กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 1 นาที

แคลนลิบ

ClanLib เป็น SDK สำหรับวิดีโอเกมรองรับ Microsoft Windows , macOS และ Linux พร้อมการสนับสนุนบางส่วนสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ มีการรองรับกราฟิกเร่งความเร็วฮาร์ดแวร์อย่างเต็มรูปแบบผ่าน...

แคลนลิบ

แคลนลิบ
นักพัฒนานักพัฒนา ClanLib
เวอร์ชันเสถียร
4.2.0 / 20 สิงหาคม 2567 ( 2024-08-20 )
เขียนเป็นซี++
ระบบปฏิบัติการไมโครซอฟต์ วินโดวส์ , ลินุกซ์
พิมพ์SDK
ใบอนุญาตใบอนุญาต zlib
เว็บไซต์github.com/sphair/ClanLib
ที่เก็บข้อมูล
  • github.com/sphair/ClanLib

ClanLib เป็น SDKสำหรับวิดีโอเกมรองรับMicrosoft Windows , macOSและLinuxพร้อมการสนับสนุนบางส่วนสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ มีการรองรับกราฟิกเร่งความเร็วฮาร์ดแวร์อย่างเต็มรูปแบบผ่านOpenGLและยังมีตัวเรนเดอร์ซอฟต์แวร์อีกด้วย ClanLib ยังช่วยในการเล่นเสียงโดยใช้ไลบรารีVorbisหรือMikModและมีคลาสสำหรับการตรวจจับการชน GUI XMLเครือข่ายและสิ่งอื่นๆ ที่อาจเป็นประโยชน์สำหรับโปรแกรมเมอร์เกม[ 1 ]

การเผยแพร่สู่สาธารณะครั้งแรกสุดเท่าที่ทราบคือในปี 1999 (เวอร์ชัน 0.1.18) [ 2 ]หนังสือ Introduction to C++ Game Programmingซึ่งตีพิมพ์ในเดือนมิถุนายน 2007 ได้อุทิศบทหนึ่งให้กับ "เรียนรู้วิธีการใช้ไลบรารี ClanLib เพื่อสร้างเกม 2 มิติ" [ 3 ]นอกจากนี้หนังสือ Game Programming with Python, Lua, and Rubyซึ่งตีพิมพ์ในเดือนธันวาคม 2003 ยังมีบทหนึ่งเกี่ยวกับการใช้ ClanLib ร่วมกับ Ruby อีกด้วย[ 4 ​​]

ดูเพิ่มเติม

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=ClanLib&oldid=1296713212 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แคลนลิบ

ClanLib เป็น SDK สำหรับวิดีโอเกมรองรับ Microsoft Windows , macOS และ Linux พร้อมการสนับสนุนบางส่วนสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ มีการรองรับกราฟิกเร่งความเร็วฮาร์ดแวร์อย่างเต็มรูปแบบผ่าน...

ลิงก์ภายนอก

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ บทความเกี่ยวกับ ซอฟต์แวร์ วิดีโอเกม นี้ เป็น บทความย่อคุณสามารถช่วยวิกิพีเดียได้โดยการเพิ่มข้อมูลที่ขาดหายไป วี ที อี ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=ClanLib&oldid=1296713212 "