อ่าน 8 นาที
โคบราเน็ต
CobraNet เป็นการผสมผสานระหว่างซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์ และ โปรโตคอลเครือข่าย ที่ออกแบบมาเพื่อส่ง สัญญาณเสียงดิจิทัล แบบไม่บีบอัด หลายช่องสัญญาณ และ ความหน่วงต่ำ ผ่าน เครือข่าย...
โคบราเน็ต
| โคบราเน็ต | |
|---|---|
โลโก้ CobraNet | |
| ข้อมูลผู้ผลิต | |
| ผู้ผลิต | ตรรกะเซอร์รัส |
| วันที่พัฒนา | พ.ศ. 2539 |
| ความเข้ากันได้ของเครือข่าย | |
| สลับได้ | ใช่ |
| เส้นทาง | เลขที่ |
| อัตราการรับส่งข้อมูลอีเทอร์เน็ต | อีเธอร์เน็ตความเร็วสูง |
| ข้อมูลจำเพาะด้านเสียง | |
| ความหน่วงต่ำสุด | 1+1 ⁄ 3มิลลิวินาที[ 1 ] |
| จำนวนช่องสัญญาณสูงสุดต่อลิงก์ | 64 |
| อัตราการสุ่มตัวอย่างสูงสุด | 96 kHz [ 1 ] |
| ความลึกบิตสูงสุด | 24 บิต |
CobraNetเป็นการผสมผสานระหว่างซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์ และโปรโตคอลเครือข่ายที่ออกแบบมาเพื่อส่งสัญญาณเสียงดิจิทัลแบบไม่บีบอัดหลายช่องสัญญาณ และความหน่วงต่ำ ผ่าน เครือข่าย อีเธอร์เน็ต มาตรฐาน พัฒนาขึ้นในช่วงทศวรรษ 1990 CobraNet ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็น ระบบเสียงผ่านอีเธอร์เน็ตที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์เป็นครั้งแรก[ 2 ] [ 3 ]
CobraNet ได้รับการออกแบบและใช้งานเป็นหลักในระบบเสียงเชิงพาณิชย์ขนาดใหญ่ เช่น ศูนย์การประชุม สนามกีฬา สนามบิน สวนสนุก และหอแสดงคอนเสิร์ต มีการใช้งานในกรณีที่ต้องส่งสัญญาณเสียงจำนวนมากในระยะทางไกลหรือไปยังหลายสถานที่[ 4 ]
CobraNet เป็นทางเลือกแทนเสียงอนาล็อกซึ่งประสบปัญหาการลดทอนสัญญาณเมื่อใช้สายเคเบิลยาวเนื่องจากการรบกวนทางแม่เหล็กไฟฟ้าการลดทอนความถี่สูงและแรงดันตกนอกจากนี้ การใช้มัลติเพล็กซ์ แบบดิจิทัล ยังช่วยให้สามารถส่งสัญญาณเสียงโดยใช้สายเคเบิลน้อยกว่าเสียงอนาล็อก[ 5 ]
ประวัติศาสตร์
CobraNet ได้รับการพัฒนาขึ้นในปี 1996 โดยPeak Audio ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองโบลเดอร์ รัฐโคโลราโด การสาธิตครั้งแรกเป็นระบบแบบจุดต่อจุดความเร็ว 10 Mbit/s ที่มีความจุช่องสัญญาณจำกัด การติดตั้ง CobraNet แบบถาวรครั้งแรกในรูปแบบเริ่มต้นนี้คือการให้บริการเพลงประกอบใน สวนสนุกDisney's Animal Kingdom [ 6 ]การใช้งานเชิงพาณิชย์ครั้งแรกของ CobraNet เกิดขึ้นระหว่างการแสดงช่วงพักครึ่งของSuper Bowl XXXIในปี 1997 [ 7 ]
CobraNet ได้รับการแนะนำครั้งแรกในฐานะมาตรฐานที่ทำงานร่วมกันได้ โดยร่วมมือกับผู้ผลิตQSC Audio Products QSC เป็นบริษัทแรกที่ได้รับอนุญาตให้ใช้เทคโนโลยีจาก Peak Audio และทำการตลาดภายใต้แบรนด์ RAVE ณ จุดนี้ CobraNet ได้พัฒนาไปสู่Fast Ethernetและใช้เทคนิคการหลีกเลี่ยงการชนกันที่เป็นเอกลักษณ์[ 8 ]เพื่อรองรับช่องสัญญาณได้มากถึง 64 ช่องต่อโดเมน การชนกัน ของ Ethernet
