กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

BattleTech คลาสสิก

BattleTech คลาสสิก เป็น เกมสงคราม บนโต๊ะที่จำลองการต่อสู้ระหว่างกองกำลังจักรกลแห่งอนาคตใน จักรวาลสมมติของ BattleTech เดิมที เกมนี้ จัดจำหน่ายโดย FASA Corporation...

BattleTech คลาสสิก

แบทเทิลเทค
นักออกแบบจอร์แดน ไวส์แมนแอล. รอสส์ แบ็บค็อก ที่ 3 แซม ลูอิส
สำนักพิมพ์FASA (1984-2001) FanPro LLC (2001-2007) Catalyst Game Labs (2007-ปัจจุบัน)
จำนวนปีที่ปฏิบัติงานตั้งแต่ปี 1984 จนถึงปัจจุบัน
ผู้เล่น2+
เวลาในการตั้งค่า5–30 นาที
เวลาเล่นไม่มีเวลาที่แน่นอน
โอกาสการทอยลูกเต๋า
ช่วงอายุ12+
ทักษะยุทธวิธี , เลขคณิต
เว็บไซต์https://www.catalystgamelabs.com/brands/battletech

BattleTech คลาสสิก เป็น เกมสงครามบนโต๊ะที่จำลองการต่อสู้ระหว่างกองกำลังจักรกลแห่งอนาคตใน จักรวาลสมมติของ BattleTech เดิมที เกมนี้ จัดจำหน่ายโดย FASA Corporation แต่ปัจจุบันผลิตโดย Catalyst Game Labsภายใต้ลิขสิทธิ์จาก WizKidsคำว่า "คลาสสิก" ใช้เพื่อแยกแยะเกมต้นฉบับออกจากเกมเวอร์ชันต่างๆ และเกมที่เกี่ยวข้องซึ่งพัฒนาต่อยอดมาจากเกมนี้ เช่น MechWarrior: Dark Ageเกมนี้มีโมเดลขนาด 1/285 ให้เลือกมากมาย

เกมเพลย์

BattleTechเป็นเกมผู้เล่นหลายคนแบบผลัดกันเล่น โดยปกติจะเล่นบนแผนที่ที่แบ่งเป็นตารางหกเหลี่ยม ซึ่งมีหุ่นจำลองหรือตัวหมากแทนหน่วยทหาร แผ่นบันทึกข้อมูลกระดาษจะให้ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับแต่ละหน่วย รวมถึงอาวุธ เกราะ และอุปกรณ์ และใช้ในการติดตามความเสียหาย ความร้อนสะสม กระสุน และข้อมูลอื่นๆ ผู้เล่นใช้ ลูกเต๋าหกด้านสองลูกเพื่อกำหนดผลลัพธ์ต่างๆ เช่น กระสุนโดนเป้าหมายหรือไม่ และตำแหน่งที่กระสุนตก

ในบรรดาหน่วยรบต่างๆ ที่ปรากฏในเกม หน่วยที่พบได้บ่อยที่สุดคือแบทเทิลเมคหรือที่รู้จักกันในชื่อ เมค: เครื่องจักรต่อสู้ขนาดใหญ่ รูปร่างคล้ายมนุษย์ครึ่งสัตว์ ที่ควบคุมโดยนักบินมนุษย์ แม้ว่าจะมีเมค ยานพาหนะ และหน่วยทหารอื่นๆ ที่ออกแบบไว้ล่วงหน้าให้มาในเกม แต่ระบบกฎการออกแบบที่ซับซ้อนก็อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างหน่วยรบของตนเองได้ แม้แต่ในชุดเริ่มต้นก็ตาม

