อ่าน 1 นาที
แคลนลิบ
ClanLib เป็น SDK สำหรับวิดีโอเกมรองรับ Microsoft Windows , macOS และ Linux พร้อมการสนับสนุนบางส่วนสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ มีการรองรับกราฟิกเร่งความเร็วฮาร์ดแวร์อย่างเต็มรูปแบบผ่าน...
แคลนลิบ
| แคลนลิบ | |
|---|---|
| นักพัฒนา | นักพัฒนา ClanLib |
| เวอร์ชันเสถียร | 4.2.0 / 20 สิงหาคม 2567 |
| เขียนเป็น | ซี++ |
| ระบบปฏิบัติการ | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ , ลินุกซ์ |
| พิมพ์ | SDK |
| ใบอนุญาต | ใบอนุญาต zlib |
| เว็บไซต์ | github.com/sphair/ClanLib |
| ที่เก็บข้อมูล |
|
ClanLib เป็น SDKสำหรับวิดีโอเกมรองรับMicrosoft Windows , macOSและLinuxพร้อมการสนับสนุนบางส่วนสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ มีการรองรับกราฟิกเร่งความเร็วฮาร์ดแวร์อย่างเต็มรูปแบบผ่านOpenGLและยังมีตัวเรนเดอร์ซอฟต์แวร์อีกด้วย ClanLib ยังช่วยในการเล่นเสียงโดยใช้ไลบรารีVorbisหรือMikModและมีคลาสสำหรับการตรวจจับการชน GUI XMLเครือข่ายและสิ่งอื่นๆ ที่อาจเป็นประโยชน์สำหรับโปรแกรมเมอร์เกม[ 1 ]
การเผยแพร่สู่สาธารณะครั้งแรกสุดเท่าที่ทราบคือในปี 1999 (เวอร์ชัน 0.1.18) [ 2 ]หนังสือ Introduction to C++ Game Programmingซึ่งตีพิมพ์ในเดือนมิถุนายน 2007 ได้อุทิศบทหนึ่งให้กับ "เรียนรู้วิธีการใช้ไลบรารี ClanLib เพื่อสร้างเกม 2 มิติ" [ 3 ]นอกจากนี้หนังสือ Game Programming with Python, Lua, and Rubyซึ่งตีพิมพ์ในเดือนธันวาคม 2003 ยังมีบทหนึ่งเกี่ยวกับการใช้ ClanLib ร่วมกับ Ruby อีกด้วย[ 4 ]
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แคลนลิบ
ClanLib เป็น SDK สำหรับวิดีโอเกมรองรับ Microsoft Windows , macOS และ Linux พร้อมการสนับสนุนบางส่วนสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ มีการรองรับกราฟิกเร่งความเร็วฮาร์ดแวร์อย่างเต็มรูปแบบผ่าน...
ลิงก์ภายนอก
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ บทความเกี่ยวกับ ซอฟต์แวร์ วิดีโอเกม นี้ เป็น บทความย่อคุณสามารถช่วยวิกิพีเดียได้โดยการเพิ่มข้อมูลที่ขาดหายไป วี ที อี ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=ClanLib&oldid=1296713212 "