่อตรวจสอบระบบการให้คะแนนทั้งหมดและให้คำแนะนำ
  • พ.ศ. 2504 – Elo พัฒนาระบบของเขาและระบบนี้ถูกนำไปใช้โดย USCF [ 26 ]มีการตีพิมพ์ในนิตยสารChess Life ฉบับเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2504 [ 27 ]
  • พ.ศ. 2513 – FIDEเริ่มใช้ระบบ Elo โดยบ็อบบี้ ฟิชเชอร์อยู่ในอันดับต้น ๆ ของรายการ[ 28 ]
  • ปี 1978 – หนังสือของอีโล ( การจัดอันดับนักหมากรุกในอดีตและปัจจุบัน ) เกี่ยวกับระบบการจัดอันดับของเขาได้รับการตีพิมพ์
  • พ.ศ. 2536 (ค.ศ. 1993) – Deutsche Wertungszahlเข้ามาแทนที่ระบบ Ingo ในเยอรมนี
  • 2001 – ระบบ Glickoโดย Glickman ได้รับการตีพิมพ์[ 29 ]
  • 2005 – Chessmetrics ได้รับการตีพิมพ์โดย Jeff Sonas [ 30 ]
  • 2006 – Matej Guid และ Ivan Bratko เผยแพร่บทความวิจัยเรื่อง "การวิเคราะห์หมากรุกโลกด้วยคอมพิวเตอร์" ซึ่งจัดอันดับแชมป์โดยเปรียบเทียบการเดินหมากของพวกเขากับการเดินหมากที่เลือกโดยโปรแกรมคอมพิวเตอร์Crafty [ 31 ]
  • 2017 – Jean-Marc Alliot เผยแพร่บทความวิจัยเรื่อง "ใครคือปรมาจารย์?" ซึ่งจัดอันดับแชมป์โดยเปรียบเทียบการเคลื่อนไหวของพวกเขากับStockfish 6 [ 20 ]

