กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

คอมพูบ็อกซ์

เปลี่ยนทางจากการเคลื่อนไหว/เปลี่ยนทางจากตัวพิมพ์ใหญ่อื่น/การเปลี่ยนเส้นทางที่ไม่สามารถพิมพ์ได้

CompuBoxคือระบบติดตามการชกด้วยคอมพิวเตอร์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในวงการมวยอาชีพ เพื่อวิเคราะห์ทางสถิติของการแข่งขัน ระบบนี้ก่อตั้งขึ้นในปี 1985...

คอมพูบ็อกซ์

CompuBoxคือระบบติดตามการชกด้วยคอมพิวเตอร์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในวงการมวยอาชีพ เพื่อวิเคราะห์ทางสถิติของการแข่งขัน ระบบนี้ก่อตั้งขึ้นในปี 1985 และได้กลายเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับผู้แพร่ภาพและนักวิเคราะห์ โดยนำเสนอข้อมูลเชิงปริมาณเกี่ยวกับผลงานของนักมวยแก่ผู้ชม

ประวัติศาสตร์

จุดเริ่มต้นของ CompuBox ย้อนกลับไปในช่วงต้นทศวรรษ 1980 เมื่อ Jon Gibbs พัฒนาTenniSTATซึ่งเป็นโปรแกรมสร้างสถิติด้วยคอมพิวเตอร์สำหรับกีฬาเทนนิสที่ใช้ในการแข่งขันรายการใหญ่ๆ เช่น US Open และ Wimbledon [ 1 ]ในปี 1984–85 ขณะที่ทำงานร่วมกับ Logan Hobson และ Robert Canobbio ที่ Sports Information Data Base (SIDB) ใน Hasbrouck Heights รัฐนิวเจอร์ซีย์ Gibbs ได้ปรับเทคโนโลยีของเขาให้เข้ากับกีฬามวย ส่งผลให้เกิดการสร้างFightStat (หรือที่รู้จักกันในชื่อPunchStat ) [ 2 ]

ระบบนี้เปิดตัวครั้งแรกในระหว่างการถ่ายทอดสดการชกมวยทางช่อง HBO ในปี 1985 ในการแข่งขันนัดล้างแค้นระหว่างRay ManciniและLivingstone Brambleเพื่อชิงตำแหน่งแชมป์โลกรุ่นไลท์เวท WBA ที่ Felt Forum ใน Madison Square Garden และในเมือง Reno [ 2 ]หลังจากการล้มละลายของ SIDB ในปี 1985 Hobson และ Canobbio ได้เปลี่ยนชื่อโปรแกรมเป็นCompuBoxและก่อตั้ง CompuBox Inc. Hobson ออกจากบริษัทในปี 2002 [ 3 ]

ระเบียบวิธีวิจัย

CompuBox ทำงานโดยมีผู้ควบคุมข้างเวทีสองคน แต่ละคนได้รับมอบหมายให้ตรวจสอบนักมวยหนึ่งคน โดยใช้แล็ปท็อป พวกเขาจะป้อนข้อมูลโดยการกดปุ่มใดปุ่มหนึ่งจากสี่ปุ่มที่สอดคล้องกับการต่อยโดน การต่อยพลาด การต่อยหนักโดน และการต่อยหนักพลาด ข้อมูลนี้จะถูกรวบรวมแบบเรียลไทม์เพื่อคำนวณจำนวนหมัดและเปอร์เซ็นต์การโดนหมัดตลอดการแข่งขัน[ 3 ]ระบบไม่ได้ประเมินประสิทธิภาพหรือความเสียหายของหมัด แต่บันทึกเฉพาะจำนวนหมัดที่ชกและโดนเท่านั้น[ 2 ]

การใช้งาน

CompuBox ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายโดยเครือข่ายกีฬาหลักๆ รวมถึง HBO, NBC และ ESPN เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการถ่ายทอดสดมวยด้วยการให้ผู้ชมได้รับข้อมูลเชิงสถิติเกี่ยวกับการแข่งขัน[ 1 ]อดีตแชมป์โลก Genaro Hernández เป็นหนึ่งในผู้ที่ได้รับการฝึกฝนให้ใช้งานระบบนี้[ 2 ]ระบบนี้ยังถูกอ้างอิงในระหว่างการวิเคราะห์หลังการแข่งขันและมีบทบาทในการถกเถียงเกี่ยวกับคำตัดสินการแข่งขันที่เป็นข้อโต้แย้ง

