กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 9 นาที

เกมทีวีสี

Color TV-Game ​​เป็นระบบวิดีโอเกมเครื่องแรกที่Nintendo เคยผลิต ระบบนี้วางจำหน่ายเป็นชุดคอนโซลวิดีโอเกมสำหรับบ้านโดยเฉพาะ จำนวน 5 รุ่น ระหว่างปี 1977 ถึง 1980...

เกมทีวีสี

เกมทีวีสี
นักพัฒนานินเทนโด ฝ่ายวิจัยและพัฒนามิตซูบิชิ อิเล็กทรอนิกส์
ผู้ผลิตนินเทนโด
พิมพ์เครื่องเล่นเกมคอนโซลสำหรับใช้ในบ้านโดยเฉพาะ
รุ่นอันดับแรก
ปล่อยแล้ว
 1 มิถุนายน 2520  ( 1977-06-01 )
  • เกมทีวีสี 6
    • JP : 1 มิถุนายน 2520
    เกมทีวีสี 15
    • JP : 8 มิถุนายน 2520
    ทีวีสี - เกมแข่งรถ 112
    • JP : 8 มิถุนายน 2521
    เกมทำลายบล็อกทีวีสี
    • JP : 23 เมษายน 2522
    เกมคอมพิวเตอร์ทีวี
    • JP : 12 ธันวาคม 2523
อายุขัยพ.ศ. 2520  ( 2520 ) – พ.ศ. 2526  ( 2526 ) [ 1 ]
เลิกผลิตแล้ว
หน่วยที่ ขายได้3 ล้าน[ 2 ]
ผู้สืบทอดเครื่องเล่นเกม Nintendo Entertainment System

Color TV-Game [ a ] ​​เป็นระบบวิดีโอเกมเครื่องแรกที่Nintendo เคยผลิต ระบบนี้วางจำหน่ายเป็นชุดคอนโซลวิดีโอเกมสำหรับบ้านโดยเฉพาะ จำนวน 5 รุ่น ระหว่างปี 1977 ถึง 1980 [ 3 ]เฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น Nintendo ขายได้ 3 ล้านเครื่องสำหรับ 4 รุ่นแรก: 1 ล้านเครื่องสำหรับ 2 รุ่นแรก Color TV-Game 6 และ 15 และ 5 ล้านเครื่องสำหรับ 2 รุ่นถัดไปBlock BreakerและRacing 112ซีรี่ส์ Color TV-Game มียอดขายสูงสุดในบรรดาคอนโซลวิดีโอเกมรุ่นแรกทั้งหมด

ประวัติศาสตร์

พื้นหลัง

หนึ่งในเกมในColor TV-Game 6และColor TV-Game 15

ในช่วงปลายทศวรรษ 1970 นินเทนโดเริ่มหันเหจาก การผลิต ของเล่นและไพ่ไปสู่ตลาดวิดีโอเกมที่เติบโตอย่างรวดเร็ว การตัดสินใจครั้งนี้มีพื้นฐานมาจากความสำเร็จอย่างถล่มทลายของเกมอาร์เคดSpace Invaders (1978) โดยTaitoและวิกฤตการณ์น้ำมันในปี 1973ที่ทำให้การผลิตของเล่นมีราคาแพง[ 4 ]การบุกเบิกวงการวิดีโอเกมครั้งแรกของนินเทนโดคือเกมอาร์เคดComputer Othelloในปี 1978 [ 5 ] [ 6 ]ตามมาด้วยเกมต่างๆ เช่นSheriff , Space FeverและEVR Raceเกมส่วนใหญ่เหล่านี้ไม่ประสบความสำเร็จ แต่ทำให้นินเทนโดมองว่าวิดีโอเกมเป็นตลาดหลักต่อไป[ 7 ]ตลาดเครื่องเล่นเกมคอนโซลในบ้านก็ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น โดยเฉพาะในอเมริกาเหนือด้วยการวางจำหน่าย ระบบ PongของAtariในปี 1972 [ 8 ] ตลาดเต็มไปด้วยเกมเทนนิสวิดีโอที่คล้ายกัน เนื่องจากบริษัทต่างๆ ต่างพยายามฉวยโอกาสจากความสำเร็จนี้ นินเทนโดจึงสร้างระบบ Pongเฉพาะของตนเองเพื่อนำความนิยมนี้มาสู่ญี่ปุ่น[ 8 ]

