กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 7 นาที

คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกม

คอมพิวเตอร์ สำหรับเล่นเกม หรือที่รู้จักกันในชื่อ Gaming PC คือ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล เฉพาะทาง ที่ออกแบบมาเพื่อเล่น เกมพีซี ในระดับสูง...

คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกม

คอมพิวเตอร์เล่นเกมแบบตั้งโต๊ะจากยุค 2020 การ์ดจอ ไฮเอนด์รุ่นใหม่บางรุ่น มีแรงงัด มากพอ ที่จะต้องใช้ตัวรองรับเพิ่มเติมเพื่อป้องกันGPU ตก[ 1 ]

คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมหรือที่รู้จักกันในชื่อGaming PCคือคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล เฉพาะทาง ที่ออกแบบมาเพื่อเล่นเกมพีซีในระดับสูง โดยทั่วไปแล้วจะแตกต่างจากคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลทั่วไปตรงที่ใช้ GPU หรือการ์ดกราฟิก ประสิทธิภาพสูง CPU ที่ มีจำนวนคอร์สูง พร้อม ประสิทธิภาพดิบที่สูงกว่าและRAM ที่มีประสิทธิภาพสูงกว่า Gaming PC ยังใช้สำหรับงานที่ต้องการประสิทธิภาพสูงอื่นๆ เช่น การ ตัดต่อวิดีโอ[ 2 ]แม้ว่าส่วนใหญ่จะอยู่ใน รูปแบบ เดสก์ท็อป แต่ Gaming PC อาจเป็นแล็ปท็อปหรืออุปกรณ์พกพาได้เช่น กัน

ประวัติศาสตร์

ประวัติศาสตร์ยุคแรก

Nimrod ซึ่งออกแบบโดยJohn Makepeace Bennettสร้างโดย Raymond Stuart-Williams และจัดแสดงในงาน Festival of Britain ปี 1951 ถือเป็นคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมเครื่องแรก Bennett ไม่ได้ตั้งใจให้มันเป็นคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมจริงๆ แต่ตั้งใจให้เป็นแบบฝึกหัดทางคณิตศาสตร์ รวมถึงเพื่อพิสูจน์ว่าคอมพิวเตอร์สามารถ "ดำเนินการแก้ปัญหาเชิงปฏิบัติที่ซับซ้อนมาก" ได้ ไม่ใช่เพื่อความสนุกสนานเพียงอย่างเดียว[ 3 ]

ไม่กี่ปีต่อมาเครื่องเล่นเกมอย่างMagnavox Odyssey (วางจำหน่ายในปี 1972) และAtari 2600 (วางจำหน่ายในปี 1977) เป็นพื้นฐานของอนาคตไม่เพียงแต่เครื่องเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมด้วย ซึ่งได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในหมู่ครอบครัวทั่วทุกหนแห่ง[ 4 ]คอมพิวเตอร์ "สมัยใหม่" เครื่องแรกถูกสร้างขึ้นในปี 1942 คือคอมพิวเตอร์ Atanasoff–Berry (เรียกสั้นๆ ว่า ABC) ซึ่งแตกต่างจากเดสก์ท็อปและแล็ปท็อป ในปัจจุบัน ABC เป็นเครื่องจักรขนาดมหึมาที่กินพื้นที่ "1,800 ตารางฟุต… หนักเกือบ 50 ตัน" [ 5 ]เมื่อApple IIและCommodore 64วางจำหน่ายในปี 1977 และ 1982 ตามลำดับ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลก็ดึงดูดใจผู้บริโภคทั่วไปมากขึ้น[ 6 ] Commodore 64เป็นคอมพิวเตอร์ราคาไม่แพงและค่อนข้างทรงพลังสำหรับยุคนั้นในปี 1982 [ 7 ]โดยมี CPU MOS Technology 6510 พร้อม RAM 64 กิโลไบต์ สามารถแสดงผลได้ถึง "40 คอลัมน์และ 25 บรรทัดของข้อความ" พร้อมกับ 16 สีบนหน้าจอความละเอียด 320x200 พิกเซล[ 8 ] Apple II มีราคาประมาณ 1,298 ดอลลาร์สหรัฐในปี 1977 (5,633 ดอลลาร์สหรัฐเมื่อปรับตามอัตราเงินเฟ้อในปี 2021) และ Commodore 64 มีราคาประมาณ595 ดอลลาร์สหรัฐ (เทียบเท่า 1,985 ดอลลาร์สหรัฐในปี 2025) ทำให้มีราคาแพงสำหรับผู้บริโภคส่วนใหญ่[ 9 ] [ 10 ]อย่างไรก็ตาม พลังการประมวลผลโดยรวม ประสิทธิภาพ และขนาดกะทัดรัดของพวกมันนั้นล้ำหน้ากว่าแม้แต่คอมพิวเตอร์ที่ทันสมัยที่สุดในขณะนั้น[ 11 ] [ 12 ]