ต่อมา CobraNet ได้รับการปรับปรุงเพื่อรองรับและในที่สุดก็จำเป็นต้องใช้เครือข่ายอีเธอร์เน็ตแบบสวิตช์ มีการเพิ่มเอเจนต์ SNMPสำหรับการควบคุมและตรวจสอบจากระยะไกล การรองรับอัตราการสุ่มตัวอย่าง ที่สูงขึ้น ความละเอียดบิตที่เพิ่มขึ้น และความสามารถในการลดความหน่วงแฝงได้รับการเพิ่มเข้ามาในภายหลังอย่างค่อยเป็นค่อยไปและเข้ากันได้กับเวอร์ชันก่อนหน้า
ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2544 Cirrus Logicได้ประกาศว่าได้เข้าซื้อสินทรัพย์ของ Peak Audio [ 9 ] [ 10 ] โดยใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี DSP ของ Cirrus ทำให้มีการพัฒนาและวางจำหน่าย CobraNet ในรูป แบบ SoCต้นทุนต่ำ
ข้อดีและข้อเสีย
ข้อดี
การใช้ CobraNet และ Fast Ethernet ทำให้สามารถส่งสัญญาณเสียงดิจิทัลแบบไม่บีบอัดได้ 64 ช่องสัญญาณผ่านสายเคเบิลประเภท 5 เพียงเส้น เดียว การใช้Gigabit Ethernet หรือFiber Optic Ethernet ช่วยลดต้นทุนการเดินสายต่อช่องสัญญาณเสียงลงได้อีกเมื่อเทียบกับการใช้งาน Fast Ethernet ข้อมูล CobraNet สามารถทำงานร่วมกับข้อมูลบนเครือข่าย Ethernet ที่มีอยู่ได้ ดังนั้นโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายเดียวจึงสามารถรองรับการกระจายเสียงและความต้องการด้านเครือข่ายอื่นๆ ได้[ 11 ] [ 12 ]
การกำหนดเส้นทางเสียงสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลาด้วยคำสั่งเครือข่าย และไม่จำเป็นต้องเดินสายใหม่[ 13 ]
เสียงจะถูกส่งใน รูปแบบ ดิจิทัลและช่วยลดความไวต่อการรบกวนทางแม่เหล็กไฟฟ้าการครอสทอล์ก การเปลี่ยนแปลงสี และการลดทอนเนื่องจากความต้านทาน ของสาย เคเบิล[ 14 ] [ 15 ]
การใช้ Ethernet โดย CobraNet นำเสนอ คุณสมบัติ ความพร้อมใช้งานสูง มากมาย เช่นSpanning Tree Protocol , การรวมลิงก์และการจัดการเครือข่ายสำหรับแอปพลิเคชันที่สำคัญ อุปกรณ์ CobraNet สามารถต่อสายด้วยการเชื่อมต่อสำรองไปยังเครือข่ายได้ ในการกำหนดค่านี้ หากอุปกรณ์ CobraNet สายเคเบิล หรือสวิตช์ Ethernet ตัวใดตัวหนึ่งล้มเหลว ตัวอื่นจะเข้ามารับช่วงต่อเกือบจะในทันที[ 16 ] [ 17 ]
ข้อเสีย
ความล่าช้าที่เกิดขึ้นผ่านสื่อส่งสัญญาณ CobraNet นั้นอย่างน้อยที่สุดคือ1+1/3มิลลิวินาที[หมายเหตุ 1 ]ต่อการส่งสัญญาณผ่านเครือข่าย สำหรับบางแอปพลิเคชัน ความล่าช้าเหล่านี้อาจยอมรับไม่ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรวมกับความล่าช้าเพิ่มเติมที่เกิดจากเวลาในการแพร่กระจายการประมวลผลสัญญาณดิจิทัลและการแปลงระหว่าง อนาล็อกและดิจิทัล