ประวัติศาสตร์

บริษัท FASA Corporation ได้เผยแพร่ เกมBattleTech เกม แรก ในปี 1984 ในชื่อ BattleDroidsและตลอดช่วงทศวรรษ 1980 และ 1990 ได้ออกหนังสือและสื่อเสริมมากมายสำหรับซีรีส์นี้FASAหยุดผลิตBattleTechในปี 2001 และขายแฟรนไชส์ให้กับWizKids FanPro ได้รับสิทธิ์จาก WizKids และภายใต้ชื่อใหม่Classic Battletechยังคงออกหนังสือแหล่งข้อมูลและสื่อเสริมต่อไป ในเดือนมิถุนายน 2007 Catalyst Game Labs (บริษัทในเครือของInMediaRes Productions , LLC) ได้รับลิขสิทธิ์Classic BattleTechและได้ยืนยันความมุ่งมั่นในการเผยแพร่ผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพ Catalyst ยังคงรักษาพนักงานหลายคนที่เคยทำงานให้กับFanProไว้[ 1 ] Catalyst Game Labs ยังได้เปลี่ยนชื่อกลับเป็นBattleTechเพื่อเป็นการเฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปีของการวางจำหน่ายเกม[ 2 ]

สิ่งพิมพ์

Maximum Tech (1997) หนังสือเกมBattleTech คลาสสิก

กฎกติกา ล่าสุดของBattleTechคือTotal Warfare (2006) ซึ่งเป็นการรวบรวมกฎกติกาต่างๆ ที่เคยใช้ในซีรีส์นี้ไว้ในเล่มเดียวอย่างครบถ้วน โดยระบุรายละเอียดทั้งกฎกติกาที่ใช้ในการแข่งขันและ/หรือกฎกติกามาตรฐานสำหรับการเล่นเกม Total Warfareยังมีหนังสือเสริมอีกอย่างน้อยหกเล่ม (บางเล่มกำลังอยู่ในระหว่างการจัดทำ):

  • ชุดกล่องเริ่มต้นฉลองครบรอบ 25 ปี ฉบับที่ห้า ประกอบด้วยอุปกรณ์ทั้งหมดที่ผู้เล่นต้องการในการเล่นเกม ชุดนี้ประกอบด้วยคู่มือการเล่นฉบับ "เริ่มต้นอย่างรวดเร็ว" และคู่มือการเล่นฉบับมาตรฐาน โมเดลพลาสติกและแผ่นบันทึกข้อมูลของ BattleMech ทั่วไปหลายแบบ กระดานเกมกระดาษแข็งสองแผ่นพร้อมแผนที่แบบพลิกกลับได้ และ หนังสือ "Inner Sphere at a Glance"ซึ่งให้รายละเอียดเกี่ยวกับจักรวาลของเกม
  • Total Warfareคือคู่มือหลักของเกม BattleTech นอกจากนี้ยังรวมถึงกฎสำหรับการเล่นเกมต่อสู้ทางอากาศ AeroTech ด้วย
  • คู่มือทางเทคนิค (TechManual ) ซึ่งนำเสนอหลักเกณฑ์การออกแบบสำหรับการสร้างยูนิตแบบกำหนดเองที่สอดคล้องกับกฎการเล่นเกมมาตรฐาน
  • Tactical Operationsนำเสนอกฎขั้นสูงและอุปกรณ์ขั้นสูงหรืออุปกรณ์ทดลองที่เหนือกว่าในTotal WarfareและTechManualในปี 2020 ผลิตภัณฑ์นี้ถูกแบ่งออกเป็น Tactical Operations: Advanced Units & Equipment และ Tactical Operations: Advanced Rules [ 3 ] [ 4 ]
  • Strategic OperationsคือการอัปเดตBattleForce 2และAerotech 2 Revised เพื่อนำเสนอเกมเวอร์ชันที่เล่นได้เร็วขึ้นหรือมีขนาดใหญ่ขึ้น รวมถึงเพิ่มกฎขั้นสูงและองค์ประกอบแคมเปญ เช่น การซ่อมแซม การปรับแต่ง และการกู้ซาก เข้ามาในเกมยุทธวิธี
  • Interstellar Operationsคือกฎขั้นสูงที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสวมบทบาทเป็นเจ้าแห่งดวงดาวแห่งรัฐสืบทอด หรือข่านแห่งเผ่าของตนเองได้ กฎนี้คล้ายกับผลิตภัณฑ์ก่อนหน้าของ FASA ที่ชื่อSuccession Warsและกฎที่พบในหนังสือแหล่งข้อมูล FanPro ที่ชื่อCombat Operations
  • "A Time of War" ( เกม BattleTech Roleplaying Gameฉบับที่สี่) อธิบายวิธีการสร้างตัวละครและดำเนินภารกิจในเกม RPG