เครื่องเล่นเกม Color TV-Game ผลิตร่วมกันโดยNintendo Research & Development 2 (R&D2) และMitsubishi Electronics [ 9 ] [ 10 ] Nintendoไม่มีประสบการณ์ในการผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์มาก่อน และเคยทำสัญญากับ Mitsubishi เพื่อผลิตEVR Race มาก่อน ดังนั้นจึงยังคงดำเนินต่อไป[ 11 ]สำหรับเครื่องเล่นเกมสองเครื่องแรก Color TV-Game 6 และ Color TV-Game 15 Nintendo ได้รับใบอนุญาตจากMagnavox ในการผลิตเครื่องเล่นเกม Pong โคลน ของตนเองMagnavox สร้างแนวคิดดั้งเดิมของPongสำหรับ เครื่องเล่นเกม Magnavox Odysseyซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้ Atari สร้างเกมที่คล้ายกันสำหรับตู้เกมอาร์เคด[ 12 ]ด้วยเหตุนี้ Magnavox จึงฟ้อง Atari และ ผู้ผลิตเครื่องเล่นเกม Pong รายอื่นๆ ในข้อหาละเมิดลิขสิทธิ์[ 13 ]ประธาน Nintendo ฮิโรชิ ยามาอุจิระบุว่าควรผลิตเครื่องเล่นเกมอย่างรวดเร็วและใช้ชิ้นส่วนที่ถูกกว่าเพื่อลดต้นทุนการผลิต เขาต้องการความได้เปรียบในการแข่งขันโดยการทำให้ระบบมีราคาถูกเพื่อให้ผู้บริโภคสามารถซื้อได้[ 14 ]เกมทีวีหมายเลข 6 และ 15 ใช้เวลาในการผลิตน้อยมากเนื่องจากความเรียบง่าย มิตซูบิชิได้ทำการเปลี่ยนแปลงและแก้ไขระบบเพียงเล็กน้อยก่อนที่จะวางจำหน่าย[ 11 ]

โทรทัศน์สี - เกม 6 (1977)

เกมทีวีสี 6

เครื่องเล่นเกม Color TV-Game 6 เปิดตัวเมื่อวันที่ 1 มิถุนายน พ.ศ. 2520 [ 1 ] [ 15 ]วางจำหน่ายในราคา9,800 เยนซึ่งต่ำกว่าเครื่องเล่นเกมของคู่แข่งอย่างมาก นินเทนโดใช้สิ่งนี้เป็นเครื่องมือทางการตลาด[ 8 ]ประกอบด้วยเกมPong 6 รูปแบบ เช่น การเพิ่มไม้ตี การลดขนาดของไม้ตี และการเพิ่มโล่ป้องกันตรงกลางหน้าจอ สามารถใช้พลังงานจากแบตเตอรี่หรืออะแดปเตอร์แปลงไฟที่จำหน่ายแยกต่างหากได้ ไม่นานหลังจากวางจำหน่าย นินเทนโดได้ออกเวอร์ชันปรับปรุงของ TV-Game 6 ซึ่งมีตัวเครื่องสีครีมขาวและถอดอะแดปเตอร์แปลงไฟออก[ 8 ]เวอร์ชันที่สองผลิตขึ้นเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของการส่งเสริมการขายร่วมกับบริษัทอาหารHouse Foodsเพื่อโปรโมตบะหมี่กึ่งสำเร็จรูป House Shanmen มีลักษณะเหมือนกับ TV-Game 6 รุ่นดั้งเดิม แต่มีโลโก้ House Shanmen บนตัวเครื่อง เวอร์ชันนี้ผลิตในจำนวนจำกัดมาก ทำให้หายากอย่างยิ่ง[ 8 ] Sharp Electronicsผลิต TV-Game 6 รุ่นสีส้มเข้มเพื่อแถมไปกับโทรทัศน์[ 8 ]

โทรทัศน์สี - เกมที่ 15 (1977)