การขออนุญาตใช้เทคโนโลยีหรือการซื้ออินเทอร์เฟซ CobraNet ที่จำเป็น ซึ่งทำหน้าที่เข้ารหัสและถอดรหัสสัญญาณ CobraNet อาจมีราคาสูง
การแพร่เชื้อ

CobraNet ส่งข้อมูลโดยใช้แพ็กเก็ตอีเธอร์เน็ตมาตรฐาน แทนที่จะใช้ แพ็กเก็ต TCP/IP CobraNet จะถ่ายโอนข้อมูลโดยใช้ แพ็ก เก็ตเลเยอร์ลิงก์ข้อมูลซึ่งเดินทางได้อย่างรวดเร็วผ่านฮับบริดจ์และสวิตช์และไม่ไวต่อปัญหาความหน่วงและคุณภาพบริการ (QoS)ที่มักพบในโปรโตคอลสตรีมมิ่ง ที่ใช้ เลเยอร์การขนส่ง ที่สูงกว่า อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก CobraNet ไม่ได้ใช้โปรโตคอลอินเทอร์เน็ตแพ็กเก็ตจึงไม่สามารถเดินทางผ่านเราเตอร์ได้ ดังนั้นจึงจำกัดการใช้งานเฉพาะในLANเท่านั้น CobraNet ไม่สามารถใช้งานผ่านอินเทอร์เน็ตได้ เครือข่ายที่ใช้ส่ง CobraNet ต้องสามารถทำงานได้ที่ความเร็วอย่างน้อย100 Mbit/sแพ็กเก็ต CobraNet ทั้งหมดจะถูกระบุด้วยตัวระบุโปรโตคอลอีเธอร์เน็ต ที่ไม่ซ้ำกัน (0x8819) ที่กำหนดให้กับ Cirrus Logic [ 13 ]
CobraNet ไม่ได้ออกแบบมาให้ทำงานผ่านเครือข่ายไร้สาย ปัญหาแบนด์วิดท์และความน่าเชื่อถือที่เกี่ยวข้องกับ เครือข่ายไร้สาย 802.11 ทั่วไป มักทำให้เกิดการขาดหายและข้อผิดพลาดบ่อยครั้ง[ 18 ]อย่างไรก็ตาม การสื่อสารข้อมูล CobraNet แบบไร้สายสามารถทำได้อย่างน่าเชื่อถือโดยใช้เลเซอร์[ 19 ]
ช่องและแพ็กเกจ
ข้อมูล CobraNet ถูกจัดระเบียบเป็นช่องสัญญาณและชุดข้อมูล สัญญาณ CobraNet ทั่วไปสามารถบรรจุชุดข้อมูลเสียงได้สูงสุด 4 ชุดที่เดินทางในแต่ละทิศทาง รวมเป็น 8 ชุดต่ออุปกรณ์ แต่ละชุดข้อมูลมีช่องสัญญาณเสียงได้สูงสุด 8 ช่อง ที่ความถี่48 kHzความละเอียด 20 บิตรวมความจุทั้งหมด 64 ช่องสัญญาณ CobraNet สามารถปรับขนาดได้ในระดับหนึ่ง โดยความจุของช่องสัญญาณจะเพิ่มขึ้นเมื่อใช้เสียงความละเอียด 16 บิต และความจุของช่องสัญญาณจะลดลงเมื่อใช้เสียงความละเอียด 24 บิต จำนวนช่องสัญญาณที่อนุญาตต่อชุดข้อมูลนั้นถูกจำกัดโดย MTU ของอีเธอร์เน็ตขนาด1,500ไบต์[ 13 ]
มีบันเดิลสามประเภท ได้แก่ มัลติแคสต์ ยูนิแคสต์ และส่วนตัว: [ 13 ]
- ชุดข้อมูลมัลติแคสต์จะถูกส่งจากอุปกรณ์ CobraNet เครื่องหนึ่งไปยังอุปกรณ์ CobraNet อื่นๆ ทั้งหมดในเครือข่ายโดยใช้การกำหนดแอดเดรสแบบมัลติแคสต์ของอีเธอร์เน็ตอุปกรณ์ CobraNet แต่ละเครื่องจะตัดสินใจเองว่าจะใช้ชุดข้อมูลนั้นหรือไม่ หรือจะทิ้งไป ดังนั้น ชุดข้อมูลมัลติแคสต์จึงใช้แบนด์วิดท์มากกว่าชุดข้อมูลประเภทอื่นๆ หมายเลขชุดข้อมูล 1–255 ถูกสงวนไว้สำหรับชุดข้อมูลมัลติแคสต์
- ชุดข้อมูลแบบ Unicastจะถูกส่งจากอุปกรณ์ CobraNet เครื่องหนึ่งไปยังอุปกรณ์อื่น ๆ ที่กำหนดค่าให้รับหมายเลขชุดข้อมูลนั้น ชุดข้อมูลแบบ Unicast มีประสิทธิภาพมากกว่ามาก เนื่องจากสวิตช์เครือข่ายจะส่งต่อไปยังอุปกรณ์ที่ต้องการรับชุดข้อมูลนั้น ๆ เท่านั้น แม้จะมีชื่อว่า Unicast แต่ชุดข้อมูลก็ยังสามารถส่งไปยังอุปกรณ์หลายเครื่องได้ ไม่ว่าจะโดยการส่งสำเนาข้อมูลเสียงหลายชุด หรือใช้การกำหนดแอดเดรสแบบ Multicast หมายเลขชุดข้อมูล 256–65279 สงวนไว้สำหรับชุดข้อมูลแบบ Unicast