ดูเพิ่มเติม

หมายเหตุ

  1. ^ " การจับคู่ของ Tinder คล้ายกับ Warcraft มากกว่าที่คุณคิด - Kill Screen" 19 สิงหาคม 2017 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 19 สิงหาคม 2017 เรียกดูเมื่อ4 กุมภาพันธ์ 2024ตามที่ Jonathan Badeen ซีอีโอของ Tinder กล่าว Tinder ใช้ระบบการให้คะแนน ELO แบบดัดแปลงเพื่อกำหนดอันดับของคุณในกลุ่มผู้ใช้ของเว็บไซต์ และด้วยเหตุนี้จึงกำหนดว่าควรแนะนำโปรไฟล์ใดให้คุณ และโปรไฟล์ของคุณจะปรากฏในกลุ่มใด
  2. ^ ( Hooper & Whyld 1992 :332)
  3. ^ ( Hooper & Whyld 1992 :332)
  4. ^ ( Harkness 1967 :205–6).
  5. ^ (ฮาร์คเนส 1967 :185–88)
  6. ^ (ฮาร์คเนส 1967 :187)
  7. ^ "การคำนวณเกรด ECF รายเดือน"สหพันธ์หมากรุกอังกฤษสืบค้นเมื่อ2022-07-08
  8. ^นิตยสาร Chess Life , 1962.
  9. ^คู่มือ FIDE, ส่วน B.0.0 ,เว็บไซต์ FIDE
  10. ^ Elo, 1978, หน้า 18
  11. ^ (จัสต์ แอนด์ เบิร์ก 2003 :259–73)
  12. ^ (จัสต์ แอนด์ เบิร์ก 2003 :112)
  13. ^ ( Elo 1978 :37)
  14. ^ ( Elo 1978 :28–29)
  15. ^ "สหพันธ์หมากรุกแห่งสหรัฐอเมริกา - คำอธิบายเกี่ยวกับเรตติ้ง CC" . www.uschess.org .
  16. "ทีเอสเอฟ ยูเคดี บิลกี ซิสเทมี " ukd.tsf.org.tr .
  17. ^ "ระบบการจัดเรตติ้งสากล" . 2017-01-03.
  18. รีส, โซเรน (2 พฤศจิกายน พ.ศ. 2549) "บทวิจารณ์" การวิเคราะห์คอมพิวเตอร์ของแชมป์หมากรุกโลก "" . เชสเบส .
  19. ^ Riis, Søren (11 พฤศจิกายน 2011). "บทวิจารณ์หนังสือ "การใช้โปรแกรมหมากรุกเพื่อประเมินทักษะของมนุษย์"" . เชสเบส .
  20. ^ a b Alliot, Jean-Marc (2017). "ใครคือปรมาจารย์?" . ICGA Journal . 39 : 3– 43. doi : 10.3233/ICG-160012 .
  21. ^เจมส์, วอลเตอร์ (กันยายน–ตุลาคม 1933). "ระบบบันไดเปอร์เซ็นต์"วารสารสมาคมหมากรุกทางไปรษณีย์แห่งอเมริกาเล่มที่ 14, ฉบับที่ 6. หน้า  5–6 . ISSN 0009-3327 . สืบค้นเมื่อ28 มีนาคม 2026 . 
  22. ^เจมส์, วอลเตอร์ (มีนาคม–เมษายน 1934). "ระบบบันไดเปอร์เซ็นต์ของเรา"วารสารสมาคมหมากรุกทางไปรษณีย์แห่งอเมริกาเล่มที่ 16, ฉบับที่ 2, หน้า  2–3 , ISSN 0009-3327 , สืบค้นเมื่อ 28 มีนาคม 2026 
  23. ^เจมส์, วอลเตอร์ (กันยายน–ตุลาคม 1940). "ระบบการจัดอันดับใหม่ของเรา" . ผู้สื่อข่าวหมากรุก . เล่มที่ 13, ฉบับที่ 5. หน้า  2–5 . ISSN 0009-3327 . สืบค้นเมื่อ28 มีนาคม 2026 . 
  24. ^ (ฮาร์คเนส 1967 :184)
  25. ^ (ลอว์เรนซ์ 2009 )
  26. ^ (ฮาร์คเนส 1967 :184)
  27. ^ ( Elo 1978 :197)
  28. ^ ( Elo 1978 :68, 89)
  29. ^ "เว็บไซต์ของกลิกแมน"เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 11 มิถุนายน 2010
  30. ^ "ยินดีต้อนรับสู่เว็บไซต์ Chessmetrics" . chessmetrics.com . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 15 พฤศจิกายน 2011
  31. ^ Guid, Matej; Bratko, Ivan. "การวิเคราะห์ด้วยคอมพิวเตอร์ของแชมป์โลกหมากรุก" วารสารสมาคมเกมคอมพิวเตอร์นานาชาติ29 (2): 3– 14.
  • บทความ Chessbase
  • "การจัดอันดับหมากรุก" โดย เอ็ดเวิร์ด วินเทอร์
  • เว็บไซต์ Chessmetrics
  • คะแนน USCF โดยประมาณ
  • ระบบ Elo และการคำนวณคะแนนหมากรุกใน FIDE
  • แผนที่โลกแบบโต้ตอบแสดงอันดับประเทศของ FIDE
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Chess_rating_system&oldid=1360811194 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ระบบจัดอันดับหมากรุก

ระบบ จัดอันดับหมากรุก เป็นระบบที่ใช้ใน หมากรุก เพื่อประเมินความแข็งแกร่งของผู้เล่น โดยพิจารณาจากผลการแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่นๆ องค์กรต่างๆ เช่น FIDE ,...

ระบบอินโก

นี่คือระบบการจัดอันดับของสหพันธ์หมากรุกเยอรมันตะวันตก ตั้งแต่ปี 1948 ถึง 1992 ออกแบบโดยแอนตัน โฮสลิงเกอร์ และตีพิมพ์ในปี 1948 ต่อมาได้ถูกแทนที่ด้วยระบบ Elo หรือ Deutsche Wertungszahl ระบบนี้มีอิทธิพลต่อระบบการจัดอันดับอื่นๆ อีกหลายระบบ

ระบบฮาร์คเนส

ระบบนี้ได้รับการกล่าวถึงใน นิตยสาร Chess Review โดย Kenneth Harkness ผู้จัดทัวร์นาเมนต์ ซึ่งเขาได้อธิบายถึงการคิดค้นระบบนี้ในบทความเมื่อปี 1956 ซึ่งก็คือ 14 ปีต่อมา ระบบนี้ถูกนำไปใช้โดยสหพันธ์หมากรุกแห่งสหรัฐอเมริกา (USCF) ตั้งแต่ปี 1950 ถึง 1960...

ตัวอย่าง

ผู้เล่นที่มีเรตติ้ง 1600 เข้าร่วมการแข่งขัน 11 รอบและทำคะแนนได้ 2½–8½ (22.7%) ในการแข่งขันกับคู่แข่งที่มีเรตติ้งเฉลี่ย 1850 ซึ่งต่ำกว่า 50% อยู่ 27.3% (50–22.7%) ดังนั้นเรตติ้งใหม่ของเขาคือ 1850 − (10 × 27.3) = 1577 [ 6 ]