FanPro ตั้งใจให้หนังสือทั้งหกเล่มนี้เป็นชุดกฎหลักอย่างเป็นทางการที่จะควบคุมการเล่นเกมทั้งหมดใน แฟรนไชส์ ​​BattleTechไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้ภาคพื้นดิน การต่อสู้ในอวกาศ หรือการเล่นบทบาทสมมติ ตั้งแต่ปี 2007 Catalyst Game Labsได้เข้าควบคุมแฟรนไชส์นี้ และแผนกฎหลักก็ยังคงได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องเมื่อมีการออกหนังสือคู่มือฉบับใหม่

แผนกต้อนรับ

Scott Tanner ได้รีวิวBattleTechในSpace Gamer/Fantasy Gamerฉบับที่ 78 [ 5 ] Tanner แสดงความคิดเห็นว่า "โดยรวมแล้ว ระบบ BattleTechเป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีอย่างยิ่งสำหรับโลกแห่งเกม และเป็นการลงทุนที่คุ้มค่าสำหรับผู้ที่สนใจในเรื่องนี้" [ 5 ]

Stephan Wieckได้รีวิวBattletechในWhite Wolf #7 (1987) โดยให้คะแนน 8 เต็ม 10 และระบุว่า "หากการทดสอบที่แท้จริงของเกมใดๆ คือความสามารถในการเล่น Battletech ก็เป็นระบบที่ดี เกมนี้ง่ายต่อการดำเนินเกมและสนุกที่จะเล่น ในราคาต่อชั่วโมงที่ในที่สุดก็เอาชนะภาพยนตร์ได้.." [ 6 ]

แอชลีย์ วัตกินส์ ได้รีวิวBattleTechให้กับ นิตยสาร Adventurerและระบุว่า " Battletechมีกลิ่นอายนิยายวิทยาศาสตร์อย่างแท้จริง และไม่ใช่เรื่องปกติที่องค์ประกอบของการเล่นและพื้นหลังจะมารวมกันในเกม SF" [ 7 ]

Dale L. Kemper ได้รีวิวBattleTechสำหรับ นิตยสาร Different Worldsและระบุว่า "โดยรวมแล้วBattletechเป็นการแนะนำจักรวาลของ Succession Wars ได้ดี มันน่าจะกระตุ้นความอยากของคุณให้เล่นมากขึ้น และ FASA ก็มีแผนที่จะมอบมันให้กับคุณ ด้วยเกมเสริมและกฎต่างๆ มากมายBattletechจะยังคงอยู่ต่อไปอีกนาน" [ 8 ]

Alex Bund ได้รีวิว BattleTechฉบับที่ 4 สำหรับ นิตยสาร Arcaneโดยให้คะแนนโดยรวม 8 เต็ม 10 และระบุว่า " BattleTech ฉบับที่ 4ทำได้ตรงตามที่ตั้งใจไว้ นั่นคือการแนะนำผู้เล่นให้รู้จักโลกของBattleTechสำหรับผู้เล่นที่รู้สึกว่าต้องการมากกว่านี้หลังจากต่อสู้ไปไม่กี่ครั้ง เกมนี้มีเนื้อหาเสริมมากมาย ทั้งในแง่ของการเพิ่มกฎและเนื้อหาเบื้องหลัง แต่ในระหว่างนี้BattleTech ฉบับที่ 4มีทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อทำสงครามในศตวรรษที่ 31" [ 9 ]

ในปี พ.ศ. 2540 BattleTechฉบับที่สี่ได้รับรางวัล Origins Awardสาขาการนำเสนอภาพกราฟิกยอดเยี่ยมของเกมกระดานประจำปี พ.ศ. 2539 [ 10 ]

เกม BattleTech คลาสสิก ได้รับ รางวัล Origins Awardประจำปี 2007 สำหรับกฎเกมจำลองขนาดเล็กที่ดีที่สุดแห่งปี[ 11 ]

BattleTechดั้งเดิมได้รับการบรรจุเข้าสู่ Origins Hall of Fame [ 12 ]