- สามารถส่ง ชุดข้อมูลส่วนตัวได้โดยใช้การกำหนดแอดเดรสแบบยูนิคาสต์หรือมัลติคาสต์ หมายเลขชุดข้อมูล 65280–65535 สงวนไว้สำหรับชุดข้อมูลส่วนตัว หมายเลขชุดข้อมูลส่วนตัวจะจับคู่กับที่อยู่ MACของอุปกรณ์ที่ส่ง เพื่อรับชุดข้อมูลส่วนตัว จะต้องระบุทั้งหมายเลขชุดข้อมูลและที่อยู่ MAC ของผู้ส่ง เนื่องจากผู้ส่งแต่ละรายมีชุดข้อมูลส่วนตัวได้ 256 ชุด จึงไม่มีข้อจำกัดเกี่ยวกับจำนวนชุดข้อมูลส่วนตัวทั้งหมดในเครือข่าย
ตราบใดที่ใช้ชุดข้อมูลมัลติแคสต์อย่างประหยัด แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเกินแบนด์วิดท์ของเครือข่าย 100 Mbit ด้วยข้อมูล CobraNet อย่างไรก็ตาม มีข้อจำกัดเกี่ยวกับจำนวนชุดข้อมูลสูงสุดที่สามารถส่งบนเครือข่ายได้ เนื่องจากตัวนำต้องรวมข้อมูลในแพ็กเก็ตบีทสำหรับทุกชุดข้อมูลบนเครือข่าย และแพ็กเก็ตบีทมีขนาดจำกัดที่ 1,500 ไบต์ หากแต่ละอุปกรณ์ส่งชุดข้อมูลหนึ่งชุด อาจมีตัวส่งสัญญาณที่ทำงานพร้อมกันได้สูงสุด 184 ตัว (รวมทั้งหมด 184 ชุดข้อมูล) หากแต่ละอุปกรณ์ส่งชุดข้อมูลสี่ชุด จะมีตัวส่งสัญญาณที่ทำงานได้เพียง 105 ตัวเท่านั้น แม้ว่าจะสร้างชุดข้อมูลที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด 421 ชุดก็ตาม การใช้ชุดข้อมูลส่วนตัวไม่จำเป็นต้องมีข้อมูลเพิ่มเติมในแพ็กเก็ตบีท ดังนั้นข้อจำกัดของเครือข่ายเหล่านี้จึงสามารถหลีกเลี่ยงได้โดยการใช้ชุดข้อมูลส่วนตัว[ 20 ]
การซิงโครไนซ์
เครือข่าย CobraNet ซิงโครไนซ์กับอุปกรณ์ CobraNet เพียงตัวเดียวที่เรียกว่าตัวนำ (conductor)สามารถกำหนดลำดับความสำคัญของตัวนำเพื่อมีอิทธิพลต่อการเลือกตัวนำได้ ในบรรดาอุปกรณ์ที่มีลำดับความสำคัญของตัวนำเท่ากัน อุปกรณ์แรกที่สร้างตัวเองบนเครือข่ายจะกลายเป็นตัวนำที่ได้รับเลือก อุปกรณ์อื่นๆ ทั้งหมดเรียกว่าผู้ปฏิบัติงาน (performers ) ในกรณีที่ตัวนำล้มเหลว อุปกรณ์ CobraNet อื่นจะถูกเลือกให้เป็นตัวนำภายในไม่กี่มิลลิวินาที CobraNet ไม่สามารถทำงานได้หากไม่มีตัวนำ[ 21 ]
แพ็กเก็ต
แพ็กเก็ตหลักสี่ประเภทถูกใช้ในการส่งและการซิงโครไนซ์ของ CobraNet: [ 13 ]
- แพ็กเก็ตจังหวะ – ตัวควบคุมจะส่งแพ็กเก็ตจังหวะไปยังอุปกรณ์ CobraNet อื่นๆ ทั้งหมดในเครือข่ายด้วยอัตรา 750 แพ็กเก็ตต่อวินาที อุปกรณ์ CobraNet อื่นๆ ทั้งหมดในเครือข่ายจะซิงโครไนซ์นาฬิกาเสียงและการส่งข้อมูลของตนกับแพ็กเก็ตจังหวะ แพ็กเก็ตจังหวะประกอบด้วยพารามิเตอร์การทำงานของเครือข่าย ข้อมูลนาฬิกา และสิทธิ์การส่งข้อมูลสำหรับชุดข้อมูลแบบมัลติแคสต์และยูนิแคสต์