คำวิจารณ์

แม้ว่า CompuBox จะให้ข้อมูลแบบเรียลไทม์ แต่ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ในเรื่องความแม่นยำและอิทธิพลต่อการรับรู้ของสาธารณชน นักวิจารณ์โต้แย้งว่า:

  • ระบบนี้ไม่ได้คำนึงถึงประสิทธิภาพการชก แรงกระแทก หรือการเคลื่อนไหวป้องกัน[ 4 ]
  • ผู้ปฏิบัติงานที่เป็นมนุษย์ต้องตัดสินใจในเสี้ยววินาที ซึ่งอาจทำให้เกิดข้อผิดพลาดได้[ 5 ]
  • นักสู้ที่ชกหมัดที่ไม่ได้ผลหลายครั้งอาจดูมีอำนาจเหนือกว่านักสู้ที่ชกหมัดได้น้อยกว่าแต่ได้ผลมากกว่า[ 6 ]

นักวิเคราะห์บางคนเตือนไม่ให้พึ่งพาข้อมูล CompuBox เพียงอย่างเดียวในการตัดสินการต่อสู้ เนื่องจากข้อมูลดังกล่าวได้รับการออกแบบมาเพื่อเสริม ไม่ใช่เพื่อทดแทนเกณฑ์การให้คะแนนอย่างเป็นทางการ[ 4 ]

ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี

ตลอดหลายปีที่ผ่านมา CompuBox ได้พัฒนาจากระบบป้อนข้อมูลด้วยตนเองในยุคแรกไปสู่ซอฟต์แวร์ที่คล่องตัวมากขึ้น บริษัทได้สำรวจการปรับปรุงที่เป็นไปได้ เช่น การรวมเซ็นเซอร์ในถุงมือเพื่อวัดแรงและความเร็วในการชก แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะยังไม่ได้นำมาใช้ในการถ่ายทอดสดมวยอาชีพอย่างเต็มรูปแบบก็ตาม[ 6 ]

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=CompuBox&oldid=1350784480 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ คอมพูบ็อกซ์

CompuBoxคือระบบติดตามการชกด้วยคอมพิวเตอร์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในวงการมวยอาชีพ เพื่อวิเคราะห์ทางสถิติของการแข่งขัน ระบบนี้ก่อตั้งขึ้นในปี 1985...

ประวัติศาสตร์

จุดเริ่มต้นของ CompuBox ย้อนกลับไปในช่วงต้นทศวรรษ 1980 เมื่อ Jon Gibbs พัฒนา TenniSTAT ซึ่งเป็นโปรแกรมสร้างสถิติด้วยคอมพิวเตอร์สำหรับกีฬาเทนนิสที่ใช้ในการแข่งขันรายการใหญ่ๆ เช่น US Open และ Wimbledon [ 1 ] ในปี 1984–85 ขณะที่ทำงานร่วมกับ Logan Hobson และ...

ระเบียบวิธีวิจัย

CompuBox ทำงานโดยมีผู้ควบคุมข้างเวทีสองคน แต่ละคนได้รับมอบหมายให้ตรวจสอบนักมวยหนึ่งคน โดยใช้แล็ปท็อป พวกเขาจะป้อนข้อมูลโดยการกดปุ่มใดปุ่มหนึ่งจากสี่ปุ่มที่สอดคล้องกับการต่อยโดน การต่อยพลาด การต่อยหนักโดน และการต่อยหนักพลาด...

การใช้งาน

CompuBox ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายโดยเครือข่ายกีฬาหลักๆ รวมถึง HBO, NBC และ ESPN เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการถ่ายทอดสดมวยด้วยการให้ผู้ชมได้รับข้อมูลเชิงสถิติเกี่ยวกับการแข่งขัน [ 1 ] อดีตแชมป์โลก Genaro Hernández เป็นหนึ่งในผู้ที่ได้รับการฝึกฝนให้ใช้งานระบบนี้ [...