รีวิว

อาหารเสริม

ดูเพิ่มเติม

หมายเหตุ

  1. ^ "Catalyst Game Labs » Blog Archive » INMEDIARES PRODUCTIONS, LLC, FORMS IMPRINT: CATALYST GAME LABS" . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2007-09-26 . เรียกดูเมื่อ2007-06-06 .
  2. ^ BattleTech: Total War (ฉบับที่ 2). Catalyst Game Labs. 2006. หน้า 10.
  3. ^ "ปฏิบัติการทางยุทธวิธี: หน่วยและอุปกรณ์ขั้นสูง "
  4. ^ "ปฏิบัติการทางยุทธวิธี: กฎขั้นสูง "
  5. ^ a b Tanner, Scott (เมษายน–พฤษภาคม 1987). "Infotech บน Battletech". Space Gamer/Fantasy Gamer (78). Diverse Talents, Incorporated : 15– 16, 49.
  6. ^ Wieck, Stephan (1987). "ระบบเกม Battletech" . นิตยสาร White Wolf . ฉบับที่ 7. หน้า 7-8.และ[1]
  7. ^วัตกินส์, แอชลีย์ (กุมภาพันธ์ 1987). "รีวิว Battletech". นักผจญภัย (7): 22– 23.
  8. ^ Kemper, Dale L. (มีนาคม–เมษายน 1987). "บทวิจารณ์เกม". โลกที่แตกต่าง (45): 33– 34.
  9. ^ Bund, Alex (ตุลาคม 1996). "บทวิจารณ์เกม". Arcane (11): 64– 65.
  10. ^ "ผู้ชนะรางวัล Origins (1996)"สถาบันศิลปะและการออกแบบเกมผจญภัย เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 ธันวาคม 2007
  11. ^ "รางวัล Origins Awards ประจำปี 2007" . 2007 . สืบค้นเมื่อ2015-03-05 .
  12. ^ "ผู้ชนะรางวัล Origins (1997)"สถาบันศิลปะและการออกแบบเกมผจญภัย เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 30 มกราคม 2008 เรียกดูเมื่อ 17 กุมภาพันธ์2008
  13. "Têtes d'Affiche | บทความ | RPGGeek "
  14. ^ "นิตยสาร Australian Realms - ฉบับสมบูรณ์"มิถุนายน 1988
  15. ^ "นิตยสาร Australian Realms - ฉบับสมบูรณ์"มิถุนายน 1988
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ BattleTech
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Classic_BattleTech&oldid=1354380933 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ BattleTech คลาสสิก

BattleTech คลาสสิก เป็น เกมสงคราม บนโต๊ะที่จำลองการต่อสู้ระหว่างกองกำลังจักรกลแห่งอนาคตใน จักรวาลสมมติของ BattleTech เดิมที เกมนี้ จัดจำหน่ายโดย FASA Corporation...

เกมเพลย์

BattleTech เป็นเกมผู้เล่นหลายคนแบบผลัดกันเล่น โดยปกติจะเล่นบนแผนที่ที่แบ่งเป็น ตารางหกเหลี่ยม ซึ่งมีหุ่นจำลองหรือตัวหมากแทนหน่วยทหาร แผ่นบันทึกข้อมูลกระดาษจะให้ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับแต่ละหน่วย รวมถึงอาวุธ เกราะ และอุปกรณ์ และใช้ในการติดตามความเสียหาย...

ประวัติศาสตร์

บริษัท FASA Corporation ได้เผยแพร่ เกม BattleTech เกม แรก ในปี 1984 ในชื่อ BattleDroids และตลอดช่วงทศวรรษ 1980 และ 1990 ได้ออกหนังสือและสื่อเสริมมากมายสำหรับซีรีส์นี้ FASA หยุดผลิต BattleTech ในปี 2001 และขายแฟรนไชส์ให้กับWizKids FanPro ได้ รับสิทธิ์จาก...

สิ่งพิมพ์

กฎกติกา ล่าสุดของ BattleTech คือ Total Warfare (2006) ซึ่งเป็นการรวบรวมกฎกติกาต่างๆ ที่เคยใช้ในซีรีส์นี้ไว้ในเล่มเดียวอย่างครบถ้วน โดยระบุรายละเอียดทั้งกฎกติกาที่ใช้ในการแข่งขันและ/หรือกฎกติกามาตรฐานสำหรับการเล่นเกม Total Warfare...