- แพ็กเก็ตเสียง – หรือที่เรียกว่าแพ็กเก็ตข้อมูลแบบไอโซโครนัส – แพ็กเก็ตเหล่านี้จะถูกส่งออกไปจากอุปกรณ์ CobraNet ทุกตัวหลังจากได้รับแพ็กเก็ตจังหวะแล้ว ที่การตั้งค่าความหน่วงมาตรฐาน จะมีการส่งแพ็กเก็ตเสียงหนึ่งแพ็กเก็ตต่อแพ็กเก็ตจังหวะที่ได้รับหนึ่งแพ็กเก็ต และแต่ละแพ็กเก็ตเสียงจะมีข้อมูลเสียง 64 ตัวอย่างต่อช่องสัญญาณ ที่การตั้งค่าความหน่วงต่ำกว่า อาจมีการส่งแพ็กเก็ตเสียงสองหรือสี่ครั้งต่อแพ็กเก็ตจังหวะที่ได้รับหนึ่งแพ็กเก็ต ชุดข้อมูลจะไม่ใช้แพ็กเก็ตร่วมกัน แต่จะส่งแพ็กเก็ตแยกต่างหากตามลำดับสำหรับแต่ละชุดข้อมูลที่ส่งจากอุปกรณ์เดียวกัน
- แพ็กเก็ตการจอง – แพ็กเก็ตเหล่านี้จะถูกส่งเมื่อจำเป็น หรือโดยทั่วไปอย่างน้อยหนึ่งครั้งต่อวินาที หน้าที่ของแพ็กเก็ตเหล่านี้คือการควบคุมการจัดสรรแบนด์วิดท์ การเริ่มต้นการเชื่อมต่อระหว่างอุปกรณ์ CobraNet และการตรวจสอบสถานะของอุปกรณ์ CobraNet
- แพ็กเก็ตบริดจ์อนุกรม – สามารถส่งข้อมูลอนุกรมแบบอะซิงโครนัส ระหว่างอุปกรณ์ CobraNet บนเครือข่ายเดียวกัน ได้ รองรับรูปแบบอนุกรมแบบอะซิงโครนัสมาตรฐานหลายรูปแบบ รวมถึง RS-232 , RS-422 , RS-485และMIDI
ความหน่วง
โดยทั่วไปแล้ว การบัฟเฟอร์และการส่งข้อมูลเสียงในแพ็กเก็ตอีเธอร์เน็ตจะทำให้เกิดความล่าช้า 256 ตัวอย่าง หรือ5+1/3มิลลิวินาที ความล่าช้าเพิ่มเติมเกิดขึ้นจาก การแปลง สัญญาณอนาล็อกเป็นดิจิทัลและดิจิทัลเป็นอนาล็อกสามารถลดความหน่วงได้โดยการส่งแพ็กเก็ตขนาดเล็กบ่อยขึ้น ในกรณีส่วนใหญ่ โปรแกรมเมอร์สามารถเลือกความหน่วงของ CobraNet ที่ต้องการสำหรับอุปกรณ์ CobraNet เฉพาะ ( 5 )+1 / 3,2+2/3หรือ 1+1/3 มิลลิ วินาที) [ 13 ]อย่างไรก็ตาม การลดความหน่วงของเสียงมีผลกระทบดังนี้ :
- การลดความหน่วงต้องใช้การประมวลผลมากขึ้นโดยอินเทอร์เฟซ CobraNet และอาจลดความจุของช่องสัญญาณได้
- การลดค่าความหน่วงแฝงนั้นทำให้ประสิทธิภาพของเครือข่ายเพิ่มขึ้น และอาจไม่สามารถทำได้ในบางการกำหนดค่าเครือข่ายหากความล่าช้าในการส่งต่อข้อมูลสูงเกินไป
- เนื่องจากการลดความหน่วงหมายถึงการส่งแพ็กเก็ตขนาดเล็กบ่อยขึ้น จึงสามารถส่งช่องสัญญาณเสียงที่มีความละเอียดสูงขึ้น (เช่น 96 kHz, 24 บิต) ต่อชุดได้โดยไม่เกินขีดจำกัดเพย์โหลด 1,500 ไบต์สำหรับแพ็กเก็ตอีเธอร์เน็ต[ 13 ]
| ความหน่วง | ช่องต่อแพ็กเกจ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 บิต, 48 kHz | 20 บิต, 48 kHz | 24 บิต, 48 กิโลเฮิร์ตซ์ | 16 บิต, 96 kHz | 20 บิต, 96 kHz | 24 บิต, 96 kHz | |
| 5+1/3 มิลลิวินาที | 8 | 8 | 7 | 5 | 4 | 3 |
| 2+2/3 มิลลิวินาที | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 7 |
| 1+1/3 มิลลิวินาที | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
จากตาราง ความหน่วงเทียบกับจำนวนช่องสัญญาณต่อชุดข้อมูลอาจดูเหมือนว่าสามารถส่งข้อมูลได้มากขึ้นด้วยความหน่วงที่ต่ำลง อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ใช่ความจริง สามารถส่งช่องสัญญาณได้มากขึ้นต่อชุดข้อมูล แต่จำนวนชุดข้อมูลที่อุปกรณ์หนึ่งสามารถประมวลผลพร้อมกันได้น้อยลง ดังนั้น ในขณะที่สามารถส่งช่องสัญญาณ 24 บิต 96 kHz จำนวน 8 ช่องในชุดข้อมูลเดียวได้ที่ความหน่วง1+ความหน่วง 1/3 มิลลิวินาที เนื่องจากข้อจำกัดในการประมวลผล อุปกรณ์ CobraNet อาจสามารถส่งและรับได้เพียงชุดเดียวแทนที่จะเป็นสี่ชุดตามปกติ ความจุชุดของอุปกรณ์ CobraNet นั้นเป็นเอกลักษณ์เฉพาะของอุปกรณ์นั้นๆ และไม่เหมือนกันเสมอไปตารางช่องต่อชุดเทียบกับความหน่วงของกรณีทดสอบแสดงให้เห็นถึงความจุชุดสำหรับ อุปกรณ์ Biamp AudiaFLEX-CM DSP คอลัมน์ Rx และ Tx ระบุจำนวนช่องสูงสุดที่สามารถรับหรือส่งได้ คอลัมน์ Rx/Tx แสดงถึงจำนวนช่องสูงสุดที่สามารถรับและส่งได้พร้อมกัน [ 22 ]
| ช่องต่อแพ็กเกจ | 1+ความหน่วง 1/3 มิลลิวินาที | 2+ความหน่วง 2/3 มิลลิวินาที | 5+ความหน่วง 1/3 มิลลิวินาที | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ใบสั่งยา | เท็กซัส | ใบสั่งยา/การรักษา | ใบสั่งยา | เท็กซัส | ใบสั่งยา/การรักษา | ใบสั่งยา | เท็กซัส | ใบสั่งยา/การรักษา | |
| 8 | 32 | 32 | 32/32 | 32 | 32 | 32/32 | 32 | 32 | 16/16 |
| 7 | 32 | 32 | 32/32 | 32 | 32 | 29/29 | 28 | 32 | 14/15 |
| 6 | 32 | 32 | 32/32 | 32 | 32 | 29/29 | 24 | 32 | 12/13 |
| 5 | 32 | 32 | 32/32 | 32 | 32 | 25/27 | 21 | 32 | 12/13 |
| 4 | 32 | 32 | 32/32 | 32 | 32 | 24/24 | 20 | 28 | 12/12 |
| 3 | 32 | 32 | 32/32 | 32 | 32 | 20/21 | 15 | 24 | 9/11 |
| 2 | 32 | 32 | 28/29 | 27 | 32 | 16/16 | 12 | 18 | 6/7 |
| 1 | 16 | 16 | 16/16 | 16 | 16 | 9/10 | 7 | 10 | 4/4 |
ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์
การ์ดเครือข่าย CobraNet
อินเทอร์เฟซ CobraNet มีหลายประเภท บางประเภทสามารถรองรับช่องสัญญาณได้มากกว่าประเภทอื่น นอกจากนี้ อินเทอร์เฟซ CobraNet ยังมีพอร์ตอีเธอร์เน็ตสองพอร์ตที่ติดป้ายกำกับว่า "หลัก" และ "รอง" เฉพาะพอร์ตอีเธอร์เน็ตหลักเท่านั้นที่ต้องเชื่อมต่อ แต่หากเชื่อมต่อทั้งสองพอร์ต พอร์ตรองจะทำหน้าที่เป็นระบบป้องกันความล้มเหลวการออกแบบเครือข่ายและโครงสร้างเครือข่ายที่รอบคอบซึ่งใช้ประโยชน์จากคุณสมบัตินี้สามารถให้ความน่าเชื่อถือสูงมากในแอปพลิเคชันที่สำคัญ[ 16 ] [ 17 ]
อินเทอร์เฟซ CobraNet ทั่วไปที่ Cirrus Logic จัดหาให้คือ CM-1 และ CM-2: [ 23 ]
- CM-1 – การ์ด CobraNet มาตรฐาน ให้ช่องสัญญาณเสียงเข้า 32 ช่อง และช่องสัญญาณเสียงออก 32 ช่อง
- CM-2 – ดีไซน์กะทัดรัด ใช้พลังงานต่ำ ราคาประหยัด ให้เสียง 8 หรือ 16 ช่องสัญญาณ
การ์ดทั้งสองได้รับการออกแบบมาเพื่อติดตั้งเพิ่มเติมในผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงโดยผู้ผลิต
ซอฟต์แวร์
Cirrus Logic มีแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ที่เรียกว่า CobraCAD ซึ่งช่วยในการออกแบบเครือข่ายที่ระบบ CobraNet จะทำงาน ช่วยระบุว่ามีเราเตอร์มากเกินไประหว่างอุปกรณ์ CobraNet สองตัวหรือไม่ ความหน่วงแฝงที่กำหนดเป็นไปได้หรือไม่เมื่อพิจารณาจากการกำหนดค่าเครือข่าย และงานอื่นๆ อย่างไรก็ตาม Cirrus Logic ไม่ได้จัดหาซอฟต์แวร์เพื่อจัดการฮาร์ดแวร์ของตน อันที่จริง ในกรณีที่ง่ายที่สุด ผู้ใช้ปลายทางไม่จำเป็นต้องใช้ซอฟต์แวร์ใดๆ ตัวอย่างเช่นกล่องแยกสัญญาณ แบบง่าย ที่แปลงสัญญาณ CobraNet เป็นสัญญาณเสียงอนาล็อกแปดสัญญาณ จะต้องการการกำหนดค่าเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยจากผู้ใช้ปลายทาง นอกเหนือจากการเลือกหมายเลขชุดสัญญาณ[ 24 ]หากจำเป็นต้องมีการกำหนดค่า (เช่น ในกล่อง DSP ที่มี I/O CobraNet ในตัว) ผู้ผลิตอุปกรณ์มักจะจัดหาซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์สำหรับวัตถุประสงค์นั้น
อุปกรณ์
อุปกรณ์ประเภทหนึ่งที่รวม CobraNet เข้าไว้ด้วยกันคือDSP เสียง เมื่อลำโพงแบบมีกำลังขับในตัวเริ่มแพร่หลายมากขึ้น CobraNet จึงถูกใช้บ่อยครั้งในการกระจายสัญญาณเสียงจาก DSP [ 25 ] โดยทั่วไปอุปกรณ์เหล่านี้จะรับเสียงจาก CobraNet (และบ่อยครั้งจากแหล่งดิจิทัลหรืออนาล็อกอื่นๆ พร้อมกัน ) และประมวลผลเสียงโดยใช้ตัวกรองดิจิทัลและเอฟเฟกต์ (เช่น การควบคุมระดับเสียงEQ การบีบอัดการหน่วงเวลา ครอสโอเวอร์ฯลฯ ) จากนั้นจึงส่งออกเสียงผ่าน CobraNet (หรือเอาต์พุตดิจิทัลหรืออนาล็อกอื่นๆ) [ 26 ] DSP บางตัวยังมีไฮบริดโทรศัพท์ ในตัว และสามารถรวม CobraNet และแหล่งอื่นๆ เข้ากับแอปพลิ เคชัน การประชุมทาง ไกลได้ [ 27 ]
แอมพลิฟายเออร์ที่มี CobraNet ในตัวช่วยให้วงจรสัญญาณเป็นดิจิทัลได้นานขึ้น แอมพลิฟายเออร์ที่มีอินพุต CobraNet อาจมี DSP และความสามารถในการตรวจสอบเครือข่ายที่จำกัด[ 28 ]
ลำโพงที่มี CobraNet ในตัวช่วยรักษาวงจรสัญญาณให้เป็นดิจิทัลได้นานยิ่งขึ้น ใน การใช้งาน ลำโพงแบบไม่มีกำลังขับทั่วไปแอมพลิฟายเออร์จะอยู่ห่างจากลำโพง และจะต้องใช้สายลำโพงยาว (อนาล็อก) ต่อระหว่างลำโพงกับแอมพลิฟายเออร์ สายลำโพงจะเสี่ยงต่อการรบกวนและการสูญเสียสัญญาณเนื่องจากความต้านทานไฟฟ้า อย่างไรก็ตามลำโพงแบบมีกำลังขับซึ่งใช้พลังงานจากสายไฟและติดตั้งอินพุต CobraNet ในตัว จะช่วยลดความจำเป็นในการใช้สายลำโพงและแทนที่ด้วยสายเครือข่าย[ 14 ] [ 15 ]เนื่องจากลำโพงจะใช้เพียงช่องสัญญาณเสียงเดียวจากชุดอุปกรณ์ ลำโพงหลายตัวที่มี CobraNet จึงมีเอาต์พุตอนาล็อกจำนวนหนึ่งสำหรับช่องสัญญาณที่เหลือในชุดอุปกรณ์ ซึ่งมีประโยชน์ในการใช้งานแบบคลัสเตอร์ลำโพง