เกมทีวีสี 15

หนึ่งสัปดาห์ต่อมาในวันที่ 8 มิถุนายน นินเทนโดได้วางจำหน่าย Color TV-Game 15 [ 16 ]โดยมีราคาขายปลีกอยู่ที่15,000 เยนซึ่งสูงกว่า TV-Game 6 ประมาณ 50% โดยพื้นฐานแล้ว TV-Game 15 เป็นเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงของ TV-Game 6 คอนโซลทั้งสองมีเกมเหมือนกัน 15 เกม อย่างไรก็ตาม มีเพียง 6 เกมเท่านั้นที่สามารถเล่นได้ใน TV-Game 6 โดยไม่ต้องดัดแปลง[ 17 ] TV-Game 15 มีตัวควบคุมแบบถอดได้ซึ่งเก็บไว้ในช่องเล็กๆ บนตัวเครื่อง นินเทนโดได้ผลิต TV-Game 15 รุ่นที่สองที่มีตัวเครื่องสีส้มแดง ซึ่งมีการผลิตนานกว่าและพบเห็นได้ทั่วไปมากกว่า[ 17 ] Sharp ได้ผลิตเวอร์ชันสีขาวซึ่งเปลี่ยนชื่อเป็น Color TV-Game XG-115 [ 17 ]

ทีวีสี - เกมแข่งรถ 112 (1978)

ทีวีสี - เกมแข่งรถ 112

เครื่องเล่นเกม Color TV Game Racing 112 เครื่องที่สามวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 8 มิถุนายน พ.ศ. 2521 มีขนาดใหญ่กว่าสองเครื่องก่อนหน้าอย่างเห็นได้ชัด พร้อมกล่องบรรจุภัณฑ์ที่ใหญ่กว่า Racing 112 มีกำหนดวางจำหน่ายในราคา 18,000 เยนแต่ลดราคาลงเหลือ12,000 เยนเพื่อให้สามารถแข่งขันได้[ 18 ]ต่อมาลดราคาลงเหลือ5,000 เยนเพื่อป้องกันไม่ให้เครื่องต้องใช้กล่องขนาดใหญ่ขึ้น ล้อจึงสามารถถอดออกจากตัวเครื่องได้ [ 18 ] เกมที่ติดตั้งมาในเครื่องเป็นเกมแข่งรถมุมมองจากด้านบนคล้ายกับSpeed ​​Raceเกมอาเขตที่ Taito วางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2517 [ 18 ] รูปแบบการเล่นจะแตกต่างกันไป เช่น ความกว้างของหน้าจอที่แคบลง และคู่ต่อสู้ที่เคลื่อนที่เร็วขึ้น โดยมีรูปแบบการ เล่น ที่เป็นไปได้ทั้งหมด 112 แบบ ตัวเครื่องยังมาพร้อมกับจอยควบคุมแบบแพดเดิลสอง ตัวสำหรับการเล่นแบบหลายผู้เล่น[ 18 ]

บล็อกเกมทีวีสี Kuzushi (1979)

บล็อกเกมทีวีสี Kuzushi

เครื่องเล่นเกมทีวีสี Block Kuzushi วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 เมษายน พ.ศ. 2522 ในราคา 13,500 เยน ระบบนี้ผลิตโดย Nintendo ทำให้สามารถแสดงชื่อของบริษัทได้อย่างโดดเด่น[ 19 ] Block Kuzushi ประกอบด้วย เกม Breakout 6 รูปแบบ ซึ่งเป็นเกมอาร์เคดที่ Atari วางจำหน่ายในอเมริกา Nintendo ได้วางจำหน่ายเกมBreakout เวอร์ชันโคลน ชื่อBlock Feverสำหรับตู้เกมอาร์เคดในญี่ปุ่นในปี พ.ศ. 2521 [ 20 ]บริษัทคู่แข่งอย่างEpochได้วางจำหน่ายเครื่องเล่นเกมทีวี Block ในญี่ปุ่น ซึ่งประสบความสำเร็จและนำไปสู่การแข่งขันอย่างต่อเนื่องจากบริษัทอื่นๆ รวมถึง Nintendo [ 14 ] [ 19 ]ตัวเครื่องได้รับการออกแบบโดยShigeru Miyamotoผู้สร้างMario ในอนาคต ซึ่งเป็นหนึ่งในโครงการวิดีโอเกมแรกๆ ของเขาหลังจากเข้าร่วม Nintendo ในปี พ.ศ. 2520 [ 19 ]เกมในตัวสำหรับ Racing 112 และ Block Kuzushi ได้รับการออกแบบโดย Takehiro Izushi [ 21 ] Nintendo จัดการแข่งขันในห้างสรรพสินค้าเพื่อโปรโมต Block Kuzushi โดยผู้ชนะจะได้รับจดหมายแสดงความยินดีและเหรียญรางวัล[ 19 ]