ตั้งแต่ทศวรรษ 1990 และตลาดปัจจุบัน

คอมพิวเตอร์แบบ IBM PC-compatibleเป็นประเภทพีซีที่ครองตลาดทั่วโลก ทั้งในตลาดทั่วไปและในวงการเกม มาตั้งแต่ทศวรรษ 1990 ในช่วงทศวรรษนั้นผู้ผลิตอุปกรณ์ หลายรายได้สร้างสายผลิตภัณฑ์พีซีพิเศษ ที่เน้นคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปสำหรับเล่นเกมแบบประกอบสำเร็จ เช่นAlienwareซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1997 และHPกับ แผนก OMENซึ่งมีประวัติย้อนกลับไปถึงปี 1991 ภายใต้แบรนด์VoodooPC ที่เลิกกิจการไปแล้ว และทั้งสองแบรนด์นี้ยังคงวางจำหน่ายอยู่ในปัจจุบัน

ตั้งแต่ช่วงกลางทศวรรษ 1990 เมื่อ เกม 3 มิติเริ่มได้รับความนิยม บริษัทต่างๆ เช่น3dfx (ด้วย Voodoo ของพวกเขา) และNvidia (ด้วยRIVA 128 ของพวกเขา ) ได้พัฒนาตลาดด้วยหน่วยประมวลผลกราฟิกใหม่ของพวกเขา[ 13 ]

ชุดคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมจากยุค 2010

ในช่วงทศวรรษ 2000 และ 2010 ผู้ผลิตจำนวนมากขึ้นเริ่มผลิตพีซีสำหรับเล่นเกม (หรือเริ่มต้นเพื่อจุดประสงค์นี้) เช่นQosmio ของ Toshibaซึ่งปัจจุบันเลิกผลิตไปแล้ว; ROG (Republic of Gamers) และ TUF ของAsus ; PredatorของAcer ; LegionของLenovo ; และRazerในช่วงเวลานี้ แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมเริ่มได้รับความนิยม[ 14 ]เมื่อไม่นานมานี้ ในช่วงทศวรรษ 2020 พีซีสำหรับเล่นเกมแบบพกพาเริ่มได้รับความนิยมมากขึ้น โดยใช้แพลตฟอร์มเดสก์ท็อปx86 เต็มรูปแบบ ( มาตรฐาน ที่ใช้กันโดยทั่วไป ) สิ่งเหล่านี้เริ่มต้นด้วย Winของ GPD และแนวคิด UFO ของ Alienware ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากNintendo Switch (ซึ่งไม่ใช่พีซี) และได้รับความนิยมจากSteam DeckของValve Corporation [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]

ณ ปี 2021 มีการขายผลิตภัณฑ์เกมทั้งหมด 65.1 ล้านชิ้น โดยในจำนวนนี้เป็นโน้ตบุ๊ก สำหรับเล่นเกม 27.9 ล้าน เครื่อง จอภาพสำหรับเล่นเกม 19.7 ล้านเครื่องและคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ สำหรับเล่นเกม 17.5 ล้าน เครื่อง[ 18 ]

ฮาร์ดแวร์

ตัวอย่างส่วนประกอบฮาร์ดแวร์สำหรับเล่นเกมพีซีหลายรายการ

ในทางเทคนิคแล้ว คอมพิวเตอร์เครื่องใดก็ได้สามารถถือว่าเป็น "คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกม" ได้ แต่โดยทั่วไปแล้ว คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมที่ใช้กันมากที่สุด มักจะมีซีพียูแบบx86พร้อมการ์ดเร่งกราฟิกแรมประสิทธิภาพสูงในปริมาณที่เพียงพอและได รฟ์จัดเก็บข้อมูล ความเร็วสูง