มิกเซอร์ดิจิทัลหลายรุ่นมีอินเทอร์เฟซ CobraNet ให้เลือกใช้งาน เพื่อเพิ่มความจุช่องสัญญาณและลดจำนวนสายเคเบิล
ผู้ผลิต
ผู้ผลิตที่ต้องการรวมการเชื่อมต่อ CobraNet เข้ากับอุปกรณ์ของตนจะต้องขออนุญาตใช้เทคโนโลยีหรือซื้อโมดูลอินเทอร์เฟซหรือชิป CobraNet จาก Cirrus Logic [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ]ผู้ผลิตอุปกรณ์เสียงหลายรายได้รวม CobraNet ไว้ในผลิตภัณฑ์ของตน รายชื่อบางส่วนมีดังต่อไปนี้: [ 33 ] [ 34 ]
- ระบบ Biamp [ 9 ]
- บริษัทโบส[ 35 ]
- dbx
- เครสต์ ออดิโอ
- คราวน์ อินเตอร์เนชั่นแนล
- ดีแอนด์อาร์ อิเล็กโทรนิกา
- ห้องปฏิบัติการ Dolby [ 36 ]
- อีเอดับบลิว
- เสียงอิเล็กโทร
- เจบีแอล
- กลุ่มห้องปฏิบัติการ
- แม็กกี้
- คอนโซลไมดาส
- พีวีมีเดียแมทริกซ์
- ผลิตภัณฑ์เสียง QSC [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ]
- เรน[ 34 ]
- เรนคุส-ไฮนซ์
- ซาวด์คราฟต์
- ไซเมทริกซ์
- บริษัท ยามาฮ่า คอร์ปอเรชั่น
ดูเพิ่มเติม
หมายเหตุ
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- ภาพรวม การใช้งาน และคำถามที่พบบ่อยของ CobraNet
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โคบราเน็ต
CobraNet เป็นการผสมผสานระหว่างซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์ และ โปรโตคอลเครือข่าย ที่ออกแบบมาเพื่อส่ง สัญญาณเสียงดิจิทัล แบบไม่บีบอัด หลายช่องสัญญาณ และ ความหน่วงต่ำ ผ่าน เครือข่าย...
ประวัติศาสตร์
CobraNet ได้รับการพัฒนาขึ้นในปี 1996 โดยPeak Audio ซึ่งตั้งอยู่ในเมือง โบลเดอร์ รัฐโคโลราโด การสาธิตครั้งแรกเป็นระบบแบบจุดต่อจุดความเร็ว 10 Mbit/s ที่มีความจุช่องสัญญาณจำกัด การติดตั้ง CobraNet แบบถาวรครั้งแรกในรูปแบบเริ่มต้นนี้คือการให้บริการเพลงประกอบใน...
ข้อดี
การใช้ CobraNet และ Fast Ethernet ทำให้สามารถส่งสัญญาณเสียงดิจิทัลแบบไม่บีบอัดได้ 64 ช่องสัญญาณผ่าน สายเคเบิลประเภท 5 เพียงเส้น เดียว การใช้ Gigabit Ethernet หรือ Fiber Optic Ethernet ช่วยลดต้นทุนการเดินสายต่อช่องสัญญาณเสียงลงได้อีกเมื่อเทียบกับการใช้งาน Fast...
ข้อเสีย
ความล่าช้าที่เกิดขึ้นผ่านสื่อส่งสัญญาณ CobraNet นั้นอย่างน้อยที่สุดคือ 1 + 1/3 มิลลิ วินาที [ หมายเหตุ 1 ] ต่อการส่งสัญญาณผ่านเครือข่าย สำหรับบางแอปพลิเคชัน ความล่าช้าเหล่านี้อาจยอมรับไม่ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรวมกับความล่าช้าเพิ่มเติมที่เกิดจาก...