เกมคอมพิวเตอร์-ทีวี (1980)

เกมคอมพิวเตอร์ทีวี

เครื่องเล่นเกมคอนโซลรุ่นสุดท้าย Computer TV-Game วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 12 ธันวาคม พ.ศ. 2523 เนื่องจากความนิยมของเครื่องเล่นเกมคอนโซลเฉพาะทางลดลง Computer TV-Game จึงผลิตในจำนวนจำกัด ทำให้หายากมาก[ 22 ]มิยาโมโตะออกแบบตัวเครื่องสีขาวและบรรจุภัณฑ์ของระบบอีกครั้ง[ 22 ]ผลิตภายในบริษัท Computer TV-Game มีเกมComputer Othello เวอร์ชันหนึ่ง และสร้างขึ้นจากแผงวงจรระบบเกมอาร์เคดComputer Othello ดั้งเดิม [ 23 ]ทำให้เป็นเวอร์ชันที่สมบูรณ์แบบเหมือนเกมอาร์เคด ซึ่งเป็นสิ่งที่หาได้ยากในช่วงต้นทศวรรษ 2523 [ 22 ]ซีรี่ส์ Color TV-Game ทั้งหมดถูกยกเลิกเพื่อแทนที่ด้วยFamily Computerในปี พ.ศ. 2526 ซึ่งเป็นระบบแบบใช้ตลับเกมที่มีเกมให้เลือกเล่นหลายร้อยเกม[ 22 ]นินเทนโดขาย Famicom และNintendo Entertainment System ซึ่งเป็นรุ่นสำหรับตลาดต่างประเทศได้หลาย ล้าน เครื่อง [ 24 ]และเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับบริษัทในตลาดฮาร์ดแวร์วิดีโอเกม[ 22 ]

มรดก

ความสำเร็จของซีรีส์เกมโทรทัศน์สีทำให้ Nintendo มีความเชื่อมั่นในธุรกิจเครื่องเล่นเกมคอนโซล นำไปสู่การสร้างFamily Computer และ Nintendo Entertainment Systemใน ที่สุด

ซีรีส์ Color TV-Game ประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับ Nintendo และได้รับความนิยมในเชิงพาณิชย์ Nintendo ขาย Color TV-Game 6 และ Color TV-Game 15 ได้หนึ่งล้านชุด และขาย Racing 112 และ Block Kuzushi ได้ครึ่งล้านชุด[ 2 ]ความสำเร็จดังกล่าวทำให้ Nintendo มุ่งมั่นที่จะพัฒนาตลาดเกมคอนโซลต่อไป ซึ่งนำไปสู่การสร้าง Family Computer และ Nintendo Entertainment System

Erik Voskuil เขียนลงในบล็อกBefore Mario ของเขา โดยเชื่อว่าส่วนหนึ่งของเหตุผลที่ทำให้ซีรีส์ Color TV-Game ประสบความสำเร็จคือราคาที่ต่ำกว่าคู่แข่งมาก[ 8 ]เขาเขียนว่า: "เกือบสามสิบห้าปีและหลายรุ่นของเครื่องเล่นเกม Nintendo ที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องและขายได้หลายล้านเครื่อง เราสามารถมองย้อนกลับไปในช่วงเวลานี้ว่าเป็นจุดเริ่มต้นของบางสิ่งที่ยิ่งใหญ่มาก ๆ" [ 8 ]ในหนังสือPower-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life ในปี 2004 ของ Chris Kohler อ้างว่าตัวเครื่องที่มีสีสันมีส่วนทำให้ระบบเหล่านี้ทำงานได้ดี โดยกล่าวว่ามันดูเหมือนของเล่นมากกว่าเครื่องเล่นเกม[ 25 ] Luke Plunkett จากKotakuยอมรับความสำคัญของเครื่องเล่นเกมเหล่านี้ในฐานะที่เป็นก้าวแรกของ Nintendo ในตลาด และเป็นสิ่งที่มีอิทธิพลต่อระบบถัดไป Plunkett ยังกล่าวอีกว่าซีรีส์นี้ประสบความสำเร็จเพราะราคาที่ต่ำ เนื่องจากเป็นการสร้างทัศนคติของ Nintendo ที่ว่า "เครื่องเล่นเกมต้องขายได้กำไร" ซึ่งยังคงดำเนินต่อไป[ 26 ] Benj Edwards จาก PC Magazine ตั้งข้อสังเกตว่าเครื่อง Color TV-Game 6 และ Color TV-Game 15 โดยเฉพาะอย่างยิ่งทำให้ Nintendo มีความเชื่อมั่นในตลาดเนื่องจากความสำเร็จทางการค้า เขายังตั้งข้อสังเกตว่า Block Kuzushi เป็นการเปิดตัวของShigeru Miyamotoซึ่งเป็นบุคคลสำคัญภายในบริษัท[ 27 ]