ในการกำหนดค่าเดสก์ท็อปจำเป็นต้องมีเคสด้วยและเคสสำหรับเล่นเกมมักจะถูกดัดแปลงหรือผลิตขึ้นโดยมี ไฟ LED เพิ่มเติม หรือแผงโปร่งใสเพื่อความสวยงาม[ 19 ] [ 20 ] โดยทั่วไป แล้วส่วนประกอบแต่ละชิ้นจะเชื่อมต่อกับเมนบอร์ด ผ่าน ช่องบัสต่างๆรวมถึง CPU, RAM และการ์ดกราฟิก หรือต่อสายด้วย สาย SATAหรือIDE (สำหรับฮาร์ดดิสก์หรือไดรฟ์ออปติคัล ) [ 21 ]แล็ปท็อปก็มีรูปแบบที่คล้ายกัน แต่มีส่วนประกอบที่เล็กกว่าและใช้พลังงานน้อยกว่า

นักเล่นเกมและผู้ที่ชื่นชอบคอมพิวเตอร์อาจเลือกโอเวอร์คล็อก CPU และ GPU ของตนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ การใช้พลังงานที่เพิ่มขึ้นซึ่งจำเป็นต่อการโอเวอร์คล็อกหน่วยประมวลผลมักต้องการการระบายความร้อนเพิ่มเติม ซึ่งโดยปกติแล้วจะใช้การระบายความร้อนด้วยอากาศหรือ การระบายความ ร้อนด้วยน้ำ[ 22 ]

การกำหนดค่าเหล่านี้ส่วนใหญ่ย้อนกลับไปในช่วงทศวรรษ 1990 เมื่อIntelและMicrosoftเริ่มครองตลาดพีซี เป็นครั้งแรก และไม่ได้เปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญนับตั้งแต่นั้นมา[ 23 ] ส เปคฮาร์ดแวร์ยังคงได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องเมื่อเวลาผ่านไปเนื่องจากความต้องการด้านกราฟิกของเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเปลี่ยนแปลงทางสถาปัตยกรรมและอื่นๆ ภายในการออกแบบ CPU และ GPU

ฟอร์มแฟคเตอร์

แอนดรูว์ ฟรีด แมน บรรณาธิการอาวุโสของTom's Hardwareกล่าวว่า "คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมไม่ได้เหมาะกับทุกคน" และมีบางกรณีที่คอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะสำหรับเล่นเกมจะเหมาะสมกว่าแล็ปท็อป และบางกรณีที่แล็ปท็อปจะเหมาะสมกว่าคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ[ 24 ]แต่ละแพลตฟอร์มมีข้อดีและข้อเสีย ซึ่งอาจเปลี่ยนแปลงไปขึ้นอยู่กับความต้องการของแต่ละบุคคล ตัวอย่างเช่น ผู้ที่ต้องการความสะดวกในการพกพาสูงสุดอาจเลือกแล็ปท็อปมากกว่าคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ เนื่องจากทุกอย่างรวมอยู่ในหน่วยเดียว ในขณะที่คอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะจะแยกออกเป็นหลายส่วน ได้แก่ จอภาพ คีย์บอร์ด เมาส์ และตัวเดสก์ท็อปเอง ฟรีดแมนกล่าวว่าแล็ปท็อปเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับงานปาร์ตี้ LANโดยเฉพาะอย่างยิ่งแล็ปท็อปที่ติดตั้ง "Nvidia Max-Q GPU" ซึ่ง "สามารถใส่ในกระเป๋าเป้ได้ง่ายและไม่มีที่ชาร์จขนาดใหญ่เกินไป" [ 24 ]

เดสก์ท็อป

คอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปสำหรับเล่นเกมเป็นคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมที่มีความหลากหลายมากที่สุด โดยทั่วไปแล้วผู้คนมักซื้อพีซีสำหรับเล่นเกมเพราะต้องการประสิทธิภาพตามที่คาดหวังไว้ ศักยภาพส่วนใหญ่มาจากชิ้นส่วนของเดสก์ท็อป ซึ่งสามารถโอเวอร์คล็อกเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพได้มากขึ้น รวมถึงสามารถทนต่อการใช้งานหนักได้เนื่องจากมีความทนทานสูงกว่า[ 24 ] ตัวเครื่องขนาดใหญ่ของเดสก์ท็อปยังช่วยให้สามารถ ติดตั้งพัดลมได้มากขึ้นเพื่อการระบายความร้อนและการกระจายความร้อนที่ดีขึ้น ซึ่งท้ายที่สุดจะนำไปสู่ประสิทธิภาพการเล่นเกมที่ดีขึ้น[ 25 ]

คอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะสำเร็จรูปอาจใช้ "เมนบอร์ดเฉพาะที่ไม่ใช่ขนาดมาตรฐาน" เมนบอร์ดรูปทรงเฉพาะเหล่านี้อาจจำกัดความสามารถของเจ้าของในการอัปเกรดส่วนประกอบในอนาคต แต่โดยทั่วไปแล้วพวกเขายังคงสามารถเปลี่ยน "RAM, GPU และ… CPU" ได้[ 26 ] โครงการ Christine ของ Razer Inc. (2014) เสนอการใช้โมดูลเพื่อให้สามารถเปลี่ยนชิ้นส่วนคอมพิวเตอร์ได้อย่างรวดเร็ว[ 27 ]

แล็ปท็อป

Alienware M14x แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมจากช่วงต้นทศวรรษ 2010
Asus ROG Strix G15 แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมจากช่วงต้นทศวรรษ 2020

แล็ปท็อปเกมมิ่งคอมพิวเตอร์ช่วยให้สามารถเล่นเกมบนคอมพิวเตอร์แบบพกพาได้ พื้นที่ใช้งานภายในแล็ปท็อปมีจำกัดกว่าเมื่อเทียบกับเดสก์ท็อป นอกจากนี้ยังมีชิ้นส่วนที่สามารถเปลี่ยนได้น้อยกว่าในแล็ปท็อปเมื่อเทียบกับเดสก์ท็อป เช่น RAM และพื้นที่จัดเก็บข้อมูล เมื่อเทียบกับเดสก์ท็อปที่เกือบทุกส่วนประกอบ รวมถึงเมนบอร์ดและ CPU สามารถเปลี่ยนได้ด้วยเทคโนโลยีล่าสุดที่มีอยู่ในขณะนั้น[ 24 ]

ถือด้วยมือ

ROG Xbox Allyคอมพิวเตอร์เล่นเกมพกพา

คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมบางรุ่นมีรูปทรงคล้ายกับเครื่องเล่นเกมพกพาโดยมักจะมีหน้าจอสัมผัสขนาดใหญ่และ ปุ่มควบคุมแบบ เกมแพด ในตัว (โดยการออกแบบมักจะคล้ายกับNintendo Switch ) อินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบเต็มหน้าจอที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับการใช้งานร่วมกับคอนโทรลเลอร์ และความสามารถในการเข้าถึงสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อป แบบดั้งเดิม อุปกรณ์เหล่านี้มักมีโครงสร้างเป็นอุปกรณ์พกพาที่มีความสามารถในการอัปเกรดส่วนประกอบอย่างจำกัด (แม้ว่าส่วนประกอบบางอย่าง เช่น หน่วยเก็บข้อมูล จะสามารถซ่อมแซมได้โดยผู้ใช้) [ 28 ] [ 17 ] [ 29 ]

หมวดหมู่นี้ได้รับความนิยมในปี 2022 โดยSteam DeckของValveซึ่งมีระบบปฏิบัติการLinux ที่ปรับแต่งเอง พร้อมอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบคอนโซลเริ่มต้น การรวมเลเยอร์ความเข้ากันได้ ของ Windows สำหรับเกมที่ไม่ได้พอร์ตไปยัง Linux โดยตรง และสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับนักพัฒนาเกมในการกำหนดเป้าหมายอุปกรณ์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานเฉพาะ[ 30 ] [ 31 ] [ 29 ]ภายในปี 2024 ตลาดได้เติบโตขึ้นจนรวมถึงโมเดลที่แข่งขันกันจำนวนมาก ซึ่งส่วนใหญ่หลีกเลี่ยง Linux และเลือกใช้ Windows แทน (ซึ่งในทางทฤษฎีแล้วให้การสนับสนุนที่กว้างกว่าสำหรับเกมที่มีการสนับสนุน Linux จำกัดหรือไม่เลย) [ 17 ]

ประเภทการสร้าง

ภายในของคอมพิวเตอร์เล่นเกมแบบตั้งโต๊ะ

ดังที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ มีตัวเลือกมากมายที่นักเล่นเกมพีซีต้องพิจารณาเมื่อตัดสินใจสร้างเครื่องเองหรือซื้อเครื่องสำเร็จรูป ตัวเลือกในการกำหนดค่าแล็ปท็อปนั้นมีไม่มากนัก แต่ก็มีอยู่บ้าง Jason Clarke ผู้เขียนบทความให้กับ Chillblast กล่าวว่ามีผู้สร้างพีซีจำนวนหนึ่งที่เชี่ยวชาญด้านแล็ปท็อปโดยเฉพาะ โดยบางรายเพิ่มคุณสมบัติที่สามารถกำหนดค่าได้ซึ่งเดิมไม่มี เช่น สามารถเปลี่ยน CPU และ GPU ได้[ 32 ]ผู้สร้างพีซีเหล่านี้สร้างเครื่องตั้งแต่เริ่มต้น และความเป็นไปได้ในการเปลี่ยน CPU และ GPU หลังจากติดตั้งแล้วนั้นไม่น่าเป็นไปได้ Clarke ยังแนะนำว่าผู้คนไม่ควรและไม่สามารถประกอบแล็ปท็อปเองได้เนื่องจากทุกอย่างมีความซับซ้อนและกะทัดรัด[ 33 ]

นักเล่นเกมพีซีและนักข่าวหลายคน เช่น คลาร์กและฟรีดแมน แนะนำให้ผู้คนเริ่มต้นด้วยเดสก์ท็อปสำหรับเล่นเกม เพราะเป็นทางเลือกที่ดีที่สุดเมื่อต้องการประสิทธิภาพสูงสุด เดสก์ท็อปสำเร็จรูปอย่าง Alienware Aurora R11เป็นระบบพร้อมใช้งานที่มีประวัติความเป็นมาที่ดี แต่บางคนอ้างว่าระบบเหล่านั้นมีราคาสูงเกินไป สาเหตุหลักมาจากต้นทุนในการประกอบพีซีและความสะดวกในการเข้าถึงส่วนประกอบต่างๆ สำหรับผู้บริโภค มาร์แชล โฮโนรอฟ นักเขียนจาก Tom's Guide อธิบายว่าขั้นตอนการประกอบพีซีสำหรับเล่นเกมตั้งแต่เริ่มต้น "อาจเป็นกระบวนการที่น่ากลัว โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เริ่มต้น" แต่ก็อาจเป็นการตัดสินใจทางเทคโนโลยีที่ดีที่สุดอย่างหนึ่งที่ใครบางคนสามารถทำได้ จากการวิจัยของเขา โฮโนรอฟพบว่า 1,500 ดอลลาร์ก็เพียงพอที่จะซื้อคอมพิวเตอร์ "ที่มีประสิทธิภาพ แต่ไม่ถึงกับระดับสูงสุด" และสามารถเลือกส่วนประกอบของตนเองได้[ 34 ]

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Gaming_computer&oldid=1360676649 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกม

คอมพิวเตอร์ สำหรับเล่นเกม หรือที่รู้จักกันในชื่อ Gaming PC คือ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล เฉพาะทาง ที่ออกแบบมาเพื่อเล่น เกมพีซี ในระดับสูง...

ประวัติศาสตร์ยุคแรก

Nimrod ซึ่ง ออกแบบโดย John Makepeace Bennett สร้างโดย Raymond Stuart-Williams และจัดแสดงในงาน Festival of Britain ปี 1951 ถือเป็นคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมเครื่องแรก Bennett ไม่ได้ตั้งใจให้มันเป็นคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมจริงๆ...

ตั้งแต่ทศวรรษ 1990 และตลาดปัจจุบัน

คอมพิวเตอร์แบบ IBM PC-compatible เป็นประเภทพีซีที่ครองตลาดทั่วโลก ทั้งในตลาดทั่วไปและในวงการเกม มาตั้งแต่ทศวรรษ 1990 ในช่วงทศวรรษนั้น ผู้ผลิตอุปกรณ์ หลายรายได้สร้างสายผลิตภัณฑ์พีซีพิเศษ ที่เน้นคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปสำหรับเล่นเกมแบบประกอบสำเร็จ เช่น Alienware...

ฮาร์ดแวร์

ในทางเทคนิคแล้ว คอมพิวเตอร์เครื่องใดก็ได้สามารถถือว่าเป็น "คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกม" ได้ แต่โดยทั่วไปแล้ว คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมที่ใช้กันมากที่สุด มักจะมี ซีพียู แบบ x86 พร้อม การ์ดเร่งกราฟิก แรม ประสิทธิภาพสูงในปริมาณที่เพียงพอและได รฟ์จัดเก็บข้อมูล...