นินเทนโดได้อ้างอิงถึงระบบเกมโทรทัศน์สีและเกมในตัวในแฟรนไชส์อื่นๆ เชื่อกันว่า Alleywayซึ่งเป็นเกมเปิดตัวสำหรับGame Boyนั้นมีพื้นฐานมาจาก Block Kuzushi ของเกมโทรทัศน์สี[ 28 ]เจเรมี พาริช กล่าวว่าAlleywayเป็นการย้อนรำลึกถึง Block Kuzushi เนื่องจากมันฝังรากลึกอยู่ในรากฐานของบริษัทนินเทนโด[ 28 ] WarioWare, Inc.: Mega Microgames!และWarioWare Goldมีไมโครเกมที่อิงจากRacing 112ซึ่งผู้เล่นมีเวลาแปดจังหวะในการหลบหลีกรถที่กำลังเคลื่อนที่[ 29 ]มันเป็นส่วนหนึ่งของด่านของ 9-Volt ซึ่งประกอบด้วยไมโครเกมที่มีวิดีโอเกมเก่าๆ ของนินเทนโด ไมโครเกม Color TV-Game 6 ปรากฏในด่านของ 9-Volt และ 18-Volt ในWarioWare: Smooth Moves [ 14 ]ตัวช่วยพิเศษที่อิงจากเกมทีวี 15 ปรากฏในSuper Smash Bros. สำหรับ Nintendo 3DSและWii Uและภาคต่อSuper Smash Bros. Ultimate [ 30 ] เมื่อเรียกใช้ มันจะสร้างไม้พายคู่หนึ่งที่ยิงลูกบอลข้ามเวที ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับนักสู้ที่สัมผัส ในช่วงปลายปี 2020 เกม Nintendo 3DS ที่พัฒนาโดย Butterfly ชื่อThe Queen TV-Game 2ได้รับอิทธิพลจากชื่อซีรีส์คอนโซลพร้อมกับรูปแบบการเล่นที่อิงจาก Color TV-Game 6 อย่างกว้างขวาง[ 31 ]

หมายเหตุ

  1. ญี่ปุ่น :カラー テレビゲーム,เฮปเบิร์น :คารา เทเรบี-เกมู
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Color_TV-Game&oldid=1356896783#Color_TV-Game_15 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เกมทีวีสี

Color TV-Game ​​เป็นระบบวิดีโอเกมเครื่องแรกที่Nintendo เคยผลิต ระบบนี้วางจำหน่ายเป็นชุดคอนโซลวิดีโอเกมสำหรับบ้านโดยเฉพาะ จำนวน 5 รุ่น ระหว่างปี 1977 ถึง 1980...

พื้นหลัง

ในช่วงปลายทศวรรษ 1970 นินเทนโด เริ่มหันเหจาก การผลิต ของเล่น และ ไพ่ ไปสู่ตลาดวิดีโอเกมที่เติบโตอย่างรวดเร็ว การตัดสินใจครั้งนี้มีพื้นฐานมาจากความสำเร็จอย่างถล่มทลายของ เกมอาร์เคด Space Invaders (1978) โดย Taito และ วิกฤตการณ์น้ำมันในปี 1973...

โทรทัศน์สี - เกม 6 (1977)

เครื่องเล่นเกม Color TV-Game 6 เปิดตัวเมื่อวันที่ 1 มิถุนายน พ.ศ.

โทรทัศน์สี - เกมที่ 15 (1977)

หนึ่งสัปดาห์ต่อมาในวันที่ 8 มิถุนายน นินเทนโดได้วางจำหน่าย Color TV-Game 15 [ 16 ] โดยมีราคาขายปลีกอยู่ที่ 15,000 เยน ซึ่งสูงกว่า TV-Game 6 ประมาณ 50% โดยพื้นฐานแล้ว TV-Game 15 เป็นเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงของ TV-Game 6 คอนโซลทั้งสองมีเกมเหมือนกัน 15 